Vay be klasik oyuncular bir şekilde Zaten yenerek baskınlar

Vay be klasik oyuncular bir şekilde Zaten yenerek baskınlar
Vay be klasik oyuncular bir şekilde Zaten yenerek baskınlar

Video: Egzersiz, Akıl Sağlığı, Genetik, Spor ve Psikoloji - 3 - Dr. Timur Harzadın - Doç. Dr. Korkut Ulucan 2024, Temmuz

Video: Egzersiz, Akıl Sağlığı, Genetik, Spor ve Psikoloji - 3 - Dr. Timur Harzadın - Doç. Dr. Korkut Ulucan 2024, Temmuz
Anonim

WoW Classic oyuncuları, oyunun başlamasından bir haftadan kısa bir süre sonra Molten Core'un ilk 40 kişilik baskınlarını yeniyor. WoW Classic, geliştirici Blizzard'ın başarabileceği kadar vanilya WoW deneyiminin bir yeniden canlandırmasıdır, bu da WoW'un bazı hatalarını yeniden canlandırmak anlamına gelse bile, orijinal WoW deneyiminde bulunan görsel stil, UI ve oyun mekaniğini başarıyla çoğaltır..

WoW Classic'in lansmanı, gerçek vanilya WoW tarzında kayalık olduğu kadar etkileyici oldu. Blizzard, WoW Classic'te belirli NA ve AB alemlerine önceden kayıt yaptırmış olan oyuncuların, geliştiricinin en popüler seçeneklerde saçma bekleme süreleri beklediğini ve oyunun tıkanıklığı hafifletmek için yeni lansmandan birkaç saat önce açtığı konusunda uyardı. Bu, daha düşük nüfus alemlerinin bazılarında çalışırken, diğerleri çok şanslı değildi ve yüksek hacimli sunucularda altı saatten fazla bekleme süreleri vardı. Özünde, WoW Classic'in çok popüler olması gerçeği ile akıcı bir başlangıç ​​yapıldı.

Image

Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

Image

Şimdi başla

O zamandan beri oyunun popülaritesi çok fazla düşmedi, ancak ek sunucular - ve muhtemelen işten ayrılmış zamanla daha az insan - ilerlemeyi kahramanların puanları için çok daha makul hale getirdi. Bu, oyunun başlamasından bir hafta sonra Molten Core'un ilk 40 kişilik baskınlarını yenen bazı WoW Classic oyuncularıyla sonuçlandı. Karşılaştırma uğruna, Kotaku'ya göre, oyuncuların aynı başarıyı elde etmek için orijinal WoW'da beş ay sürdü. Avrupa lonca APES, WoW Classic'in ilk iki 40 kişilik baskınlarını kaldırmanın kilometre taşını tamamlayan ilk lonca olarak etiketlendi. İşte grubun dünyadaki ilk Ragnaros zaferi, mutlak bir güzellik olduğu için:

Açıkçası, WoW Classic'teki çoğu kilometre taşı için işler ikinci kez daha hızlı olacak. Önceki onlarca yıllık yinelemesinden farklı olmayan bir oyunla, oyuncular lansman öncesi ve guild gruplarını lansmandan önce koordine ettikten sonra hem yaslanmak için önceden deneyime hem de aylarca planlama avantajına sahipler. Yine de bu, etkileyici bir başarı olduğu gerçeğini değiştirmez. Altı gün hiçbir şey için çok fazla zaman değil, WoW Classic'in zahmetli öğütmesini 60. seviyeye ilerletmek ve baskın için uygun ekipmanı bulmak.

WoW Classic, nostaljinin bir oyunun popülaritesi üzerindeki etkinliğinde büyüleyici bir çalışma olmuştur. Oyuncular, MMORPG türü için daha basit, daha yenilikçi bir zamana yönelik bir zaman kapsülü olduğundan, oyunun şu anda sahip olduğu daha az popüler tasarım öğeleriyle uğraşıyorlar. Oyunun piyasaya sürülmesini takip eden aylar için olsun ya da olmasın, şimdiye kadar vahşi bir yolculuk oldu ve APES'in dünyadaki ilk Molten Core clear gibi başarıları, WoW Classic'in eski ama yeni göz kamaştırıcısının başlamasından çok sonra efsanede yaşayacak solma.