BioWare Marşı'nın Yağma Sisteminde Büyük Değişiklikler Yapıyor

İçindekiler:

BioWare Marşı'nın Yağma Sisteminde Büyük Değişiklikler Yapıyor
BioWare Marşı'nın Yağma Sisteminde Büyük Değişiklikler Yapıyor
Anonim

Oyunculardan ve diğer geliştiricilerden oyun sonu düşme oranları ile ilgili şikayetlerden sonra, BioWare, faydalı oyun sonu ekipmanına erişimi iyileştirmek ve oyunsonu ekipmanı için işçilik sürecini iyileştirmek için tasarlanmış bazı Anthem ganimet değişiklikleri yaptı. Bu, oyunun baş yapımcısı Ben Irving tarafından yaklaşmakta olan yamada ortaya çıkacak bazı önemli değişiklikleri özetleyen bir Reddit iş parçacığında açıklandı.

Marşı sadece bir haftadır (iki, gerçekten), ancak oyuncuların ve basın incelemelerinden gelen eleştirilerin geri dönüşü, önemli bir Birinci Gün yamasını gerektiren çeşitli sorunların ardından vokal oldu. Oyunun resmi sürümüne birkaç gün kala, topluluk, yağma ve düşme oranlarıyla ilgili olası sorunları araştırmaya başlayan BioWare rüzgarı yakaladı ve bu muhtemelen 28 Şubat veya 1 Mart'ta uygulanacak değişikliklerde ortaya çıktı.

Image

Anthem'deki ganimet sistemi, daha önce o seviyedeki oyuncular için gerçekten yararlı olmayan oyun sonu içeriğinde damla sıklığı veya kırık istatistiklerinin kırılması nedeniyle eleştirilmişti. Oyuncular 30 seviye sınırına ulaştığında, Epic, Masterwork veya Legendary seviyesinin altındaki viteslerde geri dönüşlerin azalması vakası. Birinci Gün yaması, oyuncular için son derece cömert ganimet yağmalarına neden oldu, ancak o zamandan beri ortak, Yaygın ve Nadir öğelerin oyuncular tarafından toplu olarak toplanmasıyla sonuçlanan ölçekleme gibi görünüyor.

BioWare'in bir sonraki Marşı yaması, Masterwork ve Efsanevi vitese daha geniş erişim problemi ile birlikte, iki büyük değişiklik uygulayarak bunları düzeltmeyi amaçlıyor. Bu değişikliklerden biri, düşük seviyeli (Common ve Uncommon) donanımları maksimum seviye ganimet tablolarından kaldırma taahhüdüdür. Bu, oyuncuların daha yüksek bir seviyede sürekli katılım için daha iyi ödüllendirildiği anlamına gelmelidir. Bir diğer önemli değişiklik, Masterwork ekipmanının şimdi zanaat için nasıl daha az kaynağa mal olacağıdır (25 yerine 15 masterwork közü).

Burada ve genel olarak Anthem ganimetiyle ilişkili birkaç başka yaşam kalitesi değişikliği olacak, bunlar da dişli üzerindeki rastgele yazıtları üzerinde bulundukları ürün türlerine daha spesifik hale getirmek de dahil. Bu, oyuncuların gereksiz ikramiyeler sorununu ortadan kaldırarak Cirit yapılarına daha iyi ayar yapmalarını sağlamalıdır.

BioWare'in dikkatliliği Anthem ile 90 günlük iyileştirme planlarına bağlı kalmayı planlıyor gibi görünse de, yağma sorunlarını düzeltmek için bu yama henüz canlı hale gelmedi, bu nedenle bu önerilen değişikliklerin gerçek etkisi hala havada. Marş, oyuncular ana görev çizgisini temizledikten sonra mevcut olan vites nadirliğinin ötesinde bir dizi başka konuya sahip güzel bir oyundur ve BioWare'in bu makineyi geleceğe iyi yağlayıp tutamayacağını ve diğer tasarım öğelerini ele almaya başlayıp başlayamayacağını ve PC ve konsol sürümlerindeki hatalar.