Final Fantasy: Her Ana Karakter Zayıftan En Güçlüe Kadar

İçindekiler:

Final Fantasy: Her Ana Karakter Zayıftan En Güçlüe Kadar
Final Fantasy: Her Ana Karakter Zayıftan En Güçlüe Kadar
Anonim

Final Fantasy serisi sayısız farklı RPG'den oluşur, yani her karakterin yetenekleri sayılara bölünebilir.

Oyunun bir aksiyon RPG'si, bir strateji RPG'si veya sıra tabanlı bir RPG olması önemli değil, çünkü hepsi hala birbirlerine karşı istatistiklere ayrılıyor.

Image

Her Final Fantasy başlığının kahramanı, genellikle oyunun kahramanı olduklarını ve hikayenin olaylarının genellikle onların etrafında bulunduğunu düşünerek mantıklı olan partinin en güçlü üyesidir.

Neredeyse her Final Fantasy oyununun kendi benzersiz savaş sistemini kullanması, her kahramanın savaş alanındaki yetenekleri açısından eşit olmadığı anlamına gelir. Bir karakter dünyadaki en iyi savaşçı olabilir, ancak serideki farklı bir oyunda becerileri değersiz olabilir.

Final Fantasy kahramanlarını sıralamaya gelince, kendinizi yarattığınız ya da sadece çıplak kemikli bir istatistik seçimi yerine, liderin belirli bir karakter olduğu oyunlara bağlı kalmanın önemli olduğunu düşündük. Ayrıca oyunlarındaki tek oynanabilir karakter olan kahramanları diskalifiye ettik.

Bugün Final Fantasy kahramanlarını savaş yetenekleri açısından sıralamak için buradayız; elli seviyeye asla ulaşamayacak olan zavallı savaşçıdan, yoluna çıkan her şeyi ufalayacak sihirli bir büyü ile ring-hamiline.

İşte Her Final Fantasy Ana Karakteri En Zayıftan En Güçlüe Kadar !

20 Benjamin (Final Fantasy Mistik Görev)

Image

Zavallı Benjamin. Serinin tarihindeki en sevilmeyen Final Fantasy oyunlarından birinin kahramanı, yani Final Fantasy XIII-2'den Cait Sith veya Mog kadar saygı duyuyor.

Benjamin, Final Fantasy Mystic Quest'teki ana karakterdi, ancak Final Fantasy crossover etkinlikleri sırasında neredeyse her zaman göz ardı edildi.

Ariana Grande'nin Final Fantasy Brave Exvius'ta olduğunu söylüyor, ama Benjamin değil.

Benjamin, diğer Final Fantasy kahramanlarına kıyasla, savaş bölümünde bir hayal kırıklığı yaratıyor, bu da kısmen sadece kırk bir seviyeye çıkabilmesinden kaynaklanıyor.

Bu, Benjamin'nin sağlığının iki bin isabet noktasını geçemeyeceği ve diğer istatistiklerinin serideki diğer kahramanlara kıyasla eşit derecede zayıf olduğu anlamına geliyor.

19 Ceodore Harvey (Final Fantasy IV: Sonraki Yıllar)

Image

Ceodore Harvey, oyunundaki diğer mevcut parti üyeleri tarafından geride bırakıldığı için babasına benziyor. Cecil en azından savaşta kendi başına kalabilirken, oğlu serideki en kötü yeteneklerden birine güvenmek zorunda.

Ceodore'un özel yeteneğine Awaken denir ve isabet puanlarını tamamen iyileştirir ve istatistiklerini birkaç tur iki katına çıkarır. Awaken bittiğinde, Ceodore'un isabet puanlarını tek haneli rakamlara çarparak düşmanın KO'd'ın intikamı için tamamen açık bırakır.

Uyanış, Ceodore'un istatistikleri başlamak için etkileyici olsaydı iyi bir yetenek olabilirdi, ancak Speed ​​hariç her açıdan ortalama.

Bu, Awaken'in bir yavru kedi kadar zayıf bırakmadan önce onu oyundaki diğer karakterlerin önüne koyamayacağı anlamına geliyor.

18 Marche Radiuju (Final Fantasy Taktikleri İlerlemesi)

Image

Marche Radiuju, Final Fantasy hayran üssü arasında kutuplaşan bir figür, çünkü Marche'nin kardeşinin yürüyebilmesi ve hayallerinin Ivalice'de hayallerini gerçekleştirebilmelerine rağmen gerçek dünyaya geri dönmeye nasıl zorladığını en iyi arkadaşım gerçek dünyada vefat etmiş annesi ile tekrar bir araya geliyor.

Marche'nin savaş kabiliyeti açısından sunacak çok şeyi olmadığı için bir utanç, çünkü bazı artırılmış istatistiklere sahip normal bir hume biriminden biraz daha fazlası, yani en iyi işlere erişemediği anlamına geliyor. oyun.

İnsanların Final Fantasy Taktikleri İlerlemesinde Marche'yi kullanmasının tek nedeni yapmaları gerektiğidir.

17 Luso Clemens (Final Fantasy Taktikleri A2: Yarığın Grimoire'ı)

Image

Marche kutuplaştırıcı bir figür olabilir, ancak oyundaki seçimlerinin ahlaki açıdan sağlam olup olmadığı konusunda en azından bazı ilginç tartışmalar var.

Luso, karakter motivasyonu açısından çok sıkıcı olduğu için spektrumun karşı ucunda, çoğu insan diziyi tartışırken bile var olduğunu unutuyor.

Savaş kabiliyeti açısından, Luso'nun istatistikleri, büyü üzerinde fiziksel savaşa odaklanır ve bu da ona savaşta tanımlanmış bir rol verir.

Marche'nin hume iş listesiyle sınırlı olmanın zayıflığını paylaşıyor, ancak orijinal Final Fantasy Taktikleri İlerlemesinde bulunmayan güçlü Parivir ve Seer işleri gibi en az birkaç seçenek arasından seçim yapabiliyor.

16 Luneth (Final Fantasy III)

Image

Final Fantasy III'ten Soğan Çocuklar aslında işleri ve savaşta kullanabilecekleri yeteneklerle tanımlanan boş sayfalardı.

Final Fantasy III'ün Nintendo DS'deki yeniden yapımı, dört oyunun her birine bir karakter gelişimi sağladı ve Luneth oyunun kahramanı oldu.

Luneth, aslında tüm işlerin nasıl değiştiği nedeniyle Final Fantasy III'ün orijinal versiyonundan Soğan Çocuklarından daha zayıf.

Ninja ve Adaçayı Final Fantasy III'teki en güçlü işlerdi, ancak DS'nin oyunun yeniden düzenlenmesi sırasında diğer işlerle aynı seviyede olmalarını sağlamak için onları dengelemek için zayıfladılar.

Luneth, bazı inanılmaz istatistik takviyeleri kazanan Soğan Şövalyesi işine erişebilir, ancak gereksiz hale geldikleri bir noktada doksan iki seviyeye kadar tekme atmazlar.

15 Cecil Harvey (Final Fantasy IV)

Image

Cecil Harvey, Final Fantasy IV'te kişisel bir aydınlanma arayışına girer ve burada eski hayatının günahlarını yok eder ve her zaman olması gereken kahraman haline gelmesine izin veren yeni bir biçimde yeniden doğar.

Mekanik olarak bu, Cecil'in Kara Şövalye'den bir Paladin'e dönüştüğü anlamına gelir.

Cecil'in Kara Şövalye olarak kalma seçeneği olmadığı için utanç verici, çünkü karanlık tarafına girebildiği zaman savaşta çok daha ilginçti.

Cecil'in bir Paladin'e dönüşmesiyle ilgili sorun, partisinin diğer üyeleri tarafından tamamen geride bırakılmış olmasıdır; Edge ve Kain fiziksel savaşta çok daha etkiliyken, Rosa ve Rydia yazım konusunda daha iyiydi.

Bu, Cecil'i oyundaki diğer oynanabilir karakterler tarafından gölgede bırakılan bir esnaf karakteri olarak bıraktı.

14 Ateş (Final Fantasy II)

Image

Firion Dissidia Final Fantasy serisinde çıkış yaptığında, bıçak ve yayların çeşitli cephaneliğiyle savaşabilecek bir silah ustası olarak sunuldu.

Bu, oyuncunun, eşyaları kimin donabileceği ve büyü yapabileceği konusunda nasıl bir sınırlama olmadığı için Final Fantasy II'deki karakterleri istedikleri şekilde geliştirmesine izin verildiği gerçeğini temsil eder.

İtfaiye, sihir ve savaş sisteminin savaşta başarılabilecek olan orijinal Final Fantezi ile benzer olması nedeniyle Final Fantasy II'de neler yapılabileceğinin sınırlamaları nedeniyle hayal kırıklığına uğruyor.

Firion, Final Fantasy II'de herhangi bir büyü yapabilir ve herhangi bir silah kullanabilir, bu da savaşta yapabilecekleri şeylerde ne kadar sınırlı olduklarını düşünmez.

13 Ramza Beoulve (Final Fantasy Taktikleri)

Image

Ramza Beoulve, Advance serisindeki çağdaşlarından farklıdır, çünkü Squire işine bağlı bazı benzersiz yeteneklere sahiptir.

Ramza'nın kullanabileceği en önemli iki eşsiz yetenek, ikisi de Hız statüsünü arttırdığı için Shout ve Tailwind'dir.

Bu, Ramza'nın düşmandan saklanabileceği ve Hızını, düşmanın tepki vermeden önce birden fazla dönüş yapabileceği noktaya art arda yükseltebileceği anlamına gelir.

Ramza, Final Fantasy Tactics'teki (TG Cid gibi) bazı benzersiz karakterler tarafından geride bırakıldı, ancak yine de oyundaki kolayca kırılan iş sistemine ait, bu da onu en azından Advance oyunlarının kahramanlarından daha etkileyici kılıyor.

12 Terra Branford (Final Fantasy VI)

Image

Final Fantasy VI'nın tüm kadrosu, savaşta benzersiz yeteneklere sahiptir. Terra, büyü yapabilen tek parti üyesi olarak başlar, ancak bu yetenek hızla herkes için kullanılabilir hale gelir.

Terra sonunda, istatistiklerini iki katına çıkaran ve savaşta kendisine verilen büyü hasarını yarıya indiren bir esper'e dönüşmesine izin veren Trance yeteneğini kazanır. Trance, Terra orijinal biçimine dönmeden önce sadece kısa bir süre sürer.

Trance yararlı bir yetenektir, ancak savaşta çok fazla etkiye neden olacak kadar uzun sürmez.

Final Fantasy VI'daki en iyi yeteneklerin ve saldırıların fiziksel dövüşe dayanmasına yardımcı olmaz, bu da oyuncunun Terra'yı Mobliz'de bırakıp Kefka ile son savaşa farklı bir parti katmak için cazip gelebileceği anlamına gelir.

11 As (Son Fantastik Tip-0)

Image

Final Fantasy Type-0, savaş sistemindeki zamanlamaya, serideki diğer girişlerden daha fazla odaklanıyor. Bu, oyuncunun doğru anda saldırırsa bir düşmanı anında yok etmesini sağlayan Killsight sisteminden kaynaklanmaktadır.

Killsight tamircisi, kahramanın savaşta bir deste kart kullandığını düşündüğünüzde uygun olan savaşın kaotik doğasını taklit etmek içindir.

Ace, Final Fantasy Type-0'daki en kötü istatistiklerden bazılarına sahiptir, ancak kaçırma becerileri oyundaki en iyilerden bazılarıdır, yani yetenekli bir oyuncu dezavantajlarının üstesinden gelebilir.

Ace ayrıca oyun kartlarına çeşitli farklı efektler ekleyerek savaşta geniş bir kullanım alanı sunar.

Bölüm Zidane Tribal (Final Fantasy IX)

Image

Zidane Tribal, bazı fanların serinin en yüksek noktası olduğunu düşündüğü Final Fantasy oyunlarının orijinal PlayStation döneminin son kahramanıydı.

Oyuncu, Final Fantasy IX'in çoğunda Zidane'yi kullanmak zorunda kalır ve mükemmel bir parti üyesidir ve oyundaki en önemli şeylerden birini çalma yeteneği ile.

Zidane, Final Fantasy IX'in en iyi fiziksel saldırganlarından biridir ve hızı onu canlı tutmak için vazgeçilmez kılar.

Zidane, dizideki çağdaşları kadar güçlü değil, çünkü Trance / Dyne yeteneği diğer Limit Kırılmalarıyla aynı tür hasar potansiyeli sağlamıyor ve sihirlere tam erişim eksikliği, başarabileceği şeyleri sınırlıyor ancak Zidane hala savaş alanında güçlü bir tehdit oluşturuyor.

9 Serah Farron (Son Fantezi XIII-2)

Image

İlk Final Fantasy oyunları, savaşı ne kadar kolay yapacaklarından dolayı patron canavarların durum etkilerine duyarlı olmalarına nadiren izin verdi. Dünyadaki en acımasız canavar, tek bir büyü ile felç edilebiliyorsa, büyük bir tehdit oluşturmaz.

Serah Farron, bir patronu düşürürken debuff'ların ve durum etkilerinin hayati önem taşıdığı Final Fantasy oyunlarından birinde büyücü olacak kadar şanslı.

ATB metrenin Final Fantasy XIII-2'de nasıl çalıştığı nedeniyle tek bir eylemde birden fazla farklı büyüyü ateşlemesi de mümkündür.

Serah, oyundaki diğer karakterlerin ciddi hasar çıktılarından yoksun olabilir, ancak hamleyi yapmadan önce düşmanı kapatma yeteneğinde benzersizdir.

8 Bartz Klauser (Final Fantasy V)

Image

Bartz Klauser, yetenekleri söz konusu olduğunda, Final Fantasy V'deki iş sisteminin nasıl çalıştığı nedeniyle kendisine tonlarca farklı seçenek sunuyor.

Birçok farklı işten yetenekleri, birçok farklı hareket kombinasyonuna izin veren bir Freelancer haline geldiğinde savaşa sokmak mümkündür.

Bartz tarafından kullanılan en rezil kombinasyon Ranger, Paladin ve Ninja işlerinden yetenekleri kullanmayı içerir, bu da her savaş turunda düşmana güçlü bir fiziksel saldırı barajını açmasına izin verir.

Bartz ayrıca oyundaki hemen hemen her statü etkisini vermek için kullanılabilen Simyacı işine de erişebilir.

Simyacı, oyundaki çoğu düşmana (Shinryu dahil) öfke vermek için kullanılabilir, bu da onların özel yeteneklerini kullanmasını önler ve spam gönderen fiziksel saldırıları sürdürmeye zorlar.

7 Vaan (Final Fantasy XII)

Image

Vaan, dizinin en sinir bozucu karakterlerinden biri olmanın talihsizliğine sahip, hikayenin çoğu için onu partiden çıkarmanıza izin veren bir oyunda yıldız oldu.

Vaan'ın sinir bozucu sesini ve öyküdeki amaç eksikliğini geçebilirseniz, Final Fantasy XII'nin en iyi parti üyelerinden biridir.

Vaan, oyundaki en iyi istatistiklere sahip, yani onun istediğin herhangi bir role sığabileceği anlamına geliyor.

Kaan ve ninja kılıcı gibi yüksek kombo silah oranı sayesinde Vaan her turda birden fazla atak yapabilme yeteneğine sahiptir. Ayrıca oyundaki herhangi bir Esper'i çağırabilir ve güçlü bir müttefik olarak birkaç dakika boyunca sahada tutabilir.

6 Yıldırım (Final Fantasy XIII)

Image

Serah büyü konusunda uzmanlaşabilir, ancak kız kardeşi tüm serinin en ağır vurucularından biridir.

Yıldırım, hızı ve diğer Final Fantasy karakterleri gibi her turda sadece bir eylem yapmak yerine tek bir ATB çubuğunun uzayda birden fazla saldırıyı tetikleyebileceği gerçeğiyle dikkat çekiyor.

Lightning'in savaştaki rolünü değiştirme yeteneği, bir düğmeye basarak taktiklerini değiştirmesine izin veren çok çeşitli yeteneklere erişmesini de sağlar.

Yıldırım ayrıca kendi kişisel Transformatörüne Odin Eidolon şeklinde erişebilir.

Yıldırım, kısa bir süre için sahaya güçlü bir müttefik çağırmakla kalmaz, aynı zamanda kendisini çağırma eylemi tüm partiye Mega Phoenix / Megalixir gibi davranır, yani Yıldırım'ın her zaman arayabileceği güçlü bir restoratif yeteneğe sahiptir. ihtiyaç duyulduğunda.

5 Tidus (Son Fantezi X)

Image

Tidus, özellikle dudak senkronizasyonu ve çok sayıda duraklama konusunda, yerelleştirmeye gelince, Final Fantasy X'in genel kalitesiyle birlikte, kahkahayı zorladığı rezil sahne nedeniyle Final Fantasy fan tabanı tarafından alay ediliyor. diyalog.

YouTube, Tidus'u bir şakaya dönüştürmüş olabilir, ancak yine de Final Fantasy serisinin en güçlü karakterlerinden biridir.

Sphere Grid, Tidus'a, Final Fantasy X'teki neredeyse tüm yeteneklere, hatırlama büyüsü istisnası dışında erişim sağlar.

Bu, Tidus'a, kör hızı ve gücü ile yardım edilen muharebe çağrısı yapmak için çok çeşitli eylemler ve Lion Heart ve Omnislash ile aynı olan son bir Limit Break'i verir.

4 Yuna (Final Fantasy X-2)

Image

Yuna, Tidus yerine Final Fantasy X'in kahramanı olsaydı, o zaman Spira aeonslarının müthiş gücü sayesinde bu listeye # 1 yerleştirmiş olabilir.

Final Fantasy X-2'deki çağırma büyüsüne erişimini kaybedecekti, ancak Yuna sayısız farklı işin yeteneklerine erişim sağlayan Dresspheres kullanma yeteneğini kazandığından, savaş departmanlarında bir sersem olduğu anlamına gelmiyor..

Yuna'nın varsayılan Dressphere'i, her biri 9999 puan hasar veren ardışık yirmi aşkın saldırı (Trigger Happy ve Cat Nip aksesuarı kullanarak) gerçekleştirmesine izin veren Final Fantasy X-2'nin orijinal versiyonunda bir istismar için kötü şöhretli idi.

Yuna ayrıca, sonsuz miktarda İksir ve Mega Anka kuşu kullanmasına izin veren Simyacı Dressphere'e erişirken, Maskot Dressphere, Yuna'yı savaşta neredeyse durdurulamaz hale getiren inanılmaz stat artışları ve sürekli tutkular sundu.

3 Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)

Image

Final Fantasy VIII'ı ilk kez oynadığınızda, Guardian Forces'ın oyun boyunca savaşta en yararlı varlığınız olacağı izlenimi verilir.

Zaman geçtikçe, sonunda ne kadar kolay çekilmeleri gerektiğinden Limit Molaların kolay bir zaferin anahtarı olduğunu fark edersiniz.

Squall Leonhart, aynı eylemde birden fazla farklı vuruş gerçekleştirmesi nedeniyle Bulut'un Omnislash'ına benzer olan Aslan Kalp Sınırı Break'e erişebilir.

Squall'ın bir karakterin sağlığı düşük olduğunda veya Aura büyüsü üzerlerine atıldığında herhangi bir zamanda bir Limit Break'in ortaya çıkabilmesi nedeniyle tek bir savaşta birden fazla Limit Arası çekmesi çok daha kolaydır. Bu, Squall'ın savaştaki her turda yıkıcı son Limit Arası'nı çekmesinin kolay olduğu anlamına geliyor.

2 Bulut Çatışması (Final Fantasy VII)

Image

Final Fantasy VII'deki karakterler istatistiklerine ve Limit Kopmalarına göre ayrılır, çünkü oyundaki yeteneklerin çoğu herkes tarafından donatılabilen materyal taşlar ile bağlantılıdır.

Cloud Strife, düşmana verebileceği inanılmaz miktarda hasar nedeniyle Final Fantasy VII'deki en iyi Limit Arası olan Omnislash'a erişebilir.

Herhangi bir malzemeyi donatabilme yeteneği, Bulut'a ünlü Final Attack & Phoenix combo gibi şaşırtıcı yetenek kombinasyonlarına erişmesine izin verir, bu da normalde oyunu sona erdirecek birkaç saldırıda hayatta kalmasına izin verir.

Cloud, aynı zamanda serinin en iyi çağırma büyülerinden biri olan Şövalyeler Şövalyeleri'ne de erişebiliyor.