Final Fantasy: En Güçlü 25 Patron Resmi Olarak Sıralandı

İçindekiler:

Final Fantasy: En Güçlü 25 Patron Resmi Olarak Sıralandı
Final Fantasy: En Güçlü 25 Patron Resmi Olarak Sıralandı

Video: Calling All Cars: Swing Low Sweet Chariot / The Tilted Pan / Trail of the Numbered Bills 2024, Haziran

Video: Calling All Cars: Swing Low Sweet Chariot / The Tilted Pan / Trail of the Numbered Bills 2024, Haziran
Anonim

Japonya'daki piyasadaki sayısız RPG bayisinden Final Fantasy en saygı duyulan ve kutlananlardan biri olarak duruyor. Karanlık günler gördü, ancak oyun ve tür üzerindeki etkisi yadsınamaz. 1987'den bu yana, her oyun oyuncuları renkli karakterler, melodramatik araziler ve bağımlılık yapan savaş sistemleriyle dolu fantastik dünyalara çekiyor.

Dizinin her zaman yaratıcıların canlı hayal gücünü sergileyen bir yönü, genellikle oyuncuların kalbine korku salmayı amaçlayan patron karşılaşmalarıdır. Savaşın kendisi zor olmasa bile, patronun tasarımını takdir etmek her zaman kolaydır. Buna ek olarak, özel düelloların birçoğu, tanıtılan ve tamamen dışarı atılan karakterlerle, duygusal bir deneyim haline getiriyor.

Image

Bunların tüm serideki mevcut miktarları nedeniyle, orada en güçlü olanları sıralamanın ve onları en yıkıcı derecede güçlü olana kadar sıralamanın gerekli olduğunu düşündük. Sonraki yirmi beş giriş, sadece zorlukları hakkında değil, toptaki yetenekleri de dikkate alınarak değerlendirilmektedir. Patronların bazıları savaşta önemli bir tehdit oluşturmasa da, yetenekleri hayal gücünün ötesinde bir güce sahip olduklarını kanıtlıyor.

Öyleyse öğütmeye hazır olun, çünkü burada Resmen Sıralanan En Güçlü 25 Fantastik Patron var.

25 Yetim - Son Fantezi XIII

Image

Yetim, Final Fantasy XIII'in son patronudur ve parti, kıyametin Cocoon'un başına gelmek üzere olduğu gibi canavarla karşılaşır. Fal'Cie, adından da anlaşılacağı gibi, dünyalar yaratan Maker'ı çağırmak için Yetim'i kullanmayı umuyordu.

Oyuncu, patronun çok basit zayıflığından habersizse savaşın kendisi zor olabilir. Anlaşıldığı üzere, Yetim Zehir'e karşı savunmasızdır ve büyü üzerine dökülürse daha yönetilebilir hale getirilecektir. Aşil topuğu nedeniyle, bu patron düşük bir nokta alır.

Bölüm Chaos - Final Fantasy.

Image

Kaos, sonsuz bir kötülük ve yıkım döngüsü yaratmak için şüpheli bir planın merkezindedir. Dört Fiend şövalye Garland'ı zamanında geri gönderir, bu da Garsonları geçmişte Garland'a koymaları için Fiendleri geleceğe gönderir.

Biraz kafa karıştırıcı ve pek bir anlam ifade etmiyor, ancak Işık Savaşçılarının daha azını önlemek için bir şema. Garland kendini Kaos olduğunu açıklar ve parti onunla birlikte duking yapar ve sonuçta zaman çizelgesini kazanır ve düzeltir.

23 Karanlığın Bulutu - Final Fantasy III

Image

Final Fantasy III, gizemli olayların akması ve partiye bir kez daha dünyaya denge getirmesini söyleyen bir kristal ile açılır. Sonunda, oyuncu son kaosun arkasında kimin olduğunu öğrenir.

Karanlığın Bulutu olarak bilinen gizemli yeşil bir varlık, yalnızca dünyayı yok etmekle kalmaz, aynı zamanda onu bir boşluğa atar ve asla ilk sırada hiç varmış gibi görünmesini sağlar. Tehditkar düşman bir kadın olarak, neredeyse sayısız fantezi hikayesinde mevcut olan Ana Doğaya-esque formlarına bir antitez olarak görünür.

Sezon 22.Bölüm Ex Death - Final Fantasy V.

Image

Final Fantasy V Kristalleri dünyayı yok etmek için kötü bir kıvrımı kilitlemek için kullanılır. Büyülü hapishanesinde bile, Ex Death olayları kendi isteğine göre manipüle edebilir, sonuçta mührü kırabilir ve dünyanın çöküşünü başlatabilir.

Sonra parti kendileriyle yüzleşir. İlk yenilgisinden sonra Ex Death, Neo Ex Death'e dönüşür. Son olarak, bu son transmogrifikasyondan sonra, dünyayı sona erdiren varlık ortadan kaldırılır ve gezegen iyileşmeye başlar. Ex Death, hedefine çoğu Final Fantasy antagonistinden daha yakınlaşmakla dikkat çekiyor.

21 İmparator - Son Fantezi II

Image

Final Fantasy II, dizinin daha zayıf başlıklarından biri olsa da, kısmen kolayca kırılan karakter ilerlemesi nedeniyle, serinin etli bir arsaya sahip ilk başlığı olması hala önemlidir.

Sadece İmparator olarak bilinen Palamecia hükümdarı, partinin karşı karşıya gelmesi için gizemli bir düşmandır. İlk yenilgisinden sonra bile, gezegendeki tüm hayatı sona erdirmek için uçurumdan bir iblis olarak geri döner. Neyse ki imparatorluğun terör saltanatına son vererek bir kez daha düştü.

20 Kaiser Ejderha - Final Fantasy VI

Image

Bu patron sadece Game Boy Advance sürümünde ve sonraki tüm sürümlerde mevcuttur. Birisi Kaiser Ejderine erişmek için zorlanabilir, onu yenmek yerine. İsteğe bağlı karşılaşmaya varmadan önce ejderha Den'i boyunca ilerlemek gerekir. Bu bonus zindana girmek için, partinin Harabe Dünyasında bulunan en iyi sekiz efsanevi ejderhaya sahip olması gerekir.

Kaiser Ejderhası ancak bu düşmanları bulup öldürdükten sonra savaşabilir. Düşman savaşta beş farklı formdan geçer ve oyuncuları her yeni enkarnasyonla taktik değiştirmeye zorlar.

Bölüm The Two Bahamuts - Final Fantasy XIII-2

Image

Onüçüncü numaralı girişin devamı, kafa karıştırıcı, saçma bir arsa tarafından ortaya çıkmıştır. İki Bahamut görünüşte hiçbir yerden çıkmıyor, ancak yine de zor bir mücadele koyarak listede yer alıyorlar.

Oyuncu bu ikilinin onlara attığı şeye hazırlıklı değilse, Serah ve Noel ile zemini silecek. Oyunun geri kalanı bir cakewalk, bu yüzden son patronun incelik gerektirmesi bir sürpriz olarak geliyor. Ancak, oyunun hayal kırıklığı yaratan sona erdiğini düşünerek mücadele çabaya değmez.

18 Belias - Taktikler

Image

Belias'ı bu son derece saygın dönüşte çağırma yeteneği Taşlardan geliyor. Bu taşlar, doğası ne olursa olsun sahibinin en derin dileğini verir. Kişi kalpten safsa, mucizelere neden olabilir, ancak taşa sahip olanı ev sahibi olarak kullanan eski kötülükleri çağırmak için de kullanılabilir.

Oyunun ilkel grafikleri, Belias'ın korkunç görünümünü iletmede iyi bir iş çıkarıyor ve savaş, oyunun bazen affetmeyen güçlüğü ile eşit. Belias diğer unvanlarda yer aldı, ama orası en korkutucu olanı.

Bölüm Zodiark - Final Fantasy XII.

Image

Bu katlı dizide, almaya değer bazı şeyleri elde etmek genellikle zordur. Final Fantasy XII'den Esper Zodiark, bunun en iyi örneğidir, çünkü sadece savaşta en iyisi olduktan sonra çağrılabilir.

Gizli patron Henne Madenlerinde derinlerde bulunabilir, ancak yüksek seviyeye gelene ve iyi donanımlı olana kadar derinliklerine girmemelidir. Esper üç yüz binden fazla sağlık noktasına sahiptir ve bazen kavga sırasında büyüye karşı bağışıklık kazanarak zorlu bir maç yapar.

Bölüm Necron - Final Fantasy IX.

Image

Necron, The Terminator'dan benzer SkyNet'tir. İnsanların kendi yıkımlarını aradıklarına ve dünyanın var olmamasından daha iyi olacağına karar verir, bu nedenle bu süreci hızlandırma sorumluluğunu üstlenir. Tabii ki, Zidane ve arkadaşları bunun olmasına izin vermekle kalmıyorlar.

Her şeye gücü yeten varlık yenilgiye uğradı, ama uğursuzca hayat ve muadili olduğu sürece her zaman orada olacağına söz veriyor. Savaşın kendisi zorlu olabilir, ancak doğru ekipman ve akıllı bir strateji ile daha kolay hale getirilebilir.

15 Zeromus - Final Fantasy IV

Image

Final Fantasy IV'ün son patronu, sonuna kadar kendilerini ifşa etmeyen gerçek kötü adamların klasik tuzağının kurbanı olur. Bu bitkin bir klişe olsa da, Zeromus hala dikkate alınması gereken bir güçtür. Partiye karşı çaresiz ve tüm umutlar kaybolmuş gibi görünüyor.

Bununla birlikte, herkes Cecil'e ek güç vermek için duaya bağlanır. Bu mucizevi bir şekilde çalışır ve Zeromus yok edilir. İnsanların dualarının gücü olmasaydı, parti kaybedecekti ve Final Fantasy IV daha karanlık bir sona erecekti.

14 Ultimecia - Final Fantasy VIII

Image

Kötü niyetli bir tanrıdan daha korkutucu olan nedir? Belki de biri olmak için hiçbir şeyden vazgeçmeyecek biri. Final Fantasy VIII'de, bu Ultimecia'nın hedefidir ve ona ulaşmak, tüm varoluşu yok etmeyi, merkezde onunla tekillik elde etmeyi içerir.

Squall ve parti sadece boş yere oturmayacak ve onunla geçmesine izin vermeyecek, bu yüzden onu almaya karar verdiler. Gücü çok büyük, ama sonunda yenilgi ve yeniden doğuşun sonsuz bir zaman döngüsüne hapsolmuş, kaderini mühürleyip dünyayı kurtardığı için nihayetinde onun çöküşü haline geliyor.

13 Ultima - Taktikler

Image

Final Fantasy Tactics'teki son patron, oyunun olaylarından bin yıldan fazla bir süre önce düştü, ancak dirildi ve kahramanın kız kardeşini ev sahibi olarak kullandı. Sonunda, iki ayrı ve Ultima bir kez daha özgür bir varlıktır.

Neyse ki, Ramza canavarı Ivalice üzerinde serbest bırakmadan önce en iyi duruma getirebilir, ancak Ultima görünüşte Ramza ve kız kardeşini erken bir mezara gönderen süreçte büyük bir patlamayı tetikler. Oyuncular zindana girmeden önce savaşa hazırlıksız olarak veya tasarruf etmeden girerse, yorucu ve zaman alıcı bir dövüş için olabilirler.

12 Bhunivelze - Yıldırım Dönüşleri

Image

Bhunivelze Final Fantasy XIII'de rol oynar, ancak üçlemenin üçüncü girişi olan Lightning Returns'e kadar ima edilir. Tanrı, bir kapris üzerinde dünyalar yaratma ve yok etme yeteneği ile esasen güçlüdür. Amacı, her insanın kalbine girmektir, böylece üzerinde asla gerçekte kontrol sahibi olmadığı tek şey üzerinde hüküm sürmektir.

Son savaş sırasında, Yıldırım sadece arkadaşlarının ve sayısız çağrının yardımıyla muzaffer olabilir. Bundan sonra bile, Bhunivelze'nin gerçekten ölen veya sadece dinlenip geçmediği belirsizdir.

11 Omega Silahı - Final Fantasy VIII

Image

Derin Deniz Araştırma Merkezi'nin en derin derinliklerinde efsanevi süper patron Omega Silahı sizi bekliyor. Sadece kâşiflerin cesareti, bu ortalama patron savaşını bulacaktır.

Omega Silahı, Cloud Strife'in Final Fantasy VIII'in nihai silahının bir kopyası olan devasa bir kılıç kullanıyor. Canavarın, maksimum HP'de olsalar bile, bir parti üyesini anında bayıltan bir saldırısı var. Doğru stratejiyle, Ultima Silah bir cakewalk olabilir, ancak cahilce koşmak Squall ve şirket için kıyamet yazacaktır.

10 Ozma - Final Fantasy IX

Image

Ozma, Final Fantasy IX'te tamamen isteğe bağlıdır ve en iyi ihtimalle mideyle yüzleşmeyenler tarafından kaçınılır. Tuhaf yaratığı bu kadar korkutucu yapan şey, yaşayan bir varlığa zar zor benzemesidir.

Bu çok renkli top, kilitli olan başarısız bir çağrı olarak teorize edildi, ancak tam olarak ne olduğunu söylemek zor. Oyuncuların bildiği tek şey, bu esrarengiz canavarlığın bir hile mücadelesi vermesidir. Neyse ki, oyun maçtan önce oyuncuları uyarır ve onları hazırlama şansı verir.

Bölüm The Dark Aeons - Final Fantasy X

Image

Final Fantasy X'in Karanlık Aeons'unu bu kadar tehditkar yapan iki şey var. Birincisi, partinin savaşması gereken Yuna'nın sevilen çağrılarının süper güçlü versiyonları. İkincisi, Spira'da zararsız yerlerde görünürler ve işleriyle ilgili olmaktan başka bir şey istemeyen şaşırtıcı oyuncuları şaşırtırlar.

Hatta hayati ikincil eşyaların yolunda bile olabilirler, bu da onları toplamayı zorlaştırır. Düellolar sadece sinir bozucu olmakla kalmaz, aynı zamanda hayvanlar ortaya çıkmadan Tidus belirli eşyaları toplamazsa düpedüz rahatsız edici olabilirler.

8 Bahamut'un Bitmeyen Bobini - Final Fantasy XIV

Image

Serinin MMO türüne ikinci baskısı, süper güçlü hayvanlarla yoğun, yorucu savaşlarla doludur. Tüm bunlar arasında Bahamut'un Bitmeyen Bobininin en zor olduğu söyleniyor.

Tek bir dövüşte, parti, hepsi bir araya gelmeden önce üç patronun ayrı ayrı en iyi şekilde görevlendirilmesi ile görevlendirilir. Meydan okuyanların her biri beş milyondan fazla sağlık puanına sahip, en güçlüleri ise on üç milyona sahip. Üç canavarı yenen oyuncular, popüler çevrimiçi rol yapma oyununun gerçek ustalarını güvenle arayabilirler.

7 Kefka - Final Fantasy VI

Image

Kefka belki de dizinin hareketli dönemindeki en büyük kötü adamdır. Önceki antagonistlerden daha gelişmiş ve öngörülemeyen bir bükülmede aslında kazanıyor. Sadece partinin yenilgisinden sonra, bir kez daha manyak dizini ele geçirmek için Harabe Dünyasında tek tek reform yapıyorlar.

Ayrıca korkutucu varlığını tartışırken gülüşünü ve palyaçoyu telafi etmemek günah olurdu. Patronun savaşı kendisi, tepelere koşan oyuncuları göndermeyecek, ancak Kefka'nın kötü adam olarak etkinliği azımsanamaz.

6 Adamantoise - Final Fantasy XV

Image

Yükselen Adamntoise'a katılmak Noctis ve arkadaşları için isteğe bağlıdır, ancak bunu yapmak Final Fantasy'nin en iyi yaptığını gösterir - etkileyici ölçek. Yavaş hareket eden dev o kadar büyük ki başlangıçta bir dağ gibi görünüyor.

Gerçek savaş, beş milyondan fazla sağlık puanı taşıdığı için yetenekten daha fazla dayanıklılık testidir. Yenildikten sonra parti, NPC'lerin vahşi hayvanı kestiği için oyuncuya teşekkür ettiği küçük şenliklerle karşılanacak. Kötü ya da acımasızca zor değil, ancak etkileyici boyut ve görünüm hayvana listede yüksek bir nokta kazandırıyor.

5 Yiazmat - Final Fantasy VII

Image

Yiazmat, Final Fantasy XII'de ve belki de tüm seride bile en zor ve en uzun patron karşılaşmasıdır. Doksan dokuzuncu seviyede, bu isteğe bağlı canavar hala en az bir saat sürecek.

Uzun süren kavga boyunca Vaan ve şirket yavaş yavaş canavarı elli milyon sağlık noktasında yıpratırken, kendi azalan hayatlarına ve kaynaklarına göz kulak oluyorlar. Bu son av ve en iyisi olan herhangi bir oyuncu rol yapma oyununa olan yeteneklerini kanıtladı. Daha sonra, el spinofunda, Revenant Wings'de yapmaktan başka yapacak bir şey olmadığını varsayalım.

4 titan - son fantezi xv

Image

Titan, Final Fantasy XV'in başlangıcında savaşır ve oyuncular neyse ki çağrıyı tamamen öldürmekle görevlendirilmez. Bunun yerine Titan, yakın zamanda yetim kalan prens'e yardım etmeden önce Noctis'in yeteneklerini test ediyor.

Savaşın gösterisi, efsanevi varlığın hayal edilemez gücünü sergilemek için fazlasıyla yeterli. Titan daha önce sayısız kez görüldü, ama hiç bu kadar büyük ve titizlikle detaylandırılmamıştı. Titan'ın savaşa yardım ettiği ve oyuncuyu tamamen yok etmeye çalışmadığı parti için şanslı.

3 Zümrüt Silah - Final Fantasy VII

Image

Zümrüt Silah savaşmak için boyun gerçek bir acıdır. Şaşırtıcı miktarda sağlık puanı, donanımlı Materia miktarına göre hasar veren özel bir saldırı var ve oyuncu Sualtı Materia'sını almadıysa bir zaman sınırı ile mücadele edilmelidir.

İsteğe bağlı süper patron su altında yüzüyor ve bazen sualtı zindanı Gelnika'dan çıkarken oyuncuları pusuya düşürüyor. En güçlü sihir ve doğru strateji ile Emerald Weapon, oyuncuları tek bir hamleden hala silebilir.

2 Kefaret - Final Fantasy X

Image

Kefaret öylesine zor bir savaştır ki, sadece onunla savaşma şansına sahip olmak, diğer süper patronların çoğunu yenmeyi gerektirir. Bu zorlu savaş, sadece karanlık aeons yenildiğinde kullanılabilir, ki bu da etkileyici bir başarıdır.

Normal kollar neredeyse hiç çizik bırakmadığından, herkesin nihai silahının tamamen yükseltilmesi tavsiye edilir. Ancak, yüksek istatistiklere sahip iyi donanımlı karakterler, oyuncu körü körüne acele ederse bir şey ifade etmez. Sadece Final Fantasy X'in giriş ve çıkışlarını bilen gerçek ustalar bir şansa sahiptir.