Call of Duty: WWII Trailer & Yeni Çevrimiçi Özellikler

İçindekiler:

Call of Duty: WWII Trailer & Yeni Çevrimiçi Özellikler
Call of Duty: WWII Trailer & Yeni Çevrimiçi Özellikler

Video: İKİ KİŞİLİK TÜRKÇE | CALL OF DUTY WW2 ZOMBİE 2024, Temmuz

Video: İKİ KİŞİLİK TÜRKÇE | CALL OF DUTY WW2 ZOMBİE 2024, Temmuz
Anonim

"Önce kanlıya hoş geldin … Teksas'tan çok uzaktasın, çiftlik çocuğu."

Call of Duty: WWII için resmi tanıtım fragmanı, stüdyoların patronları Glen Schofield ve Michael Condrey ve oyuncu kadrosunun oyunun hikayesi, özellikleri ve konuştuğu Londra'daki yayıncı Activision ve geliştirici Sledgehammer Games tarafından düzenlenen dünya prömiyeri sunumu sırasında yayınlandı. hedefler.

Image

Call of Duty: WWII, oyun tutkunlarının beklediği ve Activision oyununun dünyayla paylaşmayı beklediği şekilde tanımlanıyor. Schofield, bunun sektördeki iki buçuk yıllarında çalıştığı en iyi oyun olduğunu vaat ediyor.

"Bu Hikaye Dünyaya Ait"

Image

Sunumun teması detaylara, ölçeğe ve II.Dünya Savaşı'nın gerçek hayat çatışmasına ve oyun açısından daha koyu bir bakışa vurgu yapmaktı ve bu eski okul çağrısını yakalamak için 'yerdeki çizme' temellerine geri dönüyordu "Hiç kimsenin tek başına savaşmadığı" ancak aynı zamanda yeni yeniliklerle uğraşan Duty değeri.

"Sledgehammer'daki ekip bu oyuna kalbini ve ruhunu döktü. Savaş çok büyük değildi. Hiçbir ayrıntı çok küçük değildi. Özenli tarih araştırmalarından, oyunun gerçek yaşam alanlarının her birini ziyaret etmeye, sesi terlemeye kadar. ve çağın doğru olmasını sağlayan görsel detaylar."

"Amaç, şimdiye kadarki en sürükleyici II. Dünya Savaşı evrenini yaratmaktı."

"Uzun zamandır devam eden hayranlarımızın II.Dünya Savaşı'nı daha önce hiç olmadığı gibi deneyimlemelerini ve bu tarihi çatışmayı yol boyunca yepyeni bir oyuncuya tanıtmasını istedik."

Tüm sahne arkası röportajları, ayrıntıları doğru bir şekilde elde etmeye ve mümkün olan en iyi otantikliği sunmaya ve "tonlarca karanlık, görsel olarak güzel" bir dünya inşa etmeye odaklanıyor. Silahlara ve araçlara gelince, orijinal Call of Duty üçlemesinde (yani M1 Garand ve M3 "Grease Gun") tanıdık bir teçhizat bekliyoruz. Eric Hirshberg, Activision CEO'su:

“İki buçuk yıldan fazla bir süre önce bu franchise'ı köklerine döndürmeye karar verdik ve Call of Duty: WWII bunu destansı bir şekilde yapıyor. Balyoz Oyunları ekibi, hem destansı ölçeği hem de dünyanın şimdiye kadar bildiği en büyük savaşın insan mücadelesini onurlandıran otantik, cesur, sinematik bir deneyim sunuyor. Bu oyun uzun zamandır taraftarların daha önce hiç olmadığı gibi II.Dünya Savaşı'nı deneyimlemelerine izin verecek ve bu tarihi çatışmayı yeni nesil oyunculara bu süreçte tanıtacak. ”

Call of Duty: WWII'nin sunum sırasında sahnede ortaya çıkan ve ortaya çıkan hikaye kampanyası, 18 ay boyunca proje üzerinde birlikte çalışarak şunlardı:

  • Jeffrey Pierce 1. Teğmen Joseph Turner oynuyor

  • Josh Duhamel Teknik Çavuş William Pierson'ı oynuyor

  • Jonathan Tucker özel birinci sınıf Robert Zussman oynuyor

Call of Duty: WWII Çok Oyunculu

Image

Balyoz, Call of Duty: WWII'nin E3 2017 için çok oyunculu oyunundaki büyük açıklamayı kaydediyor, ancak bugün yine, zemin oyunundaki bot fikrini vurguladı. Duvardan koşma, çift atlama ve exo takımlarından bıktıysanız, şanslısınız! Yeniliklerin bazı tanıtımlarına gelince:

  • GENEL MERKEZLER Cephe ile uğraşmaya adanmış sağlam bir sosyal alan sunan Genel Müdürlük, bugüne kadar franchise konusunda deneyimli olan her şeye benzemeyen çok oyunculu etkileşimin, tanınmanın ve ödüllerin yepyeni yollarına zemin hazırlıyor. taraftarların maçların dışında bağlanabileceği, rekabet edebileceği, gösteriş yapabileceği bir yaşam alanı. Düzinelerce ve düzinelerce oyuncunun dolaştığı bir askeri üs kampını ortaya koyan kısa bir teaser oynandı. Activision'un diğer büyük atıcı Destiny'deki The Tower gibi bir Destiny sosyal merkezidir.

  • BÖLÜMLER Bir oyuncunun Çok Oyunculu kariyerine katılmanın yeni bir yolu - Bölümler oyuncuları dünyanın en tarihi savaşına katılmanın kahramanca yolculuğuna sokar. Piyade ve Zırhlı Bölmeler dahil olmak üzere çeşitli Bölmeler arasından seçim yapın.

  • SAVAŞ MODU - Oyuncuları ikonik 2.Dünya Savaşı savaşlarına sürükleyen yeni bir Çok Oyunculu deneyimi, burada Allied ve Axis'in stratejik hedefler için mücadelede takım güdümlü oyunda çatıştığı. Bu Eksen ve Müttefikler fikri asimetrik bir mod olarak alay edildi.

Call of Duty: WWII İşbirliği

Image

İşbirliği modu tamamen yeni bir hikaye ve sızıntılar dört oyunculu olduğunu ortaya koydu. Bugün Schofield'ın söylediği tüm şey, Üçüncü Reich'in savaşın son aşamalarında bir ordu yaratma konusundaki umutsuz girişimini izlemesi. Fragman görüntüsü oldukça kötü görünen bir Nazi zombi ortaya çıkardı. Peki, Zombies modu doğrulandı, ama bir hikayeyle mi? Resmi:

Kooperatif modu, beklenmedik, adrenalin pompalayan anlarla dolu bir deneyimde karanlık yeni bir düşmana sahip orijinal bir hikayeyi ortaya çıkarır. (yakında açıklanacak)

Call of Duty: WWII Çıkış Tarihi ve Ücretlendirme

Call of Duty: WWII ön siparişleri artık katılan perakendecilerde mevcut ve ilk önce bu yıl için planlanan PlayStation 4'te mevcut olan Özel Beta'ya erişim içeriyor. Call of Duty: WWII , aşağıdaki sürümlerde ön sipariş için kullanılabilir ve evet, ne yazık ki, bir DLC sezon geçişi var:

  • Base Edition ve Digital Base Edition - Önerilen Perakende Satış Fiyatı $ 59.99.

  • Digital Deluxe Edition - Season Pass ** ve daha fazlası, 99, 99 $ SRP.

  • Pro Edition - Season Pass **, tahsil edilebilir SteelbookTM ve daha fazlası, SRP $ 99.99

** Season Pass müşterileri 2018 Call of Duty: WWII Season Pass içeriği alıyor. Season Pass içeriği kesin değildir, değişikliğe tabidir ve oyun için indirilebilir tüm içerikleri içermeyebilir. Season Pass içeriği tüm ülkelerde mevcut olmayabilir ve fiyatlandırma ve çıkış tarihleri ​​platforma göre değişebilir. Season Pass içeriği yalnızca oyun içi mağazadan indirilmelidir; ayrı olarak satın almayın, aksi takdirde tekrar ücretlendirilirsiniz. Season Pass içeriği ayrı olarak satılabilir.