Keşfedilmemiş vahiy: nathan drake 'ın hayatı aslında bir şans metre bağlıdır

İçindekiler:

Keşfedilmemiş vahiy: nathan drake 'ın hayatı aslında bir şans metre bağlıdır
Keşfedilmemiş vahiy: nathan drake 'ın hayatı aslında bir şans metre bağlıdır
Anonim

Uncharted serisinin geliştiricilerinden şok edici bir vahiy, Nathan Drake'un hayatta kalma becerisinin aslında şansa dayandığını doğrular. Eğer herhangi bir kişi dizinin tüm bu zor durumlardan nispeten zarar görmeden kaçmayı başardığını merak ettiyse, bunun nedeni yaşam sayacının aslında bir şans ölçer olmasıdır.

Oyuncular 2007'de Uncharted: Drake'in Servetinin bir kopyasını ilk aldıklarından, iri kahraman kahraman aksiyon-macera serisinde çok fazla vuruldu. Dört ana oyun ve çeşitli açılımlarda, Nathan Drake hakkında bilmeniz gereken her şeyi bildiklerini düşünen hayranlar tekrar düşünmelidir. Herkes Uncharted'ın geleceğiyle ilgili herhangi bir haberi sabırla beklerken, franchise hala yedekte olan Drake ile ilerlerse oyun değiştiren bir tamircinin kanıtı var.

Image

Twitter'da yayınlanan Naughty Dog animatörü Jonathan Cooper, ekran giderek kırmızılaştıkça, kullanıcı arayüzünün Drake'in bir mermi aldığını göstermediğini ortaya koydu. Karakter sık ​​sık silahlı kötü adamlarla uğraşır, ancak tükenmekte olan bir "sağlık sayacı" nın tanıdık senaryosu, Drake'in tek, ölümcül, vurulmadan önce şansının tükenmesinin bir temsilidir.

Bu bir mega salıncak! Sidenote Takıma katılmayı öğrendim: Drake hiçbir zaman kurşun hasarı almıyor. 'İsabet' gösteren kırmızı kullanıcı arayüzü, 'şansını' bitmekte temsil ediyor. Sonunda düşmanlar net bir atış yapacak ve yeterince yakın özlüyorsa onu öldürecek.

- Jonathan Cooper (@GameAnim) 8 Temmuz 2018

Herkes bunun sadece Cooper'ın şaka yaptığını düşünürse, orijinal Uncharted yazarı Amy Hennig aynı konudaki yorumlarını açıkladı. Twitter'a, şans göstergesinin, "sevdiğimiz filmlerin ruhuna ve tonuna daha fazla bağlı kalmayı" umarak ekibin "asıl niyeti" olduğunu söyledi. Aşağıdaki tweet'ini görün.

Doğru! Orijinal niyet buydu (saygı duyduğumuz filmlerin ruhu ve tonuyla daha uyumlu kalmak).

- Amy Hennig (@amy_hennig) 8 Temmuz 2018

Indiana Jones'un mermi barajı tarafından kaçırılırken cılız bir maden arabasına binmeyi nasıl başardığına benzer şekilde, hepsi aptalca şans. Uncharted, Steven Spielberg'in macera quadrilogy ile birçok karşılaştırmasını çekerken, Hennig'in sözleri kesinlikle mantıklı. Drake bir zamanlar mühimmat emici bir süngermiş gibi görünse de, oyuncu ona zarar vermediği sürece aslında tüm saldırganları tarafından kaçırılır. Bir hasar sisteminin bu farklı kullanımı, Uncharted oyunlarını, Brother's in Arms: Hell's Highway'ın risk göstergesinin yanı sıra niş bir kategoriye yerleştirir.

Drake'nin şanslı çizgisi, vurulmaktan kaçınmanın yanı sıra, çeşitli uçak ve tren kazalarından nasıl kurtulabileceğini ve Uncharted serisinde ölümcül görünen birçok düşüşü de açıklayacaktır. Uncharted'ı diğer üçüncü şahıs atıcılardan uzaklaştıran ilginç bir fikirdir. Video oyunu geçmişi, oyuncuların karakterleri yavaşça kanarlarken oyuncuların birlikte çekildiğini gören başlıklar ile doludur, ancak Drake gibi süper şanslı bir kurşun kaçmak her şeyi değiştirir. Hala hala boru hattında Shawn Levy'nin Uncharted filmi için planlarla, bakalım Nathan Drake büyük ekran mevkidaşı da bir şey hayatta kalmak için aynı zeki şövalye olup olmadığını.