Ubisoft'un Mikro İşlemleri, Ghost Recon Breakpoint ile başka bir kurban daha talep ediyor

Ubisoft'un Mikro İşlemleri, Ghost Recon Breakpoint ile başka bir kurban daha talep ediyor
Ubisoft'un Mikro İşlemleri, Ghost Recon Breakpoint ile başka bir kurban daha talep ediyor
Anonim

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, nihai sürümü satın alan herkes için şimdi oynanabilir ve bu oyuncular hemen oyunun hemen her şey için mikroişlemlere sahip olduğunu öğrenirler. Geliştirici Ubisoft, daha önce Breakpoint'in atıcı türünde devrim yaratmasını istediklerini belirtmesine rağmen, başlığa ilk bakışta, Ubisoft'un diğer mikroişlemli bilmece serisi Assassin's Creed ile belirgin benzerlikler taşıdığını gördü.

Tek oyunculu DLC'nin düşüşü ve "hizmet olarak oyunlar" modelinin yükselmesi, oyunların son birkaç yıl içinde pazarlanma ve üretilme biçiminde birçok değişikliğe yol açtı, böyle bir sonuç, bu yeni Ghost Recon oyununun her zaman çevrimiçi, diğer Tom Clancy markalı oyunlara benzer The Division ve Rainbow Six Siege. Birçok ülke ve hükümet henüz mikroişlemlerin ve ganimet kutularının yasallığı konusundaki tartışmalarını çözememiş olsa da, tam fiyatlı oyunlarda ücretsiz modellenmiş vitrin önlerinin sürekli görünümü hayranları tahriş etmeye başladı.

Image

Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

Image

Şimdi başla

Neredeyse sonsuz Ghost Recon Kesme Noktası genellikle gülünç derecede yüksek fiyatlarla çok sayıda mikroişlem içerir ve bunlar sadece kozmetik ürünler değildir. Silahlar, planlar, arabalar, helikopterler ve daha fazlası oyun içi mağazada bulunabilir ve oyunun kurgusal para birimi Skell Credits'in eşyalarını ve paketlerini hazırlayabilir. Oyuncular, Skell Kredilerini Breakpoint dünyasındaki mağazalarda silah ve ekipman satın almak için takas edebilirler, ancak burada işe yaramazlar ve bunun yerine bir oyuncu hayalet paraları gerçek dünya parasıyla satın almalıdır. Bu Ghost Coin paketlerinin maliyeti ve miktarı aşağıda gösterilmiştir.

Image

Temel silah planları ve namlu kopmaları ve flash saklayıcılar gibi namlu ekleri 300 Hayalet Para'ya mal oluyor. Dövmeler 600 dolara mal oluyor. Zırhlı arabalar ve helikopterler gibi araçlar 940 ile 2200 arasında değişebilir. Dergiler, kapsamlar, ray bağlantıları, bir oyuncunun envanterinde zaten bulunan bir silahın planları, hepsi gerçek parayla satın alınabilir. bir düğmeye tıklayın. Bu öğelerin hepsi olmasa da çoğu normal oyun sırasında bulunabilse de, oyunun tasarımının belirsizliği ve oyuncunun seviye kaplaması, Ubisoft'un insanların oyunu oynamak yerine kolay bir şekilde çıkmasını beklediğini gösteriyor. mağazada "Zaman Tasarrufları" olarak işaretlenen ve oyuncuların kazanmak yerine silah yükseltmeleri satın almasını sağlayan bölümü tarafından vurgulandı.

Bu, Ubisoft'un oyunculardan daha fazla para kazanmak için bir başlığın içeriğini sulamakla suçlandığı ilk kez değil, ancak Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint'teki satın alınabilir öğelerin sayısı ve fiyatları komik olurdu. t Çok iğrenç. Bazı oyuncular bu kapanımların ötesine bakıp onları görmezden gelebilirken, diğerleri bunu yapamaz ve bu insanlar içerikten aldatılmış gibi hissedebilirler. Zaten yepyeni bir oyuna 60 doların üzerinde para harcadıktan sonra, hiç kimse bir kol dövmesi ve helikopter alabilmeleri için 20 dolar daha ödemek istemiyor.