Başka Bir Lead Halo Infinite Developer 343 Industries'i Bırakıyor

Başka Bir Lead Halo Infinite Developer 343 Industries'i Bırakıyor
Başka Bir Lead Halo Infinite Developer 343 Industries'i Bırakıyor
Anonim

Bir diğer lider çalışan Halo Infinite geliştiricisi 343 Industries'den ayrıldı. E3 2019'da bir Xbox Scarlett lansman başlığı olarak ilan edilen uzun süredir birinci şahıs nişancı serisindeki en yeni giriş de birkaç ay önce yaratıcı yönetmenini kaybetti ve bazı hayranların sahne arkasında tam olarak neler olup bittiğinden endişelenmelerine neden oldu Master Chief'in son taksiti.

Halo Infinite, başlangıcından beri gizli bir prodüksiyon olarak kaldı, başlığın çekirdek oyunuyla ilgili çok fazla şey açıklanmadı, ancak bir kez daha dört işlevli bölünmüş ekran uyumluluğuna sahip olacak, LAN işlevselliği ile birlikte Halo serisinin ilk başta bu kadar popüler olmasının nedenleri. Geliştiriciler ayrıca, PUBG ve Fortnite gibi oyunların popülaritesinden yararlanmak isteyen diğer nişancı oyunlarının aksine, Halo Infinite'ın bir Battle Royale moduna sahip olmayacağını belirtti. Bununla birlikte, Halo Infinite'ın çoğu, oyunun ses efektlerini sağlayan bir köpeğin raporları için saklanır.

Image

Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

Image

Şimdi başla

WCCFtech'e göre, yakın zamana kadar Halo Infinite'ın baş yapımcısı olan Mary Olsen, hayatta kalma atıcısı Scavengers'ın yaratıcıları Midwinter Entertainment'da başka bir Halo serisi şapına katılmak için stüdyodan ayrıldı. Olsen'in işi, 343 Industries'in topluluk yöneticisi John Junyszek'e göre, "oyunu 2020 tatil tarihimiz için oyunun tamamlanmasına yardımcı olmaktı.

Image

Junyszek, 343 Endüstrisinde kötü bir şey olduğuna dair bir korku duymaya çalıştı. "Duvarlarda yazı yok, " dedi ve hayranlar hala Halo Infinite'ın gerçek bir oyununu görmemiş olsa da, Junyszek oyunculara "Stüdyonun içinde yaratıcı bir ikilem yok." Bu doğru olsa da, şirketi bu kadar kısa sürede terk eden birçok proje lideri, üretimi şu ya da bu şekilde yavaşlatacak ve Halo Infinite hem yeni nesil bir lansman başlığı hem de bir markanın yeni oyun motoru, liderlik değişikliği gibi komplikasyonlar, düzgün bir şekilde ele alınmazsa böyle bir oyunun gelişimini sakatlama yeteneğine sahiptir.

Umarım 343 Industries ekibi Halo Infinite'ın gelişimi üzerindeki etkisini en aza indirmek için yönetimsel geçişlerin olabildiğince sorunsuz ve verimli bir şekilde yapılmasına özen gösteriyor. Daha sonraki Halo başlıklarının çoğu, franchise'daki ilk üç kadar unutulmaz olmadığından, 343 Industries, diziyi eski ihtişamına geri getirmek için Microsoft'un yeni konsolunda ikonik bir şey sunmaları gerektiğini biliyor ve bunu yapmak için gizli Cortana mesajlarından daha fazlasını ekleyin. Şu anda, tüm oyuncular yapabileceği parmaklarını çaprazlamak ve gelecek yıl Halo Infinite çıkmadan önce başka hiçbir proje liderinin ayrılmamasını umuyoruz.