Valve Yakında Bulut Oyun Yarışmasına Katılıyor Olabilir

Valve Yakında Bulut Oyun Yarışmasına Katılıyor Olabilir
Valve Yakında Bulut Oyun Yarışmasına Katılıyor Olabilir

Video: İbrahim Selim ile Bu Gece #1: Serenay Sarıkaya, PAZ 2024, Haziran

Video: İbrahim Selim ile Bu Gece #1: Serenay Sarıkaya, PAZ 2024, Haziran
Anonim

Valve'in popüler çevrimiçi video oyunu pazar yeri kodunda yapılan bir güncelleme olan Steam, muhtemelen yeni bir bulut tabanlı işlem hizmetini gösteren Steam Cloud Gaming adlı yeni bir işleve atıfta bulunuyor. Bu, Steam'in Google'ın yaklaşan bulut tabanlı akış hizmeti olan Stadia ile rekabet etmesine izin verecek.

Bulut tabanlı oyun, kullanıcıların video oyunlarını cihazlarına akışlarına ve indirmeden veya kişisel donanım sınırlamaları olmadan oynatmasına izin veren bir tür çevrimiçi oyun hizmetidir. Birçok bulut oyun sağlayıcısı olsa da, en dikkat çekenlerinden biri 19 Kasım'da yayınlanacak bir akış hizmeti olan Google Stadia'dır. Stadia, oyunları YouTube'a benzer bir şekilde yayınlar ve teorik olarak, kullanıcının bir Google Chrome bağlantısını destekleyen herhangi bir cihazla üçlü A başlıklarının keyfini çıkarmasına izin verir.

Image

İddia edilen Steam Cloud Gaming inisiyatifi, Steam'in verileri ve uygulamaları hakkındaki bilgileri izlemeye ve paylaşmaya adanmış üçüncü taraf bir kuruluş olan Steam Veritabanı tarafından keşfedildi. GitHub'daki kodu ortaya çıkardı ve bilgileri, bugün Google Twitter'a rakip olarak kurulduğuna dair spekülasyonlarla birlikte, bugünün resmi Twitter sayfasına gönderdi. Bu açıklama Steam'in pazar yerindeki geliştirici portalına bir zeyilname şeklinde gelir; kod, bir yayıncının "devam etmeden önce Steam Cloud Oyun Eki'ndeki şartları kabul etmesi gerektiğini" belirtir.

Image

Valve henüz Steam Cloud Gaming hakkında herhangi bir açıklama yapmadı ve kod güncellemesi henüz yayınlanmadı. Steam kullanıcıları şu anda oyun kitaplıklarını diğer cihazlara aktarabilirken, bu her iki cihazın da aynı anda çevrimiçi olmasını gerektirir. Steam, geçen Aralık ayında açılan bir başka çevrimiçi video oyunu pazarı olan Epic Games Store'dan rekabetle karşı karşıya. Bu ve Google Stadia'nın piyasaya sürüleceği lansman arasında, bulut oyunlarına doğru bir hareket, Valve'in atması için mantıklı bir adım.

Bulut oyunları, dedektörleri olmadan değildir. Formatın kuşkucuları, ödeme yaptıkları video oyunlarının sahipliğini kaybetme ve bunun yerine yasal ve lisanslama endişeleri nedeniyle bir oyuna erişimi tamamen kaldırabilecek abonelik tabanlı bir hizmete güvenme endişelerini dile getiriyor. Oyun akışı ayrıca güçlü bir internet bağlantısına erişimi vurgular, bu da herkesin erişebileceği bir şey değildir. Sistem gecikmesi hakkında da korkular var; oyuncu girişi ve oyun içi eylem arasındaki küçük bir gecikme bile bulut tabanlı bir oyunun tadını çıkarmak için büyük bir engel olabilir. Birçok oyuncu modifikasyonun PC oyunlarından zevk alması için çok önemli olduğunu düşünüyor ve bulut oyunları bu şekilde oyunları özelleştirmek için hiçbir seçenek sunmuyor.

Aynı zamanda, oynamak için güçlü bir internet bağlantısından başka bir şey gerektirmeyen tam bir video oyunları kütüphanesine hazır erişime sahip olma fikri, cezbedici bir şeydir ve endüstriden bolca desteği vardır. Bulut oyun dünyasında az miktarda tartışma olmamasına rağmen, potansiyelsiz değildir. Valve'in bu potansiyelden faydalanıp yararlanamayacağı ve oyuncuların takdir edebileceği ve tadını çıkarabileceği bir hizmet sunup sunamayacağı görülüyor.

Kaynak: Steam Veritabanı / Twitter