Assassin'in Creed Filminin Sürekliliği Oyunlarla Paylaşması Onaylandı

Assassin'in Creed Filminin Sürekliliği Oyunlarla Paylaşması Onaylandı
Assassin'in Creed Filminin Sürekliliği Oyunlarla Paylaşması Onaylandı
Anonim

2011 yılında Fransız oyun geliştiricisi Ubisoft, Ubisoft Motion Pictures adlı yeni bir film bölümü açtı. Amaç, stüdyoda oyunlarının film ve televizyon adaptasyonları üzerinde tam yaratıcı kontrol sağlamaktı, başka hiçbir stüdyoda şirkete vermek istemeyecek bir kontrol düzeyi.

İlk film projelerinin, geliştiricinin hit franchise Assassin's Creed'i temel alması şaşırtıcı değildi. Seri sadece son yirmi yılın en çok satan video oyunu serilerinden biri olmakla kalmıyor, aynı zamanda bilim kurgu ve tarihi unsurların birleşiminin görsel olarak çarpıcı bir film sunmak için büyük bir potansiyele sahip. Franchise'ın hikayesi yüzyıllar boyunca uzanır ve Animus - karakterlerin atalarının anılarını yeniden yaşamalarına izin veren eşsiz bir anlatım aracı - film yapımcılarına sınırsız hikaye anlatımı olanakları sunacaktır.

Image

Duyurudan sonra, hayranlar hemen filmin hangi oyun veya oyunlara dayanacağına spekülasyon yapmaya başladılar. Ancak, kısa süre sonra filmin orijinal bir hikayeye dayanacağı ve hayranların film ile oyunlar arasında gerçek bir bağlantı olup olmadığını merak etmeleri doğrulandı.

Ubisoft, bugün resmi Assassin's Creed Twitter aracılığıyla filmin oyunlarla aynı evrende yapılacağını duyurdu. Şirket ayrıca oyunlar, çizgi romanlar ve romanlar arasında gerçekleşen olayların film üzerinde etkili olacağını ve tam tersini doğruladı. Bu, franchise'daki karakterlerin büyük ekranda Michael Fassbender'ın suikastçisi Aguilar'a katılma olasılığını açar.

Aynı evreni paylaşıyoruz. Filmdeki öğelerin oyunlarımız, çizgi romanlarımız ve kitaplarımızdaki gibi sonuçları var -Aymar

- Assassin's Creed (@assassinscreed) 28 Ağustos 2015

Evrenimizde yeni karakterlerle yepyeni bir hikaye. Bazı tanıdık yüzler bulabilirsiniz -Aymar

- Assassin's Creed (@assassinscreed) 28 Ağustos 2015

Filmin kendi benzersiz hikayesini anlatacağı defalarca vurgulanmış olsa da, filmin ortamını not etmek ilginçtir. Assassin's Creed'in tarihi hikayesinin, İspanyol Engizisyonunun son derece aktif olduğu bir dönemde, 15. yüzyılın sonlarında İspanya'da gerçekleştiği doğrulandı. Dizide bu süre zarfında başka bir Assassin var: hayranların favorisi Ezio Auditore da Firenze.

Image

Ezio, Assassin's Creed oyunlarının üçünde ana kahramanı - Assassin's Creed II, Assassin's Creed: Brotherhood ve Assassin's Creed: Revelations. Oyunlar 15. yüzyılın ortasından 16. yüzyılın başına kadar geçen bir süreyi kapsar. Ancak, belki de daha önemlisi, Ezio aynı zamanda suikast oyunu Assassin's Creed II: Discovery'nin ana kahramanıdır. Oyun 1490'da geçiyor ve Ezio'nun bir grup Assassin'i kurtarmak için İspanya'ya gittiği bir hikayeye sahip. İspanyol Engizisyonu kisvesi altında bir dizi Assassin'i hapseden Tapınakçılar ile çatışmaya giriyor. Belki Aguilar'ın bu tutsaklardan biri olduğunu düşünmek zor değil.

Elbette, Ezio'nun filmde hiç görünmemesi veya hikayede kısa bir kamera hücresinden daha fazla rolü olmaması çok olasıdır, ancak geçiş olasılığı kolayca mevcuttur. Onu filmin odağı haline getirmeden Ezio'yu ekleyerek Ubisoft, yeni kitleleri yabancılaştırmadan oyunun mevcut hayran kitlesini kabul etmenin avantajlarından yararlanabilir.

Assassin's Creed prömiyerleri 21 Aralık 2016'da ABD tiyatrolarında

Kaynak: Ubisoft