"Nihai Hedef" Yaratıcısı Craig Perry "FD5" Eğlence ve Sürprizler Üzerine

İçindekiler:

"Nihai Hedef" Yaratıcısı Craig Perry "FD5" Eğlence ve Sürprizler Üzerine
"Nihai Hedef" Yaratıcısı Craig Perry "FD5" Eğlence ve Sürprizler Üzerine
Anonim

Final Destination 5 bu hafta sonu sinemalarda açılıyor ve bu beşinci aşılama, franchise'ı yeni kurallar, yeni karakterler ve bazı hayranları yol boyunca ipuçlarını ve ekmek kırıntılarını toplarken gıdıklayan birden fazla bükülme ile canlandırmayı umuyor. trenin nereye gittiğini anladıkları için kahkahalarla bağırıyorlar.

Filmin Los Angeles basın etkinliğinde Final Destination franchise yaratıcısı ve yapımcı Craig Perry ile oturup şansını kaybettik. Asla değişmeyen kurallar ve son olarak ölümü eğlenceli hale getirme bilimi.

Image

Nihai Hedef 5'in karakterlerinin birçoğunun gerçekten acımasız "gönderilmesinden" hiç etkilenmemiş sevinç gözyaşları döktüğüm için gizli sosyopatik eğilimlerden endişelenmem gerekip gerekmediğini düşünmek için durduk. Perry bana bunun "tamamen normal" olduğunu söyledi.

Perry'nin bu filmle franchise'ını canlandırmak için yaptığı adımlardan biri, hem ayrıntılı öldürmelerin hem de 3D'nin görsel kapsamının iyi tasarlandığından emin olmak için usta 3D teknisyeni (ve James Cameron proteini) Steven Quale'i yönetmekti. ve mümkün olduğunca dinamik. Bu zaten yapımcı için ödemiş gibi görünen bir bahistir; kötü yürütülen veya kötü düşünülmüş 3D ile dolu bir yılda, FD5 zaten nasıl yapılması gerektiğini gösteren filmlerden biri olarak konuşuluyor.

Final Destination 5 ekibinin yapmak istediği ikinci şey, seyircinin ölümün büyük tasarımının ortaya çıkmasını sağlamak için hikaye yapısına bazı yeni katlamalar getirmektir.

FD5: Öldür veya Öldür

SR: Bu filmde, bazıları henüz yazdıramadığımız, ancak biri fragmanda tanıtılan birkaç yeni bükülme ve kibrit var - bu, Tony Todd'un karakterinin önerdiği, bu sefer, öldür ya da öl.

Craig Perry: "Bunu yapmak zorundasınız, biliyorsunuz, çünkü üzerinde beş tane var. Yani belli bir noktada başka bir Big Mac istemiyorum. Yani bunu ekleyerek ve kuralların değiştiğini enjekte ederek ve yeni bir fikir olduğunu düşünüyorum, bence franchise'ı çok iyi bir şekilde canlandırıyor, bu meşru bir soru ve karakterler buna tepki veriyor ve bize üçüncü eylemde yer almak için bir yer veriyor. bir yerden gelecek, nerede olduğunu bilmiyorum ama gelecek. ''

Ölümün geleceği yeni yaratıcı yerler hakkında fikir edinmek için aşağıdaki fragmana bir göz atın:

httpv: //www.youtube.com/watch v = ugUDNpKurXU

-

Ah Ehcker

SR: Bu "içsel hayatın fedakârlığından zaman almak" ın bütününün doğal ironisinin bir kısmı, kimin yaşamayı "hak ettiğini" ve kimin ölmeyi "hak ettiğini" ve bu kararın hakemini kim olduğu fikridir - franchise en önemli parçasıdır. Ama aynı zamanda kurbanınızı nasıl seçersiniz? En çok kim verim alacak, kim öldürerek yaşayabileceksiniz?

“Evet, ahlaki sorunun gerçekten geldiği yer burası. Bir bebeğe gidip başını bir kol çubuğuna çarpabilirim ama altı ay içinde SID'lerden ölmeyeceğini kim söyleyebilir? 'sterno içiyor' diye düşünüyorsun ama içinde otuz yıl daha var.O bir hamamböceği - ne olursa olsun aşağı inmiyor! Bunu ister miydim, yoksa? İzleyicilerin karakterleri merak ettiğiniz gibi yapmasını sağlayın."

"Bu son üçgen arasındaki dinamik açısından bir sürü evrim vardı … Çekilmesi zor bir şey, ama aynı zamanda … tanıdığınız birini öldürmek daha kolay."

SR: Vay canına, tanıdığınız birini öldürmek bir yabancıdan daha kolay mı?

"Evet."

SR: Sanırım tanıdığınız birinin sinirlerinize girmesi için daha fazla zamanı oldu. (Yine, gizli sosyopatik eğilimler hakkında endişelenmenize gerek olmadığı söylendi.)

Bu röportajda SPOILER-FREE olarak kalabilmek için bu diyaloğun bazı bölümlerini kısalttık. Ancak esasen, Tanrı'yı ​​oynama fikrine gelir. Merkezi kahraman ve antagonist, hem doğrudan hem de dolaylı bir şekilde bunu yaptı ve antagonist, kahramanın ilk etapta bunu yapma hakkını veren şeyi merak ediyor. Perry'nin açıkladığı gibi:

"Bir trajedi olduğunda, her zaman suçlanacak başka birini bulmak istersiniz ama kendiniz ve (söz konusu karakter) der ki, 'aniden bir miktar gücüm var, bu senaryoda ilk kez, Öleceğim biliyorum ve duygusal olarak birini öldürmeye hazırım, şimdi sormalıyım - kim? … Sen. ''

Image

Filmde, nasıl ahlaki bir yavaşlama göz önüne alındığında - nasıl davranılacağına dair kararın ortaya çıktığı bir an var ve Perry, şu anda "tüm hava odaya çıkıyor" diye hissediyor.

"O sahne, o sahne filmdeki en sevdiğim sahne. Öldürmeler harika ve tüm bu şeyler, ama o sahne, düzenleme şekli, bir araya getirilme şekli, bir karakterden gelen kötü niyetli enerjinin aktarımı sadece zor bir şey - filmi dramatik yapan şey bu. Filmi yükseltir, sinematiktir, performansa dayalıdır ve sadece schtick değildir - ve bu filmin diğerlerinden daha iyi olmasının ana nedenlerinden biri olduğunu düşünüyorum."

1 2