Marşı Hakkında En Kötü 18 Şey (Ve En İyi 2)

İçindekiler:

Marşı Hakkında En Kötü 18 Şey (Ve En İyi 2)
Marşı Hakkında En Kötü 18 Şey (Ve En İyi 2)

Video: Yakınında Kimse Yokken İzle - İnsanların %90'ının bilmediği Pakistan hakkında şaşırtıcı gerçekler 2024, Mayıs Ayı

Video: Yakınında Kimse Yokken İzle - İnsanların %90'ının bilmediği Pakistan hakkında şaşırtıcı gerçekler 2024, Mayıs Ayı
Anonim

Marşı şu anda çok nefret ediyor. Sadece inkar etmek yok. Oyun oldukça düşük puanlar alıyor ve insanlar bir kez daha kötü niyetli Mass Effect: Andromeda'nın arkasındaki şirket olan BioWare'ye işaret ediyor. Bu oyun rekoru düzleştirme şanslarıydı - kendilerini dünya çapında milyonlarca oyuncuya kurtarmak için. Ancak genel fikir birliği, Marş'ın gerçekten bir etki yaratmak için yeterli bir şey yapmadığıdır. Bazı oyuncular ve eleştirmenler, oyunun sadece vasat olmaktan çok daha kötü olduğunu söyleyerek bir adım daha ileri gidiyorlar. Bu oyuncular aslında hayal kırıklığına uğradılar ve bazı durumlarda Anthem tarafından çileden çıkarıldılar ve beklentilere hiç uymadığını söylediler.

Birçok yönden, oyuncuların bugünlerde beklentilerini çok yüksek ayarlama alışkanlığı var. Yeni bir başlık her yayınlandığında çığır açan, son teknoloji ürünü bir video oyunu bekleyemeyiz. Bar inanılmaz derecede yüksek ve bazı oyunlar sadece "yılın oyunları" anlamına gelmiyor. Belki insanlar Marşı hakkında fazla bilgilendiler. Belki de bu oyuncular Andromeda'dan sonra hala acıdır ve sadece BioWare'i eleştirmek için bir bahane arıyorlar. Ancak günün sonunda, bu oyunun ciddi kusurları var. Anthem'i tamamen başarısızlıktan kurtarabilecek birkaç gümüş astar ile birlikte bu oyunda en acil konulardan bazıları.

Image

20 WORST: Açık Dünya Boş Hissediyor

Image

Deneyimli oyuncular, açık dünyaların keşfedilmesi eğlenceli ve ilginç olsa da, sadece ilginç şeylerle doluysa iyi olduklarını bilirler. Devasa bir açık dünyaya sahip olabilirsiniz, ancak bu kelimenin içinde gerçekten bulacağınız, göreceğiniz veya yapacağınız bir şey olmadığını keşfetmek hızla anlamsız hale gelir. Ne yazık ki, Anthem bu problemden en azından bir dereceye kadar acı çekiyor.

Dünya güzel ve detaylara inanılmaz dikkat göstererek durup bakmaya cazip geliyor. Her bitki, kaya ve akan nehir gerçek yaşamla nefes alıyor gibi görünüyor ve bu oyuna gerçekten çok insan çeken bir şey. Ancak birçok oyuncu bu açık dünyanın inanılmaz derecede boş göründüğünden şikayet etti. Güzel olmasına rağmen, oyuncuya çok fazla teklif vermiyor.

19 WORST: Oyun Grafiklerine Çok Fazla Güveniyor

Image

Bu muhtemelen insanların Marşı ile ilgili en büyük sorunlarından biridir. Oyun güzel. Sadece etrafta dolaşmak yok. Fragman yayınlandığında Anthem'in görsel bir şaheser olacağı aşikardı. Bu nedenle oynamak çok zevkli ve eğer bugünün oyun teknolojisi ile neyin mümkün olduğuna dair muhteşem bir gösteri arıyorsanız, muhtemelen Marşı seveceksiniz.

Ancak herkesin bu oyunun ilk bakışlarını görünce kendilerine sorduğu asıl soru, bunun ötesinde bir şey olup olmadığıydı. Bu oyun sadece güzel bir grafik gösteri miydi? Ya da onu yedeklemek için gerçek, ilginç bir oyun vardı. BioWare'in bu oyunu satmak için harika grafiklere güvenmeye karar verip vermediğini bilmiyoruz. Belki Marşı'nın her alanında çok çalıştılar. Ancak günün sonunda, iyi grafikler insanların ilgisini çekmek için yeterli değildir.

18 WORST: BioWare Bitmemiş Bir Oyun Çıkardı

Image

Daha önce Anthem'in bir ton böcek ve arıza olduğu gerçeğinden bahsetmiştik. Ayrıca oyun dünyasının kendini boş ve sönük hissettiğinden bahsettik. Birçok oyuncunun şikayet ettiği yavaş yükleme sürelerine değindik. Tüm bu noktalar (ve daha fazlası) basit bir gerçeğe işaret ediyor: Bu, serbest bırakıldığında temelde bitmemiş bir oyundu.

Adil olmak gerekirse, bu oyun dünyasında yeni bir şey değil. Birçok oyun tonlarca hata ve sorunla piyasaya sürülür ve bazen bu oyunlar hala eğlenceli ve oynamak için ilginçtir. Zaman kısıtlamaları ve son teslim tarihleri ​​birçok geliştiriciyi bitmemiş oyunlarla ilerlemeye zorlar. Daha sonra yamaları olan şeyleri düzeltmeye çalışırlar. Ancak Anthem'in sorunlarının çoğu serbest bırakılmadan önce kolayca çözülebilirdi. Anthem'in en olumlu yorumları, oyunun geliştiricilerin "üzerine inşa edebileceği" iyi bir temel oluşturduğunu söylüyor. Ama bitmiş bir ürünü piyasaya sürmek için ne oldu?

17 WORST: Yazı Korkunç

Image

İlk bakışta Anthem, havalı NPC'ler ve harika, zengin diyaloglarla dolu ciddi bir epik hikayeye sahip olacak gibi görünüyordu. Fakat bir kez daha, oyuncular oyunun bu hayati kısmı söz konusu olduğunda hayal kırıklıklarını dile getiriyorlar. İnsanlar Anthem'in yazdıklarını "korkunç", "saçma" ve "cansız" olarak tanımladılar. Görünüşe göre neredeyse tüm karakterler sadece açıklama sunmaya hizmet ediyor ve daha fazlası değil. Çizgilerinin geri kalanı, gerçek bir amaca hizmet etmeyen rastgele tek katmanlardır.

Bunun BioWare'in güçlü yönlerinden biri olması gerektiğini düşündüğünüzde daha da hayal kırıklığı yaratıyor. Ne de olsa Mass Effect yapan adamlar. Bu yazının karmaşıklığı ve zengin anlatımı, gözlerinizin önünde ortaya çıkan bir bilim kurgu romanı gibiydi. Şimdi, Marş'ta anlamlı bir şekilde gerçekten katkıda bulunamazsınız. Çoğu durumda, temelde aynı şeyle sonuçlanan sadece iki diyalog seçeneğiniz vardır.

16 WORST: Çok Fazla Hata Yapmanın Yolu Var

Image

Her oyunda böcekler açılır. Çoğunlukla, her unvanın kaçınılmaz bir parçası - özellikle de piyasaya sürülmeye yakın. Ancak Anthem'de çok fazla huzursuzluk var gibi görünüyor, o kadar ki oyuncular gözle görülür bir şekilde sinirleniyor. Javelinler yeşillik ve kayalara yapışıyor. Bazı Xbox kullanıcıları, duraklatma düğmesine bastıktan sonra oyunlarına devam edemez.

Oyun bazen çöküyor veya yüklenmesi sonsuz zaman alıyor. Ve hikayede, bazıları oyunun demosunda ortaya çıkan bir kez daha yüz animasyonu hataları var. Bu, buggy oyunlarını yayınlamak için zaten bir üne sahip olan BioWare için iyi bir şey değil. Çoğu oyuncu bu sorunları çözmek için yamaları beklemek zorunda kalacak.

15 WORST: Oynanış Çok Tekrarlı

Image

Ciritinizde uçmanın, gökyüzünün etrafından dolanmanın ve Iron Man gibi yüzeye çarpmanın eğlenceli olduğu inkar edilemez. Ancak Javelin'inizi kontrol etmek eğlenceli olsa da, oyunun aslında yapılandırılma şekli, özellikle oyuna birkaç saat geçtiğinizde biraz bayat hissediyor. Bazı oyuncular oyunun çok tekrarlı hissettiklerinden şikayet ettiler.

Bazen eylemleriniz aşağıdaki görevlerle özetlenebilir: A noktasına gidin ve düşmanları yenin. B noktasına gidin ve düşmanları yenin. Son olarak, C noktasına gidin ve patronu yenin. Durulayın ve tekrarlayın. Kayıtsız bir hikayeyle, görevlerin yapısı gerçekten tabağa çıkıp bu oyunu ilginç hale getirmek zorunda kaldı. Ama bir kez daha, Anthem gerçekten fazladan ilerlemiyor.

14 WORST: Yükleme Süreleri Çok Uzun

Image

Marşı seven insanlar bile bu oyunun büyük bir kusuru olduğunu inkar edemezler. Yükleme süreleri dayanılmaz uzun. Birçok yönden, yükleme ekranları o kadar uzun ki mantıklı bile değil. Oyunun en düzgün şekilde çalışmasını beklediğiniz PC'de bile oyuncular oyuna devam edebilmek için dakikalarca yükleme ekranına bakmaya zorlanırlar. Çoğu zaman, bu oyuncular modern oyun bileşenlerine sahip modern PC'lere sahiptir.

Ve konsolda, sorun çok, çok daha kötü. Anthem yüklenirken Xbox ve PS4 oyuncuları çok uzun süre beklemek zorunda. Evet, oyunun bazı ciddi ayrıntılı ve gelişmiş grafikleri var. Ancak o zaman bile, bu oyunun yüklenmesi çok uzun sürüyor. Bazen oyun yük ekranlarında bile takılıyor. Bu resmen bir böcek olarak tanınıyor ve oyunculara sadece sabırlı ve beklemeleri söylendi. Belki yama bu sorunu çözecektir …

13 KÖTÜ: Oyunsonu Çok Dengesizdir

Image

Oyun sonu Anthem'in öne çıkan oyunlarından biri. Oyunun bu kısmı çok eğlenceli ve tüm oyundaki en iyi içeriğe sahip. Oyuncular ve eleştirmenler genellikle tüm oyunun oyun sonu gibi olmasını istediklerini söylüyorlar. Ama aynı notta, oyunun bile kusurları var. Birincisi, oyun bitişi oldukça dengesiz. Oyunsonunun bölümleri diğerlerinden çok daha kolay ve oyunun bu kısmıyla başa çıkmak için yeterince yüksek olup olmadığınızı bilmek zor.

Sizi bir kurşunla sakatlayan bazı düşmanlar var, diğer düşmanlar ise nispeten hiç hasar görmüyor gibi görünüyor. Ayrıca, oyunun sonundaki ganimet bazen dengesizdir ve iyi bir şekilde çiftleşmesi imkansızdır. Oyuncular bir kez daha oyunun başına geçmeden önce bu sorunları düzeltmek için bir yama bekliyor.

12 WORST: Ciddi derecede düşük bir metakrit puanı var

Image

Şu anda, oyunun Metacritic puanı oldukça etkileyici olmayan% 60 oranında oturuyor - birkaç yüzde verin veya alın. Bu kesinlikle herhangi bir hayal gücüyle iyi bir puan değil ve aslında BioWare'in Metacritic platformunda şimdiye kadar aldığı en düşük puan. Metacritic dikkat çeken bir platformdur, çünkü sadece eleştirel incelemeleri değil, aynı zamanda kullanıcı eleştirilerini de içerir - profesyonel eleştirmen olmayanlar.

Metacritic hakkında incelemeler yazan normal oyuncular tarafından birçok ilginç noktaya değinildi ve insanlar kesinlikle başlıktan memnun değiller. Oyuna nispeten olumlu eleştiriler veren çok sayıda eleştirmen olsa da, oyunu çok düşük puanlayan eleştirmenler de var. İnsanlar Metacritic'e gerçekten dikkat ediyor, bu nedenle bu kadar düşük bir puana sahip olmak gelecekteki alıcıları caydıracak.

11 WORST: Başka Bir Kitle Etkisi Değil

Image

Bu oyun ilk duyurulduğunda, birçok BioWare taraftarı karışık fikirlere sahipti. Kabul edelim ki, bu geliştiriciyi gerçekten haritaya koyan oyun Mass Effect'ti. Bu inanılmaz bilim kurgu macerası, benzeri olmayan bir oyundu ve zengin evreni milyonlarca oyuncunun hayal gücünü ele geçirdi. Marşı ilan edildiğinde, bunun başka bir Mass Effect deneyimi olmasını umanlar vardı.

Daha fazla bilgi ortaya çıkmaya başladığında, bunun çok farklı bir oyun olduğu ortaya çıktı. Çok oyunculu oyunlara odaklanan Anthem, Mass Effect'in bildiği RPG tarzı maceraya sahip olmayacaktı. Ve insanlar, özellikle Andromeda olan hayal kırıklığından sonra, başka bir Mass Effect istedi. Marşı Kitle Etkisine bile yakın değildi. Bu hayal kırıklığı, oyuncular Anthem'in bir sonraki Mass Effect başlığının çıkış tarihini daha da ileri ittiğini fark ettiğinde daha da güçlendi.

10 KÖTÜ: Çok Kader Gibi (Ve Diğer Yağma Ve Vur RPG'ler)

Image

İlk bakışta, bu oyunun Destiny gibi oyunlarla çok açık benzerlikleri var. Sanat tarzı ve karakter modelleri bile birbiriyle karıştırılabilir ve oyun mekaniği aslında aynıdır - Vur ve Yağma. Destiny'nin kendi eleştirmenlerden adil bir payı vardı ve oyuncular hala bu oyunda nefret etmeyi seviyorlar. Dünyanın Kader'le aynı şekilde başka bir oyuna ihtiyacı var mıydı? Zaman geçtikçe Anthem'in kesinlikle bu oyunlardan biri olduğu anlaşılıyor.

Uçan ve çok ilginç sınıflar gibi bazı düzgün dokunuşlar olsa da, özünde Anthem kendisini Destiny'den ayırmaya yetmiyor. Örneğin Borderlands gibi diğer Shoot And Loot oyunlarına kıyasla çok farklı değil. Ancak birçok durumda, diğer Vur ve Yağma oyunları aslında Marşı'dan daha üstündür. Peki bu BioWare'in en yeni unvanını nerede bırakıyor?

9 WORST: Hikaye Donuk

Image

Anthem ile ilgili bir diğer yaygın şikayet, hikayenin oldukça sıkıcı olmasıdır. Hatta bazıları buna sıkıcı bile diyebilir. En başından beri, hikayenin Mass Effect'teki kadar büyük olmayacağını biliyorduk. Sadece aynı tür oyuncu odaklı, tek oyuncu deneyimi değil. Bu türdeki çok oyunculu oyunların çoğunda, hikaye biraz vurulur. Ama Anthem'in hikayesi bu kadar sönük olmalıydı?

Muhtemelen bu oyunun inanılmaz bir görsel hikaye anlatımı deneyimi için devasa potansiyeli nedeniyle sinir bozucu. Yüz animasyonları çoğunlukla muhteşem ve grafik olarak büyüleyici. Ekip, bu yüzleri ve NPC'lerin güzel ve son derece gerçekçi görünmesini sağlamak için çok uzun sürdü. Ancak bu karakterleri sürükleyici bir öykü ile hayata geçiremediler.

8 WORST: Düşman AI Korkunç

Image

Oyunculardan Metacritic incelemelerini okurken, düşman AI'nın etrafında başka bir ortak şikayetin döndüğünü fark ediyoruz. Bir oyuncunun belirttiği gibi, düşmanlar size dikkatsizce acele eder ya da orada hiçbir şey yapmadan durur. Bu deneyime göre, düşmanlar gerçekten herhangi bir taktikle meşgul değiller ve sadece "kurşun süngerler" olarak varlarlar.

Düşman AI, özellikle oyuncuların arkadaşlarıyla bu düşmanların sürüsünden sonra kalabalıkla mücadele edeceği özellikle böyle bir oyunda oldukça önemli bir faktördür. Bu başka bir sinir bozucu konu, çünkü geliştiriciler, ortamların kendileri ve kontroller gibi diğer şeylere çok fazla zaman ayırdılar. Düşman AI oyuna gerçekten çok şey katıyor. İyi düşman AI, 15 yıl önce bile on oyunda vardı. Bu özelliği gözden kaçırmak için gerçekten bir bahane yok.

7 EN İYİ: Grafikler Muhteşem

Image

Bundan çok kez bahsettik, ancak Anthem'in en iyi kısımlarından biri grafikler. Bu oyun harika görünüyor, şüphe yok. Gökyüzünde uçmak ve ağaçların acele etmesini izlemek, bu oyuna aşık olmanız için yeterlidir … Ya da en azından ona aşık olmayı deneyin. Bugün oyun endüstrisinde başka hiçbir yerde bulamayacağınız bazı animasyonlar ve sinematik öğeler var. Bu ciddi bir başarıdır ve tamamen reddedilmemelidir.

Bazı insanlar için bu tek avantaj, oyunu sevmelerini sağlamak için yeterli olabilir. Ve eğer tamamen grafiklerle ilgiliyseniz, Anthem muhtemelen size tonlarca memnuniyet verecektir. Ancak, oyunu eleştiriden kurtarmak için bunun yeterli olup olmadığından emin değiliz.

6 KÖTÜ: Sadece Birkaç Kaplama var - Gerisini açmak için ödeme yapmalısınız

Image

Bu günlerde, oyuncular ek özellikler için gerçek para talep eden oyunlara son derece dikkat ediyorlar. EA ve diğer yayıncıları içeren bazı fiyaskolardan beri, oyun geliştiricileri agresif para kazanma stratejilerinden uzaklaşmaya başladı ve oyunculara oyunun daha fazlasını ücretsiz olarak verdi. Anthem'in gelecekteki tüm oyuncular için ücretsiz DLC'ye sahip olacağını belirtmek gerekir. Bu oyunu geliştirip daha iyi hale getirdiklerinde, herkes ne olduğunu görmeye başlar.

Ancak bu oyunun paraya mal olan kısımları var ve bunlar çoğunlukla kozmetik kaplamalar ve karakter için diğer özelleştirme seçenekleri. Bu büyük bir anlaşma değil ve çoğunlukla bu günlerde oyunlarla oldukça standart bir prosedür. Ancak en sinir bozucu şey, Anthem'de aralarından seçim yapabileceğiniz çok az sayıda ücretsiz görünüm ve özelleştirme seçeneği olması. Gerçekten öne çıkmak istiyorsanız, bunun için ödeme yapmanız gerekecek.

5 WORST: BioWare Tarafından Yapılmıştır

Image

Anthem'in belki de en olumsuz yanlarından biri kesinlikle üzerinde kontrolü olmayan bir şeydir - BioWare tarafından yapılmıştır. BioWare'in kötü bir şirket olduğunu söylemiyoruz. Geçmişte Mass Effect 2 gibi başyapıtlar yaratmışlardı. Ancak geliştiricinin artık oyun topluluğu arasında somut bir üne sahip olduğunu inkar etmek yok. Mass Effect: Andromeda kesinlikle hiçbir iyilik yapmadı.

Aslında, son gösterileri o kadar kötüydü ki, birçok insan Marş'tan uzak kalacak - çünkü başka bir Andromeda tipi deneyim istemiyorlar. Birçok açıdan, bu düşünceler tamamen haklıdır. Oyuncular neden zor kazanılmış nakitlerini şüpheli bir sicile sahip olanların unvanına harcamalılar? BioWare kötü bir geliştirici değil. Ancak isimlerini Anthem'e eklemek oyunu gerçekten geri tuttu.

4 WORST: Sadece Bir Biyom Var - Her Yerde Aynı Bitki ve Ağaçlarla

Image

Anthem'in oyun dünyası kesinlikle harika ve göze hoş geliyor olsa da, hepsi kırık değil. Oyun dünyasının zaman zaman boş hissettiğinden daha önce bahsetmiştik, ancak bu, zamanınızın çoğunu harcadığınız genişlikle ilgili tek sorun değil.

Birçok oyuncu, bu gezegenin bitki yaşamında veya farklı biyomlarda çok az çeşitlilik gösteren büyük bir orman gibi göründüğünü söyledi. Basitçe söylemek gerekirse, hepsi aynı görünüyor. Neden bu gezegen buzlu bir bölgeyi içeremedi? Çöl platosu ne olacak? Sadece … farklı bir şey. Belki bu daha sonra DLC ile eklenecektir. Ancak şu anda oyun dünyası oldukça tekrarlı hissedebiliyor.

3 WORST: Ganimet Özel Bir Şey Değil

Image

Böyle bir oyunla, ganimete büyük miktarda vurgu yapılacaktır. Oyun güçlü bir Loot and Shoot yapısına sahiptir ve oyuncuların geri gelmesini sağlayan şey budur. Anthem'deki ganimet türüne baktığımızda, kaçınılmaz olarak Kader ve Borderlands gibi benzer oyunlarla karşılaştıracağız. Peki bu oyun rekabete nasıl katlanıyor?

Pek çok oyuncu tam olarak etkilenmiyor. Bazıları, yeni bir ganimet parçası bulduğunuzda, asla heyecan verici hissetmediğini itiraf etti. Asla büyük bir şey gibi hissetmez. Silahlar genellikle aynı şekilde davranır ve aynı genel istatistiklere sahiptir. Bize her türlü delice serin silah ve eşya veren inanılmaz bir yağma sistemine sahip olan Borderlands gibi değil.

2 KÖTÜ: Hype Veya Fragmanlara Kadar Canlı Değil

Image

Marşı söz konusu olduğunda bu büyük bir şikayet. 2017'de oyun ilk fragmanını yayınladı ve insanlar havaya uçtu. Hype o zamanlar gerçekti ve insanlar bu oyunun daha fazlasını görmek için sabırsızlanıyordu. Ama şimdi 2019'da olduğumuza göre, toz çöktü. Şimdi bu fragmana geri bakabilir ve gerçekte aldığımız oyunla hype ve heyecanı karşılaştırabiliriz.

Anthem'in ilk fragmanının alçakgönüllülüğüne ve daha sonra vızıltıya kadar yaşamadığı açık. Ancak bir adım daha ileri giderek, birçok oyuncu treylerin gerçekte hiç meyve vermeyen şeyler vaat ettiğini söylüyor. Oyunun ana yerleşimi olan Tarsis Kalesi, kargaşa ve ilgi dolu kalabalık bir pazar yeri olarak gösterildi. Fragman ayrıca bir oyuncunun savaş alanında buldukları bir silahı anında donattığını gösterdi, bu da gerçek oyunda imkansız. Oyun yutturmacaya kadar yaşadı mı? Pek sayılmaz.