Resident Evil 2 Sadece Uzmanlar Bilmeniz Gerekenler

İçindekiler:

Resident Evil 2 Sadece Uzmanlar Bilmeniz Gerekenler
Resident Evil 2 Sadece Uzmanlar Bilmeniz Gerekenler

Video: Resident Evil 2 Remake Rehber - Mutlaka bilmen gereken 10 İpucu & Tavsiye 2024, Haziran

Video: Resident Evil 2 Remake Rehber - Mutlaka bilmen gereken 10 İpucu & Tavsiye 2024, Haziran
Anonim

Resident Evil, 1996'da zombi ve diğer grotesk canavarlarla dolu gizemli bir konakta tuzağa düşürerek oyunculara kabuslar vermeye başladı. İki yıl sonra, bu prömiyeri, önceki modelini akla gelebilecek her şekilde aşan bir devam filmi izledi. Resident Evil 2 genellikle tüm zamanların en iyi oyunlarından biri olarak yer alır ve onu oynayanlar nedenini çabucak anlarlar.

Franchise remake için yabancı değil, bu yüzden sadece ikinci girişin sonunda bir devir alacağı mantıklı. 25 Ocak 2019'da, orijinalinden yirmi bir yıl sonra, Resident Evil 2'nin bir versiyonu serbest bırakıldı. Hayranlar uzun zamandır bu yeniden düzenlemeyi bekliyorlar ve size söyleyebileceğimiz gibi beklemeye değerdi.

Image

Rakun Polis Karakolu'ndaki korkutucu yolculuk, çoğu oyuncunun özleyebileceği küçük ayrıntılarla dolu zor bir yolculuk. Sonraki yirmi giriş, Resident Evil 2'nin sadece gerçek uzmanlarının nasıl yapılacağını bildiğini ortaya koyuyor. Konular, son zamanlarda piyasaya sürülen yeniden yapılanma ile ilgilidir, ancak orijinal 1998 başyapıtı hakkında birkaç ipucu da vardır. Bunlardan birkaçı, zombi istila eden şehirdeki yürüyüşü daha yönetilebilir hale getirebilir.

Bu yüzden kafaya nişan almayı unutmayın, çünkü burada sadece 20 şey var Uzmanlar Resident Evil 2'de nasıl yapıldığını biliyor

20 Lickers'dan Kaçınmak

Image

Dizideki yaratık tasarımları gerçekten hayranlık uyandırıcı. Sadece Capcom'un oyunlara koyduğu birçok canavardan birine bakmak, çoğu kişinin midesini çevirebilir, en groteskleri daha yalayıcı olur. Bu kör yaratıklar en iyi şekilde sadece korkunç derecede çirkin değil, aynı zamanda savaşta da sorun yaratabilirler.

Neyse ki, onlarla tamamen savaşmaktan kaçınmanın yolları var. Yeni başlıkta, oyuncular mümkün olduğunca yavaş yürürlerse, bu kör yaratıklar tarafından tespit edilmeyeceklerdir. Orijinalde, onları atlatmak benzer şekilde çalışır, ancak zamanlama daha karmaşıktır ve mükemmel bir şekilde çivilemek için pratik gerektirir. Teknik, cephaneden tasarruf etmek için mükemmel olmaya değer.

19 Zalimden Saklanmak

Image

Tyrant 1998'de tehditkâr bir güçtü ve yaratıcıların onu yeniden yapmak için nasıl daha korkutucu hale getirebileceğini hayal etmek zordu. Tüm endişeler dinlenebilir, çünkü vahşi canavar yeni sürümdeki inancın ötesinde korkutucudur. Ortaya çıktığında, odayı terk etmek Claire veya Leon'u kurtarmayacak, çünkü oyuncuyu tüm polis karakolundan takip ediyor.

Tyrant'ın kokusunu kaybetmesini isteyenler, yüksek bahisli bir saklambaç oyununa başvurabilirler. Oyuncunun görüşünü kaybederse, gri canavarlık sonunda başka bir odaya geçecektir. Bu en iyi kütüphanede çalışır, ancak denemeden önce zombileri temizlediğinizden emin olun.

18 Dayak Tofu Kurtulan

Image

Dizi, bu unvanları tonlarca bonus hediyelerle yenen cesur ruhları hediye etmekle bilinir. Her oyun ekstra kostümler, silahlar ve hatta tüm modlarla doludur. Bunların en saçmalarından biri Tofu Survivor. Bir şaka gibi görünse de, onu yenmek gülünecek bir şey değildir. Mod, Resident Evil 2'nin en zorlu özelliklerinden biri olarak duruyor.

Oyuncular, The Fourth Survivor'daki Hunk ile aynı rotadan geçiyorlar, sadece bu sefer savaş bıçakları ve birkaç iyileştirici eşyadan başka bir şey yok. Dayak zombi lunges kaçmak kesin zamanlama ve ustalık gerektirir, ama en iyi onu herkes gerçek bir Resident Evil 2 uzmanı olarak kanıtlıyor.

17 Kurşun Deliklerini Ekrana Koyma

Image

Bu sadece orijinal sürüm için geçerlidir, çünkü omuzun üstünden nişan alması teknik olarak imkansız hale getirir. Bazı insanlar eski oyunların tank kontrollerini çözebilir, ancak alışmaları gerçekten çok az zaman alır. Bu oyun tarzı nedeniyle, oyuncunun ekranda ateş edebileceği ve televizyondaki kurşun deliklerini simüle edebileceği birkaç an var.

Av tüfeği ile en iyi şekilde çalışır, ancak oyuncular tabanca ile de yapmayı başardı. Belirli odalarda ekrana nişan alın ve bu temiz Paskalya yumurtasını görmek için tetiği çekin. Yine de çok fazla yapmayın; cephane bir parti numarasında boşa harcanamayacak kadar az.

16 Tofu Kurtulanın Kilidini Açma

Image

Yeniden yapılanmada Tofu Survivor, kişinin becerisini sınırlayan zor bir maç. Ana oyundaki en zor sayaçlar bile kanalizasyondan polis karakolunun ön kapısına giden bu çılgın çizgiye kıyasla bir cakewalk. Orijinal Tofu Survivor, yeni enkarnasyon karşısında gülüyor, çünkü sadece ona erişmek için hikayenin derinlemesine bilgisi gerekiyor.

1998 oyunundaki modun kilidini açmak için, oyuncular oyunu arka arkaya altı kez tamamlamak zorundadır. Sanki bu yeterli değilmiş gibi, koşulardan birinin A derecesine sahip olması gerekiyor. Bir oyunda bu yüksek notu almak, hız, az tasarruf ve iyileştirici öğelere seyrek güvenmeyi içerir.

15 Filmin Gizli Rulosu

Image

Rebecca Chambers, serinin en sevilen karakterlerinden biri olarak duruyor, ancak çok az rol aldı. Resident Evil'den sonra, Resident Evil 0'da oynanabilir bir karakter olarak bir kez daha ortaya çıkana kadar sessiz kaldı. Bunun dışında tek görünüşü 2016 animasyon filmi Resident Evil: Vendetta'daydı.

Kapsamlı oyuncular ikinci oyunda onun kamera hücresi bahsinin farkında olacaklar. Orijinalde, oyuncuların bir fotoğrafını içeren bir film rulosu bulmak için Wesker'ın masasını elli kez araması gerekiyor. Yeniden yapımda, bu, masasında gizli bölmeyi bir kez daha aramak için basitleştirildi. Bunu yapmak için, oyuncunun önce saklanma yerini gösteren bir fotoğraf geliştirmesi gerekir.

14 Zalim Şapkasını Atmak

Image

Tyrant'ın güncellenmiş tasarımı orijinaline büyük ölçüde sadık kalır. En göze çarpan fark şapka eklemektir. Oyunun yönetmenlerinden Yasuhiro Ampo, bir röportajda, şapkanın kalabalığa karışmasına yardımcı olması gerektiğini söyledi. Elbette, vintage tarzı aksesuarla hiç kimse mamut büyüklüğünde canavar hakkında tuhaf bir şey fark etmeyecek.

Birisi kapağını üflemek isterse, tek yapması gereken başının biraz üstüne nişan almak ve ateş etmektir. Bu, şapkasını kafa derisinden patlatacaktır. Şimdi, hiç kimse tam kanıt kılık değiştirerek kandırılmayacak. Güzel bir hile, ama oyuncunun huzursuz peşinde koşmak için hiçbir şey yapmaz.

13 15 Rakunun Tümünün Yok Edilmesi

Image

Herkes, özellikle isteğe bağlı olduklarında koleksiyonları sever. Onlarla ilgisi olmayanlar, tüm özellik üzerinde parlak olabilir ve hayati hiçbir şeyi kaçırmazken, tamamlayıcılar paranın karşılığını daha fazla alır. Serinin tekrar değer tutkusu göz önüne alındığında, yeni Resident Evil 2'nin bir bonus tahsilât içerdiği alt dolarlarına bahse girebilir.

Oyuncuların dikkat etmesi gereken on beş adet Rakun vardır. Bazıları açık görüşlü, ancak diğerleri ortaya çıkarmak için biraz gözetliyor. Ek olarak, Claire ve Leon'a özel birkaç tane var. Hepsine sahip olmak, sadece övünme hakları ve bir kupadan daha fazlasını kazanır; kırılmaz bir savaş bıçağı da ödüllendirilir.

12 Samuray Kenarının Kilidini Açma

Image

Sıralama sistemi olmadan Resident Evil oyunu olmazdı. Tipik olarak, bunlar, kredi oynadıktan sonra, oyuncuya yeteneklerini güvence altına alarak veya iyileştirmeleri gerektiğini söyleyerek sunulur. Oyun boyunca neredeyse mükemmel bir koşu yapmaktan ve sonuç ekranında "A" veya "S" açılır penceresinden daha iyi bir his yoktur.

Silah da yetenekli olduğu için iyi duygular tek ödül değildir. Standart modda "S" sıralamasının alınması Samuray Edge'in sonsuz cephane ile kilidini açar. Bu, özellikle zorlu düşmanlarda cephaneyi rasyonelleştirmekte zorluk çekenler için hardcore zorluklarda yardımcı olabilir. Mükemmel sıralama, oyunu üç buçuk saat içinde yenmek anlamına gelir.

11 Zombi Brad Vickers'ı Bulma

Image

Resident Evil 3: Nemesis hayranları Brad Vickers'ı ve titiz kötü adam tarafından kafadan nasıl kazıldığını hatırlayacaklar. İlk olarak 1996 franchise başlangıcında ortaya çıktı ve hayatta kalan STARS üyelerini kurtarmak için bir helikopterle içeri girdi. Ayrıca franchise'ın ikinci gezisiyle de gizlendi.

Tek bir öğeyi almadan oyunun tanıtım sırasını tamamlamak, zombiye bir Brad'in tüneldeki istasyonun dışındaki oyuncuya saldırmasına neden olur. Tipik bir düşmandan daha fazla mermi emer, ancak onu yenmek alternatif kostümlerin kilidini açmak için kullanılabilecek bir anahtarı ödüllendirir. Ödül güzel, ama fakir ruhu sefaletinden çıkarmak, bunun gerçek sebebidir.

10 S + Sıralaması Almak

Image

Oyunun standart zorluk derecesinde S sıralamasında yer alan oyuncular henüz defnelerine dayanmamalıdır. Hardcore modunda aynı sıralamayı elde etmek için ek ödüller var. Bu nihai zorluk modunda, zaman gereksinimi sadece iki buçuk saate indirilir. Sanki yeterince zorlu değilmiş gibi, çaba gösterecek bir S + derecesi var.

S + normal S'ye benzer, bir büyük engel eklenir - oyuncular ilerlemelerini üç kereden fazla kaydedemezler. Bu hızlı oyunda acele etmek, savaştan kaçınmak ve kaynak avına atlamak anlamına gelir, bu da düzeni ezberlemeyen herkes için neredeyse imkansız hale getirir.

9 Envanteri Maks. Yükseltme

Image

Klasikin yeni versiyonunu başlattıktan sonra, çoğu stok alanı eksikliğinden şaşırabilir. Kaynakları yönetmek eski başlıkların büyük bir parçasıydı ve genel gerilime katkıda bulundu, ancak başlangıçta sağlanan sekiz yuva çok az görünüyor. Neyse ki, her biri maksimum envanteri iki yuva artıran haritaya ek kalça keseleri dağılıyor.

En gözlemci oyuncular yeraltı laboratuvarına ulaştıklarında envanter alanlarını tamamen maksimize edebileceklerdir. Birinin bu noktaya ulaşana kadar madde yönetimi ekranında doldurmak için ikiden fazla noktası varsa, geri dönmeli ve önceki alanları daha ayrıntılı olarak aramalıdır.

8 Tek Çekim Demoyu Birden Fazla Oynatma

Image

Bu, biraz yaratıcı düşünme ile uğraştığı kadar teknik bir beceriyi mükemmelleştirmeyi içermez. Yeni oyunun demosu, tam sürümden birkaç hafta önce yayınlandı ve oyuncuların yarım saat boyunca tam bir polis karakolunu keşfetmelerini sağladı. Otuz dakika geçtikten sonra demo sona erdi ve tekrar oynatılamadı.

Birden çok yeni hesap oluşturarak PS4 ve Xbox One'da bu kuralı atlamanın basit bir yolu vardır. PC'de, zaman sınırını ortadan kaldıran ve oyuncuların kalbin içeriğini keşfetmelerine izin veren bir saldırı çıktı. Ancak şimdi eski bir hile, çünkü sadece oyunu satın almak daha iyi bir fikir.

7 Her Silahı Yükseltmek

Image

Resident Evil 4 ortaya çıktığında, hayatta kalma korku formülünde bir değişiklik yaptı. Bunların başında silah yükseltme yeteneği geliyordu. Dizinin şu anda hepsini eve getirmesiyle, bu sözleşmelerin bazıları kaldırıldı. Ancak bu, silahların geliştirilmesinin tamamen ortadan kalktığı anlamına gelmiyor.

Çeşitli yerlerde gizli Claire ve Leon'un kullandığı silahlar için çok sayıda silah parçası var. Bu ataşmanların her biri, doğruluk, ateşleme hızı, güç veya dergi boyutu olsun, performansı bir şekilde geliştirir. Her birini bulmak biraz zaman alabilir ve dikkatli bir şekilde gözetleme yapabilir, ancak daha zorlu rakipleri daha yönetilebilir hale getirmek için buna değer.

6 Her Kasanın Kilidini Açma

Image

Bazen sırrı bulmak yeterli değildir. Erişmek için atmanız gereken başka adımlar da vardır. Resident Evil 2'de, karakolda birkaç kasa ve düz görüşte oturan kanalizasyonlar var, ancak kodları bulana kadar veya kodların nerede saklandığına dair bir ipucu bulana kadar açılamazlar.

Her dosyayı alın ve okuyun, kodlar sonunda ortaya çıkacaktır. Kanalizasyonda, kasanın yanına bakmak kadar basittir. Ayrıca, kodları deneme ve hata bulmacası içeren iki taşınabilir kasa da vardır. Bunların içinde polis karakolundaki özel eşyaların kilidini açmak için kullanılan arama tuşları vardır.

Zombi Ağızlarından 5 El Bombası Atışı

Image

Dizinin köklerine dönmesine rağmen, ilk günlerinden önemli ölçüde değişen bazı yönler var. Bunlardan en dikkat çekici olanı hedeflemenin önemidir. Resident Evil 7 tamamen ilk kişide gerçekleşti ve en yeni giriş Resident Evil 4 tarafından ünlü omuz kamera ve çekim özelliklerine sahip. Bunu akılda tutarak, deneyimli oyuncuların çekmesi için birkaç yeni püf noktası var.

Bir zombilerin hamlesini bir el bombasıyla karşılarken, geri sayımı beklemek yerine patlamayı tetiklemek için ağızlarını vurmak mümkündür. Patlayıcıyı erken patlatmak zombiler tarafından sayıca fazla olduğunda yardımcı olabileceğinden, düzgün bir ayrıntıdan daha fazlasıdır.

4 Sonsuz Roket Fırlatıcısı ve Gatling Gun

Image

Gerginliğin bir kısmı oyuncuya, özellikle cephaneye verilen kaynak eksikliğinden kaynaklanıyor. Bu oyunların çoğunda, her düşmanı bitirmek için yeterli mermi yoktur ve bu da birisinin haritadaki her öğeyi bulduğunu varsayar. Bu yüzden sonsuz cephane bonusu eşyaları özel bir rahatlama olarak geliyor.

Ancak, Infinity Rocket Launcher ve Gatling Gun kilidini açmak sadece oyuna hakim olduklarını kanıtlayanlar için mümkün. Orijinal PS1 oyununda, her iki senaryoyu A veya B sıralamasında yenmek gerekir. Bu noktada, oyunu o kadar iyi biliyor ki silaha ihtiyaç duymuyorlar. Yeniden yapımda, silahların kilidi S + sıralaması olarak açılır.

3 Kodları Ezberlemek

Image

Bulmacaların çoğu, kapıların ve merdivenlerin kilidini açmak için şifreler bulmayı içerir. Özel kombinasyonlu kasalar da vardır. Bu şifreleri bulmak, önemli bir zaman yiyebilir, yüksek bir sıralama için çekim yaparken ideal olandan daha az bir şey. Oyunu katlanarak daha hızlı bitirmenin bir yolu bu kodları ezberlemektir.

Laboratuar alanında, kodlar birinci ve ikinci çalışmalarda farklıdır, bu nedenle şifreleri bilmeden önce her iki senaryo da tamamlanmalıdır. Ancak kasalar, koşuya bakılmaksızın aynı kalır. Screen Rant, video oyunlarında hile yapmayı göze almaz, ancak bir kişinin hikayeyi daha önce dövmüş olması ve uygun, yapılması kolay kısayollar bulmakla ilgilenmesi iyidir.

2 Bazı Odalarda Sığınak Almak

Image

Yeni teknoloji ile yaşayan gün ışığını insanlardan korkutmanın yeni yolları geliyor. Orijinal başlıkta, her oda kapı açılış animasyonu tarafından akıllıca gizlenen yükleme süreleri ile ayrıldı. Bu modern yeniden anlatım için tüm harita bağlı, yani kabus canlıları oyuncuyu odadan odaya kadar takip edebiliyor. Tyrant, kahramanları durmadan takip etmesinde bundan tam olarak yararlanıyor.

Neyse ki, düşmanların gitmeyeceği birkaç güvenli cennet var. Eşya kutuları ve daktiloları olan odaların çoğu, düşmanın sınırlarını aşar, istasyonun lobisinde saklanır. Ek olarak, hiç kimse üçüncü kattaki saat kulesine kahramanları kovalamayacaktır.

1 Brad Vickers Paskalya Yumurtasını Bulmak

Image

Başlangıçtaki şehir kısmı yeniden yapımda önemli ölçüde azaldı, bunun yerine Claire senaryosunun ortasına karıştırıldı. Bunu akılda tutarak, Brad Vickers'ı orijinaliyle aynı şekilde bulmak mantıklı olmaz, çünkü başlangıçta toplanacak öğeler bile yoktur. STARS üyesi bir Paskalya yumurtasında bir görünüm yapar veya daha ziyade imajı yapar.

İkinci koşunun başında, yeraltı tünelinde güvenli bir oda var. İçeri gir ve dört duvara bak. Bunlardan birinde Brad'in kendisinden başka birini içeren bir işe alım posteri olacak. İşin garibi, onun güncellenmiş versiyonu Jamie Kennedy'ye benziyor.

Resident Evil 2 ile ilgili en sevdiğin şeyler neler? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!