World of Warcraft Maksimum Seviye Kapağı Küçültülebilir

World of Warcraft Maksimum Seviye Kapağı Küçültülebilir
World of Warcraft Maksimum Seviye Kapağı Küçültülebilir
Anonim

Blizzard tarafından gönderilen ve ankete katılanların oyunun maksimum seviyesini azaltma konusunda farkında olup olmadıklarını soran son ankete göre, World of Warcraft'ın seviye sınırı daralıyor olabilir. World of Warcraft, yaklaşık 15 yıllık sürekli müdahaleyi kapsayan, dünyanın en titiz honlanmış oyunlarından biridir ve başlangıçta şok edici veya şüpheli birçok değişiklik MMORPG'nin en iyi özelliklerinden biri olarak kabul edilmiştir.

World of Warcraft, World of Warcraft Classic'in Ağustos ayında başladığı bu yaz büyük bir canlanma görmesi bekleniyor. Oyunun çeşitli açılımlara ayak uyduramayacak kadar fazla içerikli olduğunu düşünen birçok oyuncu, çok daha zor olmasa bile, daha basit, klasik içeriğe geri dönecektir. Bu arada, World of Warcraft: Battle for Azeroth, izleyicileri Legion'un yaptığı gibi cezbetmeyi başaramasa da, bir genişleme olarak önemli ölçüde iyi performans gösterdi. World of Warcraft'ın geniş genişleme geçmişi göz önüne alındığında, oyunun başlangıçta maksimum seviye 60'ı vardı ve seviye sınırını genişletme başına maksimum 10 arttırdı - ilgilenen yeni partilerin her şeyi öğütmeye çalışmasını engelleyen şeylerden biri sayı oyunu.

Image

Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

Image

Şimdi başla

Bu amaçla, Blizzard, tesviye deneyimini daha kısa ve daha rafine hale getirmek için ne yapmayı planladığını açıklamış olabilir, çünkü şirket yakın zamanda katılımcılara World of Warcraft'taki maksimum seviye sınırının farkında olup olmadıklarını soran bir müşteri anketini paylaştı. şu anda 120, gelecekte azalacak. PCGN ilk olarak Imgur ve Reddit'te paylaşılan bulguları bildirdi ve Blizzard'ın oyunun en güncel içeriğine erişmek için gereken seviye sayısını azaltacak bir "Seviye Ezmesi" planladığını gösterdi. Sorulardan biri şöyle görünüyordu:

Image

Bu, Blizzard'ın World of Warcraft'ta mevcut toplam seviye sayısını azaltmayı ilk kez düşünmedi, ancak hayranların bu konuda ilk kez neredeyse kesin bir şeymiş gibi duyduklarını, özellikle geliştiriciden gelen herhangi bir duyuruyu reddettiğini düşünüyor. Teoride de iyi bir fikir, çünkü oyunun nüfusunun çoğunun bu genişlemeye geçecek yeni oyuncuların oyun sonu içeriğine ulaşması için gereken toplam süreyi azaltmaya yardımcı olacak. Bununla birlikte, birkaç potansiyel sorunla birlikte gelir, en büyüğü süreci gerçekleştirmenin ne kadar dramatik olacağıdır. Blizzard'ın, her bir genişlemenin alanlarını gezmeye değer yerler olarak korumadan bahsetmekten bahsetmemek için, önemli bir hikaye boyunca orta seviyedeki deneyimi dengelemek için değer bırakmadıklarından emin olmak için içerik alanlarını dengelemesi gerekir.

Blizzard, World of Warcraft'ın seviye düşüşünü iyi dengeleyebilirse, bunun ilgili herkes için bir kazan-kazan durumu olduğunu söylüyoruz. Oyuncular oyun içinde olmak istedikleri yere ulaşmak için daha az zaman alacak ve Blizzard yeni oyuncuları Azeroth'a çekmek için daha kolay bir zamana sahip olacak. Final Fantasy XIV'in oyuncu tabanı büyük bir genişlemeden önce şişmeye devam ederken, World of Warcraft tarafından o kadar uzun süredir baskın olan bir türde demleme, olmadığı bir zamanı hatırlamak zor.