Battlefield V Oynanış İzlenimleri - Yeni Nesil Savaş Alanı

İçindekiler:

Battlefield V Oynanış İzlenimleri - Yeni Nesil Savaş Alanı
Battlefield V Oynanış İzlenimleri - Yeni Nesil Savaş Alanı

Video: Battlefield 4 Türkçe Walkthrough Bölüm 1- Süper Ötesi Grafik Ve Savaş Meydanları 2024, Temmuz

Video: Battlefield 4 Türkçe Walkthrough Bölüm 1- Süper Ötesi Grafik Ve Savaş Meydanları 2024, Temmuz
Anonim

DICE'ın Battlefield V yönüyle ilgilenen oyuncuların endişelenmesine gerek yok. EA, bu hafta sonu E3 2018 öncesi basın toplantısında oyunun çok oyunculu bileşenini tanıttı ve Screen Rant, kısa bir süre sonra yayıncının Grand Operations'ın oynanabileceği Los Angeles'taki EA Play etkinliğinde oyuna devam etme şansı buldu. Tam sürüm Grand Operations'ın yoğunlaştırılmış bir versiyonu olan alfa öncesi demo, oyunun E3 çok oyunculu fragmanında gösterilen aynı işlem olmasına rağmen, sadece ilk iki aşama mevcuttu.

Büyük Operasyonlar, bu durumda Müttefikler olan saldırganların paraşütle (dolayısıyla Havadaki mod) savaşa girmesini ve Almanların pozisyonlarını güçlendirip kaçmaya çalışmasını sağlayarak, Büyük Operasyonlar, Battlefield 1'in Operasyon modundan kendini ayırıyor. Müttefik işgali ve topçu ekipmanlarının imhası. Bu, geceleri ve bir kar fırtınasının ortasında gerçekleşen Gün 1'in amacıdır - ve Frostbite motorunun neler yapabileceğini gerçekten gösterir. Battlefield V'in grafikleri Battlefield 1'e kıyasla kesinlikle bir iyileştirme olsa da, oyunun hava mekaniği onu daha az sıkıntı ve strateji ve daldırmada daha fazla faktör haline getirmek için değiştirildi.

Image

İlgili: Battlefield V Çok Oyunculu Oyun Fragmanı Ortaya Çıktı

Müttefikler 1.Gün'de başarılı olduklarında (ve sonra) 2.Gün - bu durumda, Almanların sadece pozisyonlarını tutmaları ve ele geçirme noktalarını kaybetmekten kaçınmaları gerektiği - ilk savaş taşımalarından elde edilen sonuçlardan çok daha kolay olabilir. takımın kalan bilet sayısı ve her oyuncunun kaynakları da dahil olmak üzere ikinciye yükseldi. Bu bağlamda, Battlefield V oyuncuların yumurtlama sırasında sahip oldukları kaynakların sayısını (okuma: cephane ve benzeri) kısıtlayarak strateji, takım oyunu ve takım çalışmasını değiştirir. Yüzlerce mermi ve potansiyel olarak birden fazla el bombası ile savaşa girmek yerine, oyuncuların bu yumurtlama sırasında saldırı veya savunma için uygun şekilde donatılabilmeleri için diğer oyunculardan veya ekipman istasyonlarından kaynak alması gerekir.

Saldırı nispeten basittir, ancak savunma Battlefield V'in yeni tahkimat sisteminin parlamaya başladığı zamandır. Ne yazık ki, oyuncular araç setini hiçbir yerde kullanamazlar; araç takımının, kum torbalarından çitler ve benzeri her türlü istihkâm yaratmak için kullanılabileceği belirli noktalar vardır. Binalar oyunda kolayca yıkıldığından (tamamen indirilememelerine rağmen), savunma oyuncuları yıkılan bir binayı güçlendirmeye teşvik edilir, böylece ekipleri bu noktadan savunmaya devam edebilir, bu da hayati bir oyun mekaniği. sade olmak.

Battlefield V Augments Franchise Oynanışı

Image

Vaat edilen mekaniklerin çoğu reklamı yapıldığı gibi çalışır; Örneğin, bir takım arkadaşı olmadan doktorları canlandırmak nispeten yavaştır ve oyuncuyu maksimum seviyeye kadar iyileştirmez ve böyle bir eylemi gerçekleştirmek oyuncuların düşünmesi gereken bir şeydir: hayatınızı riske atmaya değer bir şey bu özel durum. Başka bir yeni mekanik, sınırsız olan (yani ekonomisi olmadığı anlamına gelen) tahkimattır, ancak bir alanı değerli hissettirecek kadar güçlendirmek biraz zaman alır ve bu bir itfaiyenin ortasında yapmak kolay değildir ve bu başka bir şeydir Bu başlıkta ekip çalışmasının normalden daha fazla vurgulanmasının nedeni.

Battlefield V oyununun (Battlefield 1 ile karşılaştırıldığında) her yeni ve yükseltilmiş yönü, istihkâm sistemi (daha iyi savunma ve daha fazla kapak için izin verir) ve yukarıda bahsedilen aşikar oyun stillerini, çeşitli sınıfları ve takım oyunlarını arttırmayı amaçlamaktadır. manga canlandırıyor (aslında tüm canlandırmaların artık bir animasyonu var). Silahlara gelince, Battlefield serisi hiçbir zaman seğirme ve hızlı kapsamlarla ilgili değildi - ve bu Battlefield V'de geçerli. Oyunun silahları ve yeniden tasarlanmış geri tepmesi daha gerçek ve önemli hissediyor. Her eylem, oyuncuların bu süre zarfında düşünmesi gereken bir şeydir. Savaşmak, öldürmek, ölmek, yeniden doğmak ve tekrar tekrar yapmak değil; işe yaramaz.

İlgili: Battlefield V Battle Royale Moduna Geçiyor

Battlefield V hakkında özellikle etkileyici olan şey, DICE'ın Battlefield 1 ile sahip oldukları her şeyi almayı ve geliştirmeyi başardı. Ve bu, daha atmosferik (artan aydınlatma, alan ve etkileşim) hissi veren binaların içinden, gerçek dünya fiziğinin uygulandığını düşünmesi gerektiği gibi hareket ederek çevreye değişebilir. Örneğin, pencerelerden atlamak, kapılardan geçmek ve tonoz çitleri (evet, şimdi mümkün), Battlefield 1'de olduğundan çok daha akıcı ve gerçekçi. Tabii ki, bazı mekanikler gibi ince ayarlara ihtiyaç duyuyorlar. ancak Frostbite'ın (Battlefield 4'ten itibaren) birçok eski sorunu Battlefield V'de ele alındı ​​ve giderildi.

Battlefield V Takım Çalışması Hakkında

Image

Battlefield V'de, bir kişi kendi başına bir orduyu ele geçiremez; Bu oyun ekip çalışması etrafında inşa edilmiştir - ve bu sadece oyuncuları ikmal etmenin ötesine geçer. Oyun demomuzda kullanılmasa da, takım lideri, belirli düşmanları yenmek veya belirli puanlar almak için çeşitli grev veya ekipmanı geri çekme seçeneğine sahiptir. Örneğin, takım puanları toplandıktan sonra, takım lideri bir takımın veya bir tankın çıkarılması için füze çağırabilir, böylece takımları ilerleyebilir. DICE, ekip liderleri için demoda gösterilmeyen çok daha fazla seçenek olduğunu söylediğinden, buzdağının sadece ucu.

Genel olarak, Battlefield V'nin oynanışı (şimdiye kadar), oyunun geçen ayki büyük açıklamasında vaat edilenleri teslim ediyor: yükseltilmiş savaş, bir istihkâm sistemi (oldukça iyi çalışan bir sistem) ve başlığın daha sürükleyici hissetmesini sağlayan çeşitli ince ayarlar ve iyileştirmeler ve Ve tüm değişikliklere ve güncellemelere rağmen, Battlefield V hala bir Battlefield oyunu gibi hissediyor - rakipleri olarak bir arena atıcı değil, gerçekten bir savaş oyunu (Grand Operations sayesinde). Elbette, kadın karakterler (demoda çok fark edilmedi), gelişmiş özelleştirme ve daha samimi bir oyun stili var, ancak bunların hiçbiri oyunun temellerini - ve franchise'ı bu konuda değiştirmedi.