Star Wars Battlefront 2 İlerleme Sistemi Geribildirimler Nedeniyle Değişti

İçindekiler:

Star Wars Battlefront 2 İlerleme Sistemi Geribildirimler Nedeniyle Değişti
Star Wars Battlefront 2 İlerleme Sistemi Geribildirimler Nedeniyle Değişti
Anonim

Electronic Arts, Star Wars Battlefront II'nin tüketici tepkisini takiben tartışmalı ilerleme sistemini güncelliyor. EA DICE'ın 2015 Star Wars Battlefront yeniden başlatılmasının devamı, Ekim ayı başındaki açık beta sürümünden sonra olumsuz kamu algısı ile gölgelendi. Devamında şüphesiz yılın en çok beklenen oyunlarından biri, DICE destan üçünün üçünü de birleştirerek Yıldız Savaşları mitolojisine derinlemesine dalış yapıyor. Battlefront II ayrıca bağımsız bir uzay savaş (Starfighter Assault) modu da içeriyor. Ancak, her şey oyunun ilerleme sistemi tarafından gölgede bırakıldı.

Genellikle oyuncular oyunu oynayarak ve doğal olarak ilerleyerek yeni teçhizat ve silahlar elde ederler, ancak Battlefront II'nin sistemi neredeyse tamamen yağma kasalarına ve daha da önemlisi mikroişlemlere dayanır. Yağma kasaları gerçek para harcamadan açılabilirken, bir sandık açmak için gereken oyun içi para miktarı, insanların önemli miktarda zaman kazanmak için ne kadar gerçek para harcayabileceği ile orantısızdır. Ve en kötü yanı, tüm en iyi teçhizat ve silahların sadece bu sandıklarda bulunabilmesi ve böylece insanları rekabet edebilmek için yağma sandıklarını açmaya (okuma: satın alma) zorlamasıydı.

Image

İlgili: Battlefront II Hikaye Kampanyası - İlk İzlenimler

Söylemeye gerek yok, Battlefront II'nin ilerleme sistemi yaygın bir geri tepme ile karşılandı ve EA, tüketicilere oyunun ganimet kasalarının yanlış anlaşıldığına dair güvence vermeye çalışarak cevap verdi. Yanıtları iyi geçmedi ve şimdi oyunun başlamasından sadece haftalar önce tüm sistemi elden geçirmeye karar verdiler. EA bugün oyunun ganimet kasalarını geleneksel ilerleme ile yeniden dengelediklerini açıkladı. EA'nın dört ana değişikliği aşağıdadır:

Image

Lansmanda piyasada bulunan en yüksek Yıldız Kartı kademesi Epic Star Cards, Sandıklardan kaldırıldı. Herkesi düz bir oyun alanında tutmaya yardımcı olmak için, bu Yıldız Kartları, ön sipariş, lüks ve başlangıç ​​paketleri yoluyla sunulan özel Epic Yıldız Kartları hariç olmak üzere, öncelikle işçiliğiyle sağlanacaktır.

Yükseltilmiş Yıldız Kartları oluşturmak için belirli bir rütbeye ulaşmanız gerekecek. Bir grup sandık satın alamayacak, her şeyi işçilik malzemelerine öğütmeyecek ve bunları süper güçlü Yıldız Kartları almak için hemen kullanamayacaksınız. Daha yüksek seviyeli Yıldız Kartları oluşturma yeteneğini yalnızca oyunu oynayarak sıralayarak yükseltebilirsiniz.

Silahlar belirli kilometre taşlarının arkasında kilitlenir. Kasalar'da seçili bir kaç kişi bulunurken, geri kalanına sadece oyunla ulaşılabilir. Heavy'iniz için yeni bir silah açmak ister misiniz? Heavy olarak oynayın ve sınıfın yeni silahlarına erişin.

Sınıfa özgü donanım ve nesnelerin kilidi, bunlar gibi oynatılarak açılabilir. En sevdiğiniz sınıfta ilerledikçe, size sınıfa özgü Sandıklar veren kilometre taşlarına ulaşacaksınız. Bunlar, sınıfınızın gelişiminden yararlanmak için Yıldız Kartları ve Üretim Parçaları karışımını içerecektir.

EA'nın oyuncuların yağma kasalarına aşırı bağımlılığını azaltması doğru hareket olmasına rağmen, bu bir yayıncı olarak stratejilerinin çok fazla canlı hizmete odaklanmalarını mazur görmez. Battlefront II, oyunun açık beta sürümüne yol açan harika şeylerden başka bir şeye sahip değildi ve mikroişlemlere bağımlılığı, oynamanın hardcore oyuncular ve hatta belki de halk tarafından algılanmasını büyük ölçüde ve aniden değiştirdi. EA'nın yakın zamanda Visceral Games'i kapatması ve geliştiricinin başlıksız Star Wars oyununu Battlefront'a benzeyen bir şeye yeniden işlemesi ile birlikte, yayıncı yavaş ama kesinlikle Star Wars oyuncularının büyük bir tabanını yabancılaştırıyor.

Star Wars Battlefront II'nin önümüzdeki ay çıkması bekleniyor ve oyunun yeni değiştirilen yağma sandığı ve ilerleme sisteminin övgü veya daha fazla geri tepme ile karşılanıp karşılanmayacağını sadece zaman gösterecek.