Tüm Zamanların En İyi 15 Video Oyunu Fragmanı

İçindekiler:

Tüm Zamanların En İyi 15 Video Oyunu Fragmanı
Tüm Zamanların En İyi 15 Video Oyunu Fragmanı

Video: Deadpool | Deadpool, Francis'in Peşinde (2/3) | 1 Saniye Ablası | (1080p) 2024, Temmuz

Video: Deadpool | Deadpool, Francis'in Peşinde (2/3) | 1 Saniye Ablası | (1080p) 2024, Temmuz
Anonim

Günümüzde film fragmanları, filmlerin kendisi kadar beklenti (ve tartışma) kazanma eğilimindedir. Video oyunları farklı değil. Elektronik Eğlence Fuarı, Oyun Geliştiricileri Konferansı ve Gamescom gibi konvansiyonlar ve sergilerle, öncelikle basın ve endüstri içerisine ayrılmış olanlar için, oyuncuların bir ürünü gerçekten değerlendirmek zorunda oldukları tek şey (incelemeler çıkmadan önce) fragmanı.

Geçtiğimiz on yılda, bir oyun fragmanını kendileri kesmek yerine, stüdyolar ve yayıncılar CGI dolu römorklar üretmek için özel üretim şirketlerini işe almaya başladılar (oyun endüstrisinde, sinema fragmanları genellikle römorklar nedeniyle CGI römorkları olarak adlandırılır. oyunun tonunu ve temalarını ve hikayesini karakterize eden son ürünü temsil eden). Artık bir oyun satın alma kararında birincil faktör oyun değil - yutturmaca yerini aldı. Hype, açık konularına rağmen Tom Clancy's The Division gibi rekor kırdı. Hikayesi ve fragmanları sayesinde hepsi bu

Image

Bir römorkun gerçekten muhteşem olması ve yıllar sonra hatırlanması için, sadece farklı ve etkili olmakla kalmayıp, oyunun başarılı olması için gereken hype'ı da üretmesi gerekir. Bu, bir fragmanın tüm CGI veya oyun olması gerektiği anlamına gelmez; bu, bir fragmanın izleyiciye çekmesi, tonu iletmesi ve istemsiz bir heyecan ve korku tepkisi üretmesi gerektiği anlamına gelir. İşte bunu yapan 15 video oyunu fragmanı.

15 Assassin's Creed II: Vahiyler

Bir filmin bir fragmanda olumlu bir efekt için ana akım müzik kullandığını görmek nadirdir ve bir video oyununun bunu yapması daha nadirdir. Ancak Ubisoft, Eass 2011'de Assassin's Creed "Ezio üçlemesi" Assassin's Creed: Revelations'deki üçüncü ve son taksiti açtıklarında bu hatayı yapmaktan kaçınmayı başardı.

Digic Pictures, Assassin's Creed film fragmanında yaptığı Kanye West şarkısını kullanmak yerine Woodkid's Iron'ı kullandı. Bu şarkı daha uyumlu bir şekilde uyuyordu çünkü şarkı Ezio'nun Tapınakçılar ile yaşam boyu süren mücadelesinin mükemmel bir temsiliydi, bu karavandaki cesareti tarafından örneklendirilmiş bir şeydi.

Bir fragmanda çok az oyun sesi varsa veya hiç ses yoksa, müzik onu yapabilir veya kırabilir. Çoğu zaman bu ikincisidir, ancak bu durumda, önceydi.

14 Sol 4 Ölü

Çoğu video oyunu fragmanından farklı olarak, Left 4 Dead fragmanı, bariz grafikler hariç olmak üzere son oyunun neredeyse mükemmel bir temsilidir. Valve teker teker, oyuncuların karavanda Left 4 Dead hakkında bilmeleri gereken her şeyi açıkladı ve bu da oyunun giriş sinematiği olarak da işlev gördü.

Oyunun hayatta kalan dörtlüsü, mevcut silahlar, zombi türleri (avcılar, sigara içenler ve boomerler) ve bu özel kıyametin yaygınlığı römork / sinematikte tanıtılıyor - gizemli ifade hayranlarıyla sona ermiş olsa da tiksindirmek, "devam etmek."

Neyse ki, oyun yüzlerce zombi ile çevrili grupla birlikte Mercy Hastanesi'nin çatısında, römorkun kaldığı yerden başlar ve fantastik bir RPG serisi doğdu.

13 Kütle Etkisi 3

Halo ve Gears of War gibi, Mass Effect'in bazıları oyunla ilgili, bazıları sinematik olan müthiş fragmanlar çıkarma geçmişi var. Ancak bu, hepsinden iyisi. Bunun nedeni, serinin sonuç hikayesinin bir prologu olduğu için bir fragman olmadığı için.

Son Mass Effect oyununu çevreleyen hype o zamanlar düşünülemezdi. Grand Theft Auto IV'ün piyasaya sürülmesinden bu yana oyuncuların görmediği seviyelere ulaştı. Her yerde, hayranlar, nihai üründe bulunmayan bir istiladan sonra, Reapers'tan "dünyayı geri alma" şansını merakla bekliyordu. (Aynı zamanda Digic Pictures tarafından yaratılan) römork, tüm doğru kabloları vurdu ve bu hype'ı güçlendirdi. Ve birçok oyun gibi,

Birçok oyun gibi, Mass Effect oyunculara erkek ve kadın karakterleri arasında seçim yapma seçeneği sundu; Ancak, çoğu oyunun aksine, stüdyo her iki cinsiyet için bir fragman yayınladı - bir dişi Çoban versiyonunun bile kendi fragmanı vardı.

12 serpinti 3

On yıl süren bir aradan sonra Bethesda, 2008 yılında Fallout 3 ile Fallout serisini yeniden canlandırdı. Oyun, şimdiye kadar yapılmış en iyi video oyunlarından biri olarak kabul ediliyor - ve büyüklüğüne uygun bir fragmanı var.

Fallout gibi sevilen bir franchise söz konusu olduğunda, bir stüdyo hayranlarını kaçınılmaz değişikliklerle çileden çıkarmadan yeni bir taksit nasıl duyurur? Basit: İlk iki oyunun açılış sinemasını anımsatan bir treyler yapın, yavaşça eski müzikli bir odayı (veya bu durumda bir otobüsü) yavaşça kaydırarak (Ink Spots '"Dünyayı Açmak İstemiyorum) Fire ") arka planda çalmaya. Ardından, teaser'ı ilk önce bir Çelik Kardeşliği askerine bakın.

Fallout 3 teaser fragmanı, CGI yerine basit, ama etkili, oyun motoru grafiklerini sergiledi - bu, bazı oyun motorları (bir tanesi için Frostbite) nedeniyle CGI kesme ekranlarıyla pariteye yaklaşırken daha popüler hale geldi.

Sezon 11.Bölüm Batman: Arkham Knight.

Bugünlerde çoğu fragman, izleyicilere oyunda ne olacağını göstermek için çok fazla içerik ve işlem yapma eğilimindedir. Rocksteady'nin beğeni toplayan Batman dizisi Batman: Arkham Knight'daki son taksit fragmanı aynı şeyi yaparken, aynı zamanda çok daha etkileyici bir şey yaptı: bir hikaye anlatın.

Fragman boyunca, Thomas Wayne'in son vasiyeti ve vasiyeti - Bruce'a bir not da dahil olmak üzere - bir seslendirme olarak okunur. Nefes kesen sinemayla birleşince, Bruce'un serveti ile anlamsız ve "hızlı arabalar, çirkin kıyafetler ve yıkıcı bir yaşam tarzı arayışı" üzerine atarak babasının isteklerini nasıl saptırdığını görüyoruz. Yine de, Bruce bir şekilde aynı istekleri “Gotham Şehrinin gelişimine” adadı. Batman olarak Bruce, Gotham vatandaşlarını koruyor ve "kontrolleri dışındaki güçlerden koruyor" (yani Batman'ın haydut galerisi) - Thomas Wayne'in şimdiye kadar istediği bu.

Konsept, müzik, görseller ve aksiyon - Batman: Arkham Knight, fragmanın istisnai özelliklere sahip olmadığını ortaya koyuyor ve bu yüzden şimdiye kadar yapılmış en iyi video oyunu fragmanlarından biri.

10 Metal Gear Solid V: Hayalet Ağrı

Metal Gear Solid franchise'ın çalışması boyunca gerçekten muhteşem römorklar, sinemalar ve cutscenes vardı, ancak Metal Gear Solid V: Phantom Pain fragmanı pastayı alıyor. E3 2014'te çıkış yapan Metal Gear Solid V, yeni konsol neslinin en çok beklenen oyunlarından biri haline geldi ve tanıtım fragmanı oyunculara onlar için neler olduğunu gösterdi: tür belirleyici grafikler ve oyun.

Konami, Aralık 2012'deki Video Oyunu Ödülleri'nde kısa bir süre alay ettikten sonra, Konami, Phantom Pain'nin ilk görüntülerini ortaya çıkarmak için neredeyse iki yıl bekledi. Sonunda geldiğinde, hayranlar çok sevindi. Phantom Pain, bazıları tarafından piyasaya sürüldüğünde çok sayıda mükemmel puan ve ödül kazanmış olan serideki en iyi oyun olarak kabul edilir. Ve oyunu tanıtmak için neredeyse hiç oyun içi ses içermeyen bir römorktan daha iyi bir yol yoktu ve bunun yerine Mike Oldfield'ın Nükleer'i arka planda çalıyordu.

9 Savaş Alanı 1

Aynı hafta Activision en son Call of Duty oyunu Call of Duty: Infinite Warfare'i tanıttı, EA, Star yapmak için bir yıl aradan sonra franchise'a geri dönen DICE tarafından geliştirilen en son Battlefield oyunu Battlefield 1'i açıkladı Savaşlar Battlefront. Sonsuz Savaş, Call of Duty serisini geleceğe ve yeni destinasyonlara götürürken, Battlefield 1, Battlefield serisini I. Dünya Savaşı'na geri götürüyor.

Battlefield 1 fragmanını özel kılan ve bu listedeki bir noktayı hak eden şey onun gösteri: kıyaslama oyun motoru grafiklerini sergilemek ve izleyicileri şaşırtmak, atları, kılıçları, zeplinleri, alevleri ve çift kanatları kullanma yeteneğini öğrenmek için ağızları ağrıyor, ve hendek savaşının dahil edilmesi. Ayrıca, Seven Nation Army (Glitch Mob Remix), fon müziğinde mükemmel bir seçim oldu.

Fragman çıkışından kısa bir süre sonra oyuncular bir araya gelerek Infinite Warfare fragmanını en "beğenilmeyen" fragmanlardan biri haline getirirken resmi olmayan bir kampanya başlattı ve daha sonra Battlefield 1 fragmanını YouTube'daki en çok sevilen fragmanlardan biri haline getirdi. Bunu Sonsuz Savaş'ı bir milyondan fazla "beğenmeme" ve Battlefield 1 fragmanını bir milyondan fazla "beğeniye" alarak yaptılar. Anlaşıldığı gibi, kampanya başarılı oldu ve Battlefield 1 fragmanı o zamandan beri sitede en çok oy alan fragman oldu. Tabii ki, bunun iki oyun için nihai satış yeteneklerini nihayetinde nasıl etkileyeceği görülüyor.

8 BioShock

Bazı hayranlar, BioShock Infinite prömiyeri fragmanının serideki en iyisi olduğuna inanıyor, çünkü diziyi tam anlamıyla yeni zirvelere taşıdı, ancak saygıyla, serideki en iyi fragman orijinal BioShock oyunu için ilk fragman, eller aşağı.

Römork iki katlıdır. Oyunun baş düşmanı Andrew Ryan'ın sualtı ütopyasını neden ürettiğini açıklayan Andrew Ryan'ın anlatımıyla başlayarak, treyler birinci şahıs görüşüne geçiyor ve karanlık ve şiddete dönüşüyor. Tease, oyunun atmosferini ve kişisel hikayeyi temsil etmek için kusursuz bir iş çıkarıyor.

Ürkütücü alıntı, "hepimiz seçimler yapıyoruz, ama sonunda seçimlerimiz bizi yapıyor" tek başına fragmanı bu listeye eklemeyi haklı çıkarmak için tek başına yeterli. Oyun boyunca yankılanan ve daha büyük anlatılarda rol oynayan bir alıntı. Ayrıca BioShock hayranlarının yakında unutamayacağı bir şey.

7 Halo 3

Bungie'nin Halo üçlemesindeki son taksit, Halo 3 tartışmalı olarak video oyunu tarihindeki en iyi fragmanları ve reklamları içeriyordu. E3 2006'da muhteşem bir duyuru fragmanı ile başlayan Bungie'nin son Halo girişiyle teması belli oldu: "dövüşü bitir". Tüm pazarlama kampanyası muazzam olsa da, hepsi arasında bir fragman öne çıktı ve bu da "Yıldızlı Gece" idi.

Joseph Kosinski'nin yönettiği treyler 2007'de Süper Kase sırasında çıkış yaptı ve oyunun içereceği üç şeyi - ekipman (ilk kez) ve Halo: Combat Evolved'in orijinal tabanca ve saldırı tüfeğini içerdi. Ancak, daha iyi bir kelime eksikliği için harika olan bu fragmanı yapan kabarcık kalkanı ve ikonik Halo müziğinin dahil edilmesiydi.

Halo 3 pazarlama kampanyasının geri kalanı ile birlikte bu fragman, 2007 yılında, PRWeek'in Yılın Teknoloji Kampanyası da dahil olmak üzere Microsoft'a çok sayıda ödül kazandı ve oyunların ana akım medyaya tanıtılması kampanyası olarak kabul ediliyor.

6 LIMBO

Günümüzde, indie oyun stüdyoları, bütçelerinin büyük bir bölümünü pazarlama için harcayarak ana dallardan farklı değil. Tabii ki, ağızdan ağıza hala en iyi şekilde çalışıyor, ancak piyasadaki çok sayıda indie oyunuyla, dudları gözden geçirmek zaman alıcı. İşte o zaman ustaca üretilmiş bir römork (LIMBO'lar gibi) kullanışlı oluyor.

Playdead'in LIMBO, tartışmalı video oyunları kavramının bir sanat biçimi olması için ideal bir örnektir. Ve basitliği sadece son ürün için ayrılmamıştır. LIMBO fragmanı oyunun kendisi kadar tartışmalı. Bunun gibi fragmanların sadece wow olması gereken bir zamanda, sadece şaşırtıcı bir römorka sahip olmak ferahlatıcıdır.

5 Ölü Uzay

Visceral Games'in Dead Space serisi şimdiye kadar piyasaya sürülen en heyecan verici hayatta kalma korkularından biridir. Üç oyun, iki animasyon filmi ve bir çizgi roman serisinden oluşan Dead Space, stüdyonun en kritik ve ticari olarak başarılı franchise'ı oldu.

2008 yılında piyasaya sürülen ilk oyundan önce, Visceral, animasyonlu bir film, Dead Space: Downfall ve oyunu önceden hazırlayan altı kitaplık bir çizgi dizi içeren ilham verici bir kampanya başlattı. Ve Ölü Uzay fırlatma fragmanı, bu hikayeler ve oyunun hikayesi arasındaki köprüdür.

Elbette, bir oyunun hikayesinin başlangıcından önce (daha önce listelenen Sol 4 Ölü ve Kütle Etkisi 3 gibi) giriş sinemaları vardı, ancak bunlar CGI teaser'larıydı. Dead Space fragmanı oyunun piyasaya sürülmesinden hemen önce çıktı ve gerçek oyun içi grafikleri kullanan oyuna gerçek bir girişti. Bu nadirdir.

Ardından, fragman yaklaşık yarısında, önceki olayları yeniden özetlemeyi bitirir ve UGS Ishimura: korkuya gelişinizi neyin beklediğini size gösterir.

4 Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet

Yıllar ve yıllarca bekledikten sonra, BioWare nihayet Eski Cumhuriyetin Şövalyeleri takip oyunu Star Wars: Eski Cumhuriyet'i yaptı, ancak hayranların aklında olmayan şey değildi.

Obsidian 2004'te Sith Lords'u piyasaya sürdüğünden beri, Star Wars hayranları MMO yerine Eski Cumhuriyet serisinin Şövalyeleri'nde üçüncü bir taksit istiyorlardı. Yine de, ortaya çıkan fragman "Aldatılmak" (üç sinematik römorkun ilk üçlüsü), aynı hayal kırıklığına uğramış hayranları havaya uçurdu.

Zengin görseller, bombastik eylem ve muhteşem bir film müziğini birleştiren fragman, geleneksel "İki Kural" ın izin verdiğinden daha fazla zealot olsa da Sith'in gerçek intikamını tasvir ediyor. Dört kısa dakika içinde fragman Coruscant'ın görevden alınmasını, Cumhuriyet'in çöküşünü ve Sith'in geri dönüşünü gösteriyor. "Aldatılma" yı, her biri Eski Cumhuriyet'e açılan daha geniş bir anlatının bir kısmını anlatan iki sinematik fragman takip etti.

BioWare'in sinematik fragman serisi, George Lucas'ın tüm Star Wars prequel üçlemesinden daha iyi olarak kabul edildi. Aslında, birçok insan böyle bir Yıldız Savaşları filminin yapılmasını umuyor, aslında Star Wars hayranlarına Eski Cumhuriyet'i gösteriyor.

3 DC Universe Online

Canlı bir Justice League filminin olanakları sınırsızdır, ancak herkes bunun böyle bir şey olması gerektiğini kabul edebilir.

Tim Miller tarafından yönetilen (evet, bu Tim Miller), DC Universe Online fragmanı (oyunun açılış sineması olarak ikiye katlanan) Lex Luthor'un, Joker, Black Adam, Deathstroke ve Harley Quinn gibi bir süpervizör çetesine liderlik ettiğini gösteriyor. diğerleri arasında - Adalet Ligi'ne karşı. Dünyanın en iyi kahramanlarına karşı savaşı kazanırken, Brainiac'a karşı savaşı kaybeder, bu da onu zamanında geri dönmeye ve baş düşmanlarıyla ittifak etmeye zorlar.

Bir Adalet Birliği crossover etkinliği (DC Comics'in Flashpoint çizgi romanına benzeyen bir şey) gibi görünüyor, ancak değil, DC Universe Online'ın başlangıcı. Video oyunu geliştiricileri, oyunlarda sinemayı açmayı, ana hikayeyi önceden hazırlamayı alışkanlık haline getirdi, ancak DC Universe Online sineması bunu en iyi şekilde yapıyor. Birkaç dünya sonu çizgi roman hikayesi alır ve onları etkileyici bir savaş için birleştirir.

Hatta Zack Snyder'in Batman v Superman: Adaletin Şafağı'nda bir veya iki şeye ilham vermiş gibi görünüyor. Benzerlikleri görebiliyor musunuz?

2 Ölü Ada

Felaket bir oyuna rağmen, neredeyse tüm vaatlerini yerine getiremeyen bir oyun olmasına rağmen, Techland'ın Ölü Adası'nın tanıtım fragmanı hala sadece oyunlarda değil, herhangi bir ortamda eğlence alanında yaratılmış en büyük fragmanlardan biri olarak kabul ediliyor.

Öncelikle tersine geçen fragman, izleyicileri bir zombi sürüsü ile savaşan tatil yapan bir ailenin cesaret kırıcı, müstakil bir hikayesi ile büyülüyor. Genç, ölümsüz bir kızın ebeveynlerini ısırması ve enfekte etmesi ile başlayan şey, bir babasının kızını kurtarmak için uzanmasıyla biter.

Oyun stüdyosu ve hikaye öğelerini göstermek yerine, Axis Animation yapım stüdyosu ton ve duyguya odaklandı. Nihai sonuç, piyasaya sürüldükten sonra günlerce interneti tüketmeyi başaran bir fragmanın ve kısa filmin daha fazlasıydı.