No Man's Sky Oynanış Demosu Galaksinin Geniş Boyutunu Takılıyor

No Man's Sky Oynanış Demosu Galaksinin Geniş Boyutunu Takılıyor
No Man's Sky Oynanış Demosu Galaksinin Geniş Boyutunu Takılıyor
Anonim

Bu nesil oyun, çok fazla orijinal IP'nin büyük bir etki yarattığını görmedi, bu da oldukça pahalı üretim maliyetleri, geliştiricileri bilinen özelliklere daha fazla güvenmeye zorluyor. Ve merakla beklenen orijinal başlıklar mevcut olsa da, yakalananlar iddialı olma eğilimindedir - prosedürü oluşturan bir içerik algoritması kullanan bir PC / PS4 açık dünya uzay araştırma başlığı olan No Man's Sky'ı güzel bir şekilde tanımlayan bir kelime oyuncuların ziyaret edebileceği potansiyel olarak 18 kuintilyon (18.000.000.000.000.000.000) gezegen oluşturması.

Şimdi, resmi olarak 21 Haziran tarihli oyunla, yeni bir video No Man's Sky'ın ne kadar büyük olabileceğine genişletilmiş bir bakış sunuyor.

Image

Hello Games kurucusu Sean Murray'in ev sahipliğini yaptığı 15 dakikalık tanıtım videosunda oyunu oynamak için oturarak İnternet kişiliği Anthony Carboni; heyecan verici yeni özelliklerin birçoğunu ve yol boyunca çeşitli oynanışları sergiliyor. Carboni gezegenleri ziyaret etmeye, uzayda seyahat etmeye, düşmanları vurmaya ve araçları kontrol etmeye çalışır; oyuncuların oyunun bitmiş versiyonundan ne kadar çeşitlilik bekleyebileceğine dair küçük bir fikir veriyor. '

Image

Murray ve Hello Games için bir tutku projesi olan No Man's Sky'ın Joe Danger 2'nin geliştirilmesi sırasında bir konsept olarak ortaya çıktığı söyleniyor. Aslen Murray ve şirket içindeki özel bir ekip tarafından çalışılan bir unvan nihayetinde merkezi uzun vadeli projeleri ve önceki bağımsız üretim bir PS4 sürümü için devredildikten sonra Sony tarafından sunulan ek desteğe rağmen, ekip tüm geliştirme desteğini reddetti (PlayStation üreten şirket tanıtım ve pazarlama kasını sağlamak için adım atmasına rağmen) - projenin duyurulmasının büyük 2014 E3 sunumunun bir parçası haline getirilmesi dahil).

Oyunun prosedürel olarak oluşturulan içeriği, doğal flora ve faunanın tanınabilir doğal şekillerde üretilmesine izin vermek için "süperformula" denklemi gibi özel teknikleri kullanarak programcıları ve diğer geliştiricileri şaşırttı. Ayrıca, bireysel olarak oluşturulmuş gezegenlerin kendi ekosistemlerini, yaşam döngülerini ve sakinlerini geliştirmelerine izin vermek için tasarlanmıştır. Teknolojik yeteneğin bir gösterisi olarak yeterince etkileyici olsa da, aynı zamanda temel bir oyun amacı da var: Oyun, sürekli büyüyen bir bilgi bankasına yeni veriler eklemek için gezegenleri keşfetmeye ve araştırmaya odaklandığından, sonsuz miktarda içerik bekleniyor revizyonu sürekli olarak değerli bir deneyim haline getirmek.

Daha önce duyurulduğu gibi, oyunun sürümü, etkileyici bir 1:35 ölçekli el boyaması "teneke oyuncak tarzı" gemi kopyasını (çıkartmalar) içerecek şekilde ayarlanmış “Explorer's Edition” tahsil edilebilirliğinin (sadece 10.000 ünite ile sınırlı) bulunmasını içerecektir. özelleştirme için izin verir), sert emaye, bir "gezgin kutusu", diorama ekranı, bir "rad kutusu" ve geliştiricinin lansmana kadar açıklamayacağı gizemli bir öğe. Zamanın bir işareti olarak, 149 dolarlık "Kaşif Sürümü" nün içermeyeceği bir şey oyunun bir kopyasıdır - bunun yerine, alıcılara oyunu indirmek için bir kod gönderilecek ve böylece oynayabileceklerdir ürünün fiziksel kısmı henüz gelmediyse.

No Man's Sky, 21 Haziran 2016'da PlayStation 4 ve PC'de yayınlandı.