Tüm Zamanların En İyi 20 Süper Mario Oyunları

İçindekiler:

Tüm Zamanların En İyi 20 Süper Mario Oyunları
Tüm Zamanların En İyi 20 Süper Mario Oyunları

Video: En iyi 10 Super Mario Bölümü (2D) 2024, Temmuz

Video: En iyi 10 Super Mario Bölümü (2D) 2024, Temmuz
Anonim

Wii U bir hit olmayabilir, ancak Nintendo markası hala birçok oyuncunun gözünde güçlü bir markadır. Mario, Zelda, Starfox, Donkey Kong, Kirby, Metroid … Nintendo'nun klasik franchise listesi tamamen rakipsiz. Son zamanlarda, Shigeru Miyamoto ve ekibinin ilk kez Nintendo konsolu veya avuçiçi bir platform için bir Super Mario unvanı geliştirdikleri açıklandı. Super Mario Run, 2017'de Android'e gelmeden önce Aralık ayında iPhone ve iPad'de ilk kez piyasaya sürülecek.

Bu önemli olayı kutlamak için hatıra yolunda yürüyelim ve Super Mario'nun en büyük maceralarını hatırlayalım. 1981'in Donkey Kong'daki ilk çıkışından bu yana Mario, Nintendo'nun imzası olan sıkı oyun, sevimli sanat tarzı ve her yönüyle neşeli saygısızlık ile zaman testine dayanmıştır. Bu listedeki oyunlardan bazıları en iyi bilinen platform oyunları, diğerleri ise Mario'nun yan işlerine bir kart yarışçısı ve RPG kahramanı olarak giriyor. İşte En İyi 20 Süper Mario Oyunu.

Image

20 Mario Partisi

Image

Başlamadan önce şunu vurgulayalım: Mario Party iyi bir oyun değil. Masa oyun öğelerini önemli ölçüde yok eden son girişler bile kesinlikle korkunç. Tek bir zar atışı ile, ilk etapta bir oyuncu servetlerini tersine çevirebilir ve biraz şansı olan herkes, beceri seviyesine bakılmaksızın zafere ulaşabilir. Bu tam bir delilik.

Ancak, Mario Party'nin dört kişilik bir oyunu hala aptalca iyi bir zaman. Doğru arkadaş grubu ve sonsuz bir şeker kaynağı ve sorumlu bir şekilde tüketilen içeceklerle, böyle vahşi ve akılsız bir oyunun katkısız eğlencesinin üstesinden gelmek zordur. Nintendo 64'ten Wii U'ya kadar her platformda bir düzineden az Mario Party oyunu yok. Eski okul meraklıları Mario Party 2'nin unutulmaz aşamalarını seviyor, ancak tüm oyuncuların seyahat ettiği Mario Party 9'un daha hızlı temposunu tercih ediyoruz. tahta birlikte. Ayrıca, Birdo'nun oynanabilir bir karakter olarak yer aldığı serideki son giriş ve Birdo tartışmasız favori karakterimiz. Bu iğrenç çöp Waluigi parçasının Mario Party 10'da oynanabilir olmasına izin verdiler, ancak Birdo değil mi? NEDEN?

19 Süper Mario Bros.2

Image

Super Mario Bros. 2'nin orijinal versiyonunun Amerikalı oyuncuların zevk alması çok zor olduğu düşünülüyordu, bu yüzden tamamen farklı bir oyun olan Doki Doki Panic'i yeniden takmayı ve Batı'da Super Mario Bros olarak serbest bırakmayı seçtiler. sonuç olarak, Mario 2'nin oynanışı selefinden çok farklı. Düşmanlar artık üzerlerine atlayarak yenilmezler; ayrıca toplanmalı ve nesnelere atılmalıdırlar ve seviye tasarımı, ilk oyundan çok daha doğrusal değildir ve dikey platformlamaya olağandışı bir vurgu yapar.

Hayata "gerçek" bir Mario unvanı olarak başlamamasına rağmen, Mario 2, franchise'a birçok tekrarlayan unsur getirdi. Peach'in yüzen yeteneği, Shy Guys ve Bob-ombs gibi düşmanlar gibi bu başlıkta ilk kez yer aldı. Ayrıca, Mario serisinin en büyük yinelenen düşmanı Birdo, bu oyunda muzaffer ilk çıkışını yaptı. Nihayetinde, Mario 2, sonunda Super Mario ABD olarak Japonya'ya taşınacak kadar popüler olduğunu kanıtladı.

18 Süper Mario Bros: Kayıp Seviyeler

Image

Super Mario Bros. 2'nin orijinal sürümü, sonunda güncellenen grafikler ve ses içeren Mario Bros 1, 2 ve 3'ü de içeren Super Mario All-Stars'ın bir parçası olarak Batı'da bir sürüm gördü. Selefinin iki oyunculu modu yerine, Kayıp Seviyeler oyunculara Mario veya Luigi'nin seçimini sağladı, ikincisi önemli ölçüde daha yüksek atlama kabiliyetine sahip olan farklıydı. Ancak, bu avantaj karakterin kaygan hareket fiziği ile dengelendi.

Kayıp Seviyelerdeki en büyük fark zorluktu. Orijinal Super Mario Bros. bugünün standartlarına göre zorlu bir oyun olabilir, ancak Kayıp Seviyeler tüm zamanların en zor platformlarından biridir, uçuruma düşmekten kaçınmak için çelik sinirleri gerektiren atlamalar, sizi öldürecek tonlarca düşman tekrar tekrar, ve sonsuz sinir bozucu Zehirli Mantarlar. Kayıp Seviyeleri fetheden gerçekten elit oyuncular az ve çok uzaktadır ve Mario topluluğunda efsanevi kahramanlar olarak kabul edilir.

Sezon 17.Bölüm Super Mario Sunshine.

Image

Mario Bros.2 ABD'nin yanı sıra, Super Mario Sunshine, klasik koş ve zıpla formülünde büyük değişiklikler yaptığı için bazı taraftarlar tarafından genellikle reddedilir. Sunshine, eylemi toksik çamurla kaplı güzel bir tropik adaya kaydırır. Çevre felaketi için tasarlanan Mario, benzersiz bir cihaz yardımıyla temizlemek için görevlendirildi. Kısmi su hortumu ve kısmi jetpack, FLUDD, adı verildiği gibi, Sunshine'ı unvanı tanımlayan ve oyuncuları bu güne bölen aşk ya da nefret et elementidir. Bazı oyuncular boya temizlemeyi ve FLUDD üzerindeki çeşitli memeleri kullanarak Isle Delfino'nun güzel manzaralarını keşfetmek isterken, diğerleri tüm oyunun FLUDD'nin kaldırıldığı bonus aşamalarına daha yakın olmasını ve Mario'nun zekası ve zıplama gücünden başka bir şey kullanmadan doğrusal dersler çivi.

Devam filminin Süper Mario Galaxy'nin Fludd ile tamamen ortadan kalktığını ve hile yapmayı sınırlı kullanımlı powerup'larla sınırladığını söylüyor. Bununla birlikte, Mario markasının kalitesine, serinin en zayıf girişlerinden biri olarak kabul edilirken, Mario Sunshine'ın hala yoğun platform zorlukları, benzersiz fikirler ve en iyilerinden bazıları ile muazzam bir oyun olduğunu söylüyor. tüm franchise patron savaşları.

16 Süper Mario Land 2: Altı Altın Sikke

Image

Mario'nun ilk el macerası, eğlenceli ve sağlam bir Game Boy lansmanı başlığı altında, kısa bir süre (sadece on iki aşama) ve eski okul platform iyiliğine yol açan gereksiz çekim seviyeleri ile tutulan Super Mario Land'di. 1992'deki Super Mario Land 2: 6 Altın Paraları'nın devamı her açıdan daha büyük ve daha iyiydi.

Mario Land 2, 30'un üzerinde parkur, bir dünya haritası ve yakın zamanda piyasaya sürülen Super Mario World ile daha uyumlu grafikler içeriyordu ve bu da Game Boy'un sunabileceği görsel türlerinin sınırlarını gerçekten zorladı. Bu oyun aynı zamanda kahramanımız ilk Mario Land unvanındayken Mario'nun kalesini çalmış olan Mario'nun rakibi / nemesis Wario'nun çıkışını da işaret etti. Wario sonuçta dizideki bir sonraki oyun olan Wario Land: Super Mario Land 3, Mario'yu açgözlü ve slovenli muadili (en büyük hayranı olabilir veya olmayabilir) lehine tamamen bırakacak kadar popüler oldu.

15 Mario & Luigi: Bowser'ın İç Hikayesi

Image

Mario & Luigi serisi, eğlenceli mekaniği ve zany storylines rağmen, her zaman Paper Mario oyunlarının gölgesinde sıkışmış gibi görünen sevimli ve ilginç bir küçük RPG alt serisidir. Muhtemelen M&L oyunları sadece Nintendo'nun el bilgisayarlarındayken, Paper Mario oyunlarının çoğunun konsolda olduğunu gördü.

Bununla birlikte, Kağıt Mario'dan bile daha fazla, M&L başlıkları saygın Super Mario RPG'nin mirasçısı: aynı izometrik platform, komedi hikaye anlatımı ve sıra tabanlı RPG karışımını içeren Yedi Yıldız Efsanesi (daha sonra daha fazla) savaş, zamanlanmış isabetlerle tamamlandı, başlıklara birçok menü tabanlı RPG'de eksik olan hafif bir eylem öğesi ödünç verdi.

Favori bir M&L unvanını seçmeliydik, bu, kardeşlerin en büyük düşmanları Bowser'ın vücudunda Fantastik Yolculuk tarzı bir maceraya girmeleri için Bowser's Inside Story olmalı. Kesinlikle çok saçma, ama Bowser'ın innards M & L'nin mizah duygusu için harika bir ayardır.

14 Yeni Süper Mario Bros U

Image

Mario, 1996'nın Süper Mario 64'üyle üçüncü boyuta girdikten sonra, eski okul 2D maceralarının bazı hayranları biraz geride kaldı. Game Boy Advance için orijinal Mario oyunları da yoktu; bunun yerine, Mario Advance serisi tamamen NES ve SNES başlıklarından oluşuyordu.

Sonunda, 2006 yılında, Nintendo DS için Yeni Süper Mario Bros. piyasaya sürüldü. Oyunda 3D grafikler kullanıldı, ancak aksiyon kesinlikle doğada klasikti, Mario çukurların üzerinden atlamak ve her parkurun sonuna ulaşmak için soldan sağa doğru koşuyordu. Oyun bir hit oldu ve Wii ve 3DS'de devam etti.

Yeni serideki en sevdiğimiz giriş, kötü niyetli Wii U için bir lansman başlığı olan Yeni Süper Mario Bros.U olmalı. Grafikler, aynı varlıkların çoğunu kullanan Wii sürümü üzerinde büyük bir sıçrama olmasa da, seviye tasarımı her zamankinden daha sıkıydı ve dört oyuncu kooperatifi, Wii'deki gibi telaşlı olsa da, herkes aynı sayfada olduğu ve birlikte çalıştığı sürece hala bir nimet olabilir. Aksi takdirde, tonlarca Game Overs için destek.

13 Kağıt Mario: Bin Yıl Kapısı

Image

Nintendo 64 için ilk Paper Mario unvanı, Super Mario RPG'nin devamı niteliğinde, kendi benzersiz varlığına düpedüz çarpıcı bir sanat tarzı ile dönüşmeden önce başladı. Ne yazık ki, N64 zaten çıkışta iyi olduğu 2001'de çıktı. Ancak, o zamandan beri Wii Sanal Konsolu'nda yeniden yayınlandı ve bu nedenle modern oyunculara satın alınabilir.

2004 devamı, Paper Mario: The Bin Year Door, hızla bir kült klasiği haline geldi ve sevgiyle en iyi Mario spin-off'larından biri olarak hatırlanıyor. Gamecube'un gücü sayesinde, TYD bugünün standartlarına göre bile olağanüstü görünüyor ve hikaye, bu yıllar boyunca zorlayıcı karakterler, çabuk diyalog ve zaman zaman şaşırtıcı derecede karanlık bir ton sayesinde devam ediyor (bir Mario oyunu için, en azından), renkli sanat tarzı ve daha açık fikirli unsurlarla güzel bir tezat oluşturuyor.

Super Paper Mario, RPG türünü isteyerek 2D ve 3D arasında geçiş yapma yeteneğine sahip benzersiz bir platform lehine terk ederek takip edecekti. Bu yeni bir küçük başlıktı, ama diziden umduğumuz şey tam olarak değil.

12 Süper Mario 3D Land

Image

Super Mario 64'ün seviyeleri açık dünya sanal alanlarına benziyordu. Verilen Kuru Kuru Çöl, Red Dead Redemption'dan biraz daha küçüktür, ancak oyunun oyuncunun elini tutmaması ve onlara nereye gideceklerini söylememesi; keşif her bireye kalmıştı. Mario'nun 3DS'deki ilk macerası için Nintendo, Mario 64'ün 3D oyununu klasik Mario yan kaydırıcılarının (ancak özellikle Mario 3) doğrusal kurs tasarımı ile birleştirmeyi amaçladı. Bu oyun, daha yeni başlıkların 3D hareketini seven, ancak geçmişin doğrudan platform oluşturma zorluklarını özleyen oyuncular içindir.

Süper Mario 3D Land yoğun anı an koşma ve atlama dolu sekiz dünya sunuyor. Bu dünyaları temizledikten sonra, sekiz "özel" dünyanın yanı sıra Luigi gibi oynama yeteneğinin kilidi açılır ve nihayet vahşice zor S8-Crown seviyesini oynamaya izin verilmez. Bu, Super Mario 3D Land'i muhtemelen en büyük el tipi Mario unvanı yapan bir oyun.

11 Süper Mario Dünyası 2: Yoshi's Island

Image

1995 yılında piyasaya sürülen Super Nintendo'nun baskın konsol olarak saltanatının sonuna yakın olan Yoshi's Island'ın en çarpıcı özelliği, doğrudan bir boyama kitabından gelmiş gibi görünen bir sanat tarzı ve sınırlı 3D unsurları ile düpedüz güzel görselleri oldu. SNES için çok etkileyiciydi.

Tüm serinin ön planda olan Yoshi's Island, dünyayı rahatsız edici çığlıkları hala hayallerimizi bu güne uğratan küçük bir velet olan Bebek Mario'ya tanıttı. Bir bebek olan Mario kendini koruyamaz, bu nedenle Baby Bowser ve Magikoopa Kamek ile de mücadele ederken çocuğu güvenliğe taşımak Yoshi'ye bağlıdır.

Yoshi'nin yumurta atma ve yer sarsıntılı toprak ağırlığı gibi birçok yeteneği ilk kez burada tanıtıldı. Yoshi's Island, diğer Mario oyunlarına kıyasla nispeten kolaydı, ancak 2006'da Nimendo DS için piyasaya sürülen tartışmalı olarak üstün devam eden Yoshi's Island DS'de düzeltildi. Başlık, Peach, Donkey Kong ve hatta Wario gibi karakterlerin sevimli versiyonlarını içeriyordu ve her birinin kendine özgü yetenekleri vardı. Yoshi DS, şaşırtıcı derecede zorluk seviyesiyle keskin bir tezat oluşturan orijinalin sevimli sanat tarzını korudu.

Sezon 10.Bölüm Mario Kart: Double Dash.

Image

Mario Party başlığında kelime olabilir, ama hiç şüphe yok ki nihai "parti" oyunu her zaman Mario Kart olacak. Bazıları klasik Mario Kart 64'ü severken, diğerleri Mario Kart Wii'nin motosiklet hareketini tercih ediyor, ancak dizideki en iyi girişin, diziyi en iyi silah ve pistlerine tanıtan Gamecube için Double Dash olduğunu düşünüyoruz. Bir Zincir Chomp tarafından Mantar Köprüsü boyunca sürüklenerek, doğru yarışmacı ile diğer yarışçıları devirerek, kurşun yakalayarak eşleşebilecek birkaç heyecan var … Sadece şeytani bir Mavi Kabuk tarafından harap olmak.

Double Dash'teki ana hile, arabaların iki yolcuyu tutması ve oyuncuların eşleşmesini sağlamasıydı. Dizinin aksiyon yarışı hijinks sevdim ama sadece çok iyi değildi, av tüfeği binmek ve silah ele geçiren oyuncular için, daha deneyimli bir sürücü köşeleri kusursuz bakımlı sadece bir zevkti. Ayrıca, Birdo zaten bir pedal-metal türü karakter daha nişancı.

9 Süper Mario Galaxy

Image

Wii, sıradan oyunculara ve oyuncu olmayanlara Wii Sports ve Wii Fit gibi unvanlarla başarıyla hükmetti. Sert Nintendo hayranlarının geride bırakılacağı korkusu vardı, ancak Mario Galaxy 2007'de raflara çarptığında bu korkular hafifletildi. Mario 64'ün gerçek halefi olarak pazarlanan (sanırım Sunshine'a çok fazla önem vermediler) Galaxy, baştan sona kesintisiz platform sevinci vaat etti ve çocuk, teslim etti.

Galaxy'deki seviyeler, düşük yerçekimi oyununun benzersiz keşiflerine yol açan komik küçük gezegenlerde uzayda ortaya çıktı. Dış mekanın görünüşte açık doğasına rağmen, kurslar genellikle Sunshine ve 64'e kıyasla kesinlikle doğrusal bir doğaya sahipti. Mario'nun güvenilir atıma dönmemiş olsa da Galaxy, serinin birçok yaratıcı yeni güçlendirmesini tanıttı. Bizim favori kolayca sarı ve siyah çizgili giyerken Mario etrafında uçmak sağlayan Arı Suit.

Oh, ve 120 yıldızın hepsi toplandıktan sonra, Luigi'nin kilidi açılır, böylece oyuncu tekrar yapabilir, ikinci kardeşin biraz farklı mekaniği ile.

8 Süper Mario Maker

Image

Bu listedeki en son oyun olan Super Mario Maker, 2015'te Wii U'da çıktı ve Aralık 2016'da 3DS'de piyasaya sürülecek. Mario Maker, oyuncuların en sonunda sonunda kendi kurslarını tasarlamalarına ve paylaşmalarına izin veriyor internet. Oyuncunun emrindeki araçların miktarı şaşırtıcı ve oyun akıllıca, tartışmalı olarak, ancak oyun oynandıkça hepsinin kilidini açar. Bununla birlikte, bazı düzeylerde saçma karmaşıklık seviyeleri göz önüne alındığında, öğrenme eğrisi genellikle takdir edilmektedir.

Seviyeler Mario Bros, Mario Bros 3, Mario World veya New Super Mario Bros. serilerinden estetik kullanılarak değiştirilebilir ve bazı öğeler hangi estetiğin seçildiğine bağlı olarak farklı şekilde çalışabilir. Başlık, Wii U'nun gamepad'i ders tasarımında mükemmel bir şekilde kullanıyor; platformları yerleştirmek, ekrana dokunmak kadar basittir. Mario Maker'ın bu konuda en yakın rakibi, karşılaştırmada inanılmaz derecede karmaşık hisseden LittleBigPlanet for Playstation.

7 Süper Mario 3D Dünyası

Image

3DS için Super Mario 3D Land asil bir çabaydı, ancak Wii U devamı, karakterlerin Super Mario Bros'tan benzersiz yeteneklerini koruduğu dört oyunculu kooperatif çok oyunculu oyunuyla onu uçuruyor. 3D Land'den daha geniş, ancak aynı zamanda oyunculara yeni Super Mario Bros başlıklarında çok sık meydana gelen, birbirlerini yanlışlıkla öldürmekten bir derece koruma sunarken, lineer doğalarını koruyorlar.

Çoğu Mario oyunu gibi, 3D World 8 farklı dünyaya sahiptir, ancak daha önceki seviyelerin remix versiyonları ile dört gizli dünyaya sahiptir. Bu gizli dünyalarda, Mario Galaxy'den Rosalina oynanabilir bir karakter olarak açılabilir ve Peach'e kadınsı bir şirket verir. 3D World genellikle korkunç bir cezalandırma oyunu olmasa da, son meydan okuma olan Champion's Road, herhangi bir Mario oyununda en zor seviyelerden biri. Hiçbir kontrol noktası ve merhamet yok. Buna karşılık, 3D Land'den S8-Crown boşa çıktı ama basit bir cakewalk. Cidden, Şampiyon Yolu'nu geçtiyseniz, yorumlarda bize bildirin!

6 Süper Mario Galaxy 2

Image

Super Mario Galaxy 2 aslında Mario'nun ilk Wii macerası için bir genişletme paketidir, ancak daha büyük, daha iyi ve daha yaratıcı. Güçlendirmeler seriden beklediğimiz kadar yaratıcı (Cloud Mario'ya özel bir sesle!), Seviyeler tasarımları ve oynanabilirlikleri açısından hayranlık uyandırıyor ve Yoshi'nin muzaffer dönüşü hoş karşılandı sürpriz.

Mario Galaxy'nin yanı sıra Sunshine ve 64'ün aksine, bu netice, hub dünyasıyla birlikte yok, ancak Mario Bros'a benzeyen bir "seviye seçme haritasına" dönüşüyor. 3. Bazı taraftarlar bu keşif kaybını yaktı ve yeni seviyeleri keşfettiğinde, Mario Galaxy 2 sonuçta en büyük gücüne odaklanarak doğru çağrıyı yaptı, bu da oyuncuyu neredeyse sonsuz bir meydan okuma ve hayal gücü ile bombalıyor. Galaxy 2, Champion's Road'a saç çeken hayal kırıklığı açısından parası için koşan son meydan okuması dışında Grandmaster Galaxy hariç, en saf haliyle damıtılmış eğlencelidir.

5 Süper Mario RPG

Image

2002 yılında, Square Enix (o zamanlar Squaresoft olarak bilinir), Disney Animation (Küçük Deniz Kızı, Aladdin) dünyalarını Final Fantasy'nin tarzı ve hikaye anlatıcılığıyla birleştiren bir aksiyon RPG'si olan Kingdom Hearts ile dünyayı salladı. Beklenmedik bir eşleşme, emin olmak için, ancak çok başarılıydı ve çok sayıda devam filmi ortaya çıkardı.

Kingdom Hearts ilk kutunun dışında değildi; Bu, Super Mario RPG: SNES'in yaşam döngüsünün kuyruk ucunda Nintendo 64'ün çıkışından sadece aylar önce serbest bırakılacak talihsizliği olan inanılmaz bir küçük oyun olan Yedi Yıldız Efsanesi. Mario RPG göz ardı edilmiş olabilir. ancak o zamandan beri Wii Sanal Konsolunda yeniden yayınlanması sayesinde takip eden bir kült geliştirdi ve yeni bir kitleye ulaştı. Oyun tam olarak göründüğü gibi: benzersiz bir hikaye, sıra tabanlı mücadele ve geleneksel bir seviye yükseltme sistemi ile bir RPG olarak Mario. Bu oyunda hiçbir zaman gerçek bir netice olmayabilir (ve ne yazık ki bir daha asla Mallow'u göremeyiz), ancak bu oyundan birçok öğe ödünç alan Paper Mario ve Mario & Luigi gibi spinoff serilerinde oyunun ruhu sürüyor. tuhaf mizah anlayışı ve izometrik platform.

4 Süper Mario Bros.

Image

Super Mario Bros. Mario'nun ilk görünüşü değildi (karakter ilk kez 1981'in Donkey Kong'unda yapıldı), ama kesinlikle onu ev ismi yapan oyun oldu ve bugün olduğu kadar eğlenceli olan zamansız bir klasik olarak kaldı. 1985 yılında Nintendo Entertainment System ile birlikte piyasaya sürüldü. Super Mario Bros., video oyun endüstrisini 1983'teki Videogame Crash'in neden olduğu çöküşten tek başına çeken oyundu.

Öncül basitti: soldan sağa koşmak, engellerden kaçınmak ve düşmanlara atlamak ve Koopas'ın kötü kralı Prenses Toadstool'u (henüz Şeftali olarak bilinmeyen) kurtarma arayışınızda Bowser'den bayrak direğini talep ederek her aşamayı bitirin. 3D'ye atlamaya ve keşif odaklı bir artışa rağmen, bugüne kadar büyük ölçüde değişmeden kalan ve hala her yaştan oyuncu tarafından beğenilen bir formül.

3 Süper Mario 64

Image

Super Mario Bros., tüm 2D yan kaydırma cihazlarının izleyeceği standardı belirleyen oyunda olduğu gibi, Mario 64 de tüm 3D platform oyuncularının gelmesi için çerçeve oluşturdu, yirmi yıl sonra bile devam eden bir çerçeve. Mario'yu 3D olarak hareket ettirmek, bir vahiyden başka bir şey değildi ve Mario 64, N64'ün bir denetleyicinin üç başlı canavarında gerçekten "doğru" hisseden tek oyundur.

Dünya haritasından ve eski Mario oyunlarının doğrusal kurslarından farklı olarak, 64'lü on beş parkurun her biri, bir hub dünyası olarak hareket eden ve oyuncunun keşfetmesi için çok sayıda sır saklayan Princess Peach kalesinde gizlidir. Bowser yenilebilir ve kale sadece 70 yıldızla kurtarılabilir, ancak 120'nin tamamını toplamak, Mario'nun eski arkadaşı Yoshi'nin geliştirme ekibinden bir mesaj ve 100 ekstra hayat verdiği kalenin çatısına erişmesine izin verir …, oyun bittiğinden beri.

Oyun, Luigi, Wario ve Yoshi'yi oynanabilir karakterler olarak ekleyerek Nintendo DS için bir lansman başlığı olarak yeniden yayınlandı. Bu versiyonun ilavelerini ve ayrıntılarını sevmemize rağmen, sadece karakterleri değiştirmek için kalenin fuayesine geri dönmek zorunda kaldığımız oyun başlığın temposunu gerçekten acıtıyor. Hala harika bir oyunun harika bir limanı, ancak N64 orijinalini tercih ediyoruz.

2 Süper Mario Bros.3

Kilt dışı Super Mario Bros.2 ve Mario 2'nin (burada Kayıp Düzeyler olarak bilinir) Japon versiyonu olan ezici zorluğun ardından Miyamoto ve şirket, Super Mario Bros'un gerçek bir 2.0 versiyonunun olduğuna karar verdi.. Super Mario Bros.3, orijinal oyunun formülünü aldı ve doğrusal olmayan bir dünya haritası, genişletilmiş etkili güçlendirmeler cephanesi ve elbette ekranı geriye doğru kaydırma yeteneği ile genişletti.

Mario 3'ün en büyük ilavelerinden biri, otomatik kaydırma seviyelerinin dahil edilmesiydi. Mario 1'deki zaman sınırlamasına rağmen, seviyelere aşağı yukarı oyuncunun hızında yaklaşılabilir. Öte yandan, bu seviyeler ekranı sabit bir hızda hareket ettirdi ve Mario çok yavaş ve devam edemiyorsa, Oyun Bitti.

P-Wings, Kurbağa Takım Elbise, Sihirli Flütler, Çekiç Takım, Süper Yaprak … Mario Bros.3'ten Nintendo'yu benzersiz bir özel şirket yapan şeyin ikonik sembolleri olmayan herhangi bir öğeyi düşünmek zor.