FF8 SeeD Guide: Yazılı Yanıtlar ve Alan Sınavı Seçenekleri Açıklandı

İçindekiler:

FF8 SeeD Guide: Yazılı Yanıtlar ve Alan Sınavı Seçenekleri Açıklandı
FF8 SeeD Guide: Yazılı Yanıtlar ve Alan Sınavı Seçenekleri Açıklandı
Anonim

FF8'in SeeD sıralamaları oyuncular için oldukça stresli, Squall ve Balamb Garden'daki diğer adaylar için nasıl hissetmesi gerektiğini başarıyla taklit ediyor. Paralı asker örgütü FF8 anlatısında önemli bir oyuncu olmakla birlikte Squall'ın çevresindeki dünyayı nasıl deneyimlediğine dair temel bir temel oluşturacaktır. Daha yüksek bir FF8 SeeD sıralaması oyunculara daha iyi bir maaş kazandıracak ve bu da Squall's SeeD Sıralamasının belirlenmesine yardımcı olacak bir dizi saha sınavı ve yazılı testler tamamlayarak belirlenir.

FF8 Remastered, Final Fantasy serisinde takdir edilmemiş bir klasik oynamanın en iyi yoludur ve çekiciliğinin bir kısmı karmaşık oyun sistemlerini keşfetme şeklidir. FF8'in bazı hayranlar tarafından sıklıkla ihmal edilmesinin nedenlerinden biri, FF7'deki modern sistemler için tamamen yeniden tasarlanan serideki ilk olacak olan FF7'de şimdiye kadar yapılmış en iyi Final Fantasy oyunu olarak kabul edilen şeyleri takip etmesidir. versiyonu. Başka bir neden, FF8'in FF7'de denenen sistemlerin çoğunu alıp mümkün olduğunca genişletmesi, zorlayıcı ve yenilikçi olmakla birlikte, oyuncunun tarafına önemli miktarda zaman harcamasını gerektiren bazı mekanikler yaratmasıdır. gerçekten etkili bir şekilde anlamak ve istihdam etmek.

Image

Bu sistemlerden biri, oyunun başlangıcında oldukça geniş olan ve ancak oyuncu onu büyük ölçüde etkileyebilecek birkaç eylem gerçekleştirdikten sonra ayrıntılı olarak açıklanan FF8'in SeeD Sıralamasıdır. Neyse ki, birçok oyuncu daha önce mümkün olan en iyi FF8 SeeD Sıralamasına giden yolda yürüdü ve onların bilgeliği, gelecekteki Squall hayranlarının aynı şeyi başarmasına yardımcı olacak bir kılavuzda doruğa ulaştı. İşte temel bir yıkımdan çözümlere ve en sorunlu öğelerine kadar FF8 SeeD Rank'ın hızlı bir özeti.

Image

FF8 SeeD Sıralaması Nasıl Çalışır?

FF8'in SeeD Sıralaması, Dollet görevini oyunun başında (Ateş Mağarası'ndan hemen sonra) yaparken oyuncunun kararlarına göre belirlenir. Bir oyuncunun SeeD Sıralaması için ilk ölçüm çubuğu olsa da, tek değil - FF8'in hikayesindeki diğer anlarda bir oyuncunun davranışı da sıralamalarını etkileyecektir. Esasen, Squall'ın kahraman olmayı yavaşça kabul etmesini ve herkese bakmayı anlatan seçimler, kilometre farklı olsa da, oyun içinde genellikle doğru olacaktır. Bu seçimler, Dollet görevini güçlü bir ilk rütbe veya yazılı testler oluşturmak için kullanmak kadar önemli değil, bu yüzden önce bunlara odaklandığınızdan emin olun.

Yüksek FF8 SeeD Sıralamasının faydaları çoğunlukla paraya bağlıdır. Squall'a, tamamen SeeD Sıralaması tarafından belirlenen FF8'deki belirli noktalarda maaş ödenecektir. Maaş farkı da oldukça yüksektir - 1. sıra yetersiz 500 gil öderken, 30. sıra 20.000 öder. Squall, kat edilen mesafeye göre ödenir, yani Squall sadece dünyayı keşfetmek için otomatik olarak ödeme yapar. Chocobo veya araba ile seyahat etmek de Squall'a daha hızlı ödeme yapılması anlamına gelir, ancak aslında hiçbir şey yapmadan dolaşmak oyuncunun SeeD Sıralamasına zarar verir, çünkü Squall hiçbir şey yapmamak için yavaş yavaş SeeD Sıraları ile cezalandırılır.

En İyi FF8 SeeD Saha Sınav Puanı Nasıl Alınır

FF8 Dollet SeeD Saha Sınavı, Squall'ın cüzdanını en önemli olduğunda erken şişmanlamaya yardımcı olabilecek önemli bir kavşaktır. Test, oyuncunun görev sırasındaki performanslarına ve bir önceki görev sırasında da ortaya çıktıklarına bağlı olarak yeteneklerini ölçer. Bu doğru - FF8 hızlı bir tane çekiyor ve aslında oyuncunun SeeD Sıralamasını belirlemek için Fire Cavern görevini kullanıyor. İlginçtir ki, oldukça sömürülebilir. Ateş Mağarası görevinin bir zamanlayıcı var ve bir oyuncu bitirdiğinde 0: 00'a yaklaştıkça skoru çok daha yüksek. Mesele şu ki, oyuncular Ifrit'i yendiklerinde ve ona bir isim verirken zamanlayıcı çalışıyor. Bir oyuncu Ifrit'e bir isim verdiği ve o ekrandan sıfır ile yedi saniye arasında hareket ettiği sürece mükemmel bir 100 puan alırlar. Sıralanan SeeD Saha Sınav Puanıdır; şimdi diğer dört.

SeeD Saha Sınavı Yapın

Davranış temel olarak Ateş Mağarası kibirinin bir karbon kopyasıdır - oyuncular oyun içinde bir zamanlayıcı ile rekabet eder ve puanları görevi tamamladıklarında dayanır. Davranış, Dollet sınavı ile ilgilidir ve gereksinimleri tersine çevirir. Bir oyuncunun saati ne kadar çok olursa, Davranış Sınavı ile o kadar iyi olur. İşte katmanlar:

  • 25: 00+: 100 puan

  • 24: 59-24: 00: 90 puan

  • 23: 59-23: 00: 80 puan

  • 22: 59-20: 00: 70 puan

  • 19: 59-19: 00: 60 puan

  • 18: 59-17: 00: 50 puan

  • 16: 59-15: 00: 40 puan

  • 14: 59-10: 00: 30 puan

  • 9: 59-6: 00: 20 puan

  • 5: 59-3: 00: 10 puan

  • 2: 59-0: 0 puan

Tutum SeeD Saha Sınavı

Tutum kesinlikle Squall'ın taraftarlar tarafından eleştirildiği bir şey ve SeeD sınavında farklı değil. Tutum aslında 100 puandan başlar ve sonra bir SeeD adayının uygunsuz olduğu düşünülen oyuncu kararlarına göre yavaşça bozulur. Kesintiler şu şekilde çalışır:

  • 0 kesinti: Görev sonunda 100 puan

  • 1-8 kesinti: Görev sonunda 80 puan

  • 9-13 kesintiler: Görev sonunda 70 puan

  • 14-17 kesinti: Görev sonunda 50 puan

  • 18-24 kesinti: Görev sonunda 30 puan

  • 25+ kesinti: Görev sonunda 10 puan

Ve işte oyuncuların görev sırasında çekebilecekleri olası kesintilerin kısa bir açıklaması:

  • Göreve giden yoldayken Seifer'in talimatlarını göz ardı etmek 1 kesinti

  • Saha Sınavı sırasında herhangi biriyle konuşmak 1 kesinti ile sonuçlanır, hatta Squall karakterleri Seifer ve Zell gibi görev üzerinde çalışıyor. Onu yenilgiden sonra Biggs ile konuşmak, muhtemelen Squall'ı öldürmeye çalışan bir düşmanla bir savaşı tartışmak kötü form olarak kabul edildiğinden, boğucu bir 2 kesinti kazanıyor.

  • Bir kısayol almak için Selphie ile bir uçurumdan atlamak 5 kesinti ile sonuçlanır ve tekrarlanabilir bir suçtur.

  • Seifer, Squall'a 1 kesinti eklemesini söylemeden önce iletişim kulesine doğru hareket etmek ve aynı zamanda tekrarlanabilir bir suçtur.

  • Köpeğin X-ATM092'den köpeği (bu arada korkunç olan) kurtarmamak, 10 kesinti ekler ve daha fazlasını eklemelidir.

  • Pub'da X-ATM092'den gizlenmek 20 kesinti ile sonuçlanır.

Saldırı SeeD Saha Sınavı

Squall'ın Saldırı kısmı sınavın en kolay olanıdır. Bu sadece sınav sırasında kaç düşmanın yenildiği meselesidir. Sıralamanın en üstünde bazı büyük farklılıklar var, bu yüzden en az 25 düşman hedeflemek ama çok fazla zaman alacak 75 denemekten kaçınmak en iyisidir.

  • 75+ yenilen düşman: 100 puan

  • 25-74 yenilmiş düşman: 80pts

  • 15-24 yenilen düşman: 50 puan

  • 10-14 düşman yenildi: 20pts

  • 0-9 düşman yenildi: 0pts

Spirit SeeD Saha Sınavı

Dollet FF8 SeeD Sınavının Ruh bölümü doğrudan Squall ve şirketi kovalayan dev böcek benzeri mekanik X-ATM092 ile ilgilidir. Toplam puan, oyuncuların makineden kaç kez kaçması gerektiğine göre belirlenir. İletişim kulesi bölümünde X-ATM092 ile sadece bir kez savaşmak mümkündür. Sonra aşağı eğim üç ekran ile ekranda walk komutunu kullanmak, partinin bir girişim sersemletmek ve X-ATM092 karşı ikinci savaştan kaçınmasına izin verecektir. Tabii ki, bir alternatif var: X-ATM092'yi yenmek için 100 puanlık bir bonus var, bu da ilk kez dövülemiyor ancak ikinci kez dövülebiliyor. Bu doğal olarak 2'den fazla kaçışa veya daha fazlasına değer.

  • 1 kaçış: 100 puan

  • 2 kaçış: 70 puan

  • 3-4 kaçış: 50 puan

  • 5-9 kaçış: 30 puan

  • 10+ kaçış: 0 puan

Kısaca FF8 SeeD Saha Sınavı. Final skorlarıyla ilgilenen oyuncular, FF8'deki SeeD Sıralamasını yükseltmek için diğer tutarlı yöntem sayesinde bunu değiştirme yeteneğine sahiptir.

Image

FF8 SeeD Testi Yazılı Cevaplar - Açıklanan Her Seviye

Oyuncular herhangi bir noktada bir SeeD Testine girebilirler. Sadece menüyü açın, yardım seçeneğini seçin ve SeeD Testleri oradaki alt menüde bulunur. Oyuncuların erişebileceği 30 test var ve her biri FF8 oyun dünyası, karakterleri ve mekaniği hakkında birkaç soru soruyor. Bir FF8 SeeD Testinin tamamlanması SeeD Sıralamasını yükseltir. İşte seviyeye göre SeeD test cevaplarının tam bir listesi - neyse ki, sadece evet veya hayır soruları ile sunulurlar, bu yüzden bir oyuncu bir rehber kullanmak istemese bile, her birini alma şansı 50/50 bir hak.

  • Seviye 1: Evet / Hayır / Evet / Evet / Evet / Hayır / Hayır / Evet / Hayır / Hayır

  • Seviye 2: Evet / Hayır / Evet / Evet / Evet / Hayır / Evet / Evet / Hayır / Hayır

  • Seviye 3: Hayır / Hayır / Evet / Hayır / Evet / Evet / Evet / Hayır / Evet / Hayır

  • Seviye 4: Hayır / Evet / Evet / Evet / Hayır / Hayır / Evet / Evet / Hayır / Hayır

  • Seviye 5: Hayır / Hayır / Hayır / Evet / Evet / Hayır / Hayır / Evet / Evet / Evet

  • Seviye 6: Evet / Hayır / Evet / Evet / Hayır / Hayır / Evet / Evet / Hayır / Evet

  • Seviye 7: Evet / Evet / Evet / Evet / Evet / Evet / Hayır / Evet / Evet / Hayır

  • Seviye 8: Hayır / Evet / Hayır / Hayır / Evet / Evet / Hayır / Hayır / Evet / Hayır

  • Seviye 9: Hayır / Evet / Hayır / Hayır / Hayır / Hayır / Hayır / Hayır / Evet / Evet

  • Seviye 10: Evet / Hayır / Hayır / Hayır / Hayır / Hayır / Hayır / Hayır / Hayır / Evet / Hayır

  • Seviye 11: Evet / Evet / Hayır / Evet / Evet / Hayır / Evet / Hayır / Hayır / Evet

  • Seviye 12: Hayır / Evet / Hayır / Hayır / Evet / Hayır / Evet / Hayır / Evet / Hayır

  • Seviye 13: Evet / Hayır / Hayır / Hayır / Evet / Hayır / Hayır / Hayır / Hayır / Hayır

  • Seviye 14: Evet / Evet / Evet / Evet / Hayır / Evet / Evet / Hayır / Evet / Hayır

  • Seviye 15: Evet / Evet / Hayır / Hayır / Hayır / Hayır / Hayır / Evet / Hayır / Evet

  • Seviye 16: Evet / Hayır / Hayır / Evet / Hayır / Evet / Hayır / Hayır / Evet / Hayır

  • Seviye 17: Evet / Hayır / Hayır / Hayır / Evet / Hayır / Hayır / Evet / Hayır / Hayır

  • Seviye 18: Evet / Hayır / Hayır / Hayır / Evet / Hayır / Hayır / Hayır / Hayır / Hayır

  • Seviye 19: Evet / Hayır / Hayır / Evet / Hayır / Hayır / Hayır / Hayır / Hayır / Evet

  • Seviye 20: Evet / Evet / Hayır / Evet / Hayır / Evet / Evet / Evet / Hayır / Hayır

  • Seviye 21: Evet / Evet / Evet / Evet / Hayır / Hayır / Evet / Evet / Evet / Hayır

  • Seviye 22: Hayır / Hayır / Hayır / Evet / Hayır / Hayır / Hayır / Evet / Evet / Hayır

  • Seviye 23: Evet / Hayır / Hayır / Hayır / Hayır / Evet / Evet / Evet / Evet / Evet

  • Seviye 24: Evet / Evet / Hayır / Hayır / Evet / Evet / Hayır / Hayır / Hayır / Evet

  • Seviye 25: Evet / Hayır / Evet / Evet / Evet / Hayır / Hayır / Evet / Hayır / Hayır

  • Seviye 26: Evet / Evet / Hayır / Evet / Hayır / Evet / Hayır / Evet / Hayır / Hayır

  • Seviye 27: Hayır / Evet / Hayır / Hayır / Hayır / Hayır / Evet / Hayır / Evet / Hayır

  • Seviye 28: Evet / Hayır / Hayır / Evet / Evet / Evet / Hayır / Evet / Hayır / Hayır

  • Seviye 29: Hayır / Hayır / Hayır / Evet / Evet / Hayır / Hayır / Hayır / Evet / Hayır

  • Seviye 30: Hayır / Evet / Hayır / Hayır / Hayır / Hayır / Evet / Hayır / Hayır / Hayır