Nesil Sıfır İnceleme: Mükemmel Grafikler, Tekrarlanan Oyun

İçindekiler:

Nesil Sıfır İnceleme: Mükemmel Grafikler, Tekrarlanan Oyun
Nesil Sıfır İnceleme: Mükemmel Grafikler, Tekrarlanan Oyun

Video: En İyi 10 Dizüstü Oyun Bilgisayarı 2024, Temmuz

Video: En İyi 10 Dizüstü Oyun Bilgisayarı 2024, Temmuz
Anonim

Avalanche's Generation Zero, ilginç bir konsepte ve çarpıcı grafiklere sahip, ancak sürüşe değer olmak için çok tekrarlanan ve buggy.

Generation Zero, katil makinelerin istila ettiği ve oyuncuların stratejik olarak hayatta kalmanın ve robot tehdidine karşı geri çekilmenin bir yolunu bulmaları gereken alternatif bir 1980'lerde İsveç hayal ediyor. Bu, ağzına kadar dolu bir öncül ve Avalanche gibi bir stüdyoda parkın çalınmasında herhangi bir sorun olmaması gerekiyor. Ne yazık ki, Generation Zero İsveç'i son derece ayrıntılı grafikler ve müthiş, 80'lerin merkezli bir film müziği ile hayata geçirirken, çok fazla böcek ve tekrarlayan görevlerle dolu ve bu kadar ayrıntılı dünyayı birkaç saatten fazla sürdürmek için mücadele ediyor.

Sıfır Nesil, oyuncuları çoğu RPG oyunu gibi kendi benzersiz karakterlerini yaratarak görevlendirerek ve daha sonra bu dünyanın alternatif tarihini açıklayan kısa bir metin duvarından sonra İsveç'in ortasına bırakarak başlar. Oyundaki bu ilk anlar gergin, heyecan verici ve biraz yönünü şaşırtır (büyük ölçüde birinci şahıs bakış açısı sayesinde). Erken başlatılan temizleme sistemi, silahların, cephanenin, sağlık paketlerinin ve çeşitli giysilerin yağmalanmasından oluşur - bu, bir oyuncunun belirli alanlarda genel savunmasını artırabilir - bir hayatta kalma oyununa benzeyen bir şeye işaret eder, ancak Generation Zero asla bu konuda gerçekten büyük fayda sağlamaz.

Image

Örneğin, savaş eğitim sistemi, oyuncuların robot düşmanlarını stratejik olarak kör etmek için fişekleri ve diğer eşyaları kullanmasını ve daha sonra onları bitirmek için silahları kullanmasını önerir. Kağıt üzerinde bu, oyuncuları taktik düşünmeyi düşünmeye ve kullanmaya zorlayan sonsuz miktarda farklı savaş durumu sunan sezgisel bir savaş sistemi olacaktır. Gerçekte, Sıfır Nesil'deki mücadele, buggy, bitmemiş bir karmaşa.

Image

Fişeklerin istendiği gibi çalışmadığı ve makinelerin onları görmezden geldiği ve oyuncuya yine de saldıracağı zamanlar vardır. Çekim düzensizdir ve başparmak çubuğunun hafifçe çekilmesi karakterinizin tam olarak yanlış yönü hedeflemesine neden olur. Oyunun görünüşte oyunculardan ne istediğinden ve gerçekte neler yapılabileceğinden büyük bir kopukluk var.

Mekanik olması gerektiği gibi çalışsa bile, Sıfır Nesil'de mücadele dengesiz ve bir çeşit slog. Robotlar inanılmaz bir hızla şarj oluyor ve gülünç miktarda hasar veriyor. Her savaş, tüm yangın söndürmelere indirgenir ve daha yeni, daha zor robot türleri tanıtıldığında savaş oyun sorunları daha sonra birleştirilir, ancak strateji bir kez daha hatalı, kırık bir sistem sayesinde aynı kalır. Arkadaşlarınızla veya rastgele kişilerle çevrimiçi oynamak (Generation Zero, dört oyuncunun takım oluşturmasına izin verir) bunu bir şekilde atlatabilir, ancak bu sadece çevrimiçi eşleştirme gerçekte doğru bir şekilde çalıştığında (ki genellikle değil). Oyunun beta aşamasını asla terk etmemesi gerektiği yönünde bir his var.

Image

Hepsi kötü değil. Generation Zero'nun grafikleri ve dünyası kesinlikle çok etkileyici ve oyuncuların aslında insan öldüren robotların istila ettiği bir dünyada yaşadıklarını gösteren gerçek bir aura var. Daha önce bir ragtag mağdur grubu içeren evleri ve binaları bulmaktan, yenilmiş makinelerle çevrili son zamanlarda öldürülen cesetlerle karşılaşmaya kadar, Avalanche, keşfetmek ve hayatta kalmak için korkunç, tatlı bir İsveç yarattı. Film müziği de bunu satmaya gerçekten yardımcı oluyor. Sıfır Kuşağının işgal ettiği 80'li yıl. Elektronik, Yabancı Şeyler benzeri tonlar oyuna nüfuz ederek, deneyimin öncü ruh halini ekler.

Görevlerin hepsi bunu getirmek için kaynıyor gibi görünse de, buradaki insanlarla tanışın vb. Kısıtlayıcı değiller. Dünyayı gezmek ve kendi maceralarınızı bulmak için birçok teşvik var. Oyuncular, özellikle de arkadaş gruplarında olanlar için en yüksek tekrar oynama değerine ilham verecek olan bu özgürlük ve rol oynama duygusu. Ve eğer bu sıkıcı olursa, her zaman büyük miktarlarda olan gerçek görevler vardır. Her zaman eğlenceli değiller ve Generation Zero uyumlu bir hikaye anlatmakla ilgilenmiyor gibi görünüyor, ancak başlığın kırık mekaniği kadar felaket değiller.

Image

Generation Zero bir ton potansiyele sahip bir oyundur. Aslında, uygun bir büyük güncelleme verildiğinde, inanılmaz eğlenceli Just Cause 4'ün ardından meşru bir şekilde eğlenceli ve başka bir Avalanche galibiyeti olabilir. Şu anki durumunda, sıkıcı mücadele ve buggy mekaniği ile bir hayatta kalma aksiyon oyununun karışık bir çantası. ve sonuçta başarmaya çalıştığı şeyden uzaklaşır. Bakmak harika, film müziği bulaşıcı ve harita iyi tasarlanmış, ancak bu kadar büyük bir başlığı uzun süre devam ettirmek için yeterli değil. Oyuncular, zor kazanılmış nakitlerini piyasaya sürülmeden önce başka bir ince ayar turu kullanmış olabilecek bir oyuna harcamadan önce yolda çok gerekli bazı iyileştirmeleri beklemede daha iyi olabilir.

Zeration Genero şimdi PlayStation 4, Xbox One ve PC'de 39, 99 dolara satılıyor. Screen Rant, bu inceleme amacıyla bir Xbox One kopyası sağladı.