Diablo 4'ün Meraklı Gelişiminin Arkasındaki Gerçek Hikaye

İçindekiler:

Diablo 4'ün Meraklı Gelişiminin Arkasındaki Gerçek Hikaye
Diablo 4'ün Meraklı Gelişiminin Arkasındaki Gerçek Hikaye

Video: Here's Why Lamborghini Car is Worth $9.3 Million. History of Lamborghini. 2024, Temmuz

Video: Here's Why Lamborghini Car is Worth $9.3 Million. History of Lamborghini. 2024, Temmuz
Anonim

Hayal kırıklığı yaratan bir BlizzCon 2018'den sonra oyuncular nihayet Blizzard'ın Diablo 4'üne ne olduğunu ve uzun zamandır beklenen devam filminin neyle ilgili olması gerektiğini biliyorlardı. Diablo, geliştiricinin en iyi bilinen franchise'larından biridir, ancak 2012'de Diablo 3'ün piyasaya sürülmesinden bu yana geliştirme cehenneminde dördüncü bir ana hat girişi bırakılmıştır.

BlizzCon 2018'den önce, söylentiler Diablo 4'ün sonunda ilan edileceğini söyledi. Blizzard, hayranlara defalarca dördüncü oyunun ufukta olmadığını söyledi, ancak geliştiricilerin sadece mobil cihazlara sahip Diablo Immortal'ın ortaya çıkmasına böyle olumsuz bir tepki beklemeleri pek olası değil. Diablo 4 geçici olarak üretimde olmasına ve BlizzCon'da duyurulmuş olsa da, mevcut oyunun Blizzard'ın aslında planladığı şey olmadığı ortaya çıkıyor

Image

Kotaku'dan Jason Schreier, Diablo 4'e olanların daha net bir resmini elde etmek için on bir mevcut ve eski Blizzard çalışanıyla konuştu. Kaynaklara göre Blizzard, 2013'te Diablo 4 üzerinde çalışmaya başladı, ancak 2016'da planlarını tamamen yeniden başlatmak zorunda kaldı. Blizzard değildi Başlığın gittiği yönden memnun olmayan Diablo 4, yönetmen Josh Mosqueira'nın yerine tasarım direktörü Luis Barriga ile yer değiştirdi. Diablo 4'ün ilk tekrarının Dark Souls tarzında üçüncü şahıs bir oyun olduğu doğrulandı ve Hades kod adı altında çalışıyordu.

Image

Sesleriyle, Blizzard henüz en karanlık Diablo üzerinde çalışıyor ve seriyi yeni bir yere çekerken ilk oyunun yetişkin temalarına kadar yaşamaya çalışıyor. Diablo 4, ilk üç oyunun izometrik kamera açısını terk edecek atmosferik bir zindan paletli olarak hayal edildi. Hades sorunlu bir gelişim süreciyle karşı karşıyadır ve kaynaklar Diablo 4'ün yeniden başlatılması nedeniyle Mosqueira'nın ayrılıp terk edilmediğini veya ayrıldığı için Diablo 4'ün iptal edilip edilmediğini doğrulayamaz veya inkar edemez.

Haliyle, Blizzard hala Diablo Ölümsüz duyurusundan kurtulmaya çalışıyor. BlizzCon'a giren herkes ikonik "Bu sezon dışı bir aptalın şakası mı?" Anını ve Blizzard'ın ana oyun tasarımcısı Wyatt Cheng'e yönelik memlerin ardından hatırlayacak. Diğer şirketler bile, Blizzard'ın utançlarından ödünç aldı, Wendy'nin büyük ölçüde istenmeyen mobil oyunda eğlenmek için resmi Twitter hesabı.

O zaman yeni Diablo'yu çalmayacaksın

- Wendy's (@Wendys) 16 Kasım 2018

Diablo 4'e olanların haberi, Diablo 3'e ikinci bir genişlemenin de konserve edildiğini ortaya koyuyor. Neyse ki, "yeni" Diablo 4 hala karanlık bir rotadan gidiyor ve görünüşe göre "Diablo III'te çizgi film olarak kabul edilen herhangi bir şeyden" uzaklaşacak. Blizzard'ın başka bir U dönüşü yapmaya ve tekrar tack değiştirmeye zorlanması durumunda Diablo 4'ün büyük bir açıklaması olmadı. Geriye dönüp baktığımızda, şirket Titan iptal edildiğinde ciddi bir utançla karşılaştı - itiraf etmek gerekirse Overwatch, Titan'ın küllerinden doğdu - ve benzer bir durumdan kaçınmak istiyor.

Diablo 4 şu anda Fenris kod adı altındadır ve geçici olarak 2020 sonrası bir sürüm için planlanmıştır. Diablo'nun çekirdeğinin karanlığını kucaklamak akıllıca bir harekettir, ancak Diablo 4'ün Diablo Immortal'ın yanındaki yuvalarını ve oyuncuların BlizzCon gafını affetmeye hazır olup olmadığını sadece zaman gösterecek. Diablo 4 yakın zamanda gelmeyebilir veya Blizzard'ın aşağı inmeyi planladığı orijinal rotayı takip edebilir, ancak Diablo 4 ile ilgili cehennem ateşinin bir yerde parladığından emin olabilirsiniz.