Mike Cozens Röportaj - Alita: Savaş Meleği

Mike Cozens Röportaj - Alita: Savaş Meleği
Mike Cozens Röportaj - Alita: Savaş Meleği
Anonim

On yıldan fazla bir süredir devam eden gelişimden sonra, Alita: Battle Angel nihayet Şubat 2019'da tiyatrolara çarptı. Popüler Japon mangalarına dayanan film, James Cameron ve yönetmen Robert Rodriguez arasındaki işbirliğinin bir sonucuydu. Cyborg savaşçıları ve cyberpunk şirketlerinin yaşadığı rustik fütüristik bir dünyada yer alan Alita: Battle Angel, benzeri görülmemiş görselleri, yürekten hikayesi ve bilgisayar tarafından üretilen başlık olarak tamamen hareketle yakalanmış bir performans sunan Rosa Salazar'ın güçlü oyunculuğu için kritik beğeni topladı. karakter.

Alita: Battle Angel'ın ev videosunu yayınlarken, Animasyon Süpervizörü Mike Cozens, Screen Rant ile filmdeki çalışmaları ve sürekli genişleyen CGI efektleri alanındaki kariyeri hakkında konuştu. Alita'nın yanı sıra Cozens, James Cameron'un 2009 destanı Avatar'ın yanı sıra Peter Jackson'ın The Hobbit üçlemesi üzerinde de çalıştı. Avatar'dan bahseden Cozens, Pandora seti opusunun yaklaşan devam filmleri üzerinde de çalışıyor ve 2021'in Avatar 2'sinin orijinal kadar oyun değiştirici olacağına söz veriyor, ancak ne yazık ki bunun kaçınılmaz olarak durum.

Image
Image

Her şeyden önce, Alita: Battle Angel'ı tebrik ediyoruz. Duvardan duvara hayal gücüyle dolu harika bir film. Onu sevdim.

Teşekkürler, biz de burada büyük hayranıyız! Üzerinde çalışmak eğlenceli bir projeydi ve Robert (Rodriguez) ile ilk aşamalarda, yapım öncesi, çekimde ve sonrasında postere dahil olmak gerçekten ilginçti. Gerçekten mükemmeldi. İlginç bir film!

Hollywood efsanesi, yıllar önce James Cameron'un Alita ve Avatar arasında seçim yapmak zorunda kalmasıydı. Avatar'da çalıştığını biliyorum, ama Avatar'ı seçmeden önce bu sohbetlerden herhangi birine özel misin?

Daha önce sadece Manga'nın farkındaydım. Jim'in hakları satın aldığını ve Guillermo Del Toro aracılığıyla hikayeyi nasıl bulduğunu ve senaryoyu nasıl yazdığını bilmiyordum … Gerçekten uzun bir senaryosu vardı, ama Avatar yapmaya devam etti ve Robert Jim ile tanıştı … Jim Robert'dan senaryoya bakmasını istedi ve Robert bu senaryoyu düzenledi. Bu filmin yapımı için ateş yaktı. Tüm bu tarih, yapım öncesi çalışmalara başladığımızda daha sonra öğrendiğim bir şey.

Bu hikayeleri, Hollywood mitlerini seviyorum. Avatar bu yıl çıksaydı ve 2009'da Alita sinema tarihini değiştirseydi dünya nasıl olurdu, değil mi?

Tamamen. Evet.

Image

Bence 2019'da CGI'yi kabul ediyoruz. 2005 yılında Dünyalar Savaşı'nın bir incelemesini okuduğumu hatırlıyorum ve bu çizgi, “CGI gerçekten olmamasına rağmen kendisi için konuşuyor”. O zamanlar bile, ortalama izleyici CGI'ya giren her şey fark etmeyecek ya da bunu kabul edecekler. Görsel efektler açısından, Alita'yı oyun değiştirici yapan nedir?

Sanırım birkaç şey var. Daha önceki noktanıza göre, içinde çok fazla görsel efekt olan filmlerin olduğu bir dünyada yaşıyoruz. Doğru yapıldıysa, bunun sizi filmden çıkarmak zorunda olmadığı bir noktadayız. Pek çok şeyin bilgisayar grafik teknolojisi üzerine kurulduğu bu film gibi, ama seyircilerin kopmadan hikayeye çekilmesine izin veriyor. Robert için yaratım sürecinde bile, bunun gibi ağır bir görsel efekt filmi üzerinde çalışma düşüncesi ile sınırlandırılmasını istemedik. Setteki görsel efekt ayak izinin ve onu görsel karakterin yapabilecekleri konusunda kısıtlamamanın çok farkındaydık. Bilirsiniz, dijital karakterler ve canlı aksiyon karakterleri arasındaki etkileşimlerde herhangi bir kısıtlama yoktu.

O öpücük!

Evet kesinlikle! Ve yönetmeni, hikayeye ve karakterlere odaklanmak ve hikayeyi anlatmak için bu karakterleri filme almak için serbest bırakan her şey. Umarım, sonunda, seyirci öykü ve karakterlerle süpürülür. Evet, filmde çok fazla görsel efekt var, ancak seyircinin odaklandığı şey bu değil. Hikaye bu.

Onları başlangıçta meraktan çeken şey olsa bile, "bunu çekebilirler mi?" Ama sonunda düşünmüyorlar.

Evet kesinlikle.

Spy Kids 2'den beri Robert Rodriguez ile çalıştınız.

Doğru!

Image

Onunla olan işbirliğinizi ve VFX'e yaklaşımını nasıl tarif edersiniz? Garaj grubu film yapım tarzı ile ün yapmıştır.

Robert'a büyük saygım var. O, şimdiye kadar tanıştığım o seviyede çalışan en yeryüzündeki insanlardan biri olarak kalan inanılmaz yetenekli bir birey. Onun hakkında düzgün olan şey, bir film yaratmaya giden tüm farklı parçalar hakkında çok şey anlamasıdır. Bildiğiniz gibi, tüm bu rolleri kendisi yapabilir. Gerçekten ilginç … Teknik konuşabilir, onunla yaratıcı konuşabilirsiniz. Onunla bir proje üzerinde çalışırken gerçekten iyi bir arkadaşla riff yapmak gibi. Ne hakkında konuştuğunuzu tam olarak anlıyor ve herhangi bir anda aşılması gereken zorlukları biliyor ve bunu başarmak için işbirliği yapıyor.

El Mariachi'yi nasıl bir araya getirdiğini, çoklu kamera kurulumunu gerektirecek şeyler yaptığını ve herkese donmasını ve çekim yapmak için kamerayı yeni bir açıya taşımasını söylediğini hatırlıyorum. Bu tür bir film yapımı sadece vahşi. Sanýrým, 200 milyon dolarlýk bir kum havuzunda oynamak … … hayal bile edemiyorum.

Şeker dükkanındaki bir çocuk gibiydi, biliyor musun? Hikaye anlatımı ve film yapımının tüm yönleriyle gerçekten ilgileniyor. Kollarını sıvamak ve tam ortasına girmekle ilgili hiçbir problemi yok. Filmin yönünün her yerine çok fazla sanat ve enerji getiren gerçekten ciddi bir birey. Sadece çalışmak için gerçekten iyi ve pozitif bir enerji.

Image

FX sanatçıları için böyle çalışıp çalışmadığını bilmiyorum, ancak kariyerinizden geçerek, son derece gurur duyduğunuz herhangi bir filmde belirli bir çekim var mı, "bu çekim benim mirasım" gibi. Bu özgeçmişinizde kapak fotoğrafı, bu senin şaheserin. Tarlanız için böyle çalışıyor mu?

(Gülüyor) Bu gerçekten iyi bir soru! Hah … Sanırım birkaç dakika var … Bu bir süredir düşünmediğim bir şey, çünkü her zaman bir sonraki şeyin peşindeyiz. Her zaman yeni bir proje vardır, yeni bir meydan okuma. Ama sanırım orijinal Avatar filminin benim için bir sürü anı vardı. Jim ve Richie (Richard Baneham) ile bu filmde çalışmak, sadece animasyon yeteneklerimi zorlamakla kalmadı, aynı zamanda beni film yapımı ve çekim ve hikaye anlatma yaratma dünyasına getirdi. Amp-suitte kavga edin, kavga edin, Jake'le savaşın ve daha sonra, o canavarın arkasındaki Neytiri, gerçekten, yine … Bütün bir dizi çekimde çalışmak ve aksiyon geliştirmek, o ekiple çalışmak … Büyümemin gerçekten ilginç ve göz alıcı bir parçasıydı. Aynı şekilde, Erebor'daki Smaug ile ikinci Hobbit filmlerinde Peter (Jackson) ile işbirliği. Bu başka büyük bir andı. Yine, her an atış yapımı ve karakter geliştirme konusunda inanılmaz derecede akıllı bir hikaye anlatıcısı olan biriyle çalışmak. Yine, sanırım, sanatçılar olarak, elimizdeki bu küçük parçaya odaklanabiliyoruz. Ama kalkıp karaktere, karakterin arkına kuş bakışı bakabilmek … Bir filmdeki her çekim önemlidir. Ama soruyoruz, bu filmde neden çekildi? Herhangi bir anda bundan ne çıkarmaya çalışıyoruz ve bir araya getirilen diğer tüm parçalarla ilişki, film yapım sürecinin gerçekten kritik bir parçası ve bu süreç boyunca benim için gelişen bir şey vizyon sahibi film yapımcıları ile çalışmak.

FX evlerinin yoğun son tarihler altında olduğunu ve bütçeye ve zamana göre hamstung yaparken filmi büyü yapmak zorunda olduğunu biliyorum. Bir süredir yeterince FX evi ve belki de yeterli CGI sanatçısı olmadığını duyuyoruz, ancak giderek daha fazla CGI gerektiren daha fazla film var. Endüstri sadece artan gişe rekorları kıran talebe uyum sağlıyor mu? Arz ile talebi nasıl dengelersiniz?

Bu harika bir soru. Orada tonlarca okul olduğunu biliyorum, ama her zaman iyi sanatçılara talep var. Ama iyi sanatçılar dediğim zaman, sadece güçlü yaratıcı yeteneklere veya güçlü teknik yeteneklere sahip insanları değil, aynı zamanda işbirlikçi, enerjik, tutkulu ve çalışmaktan zevk alan insanları kastediyorum. Bence, herhangi bir endüstride daha uzun süre çalıştıkça, her zaman yetenek arayışı içindesiniz. Burada gerçekten harika bir ekibimiz var, ama her zaman yeni insanlar arıyoruz. Tüm bunlara uyan birini bulmak tamamen kolay değil, ama bence çok fazla sanatçı var, ama bu anda olduğu kadar fazla görsel efekt yaratılmadı …

Ve bu sadece Avatar filmlerinde.

(Gülüyor) Doğru! Evet, burada güverte üzerinde birkaç projemiz var, bu yüzden … sanýrým biraz daha meşgul olacađýz.

Image

Tamam, bu yüzden muhtemelen bana Avatar hakkında hiçbir şey söyleyemeyeceğini biliyorum, ama … O orijinal filmde, bugün kabul ettiğimiz teknolojiyi icat ediyordun. Tüm bu hareket yakalama teknolojisi, 3D, diğer pek çok teknoloji, belki de daha önce yapılmıştı, ama Avatar'da olduğu gibi, derecesine ve kalite seviyesine kadar yapılmadı. Sizce, yıllar sonra, ilk Avatar devam filmine geri döneceğiz ve 2019 yılında Screen Rant'tan Zak'ın bugün hayal bile edemeyeceğimiz verilen teknolojileri alacağız. film çıktıktan sonra kestirme olacak mı?

…Evet.

Teşekkür ederim.

Kesinlikle evet. Bu sohbeti birkaç yıl içinde yapacağız. (Gülüşmeler)

Alita: Battle Angel artık Blu ray, Digial ve On Demand'da.