Mana Sırrı Hakkında Bilmediğiniz 15 Şey

İçindekiler:

Mana Sırrı Hakkında Bilmediğiniz 15 Şey
Mana Sırrı Hakkında Bilmediğiniz 15 Şey

Video: Yılanlar Hakkında 15 İlginç Bilgi 2024, Haziran

Video: Yılanlar Hakkında 15 İlginç Bilgi 2024, Haziran
Anonim

Süper Nintendo, tüm zamanların en büyük RPG'lerine ev sahipliği yapıyor. Final Fantasy III ve Chrono Trigger gibi oyunlar genellikle şimdiye kadar yapılmış en iyi RPG'lerin listelerinde görünecektir. Ancak, hayranların sevdiği başka bir SNES RPG de var: Mana'nın Sırrı.

Bu, üç oyuncunun dünyayı kurtarmak için destansı bir arayışta bir araya gelebileceği bir aksiyon RPGiydi. Mana'nın Sırrı, Avrupa'da piyasaya sürülmesinden dolayı tüm Süper Nintendo RPG'lerinin en büyük hayran kitlesine sahip olabilir.

Image

Şaşırtıcı bir şekilde, Super Nintendo'daki en iyi oyunların çoğu resmi bir Avrupa sürümü görmedi. Mana'nın Sırrı, vatandaşların ilk piyasaya sürüldüğünde oynayabilecek kadar şanslı oldukları Fransa gibi ülkelerde büyük bir hayran kitlesi kazandı.

Bugün, tüm zamanların en büyük video oyunu serilerinden birinin tuhaf tarihine bakmak için buradayız. Prekürsördeki kökeninden PlayStation'a ve Nintendo Switch ile ilgili son tartışmalara kadar, Mana'nın Sırrı Hakkında Bilmediğiniz 15 Şey.

15 Oyunun Çok Fazla Düzenlenmesi Gerekti

Image

Super Nintendo ve Genesis / Mega Drive arasındaki konsol savaşı Sega, sistemleri için bir CD-ROM eklentisi çıkardığında 1991'de ısındı. Bu, oyunların bir kartuşla karşılaştırıldığında CD'nin alabileceği çok fazla alanı kullanmasına izin verdi.

Nintendo, Super Nintendo için bir CD eklentisine yol açacak Sony ile bir ortaklık kurdu. Ancak bu anlaşma dağıldı ve Nintendo bunun yerine Philips ile bir ortaklık kurdu. Sony, video oyunu pazarına girme fikriyle ilgilendi ve bu da PlayStation'ın oluşturulmasına yol açtı. Nintendo yanlışlıkla en yeni rakiplerini yaratmıştı.

Mana'nın Sırrı, başlangıçta SNES-CD'de görünmeyi planladı ve tüm bu ekstra disk alanını kullanacaktı. Sony ile olan anlaşma bozulduğunda, oyundaki malzemeyi kartuşa sığabilecek bir noktaya kadar kesmek Squaresoft'a kalmıştı. Bu, hikayenin birçoğunun kesme odası zemininde bırakılması gerektiği anlamına geliyordu.

14 Mana Kılıcı İçin Başka Bir Yükseltme Var

Image

Mana'nın Sırrı'nda oyunda çok sayıda farklı silah toplayabilirsiniz. Hikayede ilerledikçe, bu silahları yükseltmek için kullanılabilecek küreler bulacaksınız.

Mana Kılıcı hariç tüm silahlar seviye 9'a yükseltilebilir. Mana Kılıcı normalde sadece 8. seviyeye yükseltilebilir. Ancak, Mana Beast'e karşı son patron savaşı sırasında seviye 9 silaha dönüşür.

Mana kılıcı için son savaşta yer almak zorunda kalmadan nihai formuna yükseltebilecek dokuzuncu bir küre elde etmek için hata yaparak mümkündür. Oyunun tam verileri var, yani geliştirme sırasında bir noktada planlanmış olabilir. Yine de son savaş sırasında sihir kullanmanız gerekecek, çünkü Mana Canavarına zarar vermenin tek yolu bu.

Sezon 13.Bölüm Angela's Naked Secret.

Image

Mana'nın Sırrı'nın Süper Nintendo'da bir devamı vardı. Seiken Densetsu 3 olarak adlandırıldı, ancak yerelleştirilmiş olsaydı muhtemelen Mana 2'nin Sırrı olarak adlandırılırdı.

Seiken Densetsu 3, Super Nintendo'daki en iyi oyunlardan biri olarak kabul edildi ve her yönden Secret of Mana'dan çok daha üstündü. Asla almamamızın nedeni, Super Nintendo'nun ömründe geç yayınlanması ve birkaç hata olmasıydı. Seiken Densetsu 3, en eski fan çeviri projelerinden birine maruz kaldı, bu da oyunun bir emülatörde İngilizce olarak oynanabileceği anlamına geliyor.

Çoğu insanın bir emülatörde Seiken Densetsu 3'ü oynaması aslında birçok insanın oyunda kirli bir sırrı keşfetmesinin sebebidir. Super Nintendo, grafikleri için katmanları kullandı, bu öykünücüde kaldırabilirsiniz.

Bir parti üyesi olarak Angela'yı seçip onu bir handa uyumaya alırsanız, battaniyenin grafik katmanını çıkararak oyuncuların görmek istemediği çoğunlukla çıplak vücudunu ortaya çıkarabilirsiniz.

12 Son Fantezi Bağlantısı

Image

Mana / Seiken Densetsu serisinin sırrı resmi olarak Final Fantasy oyunlarına bağlıdır ve franchise'ın resmi bir dalı olarak kabul edilebilir. Bunun nedeni, dizideki ilk başlığın Game Boy'da yayınlanmış olması.

Bu oyun birçok farklı isim altında piyasaya sürüldü. Japonya'da çıkış yaptığında, resmi olarak Final Fantasy patlaması yapan Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden olarak adlandırıldı.

Oyun Amerika'da piyasaya sürüldüğünde, Final Fantasy serisine tamamen entegre edildi ve daha pazarlanabilir hale getirmek için Final Fantasy Adventure seçildi. Final Fantasy VII, diziyi ana akım ön plana çıkarmamıştı, ancak önceki oyunlar RPG pazarında kendileri için hala bir isim yapmıştı.

Final Fantasy Adventure, Avrupa'da Mystic Quest olarak adlandırıldı ve Final Fantasy Mystic Quest'e bağlandı ve PAL bölgesinde piyasaya sürülecek ilk serilerden biri oldu.

11 Gizli Bir Programcı Kodu Var

Image

İnsanlar orijinal Final Fantasy oyunları için geliştirme ekibini düşündüklerinde, muhtemelen bir grup Japon oyun geliştiricisi hayal ederlerdi. Eski günlerde Squaresoft'un en önde gelen programcılarından biri, İranlı-Amerikalı olan Nasir Gebelli adında bir adam olduğu için bu tamamen doğru değil. Apple II için video oyunları oluşturmada öncüydü ve tüm zamanların en iyi RPG'lerinde çalıştı.

Squaresoft'ta geçirdiği süre boyunca Nasir Gebelli, ilk üç Final Fantasy oyununda çalıştı. Daha sonra video oyunu endüstrisinden çekilmeden ve Final Fantasy telif haklarında yaşamadan önce Mana'nın Sırrı'nı programlayacaktı.

Nasir Gebelli aslında Mana'nın Sırrı'na bir kod sakladı. Kodu kullanmak için donanımlı bir silahınızın olması ve kontrolör 1'de L & A tuşunu basılı tutmanız, R 39 tuşuna basmanız, L & A tuşunu bırakmanız ve R tuşuna bir kez basmanız gerekir.

Kodu doğru bir şekilde gerçekleştirdiyseniz, oyun birkaç saniye donar ve durum çubuğunda "NAS" kelimesi görünür.

10 Ayın Gizemi

Image

Mana'nın Sırrı'nın acı tatlı bir sonu var. Dünyanın sonu engellenir, ancak tüm Mana başka bir boyuta sürülür. Bu, Sprite partisi üyesinin sihirle bağlantısı nedeniyle dünyayı terk etmek zorunda kalacağı anlamına gelir.

Parti, Mana Canavarı'nı öldürmeyi başarır, ancak Sprite arkadaşlarına veda etmeden önce sürülür. Mana'nın Sırrı, başka bir dünyada Sprite ile sona erer, yalnız aya bakar.

Ayın bu son çekimi aslında oyunun en ilginç yönlerinden biridir. Ayın görünümü, oyununuz sırasında ne yaptığınıza bağlı olarak farklı olabilir.

Kimse ayın her aşamasını neyin tetiklediğini tam olarak bilmiyor. Bazı taraftarlar, oyunun SNES-CD sürümünden bir kalıntı olabileceğini düşünüyor; bu, oyunun kartuş sürümüne düzgün bir şekilde eklenmemiş bir zamanlama öğesi içermiş olabilir.

9 Mistik Kitabın Gizli Merkezi

Image

Nintendo, Batı pazarı için oyunlarını sansürlemeye geldiğinde en katı şirketti. Final Fantasy II ve Chrono Trigger gibi oyunların üzerlerine yapılan tüm zamanların en saçma sansürlerinden bazılarına sahip olması nedeniyle RPG'ler bundan en çok etkilenmiş gibi görünüyor.

Ancak Mana'nın Sırrı, Nintendo'nun sansür politikalarıyla nispeten dokunulmamıştı. Oyun aslında derecelendirme kurulu kirli bir şey gizlice başardı. Oyunda, sayfalarında dolaşabilen ve partiye rastgele büyüler yaratan duygusal kitaplar olan iki düşman var.

Onlara Mistik Kitap ve Ulusal Yara denir. Bu kitapların yanında çıplak bir orta katlı tasvir eden bir sayfaya geçme şansı çok düşük. Derecelendirme kurulu bu düşman eylemiyle hiç karşılaşmamış olabilir, bu da muhtemelen oyunda kalmıştır.

8 Mana Serisi Neredeyse Yok Edilmiş Squaresoft

Image

Mana / Seiken Densetsu serisi, son fantaziyi gelişme açısından teknik olarak ön planda tutar. Aslında, serideki orijinal oyun ilk Final Fantasy'nin yaratılmasından önce Squaresoft'u neredeyse yok etti.

1987'de Squaresoft, Excalibur'un Ortaya Çıkışı adlı bir oyunda gelişmeye başladı. Famicom Disk Sistemi için piyasaya sürülen ve beş diskete sahip bir oyun olması amaçlandı. Bu onu sistemdeki en büyük oyun haline getirirdi. Oyun sonunda Seiken Densetsu olarak değiştirilecek ve Squaresoft bunun için ön sipariş almaya başladı.

Ancak Seiken Densetsu, o sırada Squaresoft'ta çalışan az sayıda kişi için çok iddialı çıktı. Şirket neredeyse onları iflas ettiren korkunç finansal sıkıntılara girdi.

Bir oyun daha yayınlayacak paraları vardı, ama bunun sonuncusu olacağına inanıyorlardı. Bu oyun Final Fantasy olarak adlandırıldı, çünkü Squaresoft bunun daha önce yayınlanmadan önce yayınladıkları son başlık olacağını düşündü.

Gerisi tarih.

7 Ted Woolsey Oyunu Çevirmek İçin Sadece 30 Gün Verildi

Image

Ted Woolsey, video oyunu tarihinin en bölücü figürlerinden biridir. Squaresoft'un en büyük oyunlarından bazılarını İngilizceye çevirmekten sorumluydu. Final Fantasy III, Chrono Trigger, Super Mario RPG: Yedi Yıldız Efsanesi ve Mana'nın Sırrı gibi oyunları içerir.

Karşılaştığı sorun, oyunların hafızasında Japon orijinalinin uzunluğuna uyan bir İngilizce komut dosyası içerecek kadar yer olmamasıydı. Bu, diyaloğun bir kısmını kesmeye veya değiştirmeye zorlandığı anlamına geliyordu. Ayrıca bayat espriler ve yumruklar eklediği biliniyordu. Bazı hayranlar için eseri, oyunun yaratıcısının orijinal niyetini perişanlaştırırken, diğerleri başka türlü yumuşak sahnelere eklediği karakteri seviyor.

Mana'nın Sırrı çok barebone senaryosuna sahipti. Bunun nedeni Ted Woolsey'e çevirmek için sadece otuz gün verilmiş olmasıydı. Mana'nın Sırrı'nın çok fazla metin içeren bir RPG olduğunu görmek, bu büyük bir girişim olurdu. Hayranların Mana'nın Sırrı çevirisi ile ilgili sahip olabileceği herhangi bir sorun, yaratılışındaki zaman kısıtlamaları nedeniyle affedilebilir.

6 Sansürlü Testere Patronu

Image

Mana'nın Sırrı tamamen sansürsüz değildi. Oyundaki düzenlenmiş içeriğin ana parçası, Kettle Kin adlı bir canavar şeklinde geliyor. Bu, oyunun yarısında savaştığınız dev bir robot patronuydu.

Secret of Mana'nın İngilizce versiyonunda, parti üyelerinizi ezmek için kullandığı iki dev çekiç kullanıyordu. Oyunun Japonca versiyonunda, devasa bir testere kullandı ve parti üyelerinizi dilimlemek için kullandı. Bu saldırılarda tasvir edilen kan yoktu.

Süper Nintendo'daki bir Squaresoft oyununda testere yapılması sansürlenmiş olması tuhaf. Bunu söylememizin nedeni, Edgar'ın testere testini cehennem ve geri sansürlenmiş bir oyun olan Final Fantasy III'te silah olarak kullanabilmesidir. Öyleyse, bir nedenden ötürü, Edgar'ın canavarları suratta testere etmesi sorun değil ama bir robot yaptığında değil mi?

5 Korkunç Nintendo Gücü Çizimleri

Image

Nintendo Power bir zamanlar dünyanın en büyük oyun yayınlarından biriydi. Bu kadar sevilmesinin nedenlerinden biri, en zor oyunları bile nasıl tamamlayacağınızı anlatan derinlemesine strateji rehberlerinden kaynaklanıyordu. Bu rehberler, geliştiricilerin sadece işkencecilere işkence ettikleri sırları açıkladıkları için İnternet'ten önceki günlerde hayat kurtarıcıydı.

Nintendo Power bir Amerikan yayını olduğundan, Japon geliştiricilere çok fazla erişimi yoktu. Bu nedenle, dergi için çizimler bulmak için sanatçıları ve illüstratörleri işe alacaklardı.

Mana'nın Sırrı strateji rehberi, oyundaki canavarlar için yaratılan korkunç resimlerden bazıları nedeniyle bu konuda öne çıkıyor. En rahatsız edici iki resim, oyunun başlangıcından itibaren Tiger patronunun beyaz gözlü versiyonu ve Mana Beast'e karşı son savaşın korkunç yeniden canlandırılmasıdır.

4 Son Fantastik Macera 2

Image

Mana serisindeki ilk oyun Batı'da Final Fantasy Adventure adı altında yerelleştirildi. Secret of Mana'nın ilk önizlemelerinden biri oyunu Final Fantasy Adventure 2 olarak adlandırdığı için, bu adlandırma şemasının gelişimde bir noktada devam etmiş olabileceği görülüyor.

Final Fantasy Adventure 2'den ilk kez 1993 yılında Electronic Gaming Monthly sayısında çıkan bir önizleme panelinde bahsedildi. Yerleşik bir unvan olmadan EGM'nin adı oluşturması ve Final Fantasy Adventure 2 oyununun çağrılmasının çok mantıklı olacağına karar vermesi mümkündür.

Süper Nintendo bu noktada en az bir harika Final Fantasy'ye ev sahipliği yaptı ve dizi RPG endüstrisinde bir isim kazandı. Squaresoft'taki insanlar Mana serisini Final Fantasy'den tamamen farklılaştırmak istiyor gibi görünüyor, bu yüzden yeni bir isim kazandı.

3 Mars'taki Gizli Yüz

Image

1976'da Mars'ın yüzeyinde iki yörünge tarafından bir dizi fotoğraf çekildi. Bu görüntülerden biri, gezegenin yüzeyinde yüz benzeri bir yapı gösterdiği için ünlü oldu.

Bu görüntü Mars'ta var olan yaşam fikri hakkında birçok teori ve tartışmaya yol açtı. Mars'ın bu bölgesinin son yıllarda çekildiği, bu görüntünün optik bir yanılsama olduğunu ve gezegenin yüzeyinde gerçekte hiçbir yüz olmadığını kanıtlayan başka fotoğraflar da vardı.

Görünüşe göre Mars'taki yüz, Squaresoft'taki personel arasında bir miktar ilgi uyandırdı, ancak oyunlarının çoğunda göründüğü gibi. Yüzeyde keşfe çıktığınızda Final Fantasy II'de Ay'ın yüzünü bulabilirsiniz.

Mana Sırrı'ndaki suyun derinliklerinin altında gizlenmiş iki yüz vardır. Kuş gözü kamera görünümü seçili olarak Flammie üzerinde uçarsanız onları görebilirsiniz.

2 Oyunu On Dakikadan Az Bitirebilirsiniz

Image

Speedruns, YouTube ve diğer akışlı video sitelerinde popüler bir eğlence haline geldi. Bunlar, video oyunlarının mümkün olan en kısa sürede tamamlanmasını içeren belirli çalışmalardır.

Speedruns iki farklı çeşitte gelir: aksaklık ve aksaklık. Aradaki fark, oyunu tamamlamak için aksaklık kullanıp kullanmamanızdır, bu da birkaç hızın birkaç dakika içinde bitmesine neden olabilir.

Secret of Mana, glitches kullanımı ile on dakikadan kısa sürede bitirilebilen böyle bir oyundur. Bunu yapmak için, diyaloglarında birden fazla seçeneği olan belirli karakterlerle konuşmanız gerekir.

Eğer diyalog kutularına yeterince hızlı vurursanız, oyun sizi senaryodaki farklı noktalara göndermek için kandırılabilir. Bunu topu kullanan adamla yaparsanız, o zaman sizi doğrudan oyunun bitiş kesimine atlayabilir. Bu yaklaşık sekiz dakika içinde gerçekleştirilebilir.