Hunt: Showdown Kapalı Alfa Gösterimleri, İpuçları ve Püf Noktaları

İçindekiler:

Hunt: Showdown Kapalı Alfa Gösterimleri, İpuçları ve Püf Noktaları
Hunt: Showdown Kapalı Alfa Gösterimleri, İpuçları ve Püf Noktaları
Anonim

Crytek'in yaklaşan hayatta kalma / avcı atıcı Hunt: Showdown, geçtiğimiz hafta sınırlı sayıda yüksek profilli etkileyicinin ve yayıncıların kapalı beta'nın canlı oyununu yayınlamasına izin verildi ve yakında medya kuruluşları tarafından takip edildi. Satış grafikleri ve twitch.tv gibi akışlı yüzeylere hükmeden savaş royale ve hayatta kalma oyunlarıyla (bkz: Fortnite ve PlayerUnknown's Battlegrounds), Hunt: Tam zamanlı flamalar normal başlıklarına dönmeden önce birkaç gün boyunca popüler oldu. Bu konuyla ilgili daha sonra.

Kısa oyun snippet'lerini kendim gördükten ve Tarkov'dan ne kadar popüler olduğunu bilerek (çok benzer ama modern bir set hardcore hayatta kalma oyunu), kapalı beta'yı test etmek ve nasıl oynadığını görmek için geliştiricilere ulaştım. Hunt: Showdown, CryENGINE® 3'ün yapımcıları ve inanılmaz derecede güzel Crysis oyunlarından Crytek tarafından yapıldı, bu yüzden performans ve görseller için beklentiler yüksek.

Image

Oyuncuların Hunt'ı nasıl ve ne zaman ele geçireceklerini anlamalarına yardımcı olmak için bir rehber hazırladık: Showdown ve bir kez yaptıklarında, yayınlanmayan başlık için çok az resmi belge mevcut olduğundan nasıl oynayacakları.

Hunt: Showdown nedir?

Hunt: Showdown, oyuncuyu her şeye karşı koyan çok oyunculu birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyuncular, tehlikelerle dolu bir dünyada cömertlik için canavarları devirmek isteyen elit avcılar olarak solo veya bir ortakla oynayabilirler, ancak maçtaki diğer oyuncular aynı şeyin peşindedir ve böylece avcılar da avlanır. Oyuncular hayatta kalmak veya avcılarını sonsuza dek kaybetmek için çıkmalıdır.

Canavarlar dünyamızı aştı ve etleri Crysis yapımcılarından gergin bir maç tabanlı, birinci şahıs canavar avcısı olarak ödülün olacak.

Crysis'in yaratıcıları tarafından geliştirilen Hunt: Showdown'un oynanışı, türdeki diğer hayatta kalma oyunlarından daha yavaş ve daha yöntemlidir. Bu, hayatta kalma ve avlanma kadar yağmalamak değil, görev patronuna ulaşmak için ipuçlarını izlemekle ilgili değil. Bir patron, kendi başına zorlu bir başarı elde ettikten sonra, oyuncular ganimetlerini almalı ve oyundan çıkarmaya çalışmalıdır, ancak diğer oyuncular onları takip edebilecektir. Avcı bir maça girerken tam donanımlıdır, bu yüzden yarasadan ateşli silahlara sahip olmak söz konusu olduğunda tüm oyuncular eşit şartlardadır.

Oyuncular daha iyi bir donanıma sahip olmak için nakit kullanarak, maçlar yapmak ve deneyim ile seviye atlamak için avcıları işe alır. Bir avcı öldüğünde, öldüler ve diğer avcıların işe alınması ve seviyelendirilmesi gerekir. Oyuncular için ana ilerleme ve kullanım için dişli ve sarf malzemelerini açan genel sıralama içerir.

Hunt: Showdown'da kaç oyuncu oynayabilir?

Image

En fazla iki oyuncu, düşman oyuncuların ve ikililerin rastgele yerleştirildiği maç tabanlı bataklık dünyalarında çevrimiçi olarak ortaklaşa oynayabilir. Bir ortağı olan oyuncu için neredeyse kaçınılmazdır veya sayıca fazla ve daha fazladır.

Hunt: Showdown Kapalı Alfa nasıl girilir?

Hunt: Showdown şu anda sadece sınırlı kapalı alfaya girebilen oyuncular için oynanabilir. İlgilenen oyuncular, bir sonraki alfa kod dalgasına girme şansı için hemen Hunt: Showdown bültenine kaydolmalıdır. Hunt: Showdown alt dizinine de dikkat edin, bazı oyuncuların sık sık kod verdikleri ve elbette PC Gamer'dan bu dönüşü içeren bazı yarışmalar var.

Hunt: Showdown'un Çıkış Tarihi nedir?

Çoğu büyük hayatta kalma ve savaş royale tarzı oyun gibi, Hunt: Showdown'un "Erken Erişim" de piyasaya sürülmesi bekleniyor, bu da halka ücretsiz olduğu zaman hatasız veya özellikli olmayacağı anlamına geliyor. Hunt: Showdown için henüz bir yayınlanma tarihi henüz açıklanmadı, ancak alfa olarak durumu göz önüne alındığında, 2018'in ilerleyen dönemlerinde beta oturumları bekliyoruz.

Hunt: Showdown için henüz resmi bir çıkış tarihi yok ve bu yalnızca Steam'de mevcut bir PC başlığı.

Hunt: Showdown'un Resmi Fragmanı

Yukarıdaki Crytek's Hunt: Showdown resmi fragmanını izleyin.

Hunt: Showdown Kapalı Alfa İzlenimleri

Hunt: Kapalı Alfa'dan hesaplaşma yapmak zordur, bu nedenle oyunun mevcut yapısında neyin işe yaradığına ve neyin mevcut olmadığına dair önemli olaylara odaklanacağız (Şubat ortasından 2018 itibariyle). Hunt: Showdown, gündüz / gece döngüleri ve ürpertici ambiyans ve dehşet verici yaratıklarla dolu, iyi gerçekleştirilmiş, ayrıntılı bir dünya ile görsel olarak etkileyici bir başlık. CryENGINE® 3'ün yapımcıları Crytek, görselleri ve ses tasarımını biliyor ve türdeki çoğu oyundan bir bakışta kolayca daha etkileyici olan Hunt: Showdown ile gösteriyor.

Oyuna gelince, dünyayı dolaşmak ve savaşa girmek için daha yavaş, daha metodik bir yaklaşım canlandırıcıdır, ancak standart olmayan herhangi bir canavara ve kesinlikle diğer oyunculara karşı silah kullanma söz konusu olduğunda eziyet hisseder. Bu, PvP ve patronun mücadele senaryolarını, başlık oyun anlarını, tatmin edici ve tutarsız hale getirir. Patronlar, yavaş yüklenen silahlar için mermilerdir ve düşman oyuncularıyla yapılan atışlar, kafa vurmadan olabileceği gibi etkileyici değildir.

Oyun kontrolleri de bu cephede biraz gariptir çünkü tetiği çekmek (fareye sol tıklamak) aslında bir yakın dövüş saldırısıdır, tabanca kıçını veya tüfek stoğunu sallar. Gerçekte ateş etmek için sağ tıklama tutulmalı ve tam olarak yakınlaştırılmalıdır (kapsamı azaltın), oyuncular da klavyede 'Shift' tuşuna basmalıdır. Sadece çekim yapmanın ve piyasada ne olduğunu göz önüne almanın gereksiz karmaşık bir yoludur, PUBG veya Tom Clancy'nin Rainbow Six Siege'deki gibi sola veya sağa yaslanamayacak kadar eksiktir. Her şey çok yavaş ve geri bildirim bir atış yapmanın etkisini bilmek veya hissetmek için yeterince güçlü değil.

Image

Oyun ilerlemesinin meta katmanı, şu anda sadece avcı avcılarına satın almak için temel teçhizatın kilidini açmak için seviye atlamak için inanılmaz derecede yavaş bir öğütmeyi içeriyor ve ölmek, norm olduğundan, neredeyse her maçta düşük seviyeli avcılarla yeniden başlamak zorunda kaldığından, bu sadece çok fazla bir engel ve anında bir kapatma. Bazı temel silahların kilidini açmak için kaç saat alacağını düşünmek bile istemiyorum.

Çok fazla harita olup olmayacağını henüz bilmiyoruz ve oyunun Dark Boss'u (siyah beyaz görme modunu düşünün) her seferinde son patronlara kullanarak geçiş yollarının (ipuçlarının) ötesine geçip geçmediğini bilmiyoruz., ancak bu kadar fazla öğütme ve bu kadar yavaş oyun oynarsanız oyuncuların tekrar tekrar oynamaya devam etmesini merak ediyoruz. Bu türe aşina olan oyuncular için, oyunun çekirdek yapısının birçok yönü Battlestate Games tarafından Tarkov'dan Kaçış'a benzer, ancak bu, envantere ve düşmanları insanlara daha fazla odaklanan modern bir oyundur.

Hunt'ın en iyi yönü: Showdown kapalı alfa atmosferi ve kooperatif oyunudur, bu nedenle bu zamanda, iki oyuncu yerine daha fazla oyuncuyla düz bir kooperatif modunu takdir edeceğiz. düşman bulmak. Ancak bilmeme heyecanı esastır, ancak bunun gibi yavaş tempolu bir oyunda tekrarlanan başarısızlıktan uzun süreli eğlence olamaz. Ödüllendirmekten daha cezalandırıcıdır ve bu da büyümesini engeller ve etkilerin neden tek bir oyun oturumundan sonra kapalı alfadan çıkmanın bu kadar hızlı olduğunu açıklar.

Ancak buradaki potansiyel çok umut vericidir. Oyuncular oyun içi tekliflere eriştikten ve oyun geliştirildikçe ve ortaya çıktıkça, burada şaşırtıcı olabilecek bir şey var. Crytek, tüm süreci hızlandırmayı, ilerleme eziyetini daha fazla içerikle değiştirmeyi ve oyunculara daha fazla kooperatif modu vermeyi ve oyunun benzersiz doğasını zirveye taşımayı hedeflemelidir.

Not: Şu anki formunda, çoğu zaman bu hafta sonu denedikçe solo veya diğer rastgele oyuncularla eşleşemedik. Crytek şu anda daha fazla oyuncu için davetiye gönderiyor ve görünüşe göre geç sunucu yükü sorunları yaşıyor (testin bir parçası). Her bir yamadan sonra oyunu test ederken güncelleme yapacağız.

Hunt: Hesap Açma İpuçları

Sabır: Hunt: Showdown'da başarının anahtarıdır. Kasap gibi bir patronun mahzeni bulduğunuzda, eşinizle yakındaki çalılarda takılın ve diğer oyuncuların yaklaşmasını bekleyin. Unutmayın, maçtaki herkes aynı hedefe sahiptir, bu yüzden başka oyuncular da olacaktır. Onlara yaklaşmasını bekleyebilir veya pusuya düşürmeden önce patrona saldırmaya başlamasını bekleyebilirsiniz.

Şu anda diğer oyuncuları çıkartmak için gerçek bir ödül yok (özel yağma ya da kilidini açma vb.) Bu Crytek'in ele alması gereken bir şey, ancak diğer oyuncuları çıkarmak kendi güvenliğinizin anahtarıdır.

Patron savaşlarına gelince, yukarıda söylediğimiz gibi bu daha büyük düşmanlar kurşun süngerler, ama aynı zamanda hareketlerini bırakamayacakları için çok hareketli değiller. Giriş / çıkış yakınında çekebilirseniz, tüm mühimmatınızı emniyetten çıkarabilirsiniz. Her patronun bir dokunulmazlığı vardır (örneğin, kasap için, örneğin ateş), bunları bilmeniz gereken hangi sarf malzemelerini seçmenize yardımcı olacağını bilmek, Bunlar ödüller üzerinde maksimum hasar vermek için harika, bu yüzden bunları uzaktan da kullanın.

Sonraki: PlayerUnknown's Battlegrounds Popüler Uzun Vadeli Kalabilir mi?

Crytek, Hunt: Showdown kapalı alfa'yı denememiz için kapalı bir alfa kodu sağladı.