Metro Hakkında Öğrendiğimiz Her Şey: Exodus At E3 2018

İçindekiler:

Metro Hakkında Öğrendiğimiz Her Şey: Exodus At E3 2018
Metro Hakkında Öğrendiğimiz Her Şey: Exodus At E3 2018

Video: KEPENK KAPATAN VE iFLAS EDEN 6 OYUN FiRMASI - KAPATILAN OYUN FiRMALARI 2024, Haziran

Video: KEPENK KAPATAN VE iFLAS EDEN 6 OYUN FiRMASI - KAPATILAN OYUN FiRMALARI 2024, Haziran
Anonim

Metro: Exodus nihayet önümüzdeki yılın başlarında konsollarda ve PC'de piyasaya sürülecek ve 4A Games uzun vadeli Metro franchise'ındaki son taksitlerini ilerlemelerini göstermek için E3 2018'e getirdi. İlk oyun olan Metro 2033, yazar Dmitry Glukhovsky'nin aynı adı taşıyan romanına dayanmasına rağmen, devamı olan Metro: Last Light, belirli bir romana dayanmadı ve seriyi farklı bir yöne çekti. Ve şimdi, stüdyo üçüncü hikayeyle bu hikayeye devam etmek istiyor.

2014'ün Metro Redux'u saymıyorum - Metro 2033 ve Metro: Last Light - 4A Games yaklaşan oyunu Metro: Exodus, 2010 yılında başlayan franchise'ın üçüncü taksitini işaret ediyor. Microsoft'un Xbox basın toplantısında duyuruldu E3 2017'de ancak o zamandan beri çoğunlukla karanlıkta tutuldu. Stüdyo bu yıl oyunu E3'e geri getirdi ve gösteri katılımcılarının oyunu ilk kez denemelerine izin vermek de dahil olmak üzere bir sonraki bölümleri hakkında biraz daha bilgi verdi.

Image

İlgili: Metro: Exodus Trailer Kıyamet Sonrası Paranyanın Paylaşımı

Geliştirici 4A Games ve yayıncı Deep Silver, Metro: Exodus için E3 2018'de yaklaşık bir saatlik sürecek bir demoya sahipti, Xbox One X'da yerel 4K'da çalıştı ve Screen Rant, oyunu kendimiz kontrol etme şansına sahip oldu. İşte demodan ve geliştiricinin kısa sunumundan öğrendiğimiz her şey:

  • Metro: Exodus, Metro: Last Light'ın içeriğinin ve boyutunun iki katıdır.

  • Son iki maçtan daha fazla diyalog var.

  • 2036 yılında - Metro: Last Light'dan iki yıl sonra.

  • Artyom, dizide ilk kez Moskova'dan ayrılacak ve tren, Aurora ile seyahat edecek ve Ural Dağları yakınındaki Volga Nehri'ne inecek.

  • Her silahın modifikasyonlar için 5 zor noktası vardır.

  • Metro: Exodus'un gündüz / gece döngüsü düşmanların etkileşime girmesini ve oyunculara nasıl tepki vereceğini etkiler.

  • E3 oyun fragmanının genişletilmiş bir sürümü olan yerel 4K çözünürlükte çalışan bir Xbox One X'de oynadık.

  • Geliştiricilere göre "Her karşılaşmanın anlatacak yeni bir hikayesi var."

  • 4A Games'in yeni motoru sayesinde işçilik, kapsamlı gündüz / gece döngüsü ve dinamik hava koşulları mümkündür.

  • Önceki tüm "Metro unsurları" tekrar devam ediyor, ama bu sefer açık dünya yönü ile. Ve açık dünyanın güzelliği ve genişliğinde kaybolmak kolaydır.

  • Açık dünyası, oyuncuların bir konumdan diğerine trenle seyahat etmeleri nedeniyle kısıtlayıcıdır.

  • Dünyada birikmiş geçmiş olayların ve hikayelerin kalıntıları var. Oyunun Moskova dışındaki hayatta kalanları arama perçinleme hikayesini desteklemeye yardımcı olur.

  • AI, harici katalizörlere karşı oldukça zekidir ve reaktiftir. Örneğin, iki düşman yeşil bir lazer görüş gördüklerinde hemen tepki verdiler. Oyuncular düşmanları ele geçirirken (veya gizlice) stratejiye çok fazla güvenmek zorunda kalacaklar.

  • Oyuncular bir seferde en fazla üç silah taşıyabilir, sadece bir tanesi "birincil" silah olabilir. Oyuncular birincil silahları için anında mühimmat üretebilirler, ancak diğer iki silahın işçiliği masasında cephane üretmesi gerekir.

  • Düşen düşmanların sırt çantalarını ve silahlarını yağmalamak ayrı etkileşimlerdir. Oyuncular daha sonra malzeme hazırlamak için kullanmak üzere silahları parklara ayırabilirler.

  • Bu gün ve çağda, merdivene tırmanmak veya küçük bir noktadan sıkmak gibi hareketleri aktive etmek çok saçma görünüyor, çünkü özellikle diğer birkaç üçlü A oyununun hareketleri doğal olarak hareket sistemine yerleştiğinden.

  • Hikaye içeriği Metro için kilitlendi: Çıkış; şimdi beta sürümündedir ve 4A Games, Şubat ayında piyasaya sürülmeden önce bunu optimize ediyor. Ayrıca 2014'ten beri oyun üzerinde çalışıyorlar.
Image

Metro: Exodus'un uygulamalı demosu canlı bir yapımdı ve oyuna çok fazla dahil olmadı. Bir grup insanın, muhtemelen haydutların, trene ve tren raylarına bir patlama ile zarar vermesinden kısa bir süre sonra iki görev yapmamızı sağladı. Bu nedenle, ana karakter olan Artyom, yedek parçalar ve treni sabitleyebilen bir kişi aramakla görevlendirildi, ancak elbette, yol boyunca bazı detourslar vardı. Aksi halde Metro oyunu olmazdı.

Oyun kesinlikle geçmiş Metro oyunlarına kıyasla geliştirildi ve geliştirildi, ancak hiçbir şekilde çığır açmadı. Bu mutlaka kötü bir şey değil çünkü oyunun geri kalanı neredeyse her açıdan oldukça iddialı. Metro: Exodus, geliştirici 4A Games için, özellikle oluşturdukları açık dünyayla ilgili önemli bir kilometre taşını temsil ediyor. Oyun hakkında hala bilinmeyen çok şey var, geliştiriciler oyunu hayranları için bozma korkusuyla göğsüne yakın tutuyorlar, ancak Metro: Exodus ile yeni, sürükleyici bir deneyim vaat ediyorlar. Ve E3'te oynadığımız kısa demoya dayanarak, uzun zamandır franchise hayranları için beklemeye çok değecek gibi görünüyor.