Mortal Kombat 11 İnceleme: Yılların En İyi Dövüş Oyunu

İçindekiler:

Mortal Kombat 11 İnceleme: Yılların En İyi Dövüş Oyunu
Mortal Kombat 11 İnceleme: Yılların En İyi Dövüş Oyunu

Video: Mortal Kombat 11 (PC) İnceleme 2024, Temmuz

Video: Mortal Kombat 11 (PC) İnceleme 2024, Temmuz
Anonim

Mortal Kombat 11, yılların en iyi dövüş oyunu ve muhteşem dövüş ve eğlenceli bir hikaye içeren franchise'ın en iyi girişlerinden biridir.

Saygın selefi Mortal Kombat X'ten dört yıldan fazla bir süre sonra gelen Mortal Kombat 11, belki de birçoğunun bir olasılık olduğunu düşünmediği bir şey yapıyor: hayranlara yılların en iyi dövüş oyunlarından birini veriyor. Bunu, diziyi yeniden icat etmek için önemli bir şey yaparak değil, daha önce çalışmış olan her şeyi alarak ve yeni seviyelere yükselterek başarır. Savaş, doğru yollarla cilalanmış ve heyecan vericidir, hikaye kamp ve gülünç derecede eğlenceli ve elbette, her büyük hareketin son derece acımasız hissetmesi için bol miktarda kan ve kan var.

Altı saatten fazla süren Mortal Kombat11'in hikayesi (beceri seviyesine ve zorluğa bağlı olarak birkaç saat ver veya al), en iyi yollarla gerçekten saçma. Kronika'da zamanı manipüle edebilen yeni bir kötü adam tanıtan oyun, karakterlerin geçmiş versiyonlarını mevcut muadilleriyle yüz yüze getirmenin yollarını buluyor. Bu sadece bazı eğlenceli etkileşimleri yapmakla kalmaz, aynı zamanda diziyi takip eden hayranların bu karakterlerin yıllar içinde nasıl büyüdüğünü ve değiştiğini görmesini sağlar (özellikle Mortal Kombat X'teki büyük zaman atlamadan sonra). Temel olarak, bu noktaya kadar hikayenin hayranı olsaydınız, Mortal Kombat 11 hayal kırıklığına uğratmayacak.

Image

Geçmiş kayıtlar gibi, oyuncular da çoğu zaman Mortal Kombat 11'in hikaye modunda aksiyon dolu ve kanlı kesimleri izleyerek ya da yeni ve eski düşmanlarla birebir savaşarak geçirecekler. Geliştirici NetherRealm Studios, Mortal Kombat X'in hikaye modunu rahatsız eden tekrarlayan ve sıkıcı hızlı zaman olaylarını kaldırdı ve oyuncunun her sert vuruş savaşından önce hikayeyi daha iyi ele almasına izin verdi. Oyun ayrıca hikayenin belirli bölümlerini tekrar oynatmak için bazı teşvikler sunuyor, çünkü oynamak için iki farklı kahraman arasında seçim yapabileceğiniz belirli dövüşler olacak. Hikayedeki hiçbir şeyi değiştirmese de, oyunculara seçtikleri karaktere bağlı olarak farklı stratejiler uygulama şansı sunuyor.

Image

Çoğu taraftar Mortal Kombat 11'e gerçek dövüşün kendisi için gelecek ve oyun bu alanda hayal kırıklığına uğratmayacak. Komboları çekmek hiç bu kadar pürüzsüz olmamıştı, düğmeye her basıldığında aksiyona etki ediyor. Daha önce MK serisindeki her oyunda olduğu gibi, sabır ve zamanlama kazanmak için çok önemlidir. Ancak Mortal Kombat X'ın aksine, bu oyunda stratejik olarak sağlığını kaybetmenin faydalı olduğu zamanlar da var. Mortal Kombat 11, sadece oyuncu karakterinin sağlığı yüzde 30'un altına düştüğünde etkinleştirilen X-Ray hareketlerinin yerine Fatal Blows adlı yeni bir sistem getiriyor. Bu hamleler maç başına sadece bir kez kullanılabilir, bu yüzden sadece ideal anı beklemek yararlı olmakla kalmaz, maksimum etki için hem kendi sağlığınıza hem de rakibinizin gözüne dikkat etmek son derece önemlidir.

Ayrıca Mortal Kombat 11'in savaşçı kadrosunun her zamankinden daha belirgin bir şekilde farklı hissetmesine yardımcı oluyor. Bazıları ağır ve yavaş hareket ediyor, ancak daha iyi güç hareketleriyle dengelenirken, diğerleri hafif ve zayıf hissediyor, ancak hızlı hasar veren hızlı kombinasyonlar için daha iyi uyum sağlıyor. Hangi stratejiyi tercih ederseniz edin, çok oyunculu oyundaki diğer gerçek oyunculara karşı savaşın - ister standart bir çevrimiçi maçta, ister yerel olarak veya oyunun geri dönen turnuva modunda olsun - düz düğmeli ezmeden ziyade bir yıpratma savaşı olacak. Oyunun öğretici modları, özellikle yeni oyuncular için temel, ileri düzey, strateji ve karakter dersleri sunan çok faydalıdır. Bu derslerden tam anlamıyla yararlanmamak için hiçbir neden yoktur.

Image

Ayrıca Mortal Kombat 11'e dönecek olursak, oyuncuları bir dizi dövüşte belirli sayıda rakibe karşı çukurlaştıran Kuleler modu. Bu 5 ila 25 arasında değişebilir (sonsuz bir Kule bile vardır), ancak moda bağlı farklı zorluk seviyeleri de vardır. Gerçek oyuncularla savaşmanın yanı sıra, Kuleler modu, Mortal Kombat 11'in aldığı kadar eşit derecede heyecan verici ve sinir bozucudur, özellikle sağlık kaybının bir sonraki dövüşe geçtiği daha yüksek zorluk modlarında. Hikaye, zaman temasına uygun olarak, Mortal Kombat X'in Living Towers'ın yerini alan Towers of Time'ı da tanıtıyor. Bu kuleler, belirli bir gerçek dünya süresi geçtikten sonra bir kez daha değişecek ve karakterlerle ilişkili ganimet sunuyor, çeşitli para birimleri ve nadir eserler. Towers of Time, diğer oyunculara karşı değil, NPC karakterleriyle savaşmayı tercih edenler için, zamanlarının çoğunu geçirecekleri yer olacak.

Mortal Kombat'larında RPG benzeri bir deneyim arayanlar için Krypt bir kez daha ortaya çıkıyor. Bu mod, oyuncuların açık dünya haritasını keşfetmesine, farklı sandıklar ve hazineler bulmasına (Kombat Koins kullanılarak açılabilir) ve çeşitli bulmacaları tamamlamasına olanak tanır. Mortal Kombat X'in aksine, burada bulmacalar ve açık dünya, son dakikada taranan bir şeyden daha eksiksiz bir oyun modu gibi hissediyor. Bulmak için tonlarca farklı küçük hazine sandığı vardır, bunlar Kuleler modunda yararlı olan sarf malzemeleri ile doldurulur (bazıları isteğe bağlı olarak gerçek parayla satın alınabilir). Bu mod, oyunun geri kalanını dolduran ve oyuncuların herhangi bir gerçek bire bir mücadeleye girmedikleri zaman bile bir şey başardıklarını hissetmeleri için bir yol sunan güzel bir moladır.

Image

Anlatı temaları ve karmaşık hikaye anlatımı hiçbir zaman bir Mortal Kombat unvanının mükemmelleştiği alanlar olmamasına rağmen, Mortal Kombat 11 en azından tüm katliamların arasına bir miktar sofistike eklemeye çalışır. Sürekli değişen bağlılıklar, dizinin ve hikayelerinin temelini oluşturuyor, ancak burada oyun, ahlakın karmaşık temaları ve "kötü adamların" bile tamamen belirsiz olmayan hedeflere ve hayallere sahip olduğu ile oynuyor. Bu, özellikle serinin yıllar içinde tanıttığı en iyi ve en iyi gerçekleştirilmiş karakterlerden biri olan ana antagonist Kronika için geçerlidir. Bu Mortal Kombat 11'in de yüksek sanat olduğu anlamına gelmiyor. Franchise'daki diğer oyunlar gibi sevimsiz ve aptalca, ancak büyük aksiyon seti parçaları ve kırma boynu dövüşü boyunca eklenen karmaşıklık ipuçları, daha iyi bir hikaye anlatımı deneyimi yaşatıyor.

Yine de Mortal Kombat 11 mükemmel değil. Geçmişte işe yarayanı ince ayar ve mükemmelleştirme konusundaki ısrarları nihayetinde bir güç olarak oynar, ancak oyunun mekanikle yeni bir şey denememesi biraz hayal kırıklığı yaratır. Bu, tanıtılan çok az sayıda yeni karakter olmasıyla güçlendirilmiştir. Mortal Kombat X, büyük zaman sıçraması sayesinde bir ton yeni karakter tanıttı, ancak Kronika ve birkaç minyonundan başka Mortal Kombat 11 bunu başaramadı. Ayrıca, oyun içi Kombat Koins ile satın alınması gereken overpriced Karakter Kuleleri içeren Zaman Kuleleri modunda vites kilidiyle ilgili sinir bozucu öğütme de var.

Image

Para çoğu oyunda oyunda kazanılabilirken, her şey o kadar pahalıdır ki, oyun oyuncuları para kazanmak için sabit Kazanılmış gerçek paralarını kullanmaya teşvik ediyormuş gibi gelir. İstatistikleri iyileştirmek ve oyunculara rekabetçi mücadelede avantaj sağlamak için gerekli olan dişliye uygulanabilecek dişli ve artırıcılar ile oyun, bir kazan-öde deneyimi olma riski taşır. Bu özellikle vitese artırmanın ne kadar gereksiz karmaşıklığı sayesinde doğrudur. Kuleleri ve diğer aktiviteleri öğütmek her zaman Koins kazanmak için bir seçenek olsa da, ellerinde daha az zamanı olan daha sıradan oyuncular bu sistemin Mortal Kombat 11'de nasıl uygulandığından hayal kırıklığına uğrayabilir.

Tüm bunlara rağmen, MortalKombat 11 hala yeni nesil bir dövüş oyunudur ve çekirdek mekaniğinin çoğunu nispeten aynı tutarken seriyi parlak bir geleceğe taşıyor. Dragon Ball FighterZ ve Adaletsizlik oyunları gibi harika savaşçıları içeren kalabalık bir tarzda bile, Mortal Kombat 11 yüce hüküm sürüyor. Her tür oyuncu için bir şeyler sunan çeşitli oyun modlarına geldiği kadar cilalı ve heyecan verici bir savaş sisteminden, bu, diğerlerinin gelecek yıllarda taklit edeceği ve öğreneceği bir oyun olacak. Mortal Kombat 11 gerçekten de yılların en iyi dövüş oyunlarından biri, ama aynı zamanda mikroişlemleri kötüye kullanma potansiyeli olsa bile franchise'daki en iyi oyunlardan biri. NetherRealm Studios'un nihayetinde bunu nasıl üstlendiği belirsizdir, ancak denemelerini izlemek heyecan verici olacaktır.

Mortal Kombat 11, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch ve PC için 23 Nisan'ı 59.99 dolara çıkardı. Screen Rant, bu inceleme amacıyla bir Xbox One kopyası sağladı.