Mortal Kombat'ı Neredeyse Yok Eden 15 Kontroversi

İçindekiler:

Mortal Kombat'ı Neredeyse Yok Eden 15 Kontroversi
Mortal Kombat'ı Neredeyse Yok Eden 15 Kontroversi

Video: Campus Romance Movie 2020 | My Girlfriends is a Mermaid, Eng Sub | Love Story film, Full Movie 1080P 2024, Temmuz

Video: Campus Romance Movie 2020 | My Girlfriends is a Mermaid, Eng Sub | Love Story film, Full Movie 1080P 2024, Temmuz
Anonim

Yıllar boyunca birçok tartışmalı oyun olmasına rağmen, Mortal Kombat en uzun manşetleri oluştururken en uzun süre dayanan franchise. Elbette, günümüzde olgun başlıklar düzenli olarak gördüğümüz bir şeydir, ancak 90'ların başında, oyun hala çoğunlukla aile dostu bir görüntüye sahipti. Duke Nukem gibi trendi yakalayan birkaç franchise vardı, ancak çoğu zamanın testine dayanmayan konseptleri nedeniyle yol kenarına düştü. Ancak Mortal Kombat, bugün çıkışlarda olduğu kadar sınırlarını zorlamaya devam etti.

Herkes Mortal Kombat'ın şiddet uyguladığını biliyor, ancak franchise'ın kaşları kaldırmak ve tartışmaya neden olmak için yaptığı tek şey bu değil. İnsanlar nihayet serinin sunduklarına alıştıklarını düşündüklerinde, spot ışığı tekrar çalmanın yeni bir yolunu bulur. Bu yüzden, bu ikonik franchise'ın insanların zaman zaman konuşmasını sağlamak için neler yaptığını inceliyoruz.

Image

Bunlar Mortal Kombat'ı Neredeyse Yok Eden 15 Kontroversidir.

15 BEKLENMEYEN ŞİDDET DERECELENDİRME SİSTEMİNE LİDER

Image

Bu Mortal Kombat'ın yarattığı en tanınmış tartışma, ancak aynı zamanda en etkili tartışma. Orijinal Mortal Kombat gibi oyunlar şiddete maruz kalmaya başlamadan önce, içerik oluşturucular kendilerine bir şey koymaya karar vermedikçe herhangi bir video oyununda derecelendirme yoktu. Beklenmeyen ebeveynler, çocukları için yeni Mario oyununu 13. Cuma gibi bir oyun kadar kolay bir şekilde alabilirler.

Orijinal Mortal Kombat ve Night Trap gibi oyunlar, 1992'de hükümet yetkililerinin bu tür içeriğin artık düzensizleşmesine izin vermeyeceğini söyleyen devrilme noktasıydı. Video oyun endüstrisinin bu konuda bir şeyler yapmasını ya da hükümetin yapmasını istediler. Oyun endüstrisine uyuldu ve sonuç, o zamandan beri oyun içeriğini sınıflandırmak için kullanılan ESRB derecelendirme sistemiydi.

14 MORTAL KOMBAT HAKKINDA HER ŞEY: DUYURU

Image

İlk Mortal Kombat filmi çıktığında, korkunç video oyunu filmlerinin laneti kırılmış gibi görünüyordu. Elbette, Street Fighter filmi kötüydü ve Super Mario Bros. filmi korkunçtu, ancak insanlar genellikle Mortal Kombat filmini sevdiler ve finansal olarak başarılıydı. Bu yüzden sadece bir netice yapılacaktı. Maalesef bu, franchise'ın ürettiği en kötü şöhretli şeylerden biri oldu.

İlk filmdeki aktörler bile tam olarak gemide değildi, Johnny Cage'in aktörü o kadar ilgisizdi ki, sadece filmin açılış dakikalarında karakteri öldürüldüğünde görünmeyi kabul etti. Oyunculuk korkunçtu, yazı gülünçtü ve kostümler gülünçtü. Film kaydırıldı ve yatırımını zar zor kurtardı. Yine de, bazı hayranlar hala filmde keyif buluyor. Bu insanları tartışmaya itti: Mortal Kombat: Yok etme o kadar kötü ki aslında eğlenceli bir komedi mi, yoksa sadece kötü mü?

13 YETENEKLERİN TEDAVİ söylentileri

Image

90'lı yıllarda, kimse ne kadar video oyunundan kaçabileceğini bilmiyordu. Şiddet oyunlarda daha yaygın hale geliyordu ve Duke Nukem gibi bazı oyunlar oyunda striptizci gibi daha gizemli sırları bile gizleyecekti. Birçok taraftar, herhangi bir oyunun Mortal Kombat olacağını skandallara neden olmaya devam edip etmeyeceğini düşündü. Böylece orada "çıplaklık" söylentileri başladı.

Mortal Kombat Trilogy'ye göre franchise, ölümlerden çok daha fazlasını geliştirmişti. Oyunlar artık hayvanatmaları, vahşetleri, babalıkları ve dostlukları da kavga etmenin gizli yolları olarak içeriyordu. Peki oyunlarda çıplaklık da olabilir mi? Mortal Kombat'ın bile o kadar ileri gitmeyeceği ortaya çıkıyor.

Ayrıca, franchise'ın bazı çekici karakterleri olsa da, Goro gibi birini açık bir şekilde görmek ister misiniz? Bu sadece mağlup ettiğin kişi kadar cezalandırır.

ARKADAŞLARIN ARKADAŞLARINI DESTEKLENEN 12 GENÇLİK

Image

Bu tartışmaların çoğu nihayetinde zararsız olsa da ve eğlenceli bir şekilde görülebilirken, 1997'deki bu dava maalesef çok trajikti. Sonra on üç yaşındaki Yancy Salazar, on üç yaşındaki Noah Wilson'ı bıçaklayarak öldürdü. İlk başta sadece iki çocuğu kapsayan üzücü bir olay gibi geliyor, ancak tuhaf bir şekilde Mortal Kombat, Wilson'un annesi oyunun cinayete ilham verdiğini iddia ettiğinde şeylere çekildi.

Wilson'un annesi, Salazar'ın öyle bir Mortal Kombat fanatiği olduğunu iddia etti ve oyunlardaki ölümlerden birini taklit etti ve Cyrax'ın yaptığı bir hareketle aynı olduğunu söyledi. Ancak hiçbir Mortal Kombat karakteri, Salazar'ın Wilson'u öldürme biçimine benzeyen bir ölümcül değildir, bu yüzden sadece yanlış bilgilendirilmiş bir suçlama gibi görünüyordu.

90'larda bu nadir değildi, Mortal Kombat gibi şiddetli oyunlar, Columbine gibi gerçek hayat olaylarına ilham verdiği için tekrar tekrar suçlanıyor. Bununla birlikte, bu tür iddiaların hiçbir zaman çok fazla değeri olmadığı görülmüştür.

11 SÜPER NINTENDO'NUN ORİJİNAL MORTAL KOMBAT SAĞLAYICILARI KAN

Image

Bugün, kan ve kanın Mortal Kombat'ı içeren şeyin temel bir parçası olduğu yaygın olarak kabul edilmektedir. Ancak ilk oyun çıktığında, eleştirmenler arasında şiddetin daha da yoğunlaşmasını engelleyen bir çizgi çizilebileceğine dair hala umut vardı. Hangi seviyede kanın kabul edilebilir olacağına dair belirsizlikle Nintendo, bahislerini ele geçirdi ve kan olarak griye dönüşerek Süper Nintendo'da Mortal Kombat'ı terleterek serbest bıraktı.

Sega Genesis portu aynı şeyi yaptı, ancak büyük bir farkla: Genesis portuna kanı oyuna geri kazandırmak için bir kod eklendi. Mortal Kombat'ın bildiği şiddeti şiddet olarak gören bir satış noktası oldu ve hayranlar sansürsüz versiyona akın etti. Aile dostu olmaya çalışmanın konsol savaşlarında satışlara mal olduğunu fark eden Nintendo, Mortal Kombat II'nin piyasaya sürülmesiyle serbest bırakıldı ve değiştirilmemiş oyunu şiddetsiz bir şekilde sattı.

10 BİRİNCİ ÜLKEDE YASAK

Image

Mortal Kombat serisindeki önceki girişler sansürlendi, kısıtlandı ve ağır eleştirildi, ancak onları yasaklayan kimseyi gerçekten duymadınız. Çünkü o zamanki gibi şok edici olarak, grafiksel sınırlamaları gerçekten korkunç bir şey göstermedi - var olan en şiddetli filmlerle eşit derecede hiçbir şey yoktu. Eleştirmenlerin beğenmediği kadarıyla Mortal Kombat, franchise'ın varlığı için hemen hemen her yerde mevcuttu. Sonra 2011'de Mortal Kombat çıtayı tekrar yükseltti.

Oyunun 2011 yinelemesi, korkunç röntgen hareketi içeren inkar edilemez şekilde en şiddetliydi. Dünyayı bir kez daha şok etti ve bu sefer birkaç ülke yeterince sahipti. Avustralya, Almanya ve Güney Kore, oyuncular üzerindeki etkisinden korkarak unvanı yasaklamayı seçti. Yine de, 2015'in Mortal Kombat X, franchise tarihinin en hızlı satan oyunu haline geldiğinden, hiçbir işe zarar vermemiş gibi görünüyor.

9 SAĞLAM OLAN İLK VİDEO OYUN POSTERİ

Image

Mortal Kombat 3'lü dünyaya ikinci baskısı için hazırlanırken, ilgiyi artırmak için bir reklam kampanyası başlattı. Mortal Kombat: Ölümcül İttifak, gerçek bir insanın hayattan geçip sarılmak gibi şeyler için ellerini koyarak, ancak kan baskılarını geride bıraktığı bir reklam ve afiş içeriyordu. Herkesin nasıl katil olma yeteneğine sahip olduğunu göstermek istiyordu çünkü herkes Mortal Kombat'ı seviyordu. Reklam Standartları dışında Otorite sevgiyi hissetmiyordu.

ASA daha önce sansürlenmek için bir poster istememişti, ancak 2003'ün Ölümcül İttifakı oyunu Guinness Dünya Rekoru kazanarak değiştirdi. Poster sorumsuz olarak adlandırıldı ve Midway sonuç olarak onu çekmek zorunda kaldı. Muhtemelen her şeyden daha fazla iyilik yaptı, çünkü Mortal Kombat çok şiddetli olmak her zaman cazibesinin bir parçasıydı. Bu olay Midway'in yeni oyunlarında bile hala kenarda olduğunu göstermesine yardımcı oldu.

PLAYBOY'DA 8 MILEENA

Image

Mortal Kombat karakterlerinin herkesin çekici bulması için kanlı bir hamur haline gelmek için çok fazla zaman harcadığını düşünürsünüz, ancak hepsi dövülüp parçalanmadan önce oldukça iyi görünebilirler. Mileena'nın başlarında bile hayranların çektiği bir karakterdi. İlk başta sadece bir Kitana klonu gibi göründü, ancak Mileena'nın bitişi sırasında maskesinin altında aslında Baraka gibi bir Tarkatan olduğunu ve rakibini yiyeceğini açıkladı. Görünüşe göre bu tehlikeli taraf birçok hayrana hitap etti, çünkü Mileena sürekli bir hayran favori.

Mileena o kadar popüler oldu ki, Mortal Kombat: Aldatma ortaya çıktığı sırada Playboy'da ortaya çıkma şansı verildi. Yıllar sonra Mileena'ya dergide yer alması için bir şans daha verildiğinden tek zaman da değildi. Ancak iki kez Midway tarafından sunulan tasarım Playboy standartlarına göre bile çok şehvetli görüldü! Mileena'nın tonlu versiyonları her iki kez de gösterildi, ancak Mortal Kombat'ın oyunlarının dışında bile nasıl tartışmalı kaldığını gösterdi.

7 CİNSİYET KARAKTERİ TASARIMLARI

Image

Mortal Kombat, yeni zirvelere şiddet aldığı için bilinir, ancak franchise devam ettikçe, oyunların diğer yönlerini de daha olgunlaştırmıştır. Cinselleştirilmiş karakterler video oyunlarında oldukça yaygındır, özellikle 90'lı yıllarda sınırların zorlandığı zamanlardır. Ancak Mortal Kombat, yıllar geçtikçe işleri gerçekten tonlamamış ve franchise eleştirmenleri kadın karakterlerin nasıl tasvir edildiği konusunda sorun yaşadı.

Kıyafetleri açığa çıkarmada iyi olup olmamanız ya da değersiz hale geldikleri bir nokta olduğunu düşünün, Mortal Kombat'ın kadın savaşçılarının kıyafetlerini neredeyse rakiplerinin kanını dökmek kadar kaybettiği inkar edilemez. Modern Mortal Kombat oyunlarında kostümler şiddet kadar zirveye ulaştı, kadınlar yüksek topuklu ya da zırhlı bikinilerden biraz daha fazla savaştı. 90'larda oyunların çok ileri gittiğini düşünen eleştirmenler, şikayetlerinin karşılandığını gerçekten görmediler.

GİZLİ KARAKTERLERE SAHİP İLK MÜCADELE OYUNU

Image

Buradaki tartışma, insanların Mortal Kombat oyunlarındaki karakterleri skandal bulması değildi. Bunun yerine, taraftarların tartışmaya girdiği şey, Mortal Kombat'ın gizli karakterlere sahip ilk oyun olmasıydı. İnternet yaygın olarak kullanılmadan önceki günlerde, insanların gerçekte hangi karakterlerin var olduğu, sadece söylentiler ve gizli karakterlerin nasıl açılacağı hakkında bilgilerini paylaşmaları oldukça zordu.

İlk Mortal Kombat, ninja Sürüngen ile gizli bir kavga içeriyordu, ancak ona ulaşmak için zorlu ve kafa karıştırıcı bir dizi görevi tamamladı. Bazı oyuncular Sürüngen ile savaştıklarına yemin ettiler, ancak onunla karşılaşmak için ne yaptıklarından emin olamadılar. Sonunda gizli karakterlere sahip dövüş oyunları yaygınlaştı, ancak o zaman çığır açıyordu. İlk üç Mortal Kombat oyunu, hayranların gerçekte hangi karakterlerin var olduğunu ve sadece söylentilerden geçen çocuklar olduğunu tahmin etmelerini sağladı.

5 MORTAL KOMBAT VS. DC EVREN KAN YOK

Image

Mortal Kombat ve DC Universe, DC'nin en popüler maskeli kahramanlarına ve kötü adamlarına karşı çektiği Midway tarafından yaratılan ninjalardan ve dövüş sanatçılarından oluşan bir liste içeren bir oyun için harika bir konseptti. Ortaklık bugün modern Mortal Kombats ve Adaletsizlik oyunlarının aynı geliştirici tarafından nasıl yapıldığını ve neredeyse aynı dövüş sistemlerine sahip olduklarını görmek kadar garip gelmiyor. Ama başlangıçta MK ve DCU arasında garip ve ilgi çekici bir kavram vardı. Tek şey Mortal Kombat'ın rezil şiddetini azaltmasıydı.

Kan dökülmesinin yanı sıra MKU ve DCU da korkunç ölümler yaşamamıştır. Bu daha evcil Mortal Kombat oyunu, sınırları zorladığı bilinen bir dizi için doğru hissetmedi. Daha yeni Mortal Kombat oyunları, MK ile DCU'nun tonlanmış içeriğiyle bile dalga geçecek ve Shang Tsung, Joker'in MK ile DCU arasındaki "ölümcüllüğünü" tekrar edecek. Bununla birlikte, Joker rakibini antiklimaktik bir galibiyet için tamamen vururken, Shang Tsung'un silahı, Mortal Kombat'ın bir şeyler yapma şeklini göstermek için rakibinin kafasını yavaşça parçalara üfler.

4 RACİST KARAKTER PORTRESİ

Image

Hayranlar Mortal Kombat'ın ırkçı olduğu fikrine karşı çıkabilirler, ancak çok azı franchise'ın Asya kültüründe stereotiplere yoğun bir şekilde oynadığını iddia edebilir. Sonuçta, kadrosu ninjalardan, dövüş sanatçılarından ve ejderhalardan oluşan bir franchise hakkında konuşuyoruz. Dolayısıyla, bu konudaki tartışma, bu tür stereotipleri öne çıkarmanın kaçınılması gereken bir şey olup olmadığı hakkında olması gerektiği gibi görünüyor.

Mortal Kombat o kadar kalıcı bir mirasa sahip ki, şimdi kimsenin kendileri hakkında ne hissettiğine bakılmaksızın kültürel stereotipleri kaldırmak için çok geç. Bunu yapmak için de tamamen yeni bir oyun oynayabilirsiniz, çünkü tüm kültürel klişeleri kaldırırsanız, hayranların franchise hakkında artık sevdikleri şeylerin hiçbirine sahip değilsiniz. Yine de, yeni bir dövüş oyunu franchise'ı, Mortal Kombat'ın yaptığı gibi kültürel stereotiplerde köklü karakterler yapmaya çalıştıysa, insanların bugünlerde bunu kabul etmenin hızlı olduğunu hayal etmek zor.

3 HARÇ KOMBAT'TAN ÇIKAN AKREP 3

Image

Bu hareket, hükümetin veya diğer girişlerin çoğu gibi ebeveynleri ilgilendiren bir şey değildi, ancak franchise hayranlarını önemli ölçüde üzdü. Liu Kang her zaman Mortal Kombat'ın kahramanı olmasına rağmen, franchise'ın maskotlarının Akrep ve Sub-Zero olduğunu inkar etmek mümkün değildir. Oyuncu olmayanlar bile ninjaların kim olduğunu biliyorlardı ve kolayca ilk iki oyunun en popüler iki karakteri oldular. Mortal Kombat 3 geldiğinde her ikisinin de geri döneceği belliydi. Ne yazık ki Midway başarılı bir formülle uğraşmaya karar vermiş ve hayranları memnun etmemiştir.

Sub-Zero geri döndü, ama imza maskesi gitmişti. Daha da kötüsü, Scorpion'un oyunda hiç bulunmaması, bunun yerine yeni, daha az popüler karakterlerin yerini almasıydı. Muhtemelen tesadüfen değil, bu daha az tanınan kadro, Mortal Kombat yorgunluğunun birçok hayran için belirlemeye başladığı noktayı da işaret etti. O kadar kötüydü ki, oyunun güncellenmiş bir versiyonu olan Ultimate Mortal Kombat 3, sadece Scorpion'u geri eklemekle kalmadı, aynı zamanda daha önce toplam ninja eksikliğini telafi etmek için Ermac ve Rain gibi yeni ninjaları da içeriyordu.

2 ED BOON ve JOHN TOBIAS ARASINDA DÜŞÜNEN

Image

Franchise'a asılan büyük söylentilerden biri, orijinal yaratıcılardan biri olan John Tobias'ın ayrılması oldu. Tobias, Mortal Kombat 3'ten sonra, franchise'a olan hayran ilgisinin ölmekte olduğu için ayrılmasından çok kısa bir süre sonra ayrıldı ve hayranlar, eski ortağı Ed Boon'un buna kızdığını söylediler. Hayranların ortaya koyduğu büyük kanıtlardan biri, adı Boon ve Tobias'ın geriye doğru yazdığı gölge ninja Noob Saibot'un karakteri. Ama gel Mortal Kombat: Aldatma, şüpheli bir şey oldu: ünlü ninja oyundaydı, ama şimdi sadece Noob olarak biliniyordu.

Hayranlar, Ed Boon'un eski ortağının franchise ile ilişkili olmasını istemediği anlamına gelmek için Tobias'ın adını karakterden çıkarıldı. Yıllardır aralarında kötü kan olması gerektiği söylentileri var. Ancak Tobias daha sonra bazı Mortal Kombat çizgi romanları üzerinde çalışacaktı ve hiçbir ortak aslında diğeri hakkında kötü bir söz söylemedi. Yani anlaşmazlık hiçbir şeye benzemiyor olabilir ve Tobias artık oyunlara katılmak istemiyordu.