Bir Şövalye'nin Görevi: Eğlenceli, Buggy Zelda Klonu

İçindekiler:

Bir Şövalye'nin Görevi: Eğlenceli, Buggy Zelda Klonu
Bir Şövalye'nin Görevi: Eğlenceli, Buggy Zelda Klonu

Video: 🔴 Resident Evil 5 oynayalım! | Oynanış için İzlenecek Yol (Xbox One) | 3. bölüm 2024, Temmuz

Video: 🔴 Resident Evil 5 oynayalım! | Oynanış için İzlenecek Yol (Xbox One) | 3. bölüm 2024, Temmuz
Anonim

Sky 9 Games 'A Knight's Quest'in bulmacaları ve platform elemanları bu tür için büyük bir kazançtır, ancak tavsiye edilmesi için çok fazla hata var.

Sky 9 Games tarafından geliştirilen bir Şövalye Görevi, The Legend of Zelda'dan esinlenilen uzun bir aksiyon platform oyunlarının en sonuncusudur, ancak bu başlık bu gerçeği düzinelerce saatlik oyun süresi boyunca saklamaya çalışmaz. Bu hem iyi hem de kötü bir şey, çünkü A Knight's Quest'in Zelda esinli bulmaca bölümleri zeki ve eğlenceli ama oyunun geri kalanının kendine özgü küçük bir kimliği var. Çeşitli hatalar ve kötü tasarlanmış navigasyondan sinir bozucu teknik meselelerini kazıyın ve sonuç, her türlü ciladan yoksun bir aksiyon macera platformunun karışık bir torbası.

Bir Şövalyenin Görevi hikayesi oldukça basittir: oyuncular yanlışlıkla dünyayı yok etmek için özgür şeytanları belirleyen bir Belediye Başkanının maceracı oğlu Rusty'nin rolünü üstlenirler. Rusty'nin hedefi bu şeytanları durdurmak ve işleri tekrar ayarlamaktır. Bu dramatik ve korku benzeri bir anlatı gibi görünse de, bir Şövalye'nin Görevi aslında oldukça komiktir ve hem bütün bir tür olarak hem de genel olarak modern bir toplumda eğlenen yanaktaki anlarla doludur. Aslında, diyalog şaşırtıcı derecede akıllı ve kolayca oyunun en büyük tutarlı güçlerinden biridir.

Image

Oyunun gerçekten çivi çaktığı bir başka alan da bulmaca ve platform bölümlerinde. Ayrıca Zelda Efsanesi ilhamlarını en başarılı şekilde gösterir. Stratejik düşünme ve oyunun mekaniğini, duvar çalışması ve sivri uçlar gibi tehlikeli nesnelerden kaçınma gibi erken kanıtlama zemin bulmacalarından, A Knight's Quest'in açık dünya haritasından geçmenin ve yeni alanlara erişmenin en iyi yolunu bulmaya kadar platform tutkunları için eğlenceli. Bazen bulmacalar, özellikle oyunda daha sonra sinir bozucu olabilir, ancak bunları tamamlamanın doğasında bir başarı hissi vardır.

Image

Dünya ve navigasyonun A Knight's Quest'te çok sinir bozucu bir şekilde tasarlanması çok kötü. Bir görevden veya bölgeden diğerine ilerlemek için hiçbir zaman net bir yol yoktur ve bu gerçekte başlık yeniden canlanıyor gibi görünüyor. Yine, bu, bir sonraki adımda ne yapacağını keşfetmenin bir yolu olarak genellikle özgür ve bağlanmamış keşfi teşvik eden Zelda Efsanesi'nin bir başka büyük başını sallıyor. A Knight's Quest'teki sorun, oyuncuların ve Rusty'nin kapladığı açık dünyanın neredeyse hiçbir Zelda oyununda olduğu kadar iyi düşünülmemesidir. Kağıt üzerinde harika bir fikir, ancak buradaki yürütme en iyi ihtimalle özensiz.

Bir Şövalye'nin Görevi bir savaş sistemi içermekle birlikte, bu gerçekten dikkate değer bir şey değildir. Oyuncular, bir akış unsuru ekleyen Dark Souls gibi oyunlara benzer şeytani düşmanlara kilitlenebilir. Ancak düğme püre saldırısı, engelleme ve daha sonra tekrarlama sistemi çok eski hale gelir ve bilinmez ve platform unsurlarına kıyasla daha sonradan düşünülen bir işlev görür. Patron savaşları, oyundaki öğeler arasında dikkat dağıtıcı olacak kadar eğlencelidir.

Image

Ve sonra A Knight's Quest boyunca geniş, sinir bozucu ve çok sık hatalar var. Kesik sahnelerdeki ses hizalama sorunlarından, Rusty'nin sonsuz bir ölüm ve canlanma döngüsüne yakalandığını gören yeniden doğma aksaklıklarına kadar, A Knight's Quest son anıdaki en cilasız oyunlardan biridir. Bu hataların birçoğu çirkin kafalarını oyunun başlarında ve sık sık yeniden yetiştiriyor. Birçok oyunla, hatalar göz ardı edilebilir veya en azından mizahi bir ışıkta çerçevelenebilir (herhangi bir Bethesda başlığına bakın), ancak burada oyun kırılıyor ve kaçınılmaz yamalar ortaya çıkana kadar oyuncuların uzak durmasını tavsiye etmek için neredeyse yeterli.

Bir Şövalye'nin Görevi saf parlak noktalara sahiptir, hiç şüphe yoktur. Bulmacalar ustaca tasarlanmış, hikaye ve diyalog eğlenceli, ilgi çekici ve akıllıca yazılmış ve dünya binası katmanlı ve unutulmaz. Ancak mekanik ve teknik düzeyde, tamamen cila veya akıllı işçilikten yoksun bir oyundur. Geçiş genellikle tüm yanlış şekillerde sinir bozucu ve kafa karıştırıcıdır ve böcekler istilacı ve oyun kırıcıdır. Ayrıca, bu oyunları ilk etapta bu kadar unutulmaz kılan şeyleri anlamadan Zelda Efsanesi'ne çok fazla saygı gösterdiği hissi var. Genel olarak, bu muhtemelen planlama aşamalarında daha fazla zaman harcamış olması gereken bir görevdir.

Bir Şövalye Görevi artık Xbox One, Nintendo Switch, PC ve PlayStation 4 için 24, 99 dolara satılıyor. Screen Rant, bu inceleme amacıyla bir Xbox One kopyası sağladı.