Heroland İnceleme: Sevimli, Hicivli Bir RPG Disneyland

İçindekiler:

Heroland İnceleme: Sevimli, Hicivli Bir RPG Disneyland
Heroland İnceleme: Sevimli, Hicivli Bir RPG Disneyland
Anonim

Heroland, cazibesi öğütme ve tekrarlanan oyunlara aşırı güven ile hafifçe azalan sıra tabanlı RPG'ye açık yürekli bir bakış.

Ragtag RPG macera partisi, video oyunlarındaki en eski tropiklerden biridir. Final Fantasy'den Pokemon'a kadar, tarihteki en büyük oyun serilerinden bazıları, düşmanları sıra tabanlı bir şekilde aşağı çeken güçlü ve çeşitli bir karakter partisine sahip olmaya bağlıydı. Yeni başlık Heroland buna biraz sevgi dolu olsa da biraz hicivli bir bakış atıyor.

Heroland, geliştirici FuRyu Corporation'dan geliyor ve geleneksel maceraların bir tema parkı deneyimine damıtılabileceği bir dünya hayal ediyor. Bu, parkta Heroland adlı yeni bir kiralama olan Lucky adlı yeni bir kiralama olan Lucky aracılığıyla görülüyor. Lucky'nin görevi, tüm macera ihtiyaçlarını destekleyerek ziyaretçilere yardımcı olmak, Heroland'ın zindanlarındaki kiralık canavarlar için faul yapmadığından emin olmaktır.

Image

Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

Image

Şimdi başla

Heroland'ın yerleşimi en güçlü noktalarından biridir. Jurassic Park'a benzeyen izole bir adada, sadece daha az belirgin bir tehlike ile, çoklu mağaraları ve macera noktaları, kahramanlar için tüm standart seçenekleri kapsar. Perili evlerden buzlu mağaralara kadar herkes için küçük bir şey var.

Image

Bu renkli ortamla evlenen Heroland'ın yazımıdır. Doğru anlarda keskin ve aptalca oyun, RPG türünün çeşitli yorgun unsurlarına, ana karakterlerin sözde kaderi, sihirli bir şekilde diriltilen kahraman türleri ve hatta oyunların palet swaplarını nasıl kullanabileceği de dahil olmak üzere düzgün bir baş sallıyor. düşman türlerini yeniden düzenlemek için.

Heroland ayrıca zaman zaman video oyunları dışındaki dünyaya da sallanıyor. Oyun tema parkındaki yarı zamanlı ve düşük seviyeli işçilerin çalışma haklarını tartışırken dördüncü duvar kırılmasını pratik olarak hissedebilirsiniz. Lucky'ye daha yüksek artışların getirdiği beklentiler müstehcen, çünkü parka saçma bir borç ödemeye çalışıyor.

Her şey genel tasarımla da iyi çalışıyor. Heroland, RPG spritelarını sevimli bir şekilde ele alıyor, canavarlardan ana karakterlere kadar her şey esnek, 3D animasyonlu bir 2D sprite verildi. Bu arada, deneyimli Tsukasa Masuko'nun müzik çalışmaları, oyunun tonunu unutulmaz ezgilerle mükemmel bir şekilde eşleştiriyor.

Image

Bir oyun perspektifinden bakıldığında, klasik RPG mekaniğinde, Recettear veya Moonlighter gibi çekirdek bir RPG grafiğinin bitişiğinde yer alan diğer hikayelere benzer bir dönüş var. Hâlâ canavarlarla savaşan, tecrübe kazanan ve ganimet toplayan bir ekip var. Ancak şanslı, bu değerli ekibin bir parçası değil.

Bunun yerine, savaşta aktif bir katılımcı olmak yerine, Lucky kenarlardan öneriler, ipuçları ve öğelerle hareket eder. Şanslı, takımı sadece sınırlı kullanımları olan özel hareketleri kullanarak veya bunlardan kaçınarak veya özellikle kısır saldırıların hasar veya etkilerinin çoğunu önlemek için belirli anlarda koruyarak saldırıya her şeyi yapmaya yönlendirebilir. İkincisi, bazı ciddi ortalama alan efektleri içerebilen Heroland'ın patron savaşlarında çok yararlıdır.

Alternatif olarak, Lucky'nin rolü yararlı bir öğeyi doğru zamanda paylaşmak olabilir. Oyuncunun eşya stoku, bir parti üyesi veya tüm ekip için iyileştirme iksirleri, zehir veya şok gibi etkiler için kurtarma iksirleri veya canavarlara yardım için çağrıları içerir. Verilen her yardımdan sonra, Lucky tekrar savaşa katılmadan önce enerjisini doldurmak için beklemek zorundadır.

Image

Bu, zamanlamanın Heroland savaşlarındaki her şey olduğu anlamına gelir. Oyuncuların doğru zamanda bir nöbet talimatı aldıklarından ya da düşman zayıflıklarından yararlanmak için doğru saldırı talimatını seçtiklerinden emin olmaları gerekir. Bu oyun, son birkaç on yılda JRPG oynayanlar için bir eğri top gibi gelmeyecek, ancak yine de genellikle iyi çalışıyor.

Yine de bu iyi bir haber değil, çünkü Heroland'ın öncül ve yazısıyla yaptığı iyi işi baltalayan birkaç sorun var. Darkest Dungeon veya Nowhere Prophet gibi beğenilen oyunlara çok benzer şekilde, Heroland'daki rotalar oldukça katı. Düzenli olarak gerçekleşen rotalar tekrarlandığında maalesef biraz angarya olabilir.

Tüm RPG tropes bilgisi için, Heroland'ın sorunu tanıdığı ancak bu konuda hiçbir şey yapmadığı bir alandır. Heroland'da zaman zaman taşlama var, çünkü oyuncu kahramanlarını bir sonraki hikaye görevi için önerilen seviyeye çıkarmak için zaten tamamlanmış rotaları tekrarlıyor. Çok sayıda farklı karakter göz önüne alındığında, bu, başlığın deneyim paylaşım sistemi ile bile önemli bir sorudur.

Image

Lucky'nin iyi bir ilişkiye sahip olduğu park ziyaretçileri için yan görevler yapmak gibi bunu tekrarlama gibi hissettirmek için bazı girişimlerde bulunuldu. Ancak hiçbir şey Heroland'ın oyununun bazen kısıtlayıcı doğasını gizlemez ve Lucky'nin eylemdeki pasif rolü göz önüne alındığında, başlığın sürüklenmesi anlamına gelebilir. Bu öğütme ihtiyacı olmadan daha kısa bir oyun, oyunu genel olarak çok daha iyi hale getirebilirdi, ama ne yazık ki burada köklerine biraz fazla yapışıyor.

Sonunda, bu Heroland'ı eğlenceli, akıllı bir deneyim olarak bırakır, ancak tam olarak isabet etmeyen bir deneyim. Çalışma süresi ile biraz daha acımasız olmak klasik olabilirdi, ama uzun tarafında biraz hissediyor. Genel olarak, Heroland, uzun vadeli hayranların keyif alacağı RPG türünde ilginç, meta bir oyundur.

Heroland PC, PlayStation 4 ve Nintendo Switch için kullanılabilir. Screen Rant, bu incelemenin amaçları için bir PS4 indirme kodu ile sağlandı.