Kader: Alınan Kral - Kralın Düşme Baskın Zorlukları ve Patron Detayları

Kader: Alınan Kral - Kralın Düşme Baskın Zorlukları ve Patron Detayları
Kader: Alınan Kral - Kralın Düşme Baskın Zorlukları ve Patron Detayları

Video: 🎬 Horizon Zero Dawn Complete Edition Türk 🎬 Full Movie HD Sinematik Hikayesi ( 1440p 60frps ) 2024, Haziran

Video: 🎬 Horizon Zero Dawn Complete Edition Türk 🎬 Full Movie HD Sinematik Hikayesi ( 1440p 60frps ) 2024, Haziran
Anonim

"İnsanlar hala bu oyunu mu oynuyor?" Kader kapsamımızda sıkça sorulan bir sorundur; ancak, bazı oyuncular Bungie'nin en son projesi tarafından boğulmuş olsa da, diğerleri bilim kurgu nişancısına son derece bağlı kalır ve geliştirici, fan tabanı için yeni zorluklar ortaya koymaya aynı derecede bağlı kalır. Bir yıllık deneme ve iyileştirmeden sonra Destiny: The Taken King, oyuncuları oyuna girmeye teşvik eden (geri dönen ve yeni) olumlu eleştiriler yayınladı. Daha sinematik bir hikaye ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri Destiny deneyimini yeniden canlandırdı, ancak oyuncuların geri gelmesini sağlayan The Taken King'in yeni baskını King's Fall oldu.

Bungie, oyunun yeni baskını uygulamaya başlamadan önce Alınan Kral'ın tozun çökmesine izin vermesi için birkaç gün bekledi, ancak hardcore Twitch flamalar dışında, hala birçok özel Destiny oyuncuları Oryx'i ve kölelerini oyunun normalinde yenmek için birçok deneme aldı. zorluk. Haftalar sonra stüdyo, zaten zorlu bir baskın deneyimine yeni mekanikler ve daha yüksek düşman seviyeleri ekleyen sert modu ortaya çıkardı. Şimdi, Bungie, Destiny'nin en zorlu "Oyuncu ve Çevre" (PvE) savaşlarını açığa çıkarmaya hazırlanıyor - King'in Sonbahar patronu meydan okumaları.

Image

Bir aydan uzun bir süredir Bungie'nin King's Fall içinde yeni bir dizi zorluk hazırladığını biliyoruz - topluluğun etrafında zorlukları yoğunlaştırmak (ve oyuncuları yerleşik baskın stratejilerini zorlamak için) tam olarak nasıl değişebileceğine dair spekülasyonlar geliştiriyor.

Şimdi, stüdyonun Şükran Günü Haftalık Güncellemesinde, Lead Raid Tasarımcısı Gavin Irby, karşılaşmaların nasıl çalışacağı hakkında birkaç ipucu verdi. Oyuncular beklentilerini öfkelendirmeli, çünkü Irby spesifikasyonları saklı tutmalı - bunun yerine, zorlukların daha büyük baskına dahil edileceği noktaya odaklanın:

Tekrar merhaba, Raiders dostum! Size King's Fall Raid: Challenge Modes için yaklaşan bir özellik hakkında bilgi vermek istedim!

Aralık ayı başlarında, Kral'ın Düşme patronlarından biri her hafta zorluklarını sunacak. Yönetmende Baskın'ı seçtiğinizde hangi patronu göreceksiniz. Tıpkı Nightfall değiştiricilerimizden biri gibi bir kafatasının yanında görüntülenecektir. Hem normal hem de sert modda çalışırlar ve eşleşecek ödüller sunarlar.

Her patronun zorluğu onları çok spesifik bir şekilde yenmenizi gerektirir. Tam olarak nasıl? Bunu keşfetmek için size bırakacağız (ancak Golgoroth için tek havuz stratını çalıştıranlardan özür dileriz).

İyi şanslar, veliler!

Image

Yine Irby, patronun karşılaştığı zorluklar için nasıl değişeceğini tam olarak söylemez; ancak, baskın tasarımcısı birkaç önemli bilgiyi ortaya çıkardı:

  1. Kral'ın Sonbahar baskını zorlukları Aralık ayı başlarında gelecek.

  2. Spesifik zorluklar bireysel King's Fall baskın patronlarına bağlıdır.

  3. Her hafta sadece bir patron mücadelesi sunulacak (Seviye 3 Oryx Mahkemesi dövüşlerine benzer).

  4. Baskın görevi, Direktör (seviye seçimi) ekranında baskın seçildikten sonra görülebilir.

  5. Zorluklar hem normal hem de zor modlar için mevcut olacak - daha yüksek zorlukta zorlukların tamamlanması için daha iyi ödüller.

  6. Zorluklar, baskın ekiplerinin çok özel şekillerde patron karşılaşmalarını tamamlaması için tasarlandı.

Irby Golgoroth'u zorlukların oyuncuları baskın stratejilerini çeşitlendirmeye nasıl zorlayacağının bir örneği olarak kullanıyor - Golgoroth meydan okuma karşılaşmasının koruyucuları popüler "tek havuzlu" stratejiden sallayacağını gösteriyor. Bu amaçla, oyuncular Bungie'nin (en azından) akıncıların kestiği köşeleri doğrudan ele almak için bazı zorlukları tasarlamasını beklemelidir - takımları her karşılaşmayı son derece spesifik kurallar altında çekirdek baskın mekaniğinden yararlanarak oynamaya zorlar.

Bungie'nin karışıma hangi engelleri atmayı planladığını bilmek için henüz çok erken - zaten zorlu bir baskıyı daha da zorlu hale getirmek için. Bununla birlikte, Oryx ve diğer geçici çözümler için "Şövalye Yok" stratejisinin artan popülaritesi göz önüne alındığında, Bungie (Şüphe yok), stüdyoda daha sonra kullanılabilecek stratejileri belirlemek için Reddit, Twitch ve diğer Destiny topluluklarına göz kulak olacak. değiştiriciler ile alttan kesme.

Image

Topluluk yeni engellerin üstesinden gelmek için yeni stratejiler bulsa bile, sanki Bungie önümüzdeki aylarda (eğer istenirse) yeniden işlenmiş zorluklar getirmeye devam edebilir gibi görünüyor. Bu noktada, her patron geri döndüğünde ilgili zorluk karşılaşmalarının benzer olması muhtemeldir; Ancak bu, Bungie'nin önümüzdeki aylarda karşılaşılan zorlukları yeniden düzenlemeye devam edeceği anlamına gelmez - oyuncular üzerinde baskı kurmak ve yerleşik bir baskında yeni deneyimler üretmek.

Dahası, geliştirici hiçbir şey açıklamamış olsa da, Bungie eski baskınlar için meydan okuma karşılaşmalarını (özellikle Destiny bir sonraki içerik kuraklığıyla karşılaştığında) düşünmek için akıllıca olacaktır - hayranlarının en sevdiği Apps Kasası'nın 2. Yıl sürümlerini sunma olasılığı Daha önceki kavgaların yanı sıra Atheon, Crota, Templar ve Deathsingers'ı yenmek için ödül olarak Glass ve Crota'nın Son silahları / zırhı. King'in Sonbahar baskını zorlukları başarılı olmalı, neden oyuncuları eski baskınları tekrar ziyaret etmeye ve yeni kurallar altında ya da istismar olmadan çalıştırmaya teşvik etmiyorsunuz (özellikle 1.Yıl baskınlarını neşelendirenler için)?

Image

Yeni meydan okumaların tam olarak ne zaman başlayacağından bahsetmemek için, gardiyanların King's Fall'ta hangi testlerle karşılaşacakları hakkında daha fazla ayrıntı beklemek zorundayız, ancak Irby'nin "Aralık başında" yorumunda, özelliğin yakında başlayacağını varsaymak güvenlidir (Aralık güncellemesi - Aralık ayının ilk veya ikinci haftası bekleniyor.

Destiny: The Taken King artık PS3, PS4, Xbox 360 ve Xbox One için kullanılabilir.