E3 2018'in En Büyük Kazananlar ve Kaybedenleri

İçindekiler:

E3 2018'in En Büyük Kazananlar ve Kaybedenleri
E3 2018'in En Büyük Kazananlar ve Kaybedenleri

Video: Faktör Piyasaları ve Refah İktisadı 2024, Haziran

Video: Faktör Piyasaları ve Refah İktisadı 2024, Haziran
Anonim

E3 2018 basın toplantısı sezonu sona erdi ve toz artık çökmeye başlıyor. Bu yılki fuar fantastik duyurularla ağzına kadar doluydu, birçok yayıncı hızlı bir şekilde büyük oyun açıklamaları yapma fırsatı yakaladı. Sonuç olarak, video oyunu topluluğunun 2018'in fuarındaki şovlardan memnun olduğunu söylemek doğru.

Mükemmel olmadığını söyledi. Her ne kadar birçok kutu işaretli olsa da, beklenen (ve beklenmedik) oyunların ilgi odağı bir pay almasına rağmen, hala görünmeyen başkaları vardı. Daha da kötüsü, yeterince zaman verilmeyen veya izleyicileri heyecanlandıramayan bazı oyunlar sergilendi.

Image

İlgili: E3 2018'den Her Video Oyunu Fragmanı

Bunu akılda tutarak, E3 2018'in bazı açık kazananları ve kaybedenleri vardı. İşte fuarın sunduğu en iyi ve en kötü olanı seçtik.

Kazanan: Xbox

Xbox basın toplantısı en erken yapılanlardan biriydi, ancak Microsoft sallandı. Şirket, bir sonraki Halo oyunu Halo Infinite'ın çok istenen açıklamasından yola çıkarak Pazar sabahı yuvasına mümkün olduğunca çok sayıda açıklama yaptı. Microsoft, Cyberpunk 2077 dahil düzinelerce oyun fragmanı gösterdi ve hepsi münhasır olmasa da, Gears of War 5'in beğenileri hype trenini yuvarlamak için fazlasıyla yeterliydi.

Oyunun ötesinde, Xbox konferansı Microsoft'tan bazı büyük endüstri haberlerine de ev sahipliği yaptı. Şirket, çekirdek stüdyolarını genişletiyor, geliştirme teorisini gerçekten genişletmek için Ninja Teorisi ve diğer dört geliştirme stüdyosundan hoşlanıyor. Bu satın almaların meyveleri kısa vadede görünmeyebilir, ancak uzun vadede Xbox'ı önemli bir olasılık haline getirir - şirketin belirttiği çok açıktı. Bir sonraki konsol üretimi için işler parlak olabilir.

Kazanan: Sony

PlayStation basın toplantısı, fragmanlar yoluyla kayda değer ölçüde daha az olan Microsoft kadar kapsamlı olmayabilir, ancak yine de etkilenen kendine özgü bir tarzı vardı. Sony bu kez tiyatroya gitti ve özellikle oyuncuların oyunlara diğer sunumlardan çok daha kapsamlı bir şekilde baktığı göz önüne alındığında, The Last of Us 2 ve Spider-Man gibi iyi çalıştı.

Tabii ki, bu oyunlar bir kötülük bir şey gösterdi. Death Stranding hala eşit derecede tuhaf ve parlak görünüyor, Tsushima Hayaleti ise önyükleme yapmak için çok etkileyiciydi. Bu arada, Remedy'nin fizik bükme Kontrolü ve çok aranan Resident Evil 2 remake gibi daha küçük açıklamalar hayranlara istedikleri şeyi verdi.

Kazanan: Bethesda

Bethesda, E3 2018'den hemen önce yılın en büyük oyunlarından birini açıklamış olabilir, ancak bu yayıncının etkilemesini engellemedi. Fallout 76, çok oyunculu odaklı oynanışıyla Fallout serisini çok farklı bir yöne taşıyor ve oyunun önemli bir genel bakışına sahip olmak kesinlikle Bethesda'nın elde etmeye çalıştığı şeyi hayata geçirmeye kesinlikle yardımcı oldu.

Bununla birlikte, oyunun ortaya çıkardığı kesinlikle çok büyüktü. Doom Eternal'a kısa bir bakış, Wolfenstein'la birlikte daha fazla katliam sözü verdi: Youngblood, yayıncının hala birinci şahıs nişancı pazarında olduğunu gösterdi. Stilistik ve güzel çılgın sandbox Rage 2'den bile bahsediyor muyuz? Bununla birlikte, hem Starfield'ın hem de Elder Scrolls VI'nın onaylanması kitlenin nefesini aldı ve bazı taraftarların hemen The Elder Scrolls VI'nın nerede belirlendiğini denemesine ve çalışmasına yol açtı.

Kazanan: Ubisoft

Ubisoft zor bir ihtimalle karşılaştı. Ne de olsa, planlanan büyük açıklaması Assassin's Creed Odyssey maalesef programın önünde şımarıktı, yani konferansı izleyenlerin başlığın sunumun bir noktasında görüneceğini biliyordu. Yine de, yayıncı bu yıl çok etkileyici bir basın toplantısı düzenledi.

Kısmen bu, her oyunun verildiği ayrıntı düzeyine inmiştir, geliştiricilerin çoğunun projeleri için bol miktarda bağlam sunmasına izin verilmiştir. Bu, özellikle bu yılın E3'ünün en muhteşem sürpriz planını ortaya çıkaran Beyond Good ve Evil 2'nin beğenileri için iyi çalıştı. Bu arada, Transference gibi daha küçük oyunlar bile ciddi bir izlenim bıraktı. Bu, Bölüm 2'den bile bahsetmeden.