Destiny Geliştirici Haberleri: Bungie CEO'su Harold Ryan Değiştirildi

Destiny Geliştirici Haberleri: Bungie CEO'su Harold Ryan Değiştirildi
Destiny Geliştirici Haberleri: Bungie CEO'su Harold Ryan Değiştirildi
Anonim

Destiny 2'nin raporları ertelendiğinde ve 2016'da belki de önemli bir DLC genişletmesi olmadığından, milyonlarca birim satış oyununun hayranları, şu anki ve devamın lansmanı arasındaki süreyi dolduracak herhangi bir bilgi için herhangi bir bilgi için suçluyorlar.. Ve Bungie geçen hafta Crimson Days Sevgililer Günü etkinliğini duyururken, daha fazla temalı canlı etkinlik vaatleriyle, gelecek oyuncuları memnun etmek için tutarlı içerik düşüşleri açısından atıcı için oldukça kasvetli görünüyor.

Halo yaratıcıları için bu zaten bir sorun olmasaydı, Bungie'deki perde arkasından gelen haberler tutarlı ve olumlu bir şeydi. 2013 yazında Destiny'nin hikayesine son bir dakika daha yeniden yazıldığına dair raporların doğru olduğu kanıtlandı, Bungie'nin sinemacı yönetmeni Joseph Staten, olayla bağlantılı olduğu düşünülen bir hamle şirketten ayrıldı. 2014 yılında, ünlü besteci Marty O'Donnell daha sonra kovuldu ve eski işverenlerine karşı dava açtı. Bungie CEO'su Harold Ryan, O'Donnell'in kullanılmayan tatil zamanı nedeniyle borçlu olduğunu iddia ettiği için özellikle hedef alındı. Şirket için dağınık bir yıldan sonra Ryan, CEO olarak "istifa etti" ve Destiny geliştiricisinden son zamanlarda yüksek profilli üçüncü ayrımı işaret etti.

Image

Bungie'nin resmi bir açıklamasında, stüdyo Yönetim Kurulunun eski COO Pete Pete'i CEO rolüne atadığı açıklandı. Stüdyo, işin “büyük Kader deneyimleri geliştirmeye devam ederken yetenekli Bungie ekibine liderlik etmek” ten oluşacağını açıkladı. Parsons, Bungie'nin hayranlarına olan bağlılığından bahsetirken, Ryan'a stüdyoda 15 yıllık çalışması için teşekkür etti.

“Harold'a arkadaşlığı, tutkusu, sıkı çalışması ve Bungie'yi bugünkü harika şirket haline getirmeye olan bağlılığı için teşekkür etmek istiyorum. Bir ekip olarak birçok zaferi kutladık ve birçok fırtınayı yıprattık. Destiny oyuncuları için, bir numaralı önceliğimin ve Bungie'nin hep birlikte paylaşabileceğimiz harika oyunlar sunmak olduğunu ve her zaman olduğunu bilmenizi istiyorum. Destiny'nin eşsiz bir deneyim olduğuna inanıyorum. Aynı zamanda henüz stüdyomuzun en iyi çalışmasını görmediğinize inanıyorum. Buradaki stüdyoda yeni rolüm tamamen bu sözü yerine getirmeye odaklanacak. ”

Eski CEO Harold Ryan'ın ifadesi yok.

Stüdyoda değişiklikler ve yeni liderlik muhtemelen Destiny için en iyisidir ve geliştirici ile kullanıcılar arasında sağlam bir iletişim hattı sürekli gelişen herhangi bir çevrimiçi oyun için hayati önem taşımaktadır. Son zamanlarda stüdyo, yeni algoritmanın oyuncuları eşleştirme bağlantısı yerine beceriye dayalı olarak eşleştirmesi nedeniyle sessizce eşleştirme güncellemelerini uyguladı - yeni oyuncuların kaybetmeye devam etmeleri durumunda oyundan kapatılmasını önlemek için - bu da daha yetenekli oyuncular için gecikmeli maçlarla sonuçlandı. Stüdyonun şu anda hala çok fazla işi var ve bu yaz E3'te oyuncuları meşgul etmek ve oyuna tutarlı bir şekilde tekrar oturum açmak için olası bir genişleme duyurusu var.

Destiny 2014 yılında PlayStation 4 ve Xbox One'da piyasaya sürüldü - onu Eylül 2015'te Taken King genişletmesi izledi.