Teamfight Taktikleri Kötü Şansı Zorlaştırıyor

Teamfight Taktikleri Kötü Şansı Zorlaştırıyor
Teamfight Taktikleri Kötü Şansı Zorlaştırıyor
Anonim

Riot Games'in Teamfight Taktikleri aslında bazı kötü şanslara karşı koruma sağlar ve bazı oyuncuların otomatik satranç oyununun gerçekten rekabetçi hale getirmek için çok fazla RNG öğesi içerdiği argümanlarını azaltır. Kısa bir süre içinde Teamfight Tactics, gelişen otomatik satranç sahnesinde baskın bir varlık haline geldi ve orijinal modun yanı sıra Valve'ın dönüşünü Dota Underlords, Twitch'te eşzamanlı olarak düzenli olarak izledi.

Deneyimsiz olanlar için, otomatik satranç MOBA'lardan ortaya çıkan ve hızla ana akım medya ve tüketicilerle yakalanan bir oyun türüdür. Nedenini görmek kolaydır - otomatik satranç, göz kamaştırıcı yetenek görselleri ve havalı kahramanlar gibi MOBA oyunlarının daha gösterişli unsurlarını alır ve başarılı olmak için iyi reflekslere sahip olma ihtiyacını ortadan kaldırır. Bunun yerine, oyuncuların takımlarını planlamaları, yükseltmeler ve kahramanlar satın almaları ve daha sonra kendi başlarına savaşmak için yola koymaları gerekir. Savaş sırasında mikro mekaniğe ihtiyaç duyulmaz - bir senaryo oyuncular için ele alınır. League of Legends gibi oyunlarla ilgilenenler için büyük bir nimet oldu, ancak mekaniği ve zamanlamaları öğrenme yeteneği olmadan ve son zamanlarda o kadar popüler hale geldi ki artık oyun öğelerinin iyileştirilmesi gereken sıcak tartışmalar var.

Image

Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

Image

Şimdi başla

Birçoğu için, söz konusu kişi aslında Riot Games'te çalışmadığı sürece Teamfight Taktiklerinin iç işleri bir gizemdi. Riot Games'teki Baş Oyun Tasarımcısı Stephen Mortimer kısa süre önce Teamfight Tactics'in en tartışmalı unsurlarından birine ışık tutan bir tweet paylaştı, ancak oyun dağıtımının ilk RNG'sini azaltmaya yardımcı olacak kötü şans koruma sisteminin varlığını ortaya koydu. Esasen, erken ürün almayan oyuncuların daha sonra eşya alma şansı daha fazla olacaktır - Teamfight Tactics oyuncularının şüphelendiği bir durum söz konusuydu, ancak yine de açıklığa kavuşması muhtemeldir.

Hiçbir öğenin erken alınması, öğelerin daha sonra alınma olasılığını artırır. Yani evet, bazı kötü şans koruması var! Sadece daha zayıf erken oyununuza uyum sağlamanız ve oynamanız gerekiyor

- Riot Mort (@Mortdog) 18 Temmuz 2019

Hayranlar, Teamfight Tactics'i çalıştıran şeylere göz atmaktan heyecan duyuyorlar, çünkü oyun bu noktaya kadar oyun içi olanların arkasındaki mekaniği açıklamak için çok iyi bir iş yapmadı. Bununla birlikte, bir League of Legends otomatik satranç unvanı talebinden yararlanmak için oldukça hızlı bir şekilde yapılan çok yeni bir oyun, bu yüzden kısa vadede artan ağrılar olacak.

Teamfight Taktikleri son zamanlarda ilk büyük yamasından da yararlandı ve bu da daha sağlıklı rekabete can atanlar için bir sıralama modu ekledi. Teamfight Tactics'in öğeleri dağıtma, kahramanları ve daha fazlasını dağıtma konusunda hala birçok gizem olduğu göz önüne alındığında, rekabetçi oyuncular sıralı oyun hakkında ciddi sorular sormaya başladığında hayranlar yakın gelecekte daha fazla geliştirici şeffaflığı bekleyebilirler.