Zindanlar ve Ejderhalar Hakkında Herkesin Yanlış Olduğu 20 Şey

İçindekiler:

Zindanlar ve Ejderhalar Hakkında Herkesin Yanlış Olduğu 20 Şey
Zindanlar ve Ejderhalar Hakkında Herkesin Yanlış Olduğu 20 Şey

Video: HERKESİN BİLMESİ GEREKEN PSİKOLOJİK TAKTİKLER! (Yalan Makinesi, Alışveriş Hileleri, Beden Dili) 2024, Temmuz

Video: HERKESİN BİLMESİ GEREKEN PSİKOLOJİK TAKTİKLER! (Yalan Makinesi, Alışveriş Hileleri, Beden Dili) 2024, Temmuz
Anonim

Zindanlar ve Ejderhalar, "masa üstü RPG" kelimesinden bahsedildiğinde birçok kişinin düşündüğü ilk isimdir, çünkü türünün en ünlü oyunu olduğu için. Dungeons & Dragons'un adı tüm dünyada biliniyor olabilir, ancak oyunun kesin doğasını masa üstü RPG'lere aşina olmayanlara açıklamak zor olabilir. Dungeons & Dragons oyuncularının oyunu kulağa kötü gelmeden denemek ve açıklamak zorunda kaldıkları birçok durum olmuştur, bu da oyun bir grup arkadaşınızı bir araya getirmeyi ve canavarları öldüren fantezi kahramanları gibi davranmayı zorlaştırdığında zor bir başarıdır. Bir yaşam.

Dungeons & Dragons'un belirsiz doğası, yıllar boyunca, farklı gündemleri daha ileriye taşımak için çıkar grupları ve avukatlar tarafından sömürülen birçok yanlış bilgiye yol açmıştır. Dungeons & Dragons'a İnternet gibi kaynaklar aracılığıyla tanıtılanlar, oyunun çeşitli önyargıları ve irfanın belirli kısımlarına yönelik fan önyargıları nedeniyle oyun hakkında çok fazla yanlış bilgi verildi.

Image

Bugün, Dungeons & Dragons serisinin etrafında yıllar boyunca oluşan yanlış bilgileri temizlemek için buradayız - erkek egemen bir hobi olduğu suçlamalarından, D&D oynamanın sizi şeytan bir ibadete dönüştüreceğini iddia etmeye kadar.

İşte Zindanlar ve Ejderhalar Hakkında Herkesin Yanlış Olduğu 20 Şey !

20 zindan ve ejderha sadece erkekler tarafından zevk

Image

Dungeons & Dragons oynamak, birçok insan tarafından en geeki hobi olarak kabul edilir, bu nedenle D&D oyuncuları medyada genellikle masa üstü bir RPG sevgisi ne kadar kaybeden olduklarını göstermek için sosyal olarak beceriksiz erkekler olarak sunulur. Gerçek şu ki, Zindanlar ve Ejderhalar oynayan birçok kadın ve Vampire: The Masquerade gibi diğer popüler RPG'ler var.

D&D gibi oyunlardan hoşlanan kadınların sayısı, internetin küçük bir kısmı olmadığından, oyun hakkında bilgi edinmeyi ve bir grubun parçası olmayı kolaylaştırdığı için yıllar içinde arttı. Video mesajlaşma hizmetleri üzerinden D & D gibi oyunları oynama yeteneği de, fan tabanındaki kadın oyuncuların sayısını yüzde kırk'a çıkarmada büyük bir rol oynadı, bu da sadece birkaç yıl önce bu sayının yüzde yirmi olduğu büyük bir sıçrama.

19 Büyücüler En Güçlü Karakterler ve Dokunulmazlar

Image

Dungeons & Dragons hayranları, oyundaki her sınıfın, sihirli eşyanın, canavarın ve büyünün güçlü ve zayıf yanlarını, güç düzeylerinde sıralamak için çok zaman harcadılar. Ortalama Dungeons & Dragons sınıfı katman listesi kaçınılmaz olarak büyü sınıflarını (rahip, büyücü, büyücü ve sihirbaz), sihirlerin toplayabileceği, top atma gibi çok sayıda seçenek nedeniyle kaçınılmaz olarak tepeye koyacaktır. ateş veya bir an önce kaybolur.

Gerçek şu ki, doğru araçlara sahip olduğunuz sürece, büyücülerle başa çıkmak kolaydır. Görme çizgilerini kaldıran bacalar, sağırlık ve büyü büyü hatası kontrollerine neden olabilecek fırtınalar ve onları bağlayacak yetenekleri olan hayvanları çağırmak gibi yazımcıları gönderme yöntemleri hakkındaki tüm makaleleri yazdık.

18 Zindanlar ve Ejderhalar Karikatürü Cehennemdeki Karakterlerle Sona Erdi

Image

Dungeons & Dragons çizgi film serisi, onları bir fantezi dünyasına gönderen büyülü bir eğlence parkı yolculuğuna çıkan bir grup çocuğu içeriyordu ve maceraları gerçek dünyaya bir portal bulmaya çalışıyorlardı. Dungeons & Dragons çizgi filminin son bölümü, karakterlerin Cehenneme gönderildiği vahyi içeren son bölümün orijinal planı hakkında garip bir şehir efsanesi doğuran herhangi bir komplo çizgisini çözmeyen standart bir hikayeydi..

Son bölüm için üretilmeyen bir senaryo olduğu ortaya çıktı, ancak öbür dünyada tuzağa düşürülen karakterlerden bahsedilmedi ve daha fazla bölüm için kapıyı açan bir uçurumun üzerinde sona erdi.

17 Tarrasque Yok Etmek Zor

Image

Tarrasque, zindan ve ejderhaların en güçlü yaratıklarından biri olmuştur ve bir tarrasque durdurulamaz bir yıkım motoru olduğu için bir kampanya dünyasında kıyamet gelmiş gibi ele alınmaktadır. Dungeons & Dragons'un üçüncü baskısında tarraskın versiyonu, çok sayıda isabet puanı, tur başına kırk puan hasarı iyileştiren bir yenileme yeteneği ve bir mucize veya dilek büyüsü gerektiği gerçeği nedeniyle korkunç bir yaratıktır. bitirmek için.

Çevrimiçi bir orta seviye partinin tarraskayı su dolu dev bir çukur, rejenerasyonunu aşabilecek bir grup uçan savaşçı da dahil olmak üzere tarraskı indirebileceği veya doğal olarak atlamak için bazı allipsleri toplayabileceği yedi yolu özetleyen rezil bir belge var zırh.

16 Goblinler ve Koboldlar Püskürüyor

Image

Birinci seviye maceracıların ortalama partisi, zindan ustasının onları uygunsuz bir şekilde kullanması nedeniyle, düşman genellikle partide doğrudan koşacağı için goblinler ve kobold grupları arasından yol alacaktır. Goblin Slayer anime serisinin tüm öncüsü, goblinlerin kurnazlıklarını kullanırlar ve çevrelerindeki ortamı hazırlarlarsa korkutucu bir tehdit olabilirler, ki bu da Zindanlar ve Ejderhalar için de geçerlidir.

Dragon dergisinde Roger E. Moore tarafından yazılan ve kendilerini ortaya çıkaran zindan ustasının adını taşıyan "Tucker'ın Kobolds" taktiklerini detaylandıran rezil bir makale vardı. Tucker'ın Kobold'larının bu kadar korkmasının nedeni, temel taktikleri ve eşyaları kullanarak, onlardan çok daha güçlü olan maceracı partileri atmak için sıkı koridorlara ve yanıcı silahlara dayanmalarıydı.

Baldur Kapısındaki 15 Oyuncu Aksiyonu Fark Yarattı

Image

Baldur's Gate serisinin hikayesi, Bhaal olarak bilinen ve biri kahramanı olan ölümlüler aracılığıyla kendini canlandırmaya çalışan ölen ilahı içeriyor. Baldur Kapısı II: Bhaal'ın tahtının üç sonu vardı - biri kahramanın iyi bir tanrı haline geldiği, biri Bhaal'ın yerini kötü bir tanrı olarak aldığınız, diğeri ise ölümlü kaldığınız bir yer.

Dungeons & Dragons ve ilgili romanlarının son sürümleri, Bhaal oyunun olaylarından bağımsız olarak canlandırıldığı ve eski ilahi etki alanlarını Cyric'den geri aldığından, Baldur's Gate serisinden olası herhangi bir sonucu tekrarladı.

14 Zindan ve Ejderha Kampanyalarına Göre Film Yok

Image

Şu anda üç korkunç Dungeons & Dragons filmi var ve bunların hiçbiri oyundaki ayarlardan birini kullanmadı. Bir filmin temeli olarak kullanılacak yeterli Zindan ve Ejderha malzemesi olduğunu düşünürsünüz, ancak büyük ekran için bir Zindan ve Ejderha karakterini uyarlamak için cesarete sahip olan sadece bir kişi var ve bu kişi Oyunun açık sözlü bir hayranı olan Vin Diesel.

Vin Diesel, Son Cadı Avcısı adlı bir filmde rol aldı ve Screen Rant ile yaptığı röportajda hikayenin Melkor adında bir cadı avcısı olan eski Zindanlar ve Ejderhalar karakterlerinden birine dayandığını açıkladı.

13 Oyuncu Ravenloft'tan Kaçmak İçin Bir Darklord'u Yenmek zorunda

Image

Ravenloft kampanyası, her biri yaşamları boyunca korkunç bir suç işleyen ve cehennem gibi bir alanda ceza olarak hapsedilen bir Darklord olarak bilinen bir varlık tarafından yönetilen birkaç farklı kırılgan uçaktan oluşuyor. Ravenloft maceraları, yabancıların bir demiplane'den kaçmaları için birkaç boşluklar sundular, ancak sadece bir garantili kırma yöntemi var ve bu, söylenenden çok daha kolay olan bir Darklord'u öldürmeyi içeriyor.

Bununla birlikte, Ravenloft'tan kaçmanın başka bir yolu var ve sadece dünyayla etkileşime girmemeyi içeriyor. Lord Soth cezasını kabul ederek aleminden kaçmayı başardı, bu da Ravenloft'u yöneten karanlık güçlerin onu serbest bırakmasına neden oldu. (Lord Soth'un Ravenloft'tan kurtulmasının asıl nedeni, karakterinin sahipliğini içeren yasal sorunlardan kaynaklanıyordu, ancak yine de yapılabileceğini kanıtladı.)

12 Sadece Altı Yetenek Skoru Var

Image

Her oyuncunun Dungeons & Dragons karakterini oluştururken yaptığı ilk şeylerden biri, altı yetenek puanı için sayıları yuvarlamaktır, bu da karakterin belirli görevleri denerken faydalarını ve cezalarını belirler. Zindanlar ve Ejderhalar bir karakteri tanımlamak için altı istatistik kullanır - Güç, Beceri, Anayasa, Zeka, Bilgelik ve Karizma.

Karizma bir karakterin kişiliğini yansıtmak içindir, ancak bazı oyuncular bunu fiziksel güzelliğini belirlemek için de kullanır. Advanced Dungeons & Dragons kısaca bir karakterin fiziksel görünümünü yansıtmak amacıyla Comeliness adlı yedinci bir stat tanıttı. Comeliness oyunun üçüncü baskısından düştü ve o zamandan beri görülmedi.

11 Zindanlarda ve Ejderhalarda Bilim Kurgu Öğesi Yok

Image

Dungeons & Dragons, çoğunlukla ortaçağ Avrupa'sına dayalı ayarları kullanan bir fantezi oyunudur, bu da bilim kurgu ile ilgili herhangi bir şey üzerinde sihir ve canavarları görme olasılığınızın daha yüksek olduğu anlamına gelir. Dungeons & Dragons'un üçüncü baskısı, Dungeon Master's Guide'da gelişmiş silahlar için (lazer tüfekleri gibi) kurallar içeriyordu, ancak çoğu zindan ustası bunları asla oyunlarına eklemeyi düşünmeyecekti.

İleri teknoloji içeren çökmüş bir uzay gemisinin etrafında yoğunlaşan Bariyer Zirvelerine Expedition adında bir erken Zindan ve Ejderha macerası var, ancak oyuncular iddia etmek için geminin savunmasını atlatmak zorunda kaldılar. Ayrıca, Advanced Dungeons & Dragons'da büyü ile çalışan uzay gemilerini de içeren Spelljammer adlı bir kampanya düzenlendi, ancak bu ayar çoktan beri durduruldu.

10 Ünlüler Oynamayacak veya Oyuna Destek Vermeyecek

Image

Dungeons & Dragons oyunlarının oynadığı ünlülerin son trendi, insanların sadece oyunu online olarak reklam aramanın bir yolu olarak oynadığından şüphelenen birçok kişi olmasına rağmen, hiç kimsenin D&D oynamayı kabul edemeyeceği efsanesini ortadan kaldırmaya yardımcı oldu.

Aslında çevrimiçi akışın mümkün olmadığı günlerde Dungeons & Dragons hayranı olduğunu kabul eden birçok ünlü vardı, Chester Bennington, Stephen Colbert, Jon Favreau, Matt Groening, Stephen King, George RR Martin, Mike Myers, Marilyn Manson, Trey Parker, Kevin Smith, Steven Spielberg, Joss Whedon ve Robin Williams, hayatları boyunca oyunun hayranı olduğunu itiraf ediyorlar.

9 Sadece Kadınlar Eilistraee'ye Tapınabilir

Image

Unutulmuş Diyarlar kampanyası ortamında drow tanrılarının panteonu, drow halkının yol gösterici ışığı ve kurtarıcısı olarak hareket eden Eilistraee hariç, kötü tanrılardan oluşur. Eilistraee'nin din adamları neredeyse her zaman kadın olarak tasvir edildi, bu da Zindanlar ve Ejderhaların yaratıcılarının kitaplarına yetersiz derecede kaplı drow savaşçı kadınlarının resimlerini dahil etmeleri için bir bahane oldu.

Eilistraee'nin kadın liderliğindeki din adamları, birçok hayranın erkeklerin kilisesine katılamayacağına inanmalarına yol açtı, ancak bu kural zamanla rahatladı, böylece hem erkekler hem de drow olmayanlar Eilistraee'ye ibadet edebilir ve büyü alabilirler. Eilistraee'nin erkek din adamlarının bir zamanlar Changedance adlı bir ritüel kullanarak kadın formunda zaman geçirmeleri bekleniyordu, ancak bu zamanla da yazıldı.

8 Ozan Zayıf

Image

Dungeons & Dragons'un ikinci ve üçüncü sürümleri, hayranların gözünde ozanların itibarını bozma konusunda cevap verilecek çok şey var, çünkü hepsi esnaf kriko stilleri genellikle uzman karakterlere kıyasla isteksiz bıraktı bir alanda. Bards, Dungeons & Dragons'un ilk baskısında orijinal prestij sınıfıydı ve savaşçı, hırsız ve druid arasında birkaç seviyeli çoklu sınıflandırma yaptı, çünkü bu kadar güçlü olduğu için sınıfta seviyeler bile alabiliyordu.

Dungeons & Dragons'un şu anki baskısı, şaşırtıcı özel güçleri ve tam yazım yetenekleri nedeniyle ozanların güçlü görünmesi açısından çok şey yaptı, ancak ozanların yararsız olduğu şakası hala devam ediyor.

7 Dragonborn, Zindan ve Ejderhaların Dördüncü Basımına Yaratıldı

Image

Dungeons & Dragons'un dördüncü baskısı, her şeyi bir video oyunu gibi hissettiren birçok değişiklik nedeniyle hayranlar tarafından sert bir şekilde eleştirildi. Dördüncü baskının en eleştirilen yönlerinden biri, ejderhanın oynanabilir bir yarış olarak tanıtılmasıydı.

Dragonborn, Kertenkele olmasına rağmen Oyuncu El Kitabı'ndaki cücelerin yerini ve patronları olan kadınlar için eleştirilen insansı ejderhalardı. Ejderha doğuşu aslında Dungeons & Dragons'un üçüncü baskısının bir buluşuydu ve burada Races of the Dragon'da isteğe bağlı oynanabilir bir yarış olarak tanıtıldı.

6 Zindan ve Ejderhalarda Silah Yok

Image

Dungeons & Dragons kampanyalarının büyük çoğunluğu ortaçağ ortamlarını kullanıyor, bu da barutun henüz keşfedilmemiş olması ya da büyülü bir ortamda kömür ve kükürt işlevinin farklılığından dolayı çalışmadığı anlamına geliyor.

Zindanlar ve Ejderhalar kampanyasında silahların piyasaya sürülmesi korkunç bir fikir gibi görünebilir, çünkü mevcut diğer tüm silahlarla ne kadar güçlü olacaklarına rağmen, Dungeon Master's Guide'ın bazı versiyonları erken ateşli silahlar için kurallar içeriyor (çakmaklı tabancalar gibi) ve modern ateşli silahlar (otomatik tüfekler gibi) Ateşli silahlar da Strahd'ın Laneti'nde çok tehlikeli bir yerde saklanan tüfek de dahil olmak üzere birkaç maceraya daldı.

5 Hiç M Dereceli Zindan ve Ejderha Malzemesi Olmadı

Image

Dungeons & Dragons'u kurulduğundan beri avlayan çeşitli tartışmalar, özellikle iblislerin ve şeytanların adının tanar'ri ve baatezu'ya değiştirilmesi şeklinde bazı garip sansür örnekleri ile sonuçlandı. Dungeons & Dragons mülkünün sahipleri, aile çıkar gruplarından kaçma korkusu olmadan oyunu mağazalarda tutmak için ellerinden geleni yaptılar, ancak sadece yetişkinler için olan birkaç resmi Zindan ve Ejderha kitabı var.

Yüce Senetler Kitabı ve Aşağılık Karanlık Kitabı, kapakta bir uyarı etiketi ile yayınlandı, çünkü bazı insanların saldırgan bulabileceği konu ile ilgileniyorlardı, eskisinde dini ikonografi ve korkunç eylemlerin açıklamaları (ve bunlardan yararlananlar)) sonrakinde, bir diğerinde, sonra gelende.

4 Hiç Zindan, Ejderha ve Video Oyunu Geçişi Olmadı

Image

Dungeons & Dragons'a en büyük rakip her zaman video oyunları olmuştur, çünkü çevrimiçi oyunları düzenlemenin bir grup arkadaşı bir yerde buluşabilecek şekilde planlamaktan daha kolaydır. Yıllar boyunca oyunun çeşitli kampanya ayarlarına dayanan birçok Dungeons & Dragons video oyunu var, ancak video oyunu dünyalarının masa üstü RPG ile çarpıştığı birkaç örnek de var.

Oyundaki karakter kitlerini, canavar istatistiklerini ve zindanları içeren Advanced Dungeons & Dragons için yayınlanan resmi bir Diablo II kampanya kitabı vardı. Dragon dergisi # 323 sayısının kullanabileceğiniz yaratık için resmi istatistiklere sahip olması nedeniyle, Final Fantasy serisinden bir chocobo'yu Dungeons & Dragons'ın üçüncü baskısında bir montaj olarak da kullanabilirsiniz.

3 Greyhawk İlk Zindan ve Ejderha Ayarı Oldu

Image

En popüler Dungeons & Dragons kampanyası, yıllar boyunca sayısız roman ve video oyununa ilham veren Unutulmuş Diyarlar. Zindanlar ve Ejderhalar kampanyası genellikle ilk olmakla ilişkilendirilir ve Gary Gygax'ın kişisel kampanya dünyası olan Greyhawk'tır.

İlk gerçek Zindanlar ve Ejderhalar kampanyası aslında Dave Arneson tarafından yaratılan ve 1977'de yayınlanan İlk Fantezi Kampanyası adlı bir kitapta detaylandırılan Blackmoor'du ve Greyhawk Dünyası 1980'e kadar yayınlanmadı.

Dokuz Seviye 2 Büyü Bitiyor

Image

Dungeons & Dragons'un şu anki baskısı, yazma tarihi itibariyle yirmi seviyenin üzerinde ilerlemek isteyen karakterler için henüz herhangi bir kural içermiyor, bu da ulaşabilecekleri maksimum büyü seviyesinin dokuz olduğu anlamına geliyor. Dungeons & Dragons'un üçüncü baskısının, dokuzuncu seviyenin üzerindeki büyü yuvalarına izin verme kuralları vardı, ancak bunlar sadece Metamagic yetenekleriyle yüksek seviye büyüler geliştirilirken kullanılabilir. Epik Büyüler için de kurallar vardı, ancak bunlar yetenek seviyenize bağlıydı.

Advanced Dungeons & Dragons, dokuzuncu seviyenin üzerinde birkaç büyüye sahipti, en güçlü olanı, Karsus'un avatarı olarak adlandırılan on ikinci seviye büyüydü ve bu da kullanıcının bir tanrı olmasına izin verdi. Karsus bu büyüyü yanlış kullanarak Netheril'i kazara yok etmeyi başardı. Karsus olayı, sihir tanrıçasından bir yasak getirerek ölümcüllerin bu güçlü büyüleri tekrar kullanabilmelerini engelledi.