Warcraft: Duncan Jones Video Oyun Lanet Breaking On

Warcraft: Duncan Jones Video Oyun Lanet Breaking On
Warcraft: Duncan Jones Video Oyun Lanet Breaking On

Video: Warcraft - War Solves Everything Scene (3/10) | Movieclips 2024, Temmuz

Video: Warcraft - War Solves Everything Scene (3/10) | Movieclips 2024, Temmuz
Anonim

Gelecek yıl çizgi roman filmleri için büyük bir yıl olacak, ancak video oyunu uyarlamaları için de bir dönüm noktası olma potansiyeli var. 2016, her ikisi de rezil video oyunu film lanetini kırmak ve sona erdirmek isteyen Assassin's Creed ve Warcraft'ın yayınlarını görecek.

Video oyunları son derece popüler bir ortam olmasına rağmen, büyük ekrana iyi tercüme edilmedi. Sadece bu yıl, Hitman reboot Agent 47, eleştirmenler tarafından tarandıktan sonra bu eğilimi sürdürdü ve dünya çapında gişede sadece 82.2 milyon dolar kazandı. Birçoğu, gelecek yılki video oyunu tabanlı film grubunun türe yeni bir güvenilirlik getireceğinden umutlu ve Warcraft yönetmeni Duncan Jones, yapabileceklerinden emin.

Image

EW ile konuşan Jones, Warcraft ve Assassin's Creed'in neden oyuncuların uzun zamandır beklediği filmler olabileceğine inandığı hakkındaki düşüncelerini paylaştı:

"Birkaç şey var. Söyleyeceğim tek şey, stigmanın çizgi roman filmlerine de bağlı olduğu. Aslında umursadığınız filmler yapmak için çizgi romanları seven ve büyüten bir dizi film yapımcısı aldı. Sanırım bu video oyunu filmlerinde olanlarla kesinlikle aynı. Atari ve Commodore 64 ve Amiga'dan başlayarak kesinlikle video oyunları nesli içindeyim. Ben de film yapımcısıyım, hikaye anlatımı ve karakter hakkındaki duyarlılığımın herhangi bir anlatı üzerinde çalışmaya çalıştığımda otomatik olarak devreye gireceğini düşünüyorum Benim için anlatı kaynağının ne olduğu gerçekten önemli değil Empatik karakterlerle ilgi çekici bir hikayeye dönüştürmenin yollarını arayacağım."

Marvel Studios, düzgün bir şekilde işlendiğinde (Galaksinin Koruyucuları) belirsiz kaynak materyalleri almanın ve sinematik altın haline getirmenin mümkün olduğunu gösterdi, bu yüzden Warcraft kadar popüler bir şey güçlü bir ağızdan ağıza ulaştığında kolayca bir hit film haline gelebilir. Jones'un belirttiği gibi, anahtar izleyicilere bağlanan ve onlara bir şey hissettiren bir hikaye hazırlamaktır. Kameranın arkasındaki kişi ne yaptıkları konusunda tutkulu ve hevesli ise, bunu çekip izleyicilere unutulmaz bir deneyim sunma şansları daha yüksektir.

Image

Jones, çizgi roman filmlerinin bir zamanlar stüdyolar tarafından risk olarak kabul edildiğini söylemekte haklı. Bryan Singer ve Sam Raimi gibi yönetmenler film yapma duyarlılıklarını süper kahramanlara olan sevgiyle birleştirdikten sonra işler çok hızlı değişti. Warcraft ve Assassin's Creed, talep edilen, beğenilen yetenekleri (Jones, Michael Fassbender, vb.) Satın aldılar, bu yüzden tipik video oyunu film ücretine kıyasla işler bu filmler için kesinlikle daha iyimser görünüyor. Bu, bu projelerin kalabalık bir Hollywood çadır direği manzarasında doğru bir yer kazanmasına yardımcı olmak için uzun bir yol kat edebilir.

Genel halk, ilk Warcraft fragmanı 6 Kasım'da (bu yazıdan itibaren yarın) BlizzCon 2015 ile birlikte piyasaya sürüldüğünde ne olacağını ilk gerçek zevkine kavuşacak. Treyler alay, Jones'un görünüşü ve hissi çevirmeyi başardığını gösterdi. Warcraft oyunlarının sinematik bir fantezi destanına dönüşmesi. Anlatı çarpıcı görseller kadar etkileyici olursa, Warcraft filmi film endüstrisi için yeni bir çağ başlatabilir.

Warcraft 10 Haziran 2016'da gösterime girecek.