Bir RuneScape Player Mikro İşlemler Üzerinde 62.000 Dolar Harcadı

Bir RuneScape Player Mikro İşlemler Üzerinde 62.000 Dolar Harcadı
Bir RuneScape Player Mikro İşlemler Üzerinde 62.000 Dolar Harcadı
Anonim

Bir yetişkinin RuneScape'te geçirdiği para miktarını ayrıntılarıyla gösteren yeni bir rapor, oyunun mikroişlemler sistemi üzerindeki tartışmayı başlattı ve bu da oyuncunun oyun içi hizmetlere 62.000 dolar harcamasına izin verdi. RuneScape, 2001 yılında piyasaya sürülen ve yıllarca milyonlarca kişinin oynadığı bir oyun olarak kalan en popüler video oyunlarından biridir ve nispeten mobil dostu grafikleri ve basit kurulumu sayesinde Android ve iOS mobil cihazlarına doğru ilerlemektedir..

RuneScape, topluluğunu uzun zaman önce, Jagex'in para üretmenin bir yolu olarak mikroişlemlere ne kadar eğildiğini, sonunda oyuncuları iki kampa böldüğünü ve bunun yerine "ana" oyunu oynamaya devam edenlerle sürümleri, sonunda RuneScape'in Ağustos 2007 sürümüne dayanan bir istemci olan Old School RuneScape'in (OSRS) piyasaya sürülmesiyle sonuçlanmaktadır. Birçok yönden, bu oyun, Blizzard'ın oyununun yönü ile büyüyen oyuncu tabanı hayal kırıklığından da yaratılan WoW Classic'in öncüsüdür, ancak bu durumda, yırtıcı mikroişlem uygulamalarına karşı toplanan çok fazla hayran değildi ve oyun çok fazla değişmişti ve artık WoW değildi. RuneScape oyuncu tabanının o kadar güçlü bir şekilde savunulmasına rağmen, oyunun kazan-öde içeriğinin çok fazla baskın olmasına rağmen, Jagex süreci değiştirmek için çok az ilgi gösterdi.

Image

Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

Image

Şimdi başla

Kotaku, İngiltere Parlamentosu'nun 9 Eylül çalışmasının "sürükleyici ve bağımlılık yapan teknolojiler" konusundaki bir raporunu vurgulamasıyla bu durum değişebilir. Bu rapor özellikle, oyunun mikro işlemlerine harcama yaparak 62.000 dolardan fazla ücret ödeyerek borç oluşturan bir RuneScape oynatıcısına atıfta bulunuyor ve bu rapor aynı zamanda oyuncuların ebeveynlerine de önemli maddi zarar verdiğini gösteriyor. Raporda, oyuncuların aylık harcamalarda oyuncuları müstehcen 5.000 pound (yaklaşık 6.250 $ USD) ile sınırlandırmasıyla açgözlü Jagex uygulamasının ne kadar açık olduğu özetleniyor. Rapor daha sonra sınırın sahtekarlığın önlenmesinden kaynaklandığını öne sürüyor, çünkü Jagex oyuncularını düzensiz veya zararlı harcamalardan korumak için bir sorumluluk hissetmiyor.

Image

RuneScape'in durumunun bu kadar ilginç olmasının nedeni, oyuna katılan herkesin bildiği noktaya kadar açık bir şekilde kazan-öde olmasıdır. Jagex düzenli olarak inanılmaz güçlü zırh setleri ve gerçek dünya parası için oyuncuların oynaması serbest meslektaşlarından çok daha önce ödeme yapmaya istekli olan beceri promosyonları yayınlar. Son birkaç ay içinde anlamlı ve ücretsiz içerik güncellemelerinin olmamasıyla birleştiğinde, Kotaku'nun bazı oyuncu röportajlarından oyuncuların Jagex'ten faydalandıklarına inanmalarını sağladı.

Oyunun gittiği yöne katılmayan çoğu oyuncu, uzun süredir mikroişlemler yolunda çok daha az özelliklere sahip olan ve oyunun ilk halcyon günlerinde nasıl hissettiğini daha iyi koruyan OSRS'ye geçti. Bu, Jagex'in kumar bağımlılığı olan oyuncuları kar elde etmek için sömürmesi gibi görünmemesi gerçeğini değiştirmez ve mikroişlem modeli, sistemlerini kesinlikle en kısa sürede oyundan çıkarılması gerektiğini gösteren sonraki raporlarla kanıtlamaya devam eder. mümkün. Her durum RuneScape'in göründüğü kadar kötü değildir, ancak bu uygulamaları yeniden dizginlemek için önerilen mevzuatın yakında onaylanmaması durumunda çok uzakta olmamamız mümkündür.