EA Activision'ı İzler ve Avustralya Stüdyosunun Çeyreğini Çıkarır

İçindekiler:

EA Activision'ı İzler ve Avustralya Stüdyosunun Çeyreğini Çıkarır
EA Activision'ı İzler ve Avustralya Stüdyosunun Çeyreğini Çıkarır
Anonim

Oyun endüstrisinde önemli sayıda çalışanı işten çıkartan en son şirket, Avustralya şubesi Firemonkeys Studios'un dörtte birini bırakan EA'dır. Bu, Activision Blizzard'ın 800 çalışanı işten çıkarmasından sadece birkaç gün sonra geldi ve Guild Wars 2 stüdyosu ArenaNet, önümüzdeki hafta benzer boyutta kesimler yapmayı planladığını açıkladı.

EA'nın PR ve finansal durumu son birkaç ay içinde biraz hız treni yaşadı. Yayıncının Yıldız Savaşları lisansını yanlış kullanması, hem hayranlardan hem de analistlerden kafa karışıklığı ve hayal kırıklığı yarattı. EA hisse senetleri, Battlefield V gibi önemli franchise'ların hayal kırıklığı yaratan performanslarının ardından geçen sonbaharda bir hit aldı. ay. Yine de, şirket daha fazla maliyet düşürücü kararlar vermek istiyor gibi görünüyor ve Firemonkeys kısa pipeti çekti.

Image

Kotaku, bu haftanın başlarında, EA'nın Melbourne stüdyosundan yaklaşık olarak Real Racing serisi ve The Sims Freeplay gibi mobil oyunlarla tanınan 40-50 çalışanı işten çıkardığını bildirdi. Game Workers Unite Australia bu rakamı değiştirene kadar bu sayının başlangıçta 80-100 olacağı öngörülüyordu. Yine de, atölyenin toplam büyüklüğünün 200 çalışanı olduğu iddia ediliyor. Bu, personelin yaklaşık dörtte birinin artık işsiz olduğu anlamına geliyor.

Image

Şu anda Firemonkey'lerin geri kalanına ne olacağı belli değil. Şu anki geliştirme projeleri olan Real Racing 4, bu haftanın başlarında baltalanmış olabilir (EA bunu onaylamadı veya reddetmedi). Kotaku'nun raporu, anonim bir çalışanın ofisin mevcut iklimine ilişkin gözlemini paylaşıyor. Kayıp kişilere dayanarak, görünüşe göre geri kalan personelin çoğu şimdi tüm stüdyonun yakında katlanacağı korkusu altında çalışıyor. Kotaku, EA'dan Firemonkeys'in faaliyetlerine devam edeceğini ima ederken işten çıkarmaları ele alan resmi bir açıklama yaptı:

"FireMonkeys stüdyosu en popüler mobil oyunlarımızdan bazıları üzerinde çalışıyor. Kısa süre önce ekipleri canlı hizmetlerimize daha fazla odaklanmak için değiştirme kararı aldık ve stüdyoda bazı rolleri etkileyebilecek bir istişare sürecine girdik. bu süreçte becerilerimizi fırsatlarla eşleştirmek için çalışmak, EA'daki diğer fırsatları belirlemek ve çalışanlarımıza olabildiğince yardım etmek."

İşten çıkarmalar aynı zamanda Avustralya oyun geliştirme sahnesine ciddi bir darbe indirdi, bu da zaten video oyunundan kötü bir şekilde hükümette güçlü bir varlık oluşturmak için zor bir zaman geçirdi. Ülkenin İnteraktif Oyunlar ve Eğlence Derneği tarafından yapılan bir Ocak 2018 araştırması, ülkedeki tam zamanlı oyun geliştiricilerinin 928 kişi olduğunu ortaya koydu. Firemonkeys uzun süredir bölgede büyük bir işveren olarak görülüyor ve Game Worker Unite Australia, işten çıkarılmaların Avustralya'nın tüm oyun endüstrisinin% 5'ine eşit olduğunu bildirdi. Umarım işler sonunda işe yarar, ama bunun gibi hikayeler duymak çok cesaret kırıcı.