Yargı Değerlendirmesi - Hukuk ve Düzen: Kamurocho

İçindekiler:

Yargı Değerlendirmesi - Hukuk ve Düzen: Kamurocho
Yargı Değerlendirmesi - Hukuk ve Düzen: Kamurocho
Anonim

Yargı kanıtlanmış Yakuza formülü ile hiçbir risk almaz, bu da tanıdık olsa da, Kamurocho'nun iyi yıpranmış sokaklarında muhteşem bir yolculukla sonuçlanır.

Kazuma Kiryo'nun destanını Yakuza 6 ve Yakuza Kiwami 2 ile tamamladıktan sonra, Ryu Ga Gotoku Studio ekibi aynı evrende bulunan Yargı ile geri döndü. Yepyeni bir oyuncu kadrosu ve hikayesi olmasına rağmen, Yargı, Kiryu'nun maceraları tarafından belirlenen formülden nadiren uzaklaşıyor. Daha iyi ya da kötü, Yargı Yakuza serisinin hayranlarına son derece tanıdık gelecek.

Yakuza oyunlarının büyük çoğunluğu gibi, Yargı da Tokyo'nun kurgusal bir bölgesi olan Kamurocho'nun tehlikeli sokaklarında bulunuyor. Özellikle büyük bir sanal alan değil, ancak serinin imza yan görevlerinden, mini oyunlarından ve diğer çeşitli saptırmalardan gelen içerikle yoğun. Harita diğer açık dünya oyunlarına kıyasla çok küçük olduğundan ve şehrin temel düzeni önceki oyunlardan değişmeden kaldığından, Kamurocho'ya dönmek neredeyse uzun zamandır hayranlarına dönmek gibi bir şey. Mini harita kesinlikle kullanışlı olsa da, en azından Yakuza gazileri için birçok yer doğrudan hafızadan bulunabilir. Bir ayar seçen ve onunla yapışan çok fazla oyun yok, bu da bu seriyi uzun süreli oyuncular için eşsiz bir çekicilik sağlıyor.

Image

Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

Image

Şimdi başla

Yargı, düz bir Yakuza oyunu kimliğiyle ilgili hiçbir yanılgıya sahip değildir. Yakuza 7 olarak adlandırılsaydı, çok azı itiraz ederdi. Yapı, genişleyen, nefis bir şekilde aşınmış ana hikayeden, kalp ısınmasından saçma ve aradaki her şeye kadar uzanan tür bükme yan görevlerine kadar önceki başlıklarla neredeyse aynı. Karaoke ve bowling belirgin bir şekilde yokken, Virtua Fighter 5: Final Showdown, Puyo Puyo ve Fighting Vipers'ın mükemmel şekilde taklit edilmiş versiyonlarının tadını çıkarabildiğinde şikayet etmek zordur. düzenli oyun motoru. Kahramanın ofisinde bir langırt makinesi de var - Unity motoru kullanılarak açıklanamayan bir langırt makinesi. Anlamlı içerikten yoksun geniş, boş alanlara sahip çok sayıda açık dünya oyunu var. Yargı (Yakuza gibi) ters yönde gider, genellikle eylemi şehir içindeki kapalı bir alanla sınırlar, ancak pratik olarak her köşede yapılacak eğlenceli ve yeni bir şey olduğundan emin olur.

Image

Ana karakter Yagami, gangsterleri öldüren ve gözlerini kesen özellikle kötü bir seri katilin avında rezil bir avukat-özel dedektif. Tartışmasız mağdur bir suç olsa da, Yagami'nin adil adalet duygusu, bu davanın gitmesine izin veremeyeceği anlamına gelir ve gerçeğe yönelik arayışı nihayetinde şüphelenebileceğinden daha fazlasını ortaya çıkarır. Hikaye Yakuza serisinin hassasiyetlerine uyuyor, ancak yeni ana karakterinden güçlü bir şekilde faydalanıyor. Yagami, önceki Yakuza kahramanlarından farklı bir vibe taşımayı başarırken, dizinin yabancılar için sürekli rasgele görevleri yerine getirmenin geleneksel oyun döngüsü için doğal bir uyum gibi hissediyor.

Ana arsa, önceki Yakuza oyunlarına kıyasla yavaşça başlıyor, lineer bir ilerleme ve ana oyuncular tanıtıldığında arsa gelişmelerinin yavaş açılışı. Neyse ki, Yargı, yaklaşık beş saatlik bir oyunun ardından 2. Bölümün başında yer alıyor. Yan Vakalar açıldığında, seri 'alt markası olan' özel dedektif büküm 'sunar ve Yargı mutlulukla en iyi Yakuza oyunlarının tanıdık ritmine düşer. Neyse ki, bu Yan Vakalardaki yazı, oyunu benzer başlıkların üstünde ve ötesinde bir kişilikle birleştirerek, her zamanki gibi çeşitli, tuhaf ve ruhlu kalır.

Yakuza 6 ve Kiwami 2'yi besleyen aynı Ejderha Motoru üzerine inşa edilen Yargı, en büyük Üçlü-A başlıkları kadar son teknoloji değil, ancak sayısız NPC, muhteşem dövüş animasyonu ve çok sayıda mükemmel hareket yakalama ile etkileyici ve uzun kesimler. Karar, Japonca veya İngilizce diyaloga izin veren çift ses seçeneği sunar. İngilizce seçeneği takdir edilirken, Japonca karakterler, ortam ve hassasiyetler göz önüne alındığında, daha doğal hissettiremeyen ancak daha doğal hissetmeyen orijinal Japonca ile sıkıştık.

Image

Yargı'da keşfedilecek bir ton çeşitli içerik olsa da, tüm Yakuza serisinde olduğu gibi, oyunun ana noktası, kemik çatırdayan el ele dövüşün visseral dizileri olmaya devam ediyor. Kiryu, Majima, Tanimura ve önlerindeki geri kalanlar gibi, Yagami de rasgele haydutları ve suç patronlarını gülünç derecede üst düzey dövüş hareketleriyle indirir. Ejderha Motoru sayesinde, bu hareketlerin etkisi, kötü adamların odaya fırlatıldığında sallandığını gören, kırılmış kemikler ve kırılmış bir yığın yığınına çöktüklerinde çok sayıda yıkılabilir nesneye parçalanan görkemli ragdoll fiziği ile zenginleştirildi.. Yargı, çoklu dövüş stilleri ve Isı Eylemleri (burada EX Eylemleri olarak yeniden adlandırıldı) gibi seri zımbalara ek olarak, Güçlü darbeler için duvarlardan sıçrayabilme ve EX göstergesini üzerinde harcayabilme yeteneği gibi birkaç yeni numara sunuyor. süper şarjlı bir EX Modu, işlem gücü geçici olarak artırmak için bitirme hamle ve genişletilmiş birleşik hamle paketi.

Görünüşe göre Yagami acımasız, gece takip eden bir uyanık değil, sokaktaki bir dedektif, ancak bu hikayeye oyundan daha fazla fayda sağlıyor. Sürekli zayıflaması yavaş yavaş ortaya çıkan arsa için büyük yakıt olsa da, dedektif odaklı oyunun yeni parçaları genellikle biraz düzleşiyor. Kuyruk görevleri Yagami'yi hedefleri gizlice izliyor ve video oyunlarının tümünde şimdiye kadar yapılan her kuyruk görevi kadar sıkıcı. Kovalayan diziler Yakuza 4'ten dönüyor, ancak bu sefer daha sık ve otomatik olmalarına rağmen, deneyime çok az katkıda bulunan sığ Hızlı Zaman Etkinlikleri. Öte yandan, bir RC drone kullanarak suç mahallinde ipuçları ve keşif ortamları aramak eğlenceli ve Yagami'nin karakterinin özel dedektif estetiğini körüklüyor.

Yargı, Yakuza serisine bir bölünme veya küçük bir giriş gibi hissetmez; Kamurocho'nun ortalama sokaklarının saygıdeğer destanında yepyeni bir başlangıç ​​gibi geliyor. Yakuza'nın doğru savaş, dramatik öykü anlatımı ve eksantrik olarak eklektik alt alanların ana karışımından etkilenmemiş oyuncular, kararlarında fikirlerini değiştirmek için hiçbir şey bulamazlar. Ancak, Yakuza'yı yeterince alamayan hayranlar, Yargı dünyasında kendilerini evlerinde hissedeceklerdir.

Image

Yayıncı Sega, son birkaç yılını franchise'a yeni başlayanlar için muhtemel başlangıç ​​noktaları olarak hizmet veren Yakuza oyunları oluşturmak için harcadı. Prequel, Yakuza 0 ile orijinal oyun olan Yakuza Kiwami'nin yeniden yapımı arasında, taraftarların atlamak ve tüm yaygara hakkında ne olduğunu görmek için birçok fırsatı vardı. Karar, eski oyunların tüm oyuncu kadrosunu ve hikayesini Kamurocho'da yeni bir başlangıç ​​lehine birleştirerek yeni gelenler için mükemmel bir giriş ve Yakuza gazileri için heyecan verici bir bağımsız hikaye oluşturuyor.

PlayStation 4 için şimdi karar verilebilir. Screen Rant, PlayStation 4 Pro'da incelenmek üzere bir kopyası sağlanmıştır.