Özel: Metro Exodus Açılış Sineması, Çıkış Tarihi ve Andy Hall Röportajı

İçindekiler:

Özel: Metro Exodus Açılış Sineması, Çıkış Tarihi ve Andy Hall Röportajı
Özel: Metro Exodus Açılış Sineması, Çıkış Tarihi ve Andy Hall Röportajı
Anonim

Metro serisi, video oyunu haline gelmeden önce bile uyuyan bir hit oldu. Orijinal roman Metro 2033, yazar Dmitry Glukhovsky'nin en çılgın hayal gücünün bile ötesinde başarılıydı ve sonraki video oyunu uyarlaması, uyarıcı atmosferi, hayatta kalma korku unsurları ve samimi hikaye anlatımı için önemli övgü kazandı. Metro sadece bir başka birinci şahıs nişancı değil, aynı zamanda tür çizgilerini aşan ve oyuncuları kırık medeniyetin kalıntıları arasında üzücü ve gerçekçi bir hayatta kalma hikayesi boyunca yönlendiren üst düzey bir drama. Metro'nun başarısı, Ukrayna merkezli 4A Games'i sektördeki en sıcak geliştirme ekiplerinden biri haline getirdi.

Hem Metro 2033 hem de devamı olan Metro: Last Light'ın şu anki nesil remasterı Metro Redux'un piyasaya sürülmesinden sonra, 4A'daki ekip, serideki bir sonraki oyunda gelişmeye başladı ve Metro Exodus, E3 2018'de resmen tanıtıldı., tehlikeli dağlık arazinin buz gibi bir zeminine karşı çılgınca birinci şahıs eylemlerini sergiliyor. Perde arkasında, 4A Games ana üslerini Ukrayna'dan Malta'ya kaydırdı, ancak yine de Kiev'de bir stüdyo işletiyor.

Image

İlgili: E3 2018'de Metro Exodus Hakkında Öğrendiğimiz Her Şey

Screen Rant'a özel bir açıklamada, 4A ve yayıncı Deep Silver, savaş görüntüleri ve kıyamet sonrası manzara üzerindeki açılış kredilerini gösteren gerçeküstü ve melankolik bir müzik videosu olan Metro Exodus için açılış sinemasını paylaştı. Küllü kardan oluşan çeşitli figürler, Ural Dağları'nın sert rüzgarları tarafından uçurulmadan önce dikkat çeken ayrıntılarla gösterilmektedir. Metronun yerleşimi sert ve affedicidir ve yaşam ucuz, geçici, kırılgandır ve insanlığın kendini yıkıcı doğası olduğu için elementler tarafından mahvoldur. Deep Silver ayrıca, yayıncının şimdiye kadarki en büyük sürümlerinden biri olmaya başlayan oyun sinemasının yanı sıra oyunun kendisi hakkındaki tüm sorularımızı cevaplamaya zaman ayırdı.

Metro Exodus'un daha önce ilan edilen yayın tarihinden tam bir hafta önce 15 Şubat 2019'da çıkması bekleniyor. Video oyunları her zaman gecikir, bu yüzden bir takvimde daha yakın taşındığında hoş bir sürpriz! Deep Silver CEO'su Klemens Kundratitz şöyle açıklıyor: “4A Games'in oyun için iddialı vizyonunu sunmak için zamana sahip olmasını sağlamak için çıkış tarihini daha önce ertelemiştik, ancak şimdi Metro Exodus'un altınlaştığını doğrulamaktan mutluluk duyuyoruz ve biz çıkış tarihini 15 Şubat 2019'a kadar getirebildi "ve yukarıdaki sinematiği çıkardıklarını kutlayabildi.

Elastik Andy Hall ile Metro Çıkışının Perde Arkası

Image

Açılış sinematiği, televizyondaki en büyük iki şovun açılış başlıklarını yaratmasıyla en iyi bilinen video yapım şirketi Elastik'in eseri: Game of Thrones ve Westworld, Metro Exodus'u tematik olarak uygun ve prestijli bir şirket haline getiriyor. Elastik'in yaratıcı yönetmeni Andy Hall, projede Deep Silver ile çalışma hakkındaki bazı sorularımızı cevaplamak için zaman ayırdı:

Elastik Metro Exodus projesine nasıl dahil oldu?

Andy Hall: Başlangıçta Deep Silver ve 4A'nın yapımında işbirliği yapmaya yaklaştık; dizideki önceki oyunlarla çok yakın olmak, bu dünyanın anlatısını açılış başlıkları için benzersiz bir şekilde keşfetmemiz için harika bir fırsat gibi geldi. Oyun, bu başlık dizisini yapmak için mükemmel bir ilham kaynağı olarak hareket eden zengin bir karakter ve olay kaynağına sahiptir. Sahnenin Metro Exodus olan sürükleyici deneyime mükemmel bir selam olarak hizmet etmesini umuyoruz.

Müzik seçimi hakkında herhangi bir ayrıntı paylaşabilir misiniz? Harika bir kreşendo ve duygusal rezonansa sahip güçlü ve seyrek bir parça.

Deep Silver bize dizi bestecisi Alexey Omelchuk'un görsellere mükemmel bir arkadaş olacağını düşündükleri bir parça oyun içi müzik sağladı ve aslında en baştan itibaren güzel çalıştı. Alexey, resimle tam olarak eşleşmesi için ince ve yeni bir düzenleme yarattı ve bence müzik, görsel olarak aktarmak istediğimiz tonu desteklemek için mükemmel bir iş çıkardı.

Sinematik, küllü kar ve çökmüş donmuş figürlerin temel öyküsü müydü, her zaman Elastik ve Derin Gümüş'ün aklında olan şey miydi? Yoksa bu nihai konsepte yol açan uzun bir yineleme süreci var mıydı?

Erken bir aşamada bir dizi farklı tasarım fikrini paylaştık, ancak parçanın oyunun özünü yakalamakla ilgili olduğunu her zaman biliyorduk. Yolculuğun nasıl başladığını anlayarak, başlıkların altında yatan tema olmasını istedik. Seyrek bir kaliteye sahip, neredeyse zaman zaman umutsuz ve Metro'nun anlatısını desteklemeyi doğru hissetti. Deep Silver ve 4A'daki ekiplerle bizim için çok işbirlikçi bir yaklaşımdı. Büyük miktarda varlık ve sanat eserini paylaştılar, bu yüzden Metro dünyasında ortaya çıkan tüm unsurları gerçekten çok takdir ettik. Görsel olarak onlarla biraz daha öznel olurken bu şeyleri anlatmak istedik. Bizim açımızdan, oyunun hikaye anlatımının gücünü vurgulayan benzersiz ve biraz daha gerçeküstü bir şey yapmak için 4A ekibinden tam destek aldık.

Derin Gümüş'ün Huw Beynon'uyla Metro Çıkışının Perde Arkası

Image

Açılış sinemasının ortaya çıkmasının yanı sıra Deep Silver, Metro Exodus ve yayıncının franchise listesindeki öne çıkan yuvası hakkında bazı soruları cevaplamaya hazırdı. Deep Silver Küresel Marka Direktörü Huw Beynon ile Metro destanında uzun zamandır beklenen üçüncü bölümün sahne arkasındaki gizemlerine ışık tutmasına yardımcı olduk.

Deep Silver, Saints Row ve Kingdom Come: Deliverance'dan Shenmue III ve Dead Island'a kadar etkileyici bir büyük isim franchise portföyüne sahiptir. Pantheon'unuzdaki oyun ve franchiselarınızda Metro nereye uyuyor?

Huw Beynon: Metro, Deep Silver'ın en önemli franchiselarından biri ve dizi güçlenmeye devam ediyor. Metro Redux olağanüstü bir başarı oldu ve milyonlarca yeni oyuncuyu franchise'a getirdi. Orijinal Metro 2033 bir zamanlar 'kült hit' olarak kabul edilirken, Metro Exodus en büyük yayınlarımızdan biri olacak.

Metro: Last Light'dan bu yana beş yıl geçti ve Exodus Şubat 2019'da piyasaya sürüldüğünde, altı takvim yılı olacak. Dizinin uzun zamandır hayranları, 2014'ün Metro Redux'unun bu hikayeyi son gördükleri konusunda endişeliydi. Dizinin o zaman ile şimdi arasındaki uzun süreli devamsızlığından biraz bahsedebilir misiniz? Daha iyi bir terim olmamasından dolayı ne kadar zaman aldı?

Basit bir ifadeyle Metro Exodus, önceki iki oyuna kıyasla ölçek ve hırs açısından başka bir seviyededir ve bu tür projeler zaman alır! 4A Games'in yaratıcı liderleri, Metro: Last Light'ın gönderilmesinden kısa bir süre sonra 2013'te erken konseptler üzerinde çalışmaya başladı. Stüdyonun büyük kısmı, 2014 yılında Metro Exodus'a geçmeden önce Last Light'ın kapsamlı DLC ve Metro Redux projesi ile meşgul edildi. Ve o zaman, Malta'da yeni bir stüdyo genel merkezi kurulduğunda personel sayısı neredeyse iki katına çıktı.

Yazar Dmitry Glukhovsky, Metro oyunlarının dayandığı kitapları yazdı ve serideki önceki oyunların, özellikle Last Light'ın geliştirilmesine katkıda bulundu. Metro Exodus ile olan ilişkisinden bahsedebilir misiniz? Hikayenin bu bölümü için hikayenin ve karakterlerin hazırlanmasında uygulamalı bir rol oynadı mı?

4A Games, Dmitry ile son derece yakın çalışmaya devam ediyor - her oyuna katkısı, konseptten arsa ve karakter gelişimine, gerçek diyaloga kadar genişledi. Birlikte çalışmak için harika bir ortak oldu ve 4A Games'e, video oyun formunda yaratılışını hayata geçirmek için doğru kararları alma konusunda yaratıcı özgürlük veriyor.

Güncelleme: bunun önceki bir sürümü, Elastik'ın Luke Colson'a verilen röportaj yanıtlarını kredilendirdi ve Andy Hall'e düzelttik.