Pokemon Go Catching Creatures'ı Zorlaştırdı mı?

Pokemon Go Catching Creatures'ı Zorlaştırdı mı?
Pokemon Go Catching Creatures'ı Zorlaştırdı mı?
Anonim

Şu anda dünyanın en popüler mobil oyununu oynayan milyonlarca insana, Pokémon'u yakalamak, Pokémon'u yakalama eylemi daha zorlaştı. Başlangıçta (sadece birkaç hafta önce), bir Poké Ball'dan bir Pokémon kaçışına sahip olmak, oyuncular daha yüksek bir CP ile yaratıkları yakalamaya çalıştıkça daha sık hale gelen nadir bir olaydı. Ancak, Pokémon Go uygulamasına yapılan en son güncellemeden sonra, oyuncular başarılı bir yakalamadan önce iki, üç, hatta dört veya beş kez kaçan düşük seviyeli Pokémon'un sinir bozucu derecede yüksek bir frekansı fark ediyorlar.

Tüm mobil uygulamalarda olduğu gibi, Pokémon Go da büyüyen ağrıların payını erkenden yaşadı. Bazıları, oyunun yapımında erişilemeyen sunucular ve gizlilik endişeleri gibi hataların sonucuydu. Diğerleri ise, şüpheli olmayan oyuncuların soyulması, uçurumdan düşmesi veya uluslararası sınırları uluslararası olarak geçmesi gibi, oynayanların sonucuydu. Yine de, bu sorunların hiçbiri binlerce insanın New York'taki Central Park'a saldırmasını engellemedi ya da yüzlerce insanın bir Blastoise'dan sonra FL'nin Jacksonville'de okyanusa girmesini engellemedi.

Image

Şimdi bu büyüyen ağrıların devam edeceği anlaşılıyor. Son zamanlarda, mobil kumarbaz Niantic, oyunun bazı sorunlarını gidermek için mobil uygulamasını güncelledi. Ancak biraz tartışmalı bir hareketle, en büyük değişikliği başlattılar - PokéVision gibi üçüncü taraf uygulamalarını, oyundaki Pokémon yaratıklarının konumlarını izleyememek ve böylece oyuncuları Yakındaki Sekme'yi kullanmaya zorlamak haftalardır buggy.

Image

Ancak gerçekleşecek tek değişiklik bunlar değildi. Reddit kullanıcıları, Pokémon'un yakalama oranının, düşük seviyeli yaratıklarda bile giderek zorlaştığını fark etti. Komplo teorisyenleri muhtemelen Niantic'in oyuncuların Poké Balls'tan Pokétops'dan toplayabileceklerinden daha yüksek bir oranda yakmalarını istediklerini ve daha fazla Poké Ball satın almak için para harcamaya zorladıklarını iddia edecek. Bu tamamen zor değil. Çoğu oyun şirketi gibi, Niantic eğlenceyi kâr haline getirme işinde ve Google tabanlı girişim tam da bunu yapma yolunda ilerliyor. Aslında, analistler Pokémon Go'nun bu yıl sadece 750 milyon dolar getirebileceğini tahmin ediyorlar.

Ancak, paranın büyük kısmı Twitter, Facebook ve Google gibi sosyal medya kuruluşlarında reklam gelirlerinden akıyor - yani, çoğu oyuncu 200 ek Poké Balls'a 10 dolar düşmüyor, tek yapmaları gereken oturmak ve bir grup Pokéstops'da birkaç dakika bekleyin. Kuzey Amerika'daki en nadir Pokémon dışındaki herkesi yakalayan ilk kişi bile bir ay süren görevine sadece birkaç yüz dolar harcadı. Ve bir oyuncu antrenörü ile sadece ofis penceresine oturarak, bir bot çalıştırarak ve hiç para harcamadan 40. seviyeye ulaşmayı başardı.

Image

Niantic ve ortağı The Pokémon Company'nin (Nintendo'nun yüzde 32 hisseye sahip olduğu), oyundan zevk alan milyonlarca oyuncunun ayda birden fazla kez 5 veya 10 dolar harcamasını beklemeleri mümkün müdür? Belki de bekledikleri gibi olmayan bir şekilde, şirketin oyuncuları sanal cüzdanlarını açmaya teşvik etmek için bir şeyler yapması gerekiyordu - ve yeni uygulamanın parlaklığı tükenmeden hızlı bir şekilde yapmaları gerekiyordu.

Bununla birlikte, şehir oyuncuları (görünüşte sonsuz bir Pokéstops arzına yakın olanlar) büyük olasılıkla bu tutam hissetmeyecek olsa da, Pokémon'u (tek amacı) yakalamak ve yakalamak gibi büyük olasılıkla hizmetten ayrılacak olan kırsal oyuncular olabilir. oyun) çok pahalıya mal olabilir - çok büyük bir yatırım için çok az ödül. Bu Pokémon Go ya da Niantic'in yakında başarısız olacağı anlamına gelmez, ancak kullanıcılar oyun mekaniğinin herhangi bir nedenle değişmesi nedeniyle gemiyi atlamaya başladığında, asla iyi bir işaret değildir.

Pokémon Go'da yakalama oranında herhangi bir aksilik yaşıyor musunuz? Yorumlar bölümünde düşüncelerinizi bizimle paylaşın.