Mutant Year Zero Acemi Kılavuzu: Eden'e Kalan Yolda İpuçları ve Püf Noktaları

İçindekiler:

Mutant Year Zero Acemi Kılavuzu: Eden'e Kalan Yolda İpuçları ve Püf Noktaları
Mutant Year Zero Acemi Kılavuzu: Eden'e Kalan Yolda İpuçları ve Püf Noktaları
Anonim

Mutant Year Zero: Eden to Road artık PS4, Xbox One ve PC'de ve benzersiz, eğlenceli, sıra tabanlı bir macera ve oyuncuların başlamasına yardımcı olmak için bir başlangıç ​​kılavuzu hazırladık. Gerçek zamanlı gizlilik unsurlarını zorlu ve sağlam savaş sistemi ile birleştiren oyun, oldukça dik öğrenme eğrisine sahiptir. Sıra tabanlı türün gazileri için bile, Mutant Year Zero yeni bir şey sunar ve bir oyuncu adımlarına çarpmadan önce biraz alışmaya başlar.

Mutant Year Zero, düşmanlar gerçekten zorlanmaya başlamadan önce birkaç başlangıç ​​seviyesi sağlar, ancak bazı oyuncular için oyunun iki dinamik yaklaşımını kullanma arasındaki dengeyi bulmak için yeterli zaman olmayabilir. Ayarlarda ipuçları açıkken bile (yeni başlayanlar için şiddetle tavsiye ediyoruz), bazı taktikler hemen belli olmayabilir. Stratejiler asla tam olarak açıklanmaz, bu nedenle ilerlemek için daha önceki zorluk artış düzeylerinde biraz deneme yanılma olabilir.

Image

İlgili: Mutant Yıl Sıfır: Eden İnceleme Yolu - Büyüleyici ve Zorlu

Sadece Dux ve Bormin'i Eden'e güvenli ve sağlam kılmak isteyen sabırsız oyuncular için Screen Rant bir acemi kılavuzu oluşturdu. Bazı ipuçları sıra tabanlı dövüş profesyonelleri için eski haberler olabilir, ancak Mutant Year Zero'nun gerçek zamanlı bileşenlerinin de biraz açıklanması gerekebilir. Ve oyunun değişen zorluk seviyelerinde ("Demir Modu" da dahil olmak üzere), tüm arka planların oyuncuları her zaman biraz yardım kullanabilir.

Gizlice Yaklaşın

Image

Oyuncular Mutant Yıl Sıfır seviyesini gerçek zamanlı olarak geçerler ve oyun, düşman onları tespit ettiğinde veya oyuncu pusu kurmaya karar verdiğinde sıra tabanlı dövüşe geçer. Karakterlerin fenerlerini dikkatli bir şekilde kullandığınızdan emin olmak çok önemlidir. Açıldıklarında, karakterler önemli ölçüde daha hızlı hareket eder ve gizli ganimeti daha kolay tespit edebilir, ancak düşmanın radarı daha büyüktür. Fenerleri kapatmak, karakterlerin gizli bir şekilde hareket ettiği anlamına gelir; düşmanlar yakında olduğunda bu yaklaşım her zaman daha iyidir.

Oyuncu bir grup düşmanı fark ettiğinde, nasıl yaklaşmak istediklerini planlamalıdır. Hangi yan kanadın en iyi olduğunu ve hangi alanların sağlam bir kapak sağladığını düşünmek kolay bir zafer kazanmak için anahtardır. Düşman, kahramanlar ortaya çıkana kadar saldırma sırası olmayacak; bunu kendi yararınıza kullanın. "Pusu" yu seçtikten sonra bile, saldırıdan önce hala bir tampon dönemi vardır, bu yüzden nişandan önce sadece sıra tabanlı yetenekleri kullanmak oyunculara ihtiyaç duydukları avantajı sağlayabilir. Bir düşmanın yalnız gibi görünse de, yakınlarda pek çok takviye olduğunu hatırlamak da önemlidir. Yani sayı oyununu kazanmış gibi görünse bile, savaşın gelgitleri anında dönebilir. Daima gizli yaklaşımı benimseyin.

Ne Zaman Savaşacağını Bilin

Mutant Year Zero: Eden'e giden yolun çok erken saatlerinde oyuncular 50. seviyedeki bir düşmanla karşılaşacaklar, o zaman oyuncudan çok daha yüksek bir seviyede. Mutant Year Zero, oyuncuyu dövüşten kaçınması için uyarır, çünkü kesinlikle öleceklerdir. Birinin düşündüğünden daha kullanışlı olan yararlı bir tavsiye. Seviye farkı hiç bu kadar aşırı olmamasına rağmen, oyuncular genellikle takımlarından biraz daha gelişmiş düşmanlarla karşılaşırlar. Unutmayın, her angajman almaya değer değildir. Düşmanın tüm radarlarından kaçınmak bazen zor olsa da, dikkatlice ve yavaşça gizlice girmek en iyi seçenek olabilir.

Aynı şekilde, daha zayıf düşmanları tespit etmek ve tüm kötü adamların birlikte savaşmadığı farklı katılımlar yaratmak mümkündür. Tek bir tuşa basarak oyuncular takımlarını bölebilir; bunları harita üzerinde ayrı ayrı hareket ettirmek, sıra tabanlı savaş başlamadan önce bir avantaj sağlayabilir. Oyuncu tek bir karakter için çalışan bir nokta bulduğunda, o zaman tüm ateş gücü için tek bir noktada yer almayı veya ekiple yeniden grup oluşturmayı seçebilir.

Bölmenin dezavantajları vardır. Düşmanlar belirli bir karakteri seçerek sağlığını hızla aşağı çekebilir. Bir arkadaşın canlanmak için menzilinde olduğu zaman, çok geç olabilir. Oyuncular ayrılırken savaş için mesafeyi göz önünde bulundurmalıdır. Çok fazla gruplandırılmadığınız ve bir el bombasının tüm karakterleri etkileyebileceği, ancak Dux, Selma veya Bormin'in anında izole edilebileceği bir aralıkta çalışın.

Adımlarınızı Keşfedin ve İzleyin

Image

Savaştan bir saniye uzaklaşmak, Mutant Year Zero: Eden to Road'da değerli eşyaları almanın tek yolunun keşfetmek olduğunu hatırlamak değerlidir. Seviyeler geniş değil, bu yüzden asla çok fazla zaman almıyor, ama her zaman önemlidir. Oyuncular silah yükseltmeleri için takas edilebilecek önemsiz ve takım yeteneklerini geliştirmek için kullanılabilecek daha değerli önemsiz bulacaksınız. Buna ek olarak, dünya özel şapka ve zırhın yanı sıra asla yeteri kadar sahip olamayacağınız medkitler ve el bombalarıyla doludur. Son bahsedilen daha nadir öğeler stat artışı ve avantajları sağlar, bu nedenle partinizdeki her karakterin mümkünse bir tane olması gerekir.

Bazen Mutant Year Zero seviyeleri, seviye sınırı çok yüksek olduğu için kilitlenir. Oyuncular, seviye atladıktan sonra adımlarını takip ettiklerinden ve bu alanlara geri döndüklerinden emin olmalıdır. Orada kesinlikle yağma ve muhtemelen daha nadir öğeler olacak. Hızlı seyahat için haritayı kullanmak hızlı ve eğlenceli bir iş olabilir.

Sıra Tabanlı Taktik İpuçları

Muhtemelen mümkün olduğu kadar savaş boyunca gizli kalmak yararlıdır. En başından beri, Dux sessiz bir tatar yayı ile donatılmıştır ve diğer düşmanları uyarmadan menzildeki düşmanları almasına izin verir. Oyuncular bir çöpçü arkadaşından uzaklaşana kadar bekleyebilir ve radarında değil, sonra saldırır. Sessiz silahlarla düşmanları birer birer toplamak, daha sonra tüm grupla savaşmayı çok daha kolay hale getirir. 3v3, 3v5'e kıyasla bir esinti. Selma ayrıca sessiz bir silahla (tabanca) donatılmıştır, bu yüzden onu ve Dux'u maksimum sessiz verimlilik için ayrı tutun. Tüm karakterler donanımlı silahlarını değiştirebilir, bu yüzden her birine sessiz bir silah vermek bu yaklaşımı kullanmak istiyorsanız en iyisidir.

Sıra tabanlı mücadelenin bir diğer kilit unsuru doğru pozisyonları almaktır. Oyun, karakter yarım veya tam kapak bonusları aldığında vurgular. Düşman kapaktan ateş edebilse de, vuruş ve kritik vuruş bonusu vermek için bir duvar veya kayanın arkasında bir duruş almak önemlidir. Bir dövüşte yüksek zemine ulaşmak, karakterlerin vurma şansına da yardımcı olur, bu nedenle yüksek zeminde kapak bulmak genellikle en iyi seçenektir.