Ölüm telleri bizi uçuracak gibi görünüyor

İçindekiler:

Ölüm telleri bizi uçuracak gibi görünüyor
Ölüm telleri bizi uçuracak gibi görünüyor

Video: Feride Hilal Akın - Yağmurlar 2024, Haziran

Video: Feride Hilal Akın - Yağmurlar 2024, Haziran
Anonim

Kojima Productions'ın Death Stranding'in 2019'da gelmesini umarak, oyun hayranlarına onları uçuracak epik bir oyun beklemeleri ve destansı söylendi. E3 2018'in muhteşem sunumundan sonra, Hideo Kojima, başlığın nihai sürümü için bol miktarda geri duruyor gibi görünüyor.

Death Stranding'e giden yol uzun bir yol oldu. İlk kez 2016'nın E3'ünde duyurulduktan sonra, Death Stranding oyuncuları oyunun neyi gerektirdiğini tahmin etmeye devam etti. Geçen yılki E3, hayranlarına Death Stranding'e ilk gerçek bakışlarını verdi, ancak yine de herkes kafalarını kaşıdı. Peki, oyuna yakın olan herkes Kojima'nın bükülmüş dünyasına ışık tutabilir mi?

Image

Kong: Skull Island direktörü Jordan Vogt-Roberts, Death Stranding ile ilgili uygulamalı bir deneyim yaşadı ve izlenimlerini Twitter'da paylaştı. Kojima'nın dünyasını nasıl "bir sonraki seviyeye" taşıdığını anlayan Vogt-Roberts, Death Stranding'i bir "mucize" olarak da nitelendirdi. Referans olarak, Yoji Shinkawa'dan bahsetmesi, Metal Gear Solid'in en meşhur karakterlerini tasarladığı bilinen Japon sanatçı ile ilgilidir.

Öyleyse @HIDEO_KOJIMA_EN ÖLÜM STRANDİNGİ oynamama izin ver Dünya bir sonraki seviyedir. Bu özgürce saf Kojima ve Shinkawa gibi. FURY ROAD sizi havaya uçurduğunda, aynı zamanda (en iyi minnettar şekilde) “wtf” sorusunu bu mucizenin nasıl varolduğunu sorun. SEN. ARE. DEĞİL. READY❗️ pic.twitter.com/RkVxtZCcbj

- Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) 6 Şubat 2019

Norman Reedus, Metro'ya Death Stranding üzerinde çalışmanın nasıl olduğunu ve oyun söz konusu olduğunda çıtayı nasıl yükselteceğini söyledi:

O adam böyle bir dahi, Hideo Kojima. Ben 'Ah, beni oynuyorlar mı?' Ve o da, 'Hayır onlar sensin. Onları senin gibi ağlatacağız. ' Ben 'Ne hakkında konuşuyorsun? Bu bir video oyunu. '

Reedus bazen herkes gibi kafanın karıştığını doğruladı. Çok fazla spoiler ortaya çıkaramasa da, Death Stranding'in eşsiz oyun deneyimini canlandırdı: "Konsept geleceğe çok uzak. Çevrenizdeki herkesi ortadan kaldırmak yerine herkesi bir araya getiriyor. Çok olumlu bir video oyunu, ama korkutucu ve aynı zamanda iç karartıcı. Bu yeni bir film. Daha önce yaptığımız gibi bir şey görmedim. " Römorkların nasıl Ölüm Bükme buzdağının sadece ucu olduğunu söyleyerek ve oyunun çekirdeğini açıklamaya bile başlamadığı sonucuna vardı:

'Fragmanlar size bunun bir yönünü gösteriyor, ancak oyunun ne olacağını tam olarak göstermiyor. Başka bir şey gibi. Bu karmaşık, çılgın bir karmaşık oyun. Video oyunları hakkında çok şey öğreniyorum."

Image

Death Stranding, Reeds, Mads Mikkelsen ve Léa Seydoux'un tüm yıldız oyuncuları sayesinde herkesi konuştururken, Kojima bazı büyük isimlerden daha fazlasını sunmayı vaat ediyor. Aksiyon-macera oyunu olarak tanımlanan Death Stranding, korkunç yaratıkların yaşadığı distopik bir dünyada Reedus'un Sam'ini takip ediyor. Başka bir şey bilinmemekle birlikte, çeşitli fragmanlar kesinlikle oyunlara karanlık bir katkı olan bir şey yayınladılar.

Death Stranding, Konami'den ayrıldığından bu yana ilk oyunu olacağından Kojima için özellikle önemlidir. En azından ünvanı çevreleyen bol miktarda hype var. Reedus'un son yorumlarından sonra bile, Death Stranding'in gerçekte ne hakkında olduğu daha açık değil. Neyse ki, Vogt-Roberts herkese Kojima'nın oyunlarının oyuncuların ihtiyaç duyduğu her şey ve daha fazlası olacağını garanti ediyor. Her iki durumda da, Death Stranding, canlı hafızada en çok beklenen video oyunlarından biridir.