Ghost Parade Önizleme: Endonezya Folklor Metroidvania ile Buluşuyor

Ghost Parade Önizleme: Endonezya Folklor Metroidvania ile Buluşuyor
Ghost Parade Önizleme: Endonezya Folklor Metroidvania ile Buluşuyor
Anonim

Oyuncular Endonezya video oyun stüdyolarına aşina olmayabilir, ancak Lentera Nusantara'nın Hayalet Geçit Töreni önümüzdeki aylarda bunu değiştirmeye çalışıyor. Aksys Games tarafından yayınlanacak olan ilk çıkışları, stilleri ve temaları Studio Ghibli'nin Spirited Away, animasyonlu indie hit Ori ve Blind Forest gibi filmlerden ilham alan iddialı ve zarif bir animasyonlu metroidvania. Pokémon'da bulunan yaratıklar.

Aslında Ghost Parade'yi hareket halinde görme fırsatına sahip olan George Kamitani'nin Oilla Sphere ve Muramasa: The Demon Blade gibi önceki konsol oluşturma klasikleri de dahil olmak üzere stüdyo Vanillaware ile yaptığı çalışma ile hemen görsel bir bağlantı var. Bu başlıklar gibi, Ghost Parade, perili orman çevresini yansıtan yumuşak hareket ve koyu zıt renkler içeren, biraz kukla animasyonlu ve ressam bir görünüme sahiptir.

Image

Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

Image

Şimdi başla

Ghost Parade, Lentera'nın resmi olarak piyasaya sürülen ilk oyun projesidir, ancak stüdyo kurucuları on yıldan fazla bir süredir alanda ve çevresinde çalışmaktadır. Yaratıcı Yönetmen olarak ikiye katlanan kurucu ortak ve CEO Azizah Assattari, aslen atölyenin başlangıcından önce sanat ve multimedya çalışmalarının çeşitli alanlarında araştırmacı ve öğretim görevlisi olarak çalıştı. Bu Güneydoğu Asya ülkesinden birkaç oyun daha son yıllarda Batı izleyicileriyle bir sıçrama yaptı - Toge Productions'ın Barıştaki Öfkesi geçen yıl, yerel Endonezya gruplarını içeren müziği de dahil olmak üzere önemli övgüler topladı - ve Assattari ve ekibi oldukça büyük, görsel olarak çarpıcı maceralarıyla hareketli Endonezya oyun geliştirme sahnesine daha fazla dikkat çekin.

Image

Oyuncular okuldan sonra eve dönerken ormanda yön değiştiren genç bir kız olan Suri rolünü üstleniyorlar. Suri, hayaletleri (“lelembut” olarak bilinir) görebilme garip yeteneğine sahip olan, erkenci, menekşe saçlı dokuz yaşındaki bir çocuktur. Lentera, “yaratıklar dahil tüm doğaüstü varlıklar için yerel terim olarak tanımlamaktadır. Japonya'da yokai olarak, ya da ölü insanların ruhlarını dolaşırken "), bunların bazıları Svaka Ormanı boyunca sıkışmış durumda. Ormanda zamanında ev almak için bir kısayol almaya karar verir ve kısa bir süre sonra soykırımdan büyüğe duyarlılık gösteren bu ruh çeşitliliği tarafından ertelenen ama eğlenen doğaüstü entrikalarına çekilir.

Stüdyoda göre, Ghost Parade'nin hikaye anlatıcısı aslen Assattari'nin yüksek lisans derecesi için yaptığı araştırmanın bir parçasıydı, şimdi yeni ve yakın zamanda yayınlanan bir İngilizce çeviride okunabilen çizgi romanlarda yer aldı. Kaydırma webcomic genellikle hafif yürekli, ancak bu IP'deki hikaye, aynı zamanda, birkaç on yıldır sürmekte olan ülke çapında bir salgın olan, günlüğe kaydetme, tarımsal ticaret ve küresel kapitalist talepler nedeniyle Endonezya'nın ormanlık alanlarındaki ormansızlaşma ve sistemik yanmayı da ele alıyor. Bu tema Ghost Parade anlatısında tam olarak ön yüklü görünmüyor, ancak stüdyo eğlenceli bir oyun yapmanın yanı sıra bu ekolojik kaygıya ışık tutmaya çalışıyor. Stüdyo, “Bu oyunun hikayesindeki ana çatışma var çünkü insanlar birçok hayalet ve hayvana ev sahipliği yapan ormanı yok etmeye başladılar. Bu oyunda insanların hayaletlerden daha tehlikeli olabileceğine inanmalarını istiyoruz! ”

Peki nasıl oynuyor? Screen Rant, Ghost Parade'i bizzat kontrol etmek için bir önizleme fırsatı yakalamayı başardı. Ori ve Kör Orman veya Kan lekelerinin aksine, hayalet temalar içine hoş bir şekilde girmeyi başaran karakter hareketine çok daha yumuşak, puslu bir his var. Suri başlangıçta düşmanlara saldırmak için kullanabileceği parlak bir fener alır, bu da diğer oyunlardaki daha şiddetli geleneksel silahlardan hoş bir tempo değişimi; ayrıca, ilginç bir şekilde, "Lentera" İngilizce "fener" anlamına gelir. Yolculuk boyunca karşılaştığı hayalet tanıdıklarının çoğu, ekibine katılıyor ve ona bir mermi ateşlemek veya bir kalkan veya platform oluşturmak gibi ek bir saldırı işlevi veya büyü sunuyor.

Image

Tüm bu hayalet karakterleri ağır bir şekilde oyuna etki eder ve Suri'nin hikaye boyunca toplayabileceği 30'dan fazla vardır, bunların her biri düşmanlara saldırabilen, orman arazisinde gezinmesine yardımcı olabilecek bir denetleyici düğmesine eşlenmiş özel bir işlevi vardır veya başka avantajlar sunar. Bu hayalet yoldaşların üçü herhangi bir zamanda aynı anda “donatılabilir” ve benzersiz yetenekleri Suri'nin spesifik özelliklerinden biri yükseltilerek de değiştirilebilir ve yükseltilebilir. Her şey, tek parça güçlendirici metroidvania, tek parça beceri tabanlı bir platform gibi hissedilen bir karışımla sonuçlanır, birçok alan, güçlü bir dikeylik hissi ve sıkışmış hazinelere yol açan daha tehlikeli bölgelerden gelen zorlu yollar da dahil olmak üzere birden fazla rota içerir.

Daha büyük bir anlatıyı sadece sınırlı bir miktarda görebildiğimiz halde, Svaka Ormanının diğer hayalet sakinleri ile bolca diyalog içerdi (görünüşe göre macera boyunca sohbet edilecek 100 ayrı hayalet var). Batı hayalet hikayelerine oldukça tanıdık bir şekilde, her birinin Suri'nin yolculuğu sırasında etkinleştirilmesine ve yardımcı olmasına yardımcı olabileceği bir görev veya amacı vardır ve konuşmalar canlı ve erişilebilir olma eğilimindedir. Hikayenin geniş darbeleri oldukça enerjik görünüyor, Suri'nin yapabilecekleri tavırları hızla farklı hayalet kişiliklerini kendi tarafına çekiyor.

Ayrıca, her alan boyunca dikilmiş, yanlış yerleştirilmiş sıçramalar veya başak tehlikeleri nedeniyle ölümler nedeniyle ilgili herhangi bir cezayı hafifletmeyi başaran çok sayıda kontrol noktası vardır. Platform oluşturmayı anlamsız hale getirmek yerine, bu türbeye benzer güvenli bölgeler, Lentera'nın bol miktarda tehlikeli tehlikeli sıçramalar ve sürprizler oluşturmasına izin verirken, oyuncuyu asla uzun alanlarını başlangıçta oldukları yere geri dönmeye zorla tekrar oynatmaya zorlamıyor. Deney ve başarısızlığı teşvik eden bir tasarım seçimi ve kalbi Super Meat Boy'un her seviye için akıllı kalıp durulama-tekrarlama felsefesini andırıyor.

Image

Yakında çıkacak olan Ghost Parade'ın tam olarak neye dönüşeceği tam olarak belli değil, ancak ilgi çekici görsel sunum zaten türdeki çok sayıda oyundan ayrılıyor ve hayaletlerin farklı yetenekleri, oyuncular sağlıklı bir miktar deneme vaat ediyorsa tüm içeriğine erişmeyi amaçlıyor. Lentera, tam bir oyun için yaklaşık 10 saat bekler, ancak oyuncunun bulması gereken belirli arkadaşlık yetenekleriyle ilgili sırları ima eder.

Ayrıca, oyun dünyası öncelikle ormanın kendisinden oluşmuş gibi görünse de, çevrelerin genel görünümünü karıştıran tuhaf harabeler ve mimari ile dolu bir bölge, bu yüzden sadece gövdelere bakıp tüm zamandan ayrılmıyorsunuz. Eğer birkaç Kodama'yı Prenses Mononoke'den sürükleyerek ormanda bir arayış için sürüklemek istediyseniz, Ghost Parade daha yakından bakmaya değer.

Ghost Parade şu anda Ekim ayında yayınlanacak - PlayStation 4, PC / Steam ve Nintendo Switch'te beklenen tarih değişebilir.