Just Cause 3 İnceleme: Büyük ve Sıkıcı

İçindekiler:

Just Cause 3 İnceleme: Büyük ve Sıkıcı
Just Cause 3 İnceleme: Büyük ve Sıkıcı

Video: Just Cause 3 (PC) - İlk Bakış 2024, Haziran

Video: Just Cause 3 (PC) - İlk Bakış 2024, Haziran
Anonim

Benzer şekilde geniş açık dünya oyunu Grand Theft Auto V'den farklı olarak, Just Cause 3'ün geliştirici Avalanche Studios ve yayıncı Square Enix ile selefinden sonra serbest bırakılması beş yıl sürdü. Ancak GTA V daha dinamik bir hikaye ve devasa çok oyunculu bir paket sunduğunda, Just Cause 3 ne yazık ki hiçbirini yapmıyor ve bunun için acı çekiyor.

Just Cause 2, ikinci bir başarı rüzgarı ve yayın sonrası vızıltı gördü, ömrü, oyun için çok oyunculu destekte modifiye edilmiş özel bir hayran topluluğundan uzadı. Bu çok oyunculu mod daha sonra Avalanche tarafından onaylandı ve PC'de resmi bir sürüm gördü. Açıkçası, geliştiriciler Just Cause 3'e çok oyunculu dahil etmemeyi seçti ve oyunun devasa 400 kilometrekarelik dijital ortamını kendi başınıza keşfetmeye bıraktı.

Image

Tek oyunculu oyunların, özellikle açık dünya oyunlarının, işbirlikçi veya rekabetçi oyuna, oyuncuların yatırım yapmasını sağlamak için hikaye anlatımı ve benzersiz kişisel deneyimler ya da oyuncuları yol boyunca ödüllendirerek derinlemesine bir ilerleme sistemine ihtiyaç duyması gerekmez., ancak Just Cause 3 bu cephelerde pek bir şey sunmuyor. Bu, dizi kahramanı Rico Rodriguez'i Medici'nin vatanına geri götürürken eğlenilecek bir şey olmadığı anlamına gelmez.

Image

Bu kurgusal Akdeniz adası, ülkenin en değerli kaynağını, patlayıcı ama enerji dostu Bavarium'u, bir kez daha uymak anlamına gelen hain amaçlarla sömürmeyi amaçlayan, ülkenin en üst düzey kötü diktatör General Di Ravello'yu devirmesine yardımcı olmak için Riko'ya ihtiyaç duyuyor. imzası boğuşan kanca ve paraşüt ve yeni bir kanat takımı üzerinde çalışıyor. Just Cause 2'nin Rico'nun kalıcı ekipmanlarını içeren ana çapraz mekaniği üç çeyrek için geliştirildi, oyuncuya arazileri gezerken veya yukarıdan saldırırken muazzam hız ve yeni seçenekler sunmak için yeni kanat kıyafeti eklendi. Çoğu araç, birkaç patlayıcı silahla donatılmış, kendi başına Riko'ya kıyasla tamamen eski.

Rico Rodriguez'in yetenekleri ve araçları onu The Punisher'ın silahlarını kullanmaktan korkmayan Spider-Man ve Superman'ın bir kombinasyonu haline getiriyor. O bir süper kahraman ve Medici'yi neredeyse yok ederek kurtaracak. Gerçekten Just Cause 3 burada parlıyor. Devasa dünyası, güçlü bir teçhizat ile PC'de oynarken manzaralar boyunca duvar kağıdı değerli görüş hatlarına izin veriyor, ancak oyun konsollarda en iyi performansla bunu sunmakta zorlanıyor. Kare hızı olması gereken yerde olduğunda, Just Cause 3, tümünün neden olduğu muhteşem bir patlama patlamasıdır.

Hareket mekaniğinin en iyi unsurları ve ölüme meydan okuyan stuntları araçlarla, çevre nesnelerini ve son oyunun silah kullanımını birleştiren Just Cause 3'te yaratıcı oyuncuların düşman yerleşimlerini çıkarırken bazı şaşırtıcı yetenekleri icra etmelerine izin veren büyük ve daha iyi bir şekilde geri dönüyor. Ve oyunun çoğu için bunu yapacaksınız.

Image

Just Cause 3, Ubisoft açık dünya oyunlarının çoğunda bulunan ve geniş haritayı keşfetmeye zorlayan benzer bir coğrafi ilerleme sistemi üzerine inşa edilmiştir. Çoğu görev, erişilebilmeden önce yerine getirilmesi gereken gereksinimlerle birlikte gelir, çoğu zaman oyuncudan oyunun her büyük bölgesinde minimum miktarda il serbest bırakmasını ister. Bunu yapmak için, oyuncular oyunun büyük haritasında kırmızı yerine mavi yapmak için belirli bir eyaletteki tüm düşman kontrollü yerleşimleri bulmalı ve "kurtarmalı" (okumalı: patlatmalı). Bu yerleşimler, köyler ve kasabalar, daha büyük askeri üsler, petrol platformları veya küçük askeri karakollardan oluşur ve bazıları tedarik düşüşü olarak adlandırılabilecek araçların kilidini açar.

Oyuncular bu yerlere uygun gördükleri şekilde, herhangi bir yönden ve oyunun sunduğu her şeyi kullanarak, hatta düşman silahlarını anında ele geçirerek kendilerine karşı çevirmekte özgürdürler. Kontrollere hakim olmak ve bir üs etrafında sıkışmak, araçları havada yakalamak veya çatılarına inmek ve yol boyunca bir şeyler havaya uçurmak sadece eğlenceli değil, aynı zamanda bu franchise için çok eşsiz bir eğlence. Rico'nun geliştirilmiş kanca, oyuncuların dahil olan diğer şeyleri, insanları ve araçları birbirine bağlayarak bile birbirlerine bağlanmalarına izin verir. Çok fazla ateş alırken zırhlı bir asker gördün mü? Çabucak başka bir düşmana tutturun ve başka bir düşmana çarpmasını sağlayın. Bir tüzüğü devralmanız mı gerekiyor? Bir binaya bağladı ve aşağıya çekin ya da daha da iyisi, daha büyük bir şey alın ve söz konusu tüzüğe çarpın.

Riko'nun can sıkıcı bir şekilde sadece biraz taşıyabileceği patlayıcı mühimmatı kaybetmek dışında askeri olmayan binalarda masumları öldürmenin ve roket atmanın bir sonucu yok. Bu sivil yapılar, askeri yapılara (kırmızı işaretli) ve daha küçük nesnelere kıyasla genellikle yıkılmazdır, ancak Riko ve isyancılarının amacı kaos yaratmaktır. Riko'nun ne kadar yıkıcı olduğunu izleyen bir Kaos Metre bile var ve her köydeki polis karakolunu ele geçirmeden önce minimum miktarda tahribat olmalı.

Page 2: Just Cause 3 Oynanış Videosu ve Son Düşünceler