Rockstar DLC'ye Şirket İçin "Kazançlı" Bir İş Modeli Çağrısında Bulundu

İçindekiler:

Rockstar DLC'ye Şirket İçin "Kazançlı" Bir İş Modeli Çağrısında Bulundu
Rockstar DLC'ye Şirket İçin "Kazançlı" Bir İş Modeli Çağrısında Bulundu
Anonim

Rockstar Games, Grand Theft Auto V gibi oyunların başarısını takip etmeyi umduğundan, şirketteki patronlar, DLC'lerin yaklaşan Vahşi Batı oyunu Red Dead Redemption 2 için nasıl büyük bir çekiş olabileceğini ortaya koyuyor. Hayranlar uzun zamandır beklenen devam filmi için eyer çıkarmaya hazırlanırken, Arthur Morgan devam filmi için yolun sonu olmayabilir.

Denenmiş ve test edilmiş GTA formülünü kullanan 2010'un Red Dead Redemption, sürüş oyununun tüm şiddetine ve kan gücüne sahipti, ancak kanun kaçakları ve hızlı çekilişlere doğru harekete geçti. Nelerin işe yaradığına devam eden ve olmayanları değiştiren Red Dead Redemption 2, ilk Redemption'a benzer daha fazla DLC eklemek için GTA taraftarlarının eleştirilerini dinlemiş olabileceğini söylüyor.

Image

İlgili: Red Dead Redemption İnanılmaz Xbox One X 4K Güncellemesini Alır

Ana şirket Take-Two etkileşimli bir yöneticisi olarak Karl Slatoff, bugün New York'taki Cowen & Company konferansında, GameSpot tarafından bildirildiği gibi, DLC'lerin hayranların daha fazla bilgi için geri gelmesini sağlamak için nasıl karlı bir yol olabileceğini tartışmak için konuştu. oyunlarının geleceği:

"Rockstar, özellikle bunun gelecekte tasarlayacakları bir şey olduğunu söyledi, ancak Red Dead veya diğer oyunlarından herhangi biri hakkında özel bir açıklama yapmadı. Bizim için çok kazançlı bir model; tüketiciler için çok cazip bir model çünkü oyuna katılmaya alışkın oldukları şekilde oyuna devam etmelerine izin veriyor."

Image

GTA V, tüm zamanların en başarılı eğlence ürünü olmasına rağmen, birkaç kavramadan biri, vaat edilen bir DLC'nin asla geçememesi idi. Bu günlerde, mikro işlemler yoluyla etkileyici bir çekişe devam eden Çevrimiçi modu sayesinde başlık hala ciddi bir para çekiyor. Red Dead Redemption 2'ye gelince, Slatoff DLC'lere özellikle evet demedi, ama kesinlikle hayır demedi:

"Her yerde indirilebilir içeriği bizim için ilginç bir iş modeli olarak görüyoruz. Bu mantıklı olup olmadığına göre oyun bazında değişiyor."

Take-Two, DLC'lerin kullanımıyla hayatını ana dizi başlıklarının ötesine genişleten Borderlands serisi için de bilinir. Şirket, GTA Online için başka bir yere odaklanmış olabilir, ancak Red Dead Redemption 2, bir oyunun oynanabilirliğini sürdürmenin bu "kazançlı" yoluna geri dönmek için mantıklı bir yer gibi görünüyor.

Hayranlar zaten bu tartışmalı mikroişlemlerin Red Dead Redemption 2'de bir rol oynayacağını biliyorlar, ancak o anın diğer popüler trendlerinin ortaya çıkacağı görülüyor. Yeni karakterlerle tanışmak, John Maston'un ilk günlerini (oyunun fragmanında zaten görüldü) ilerlemek, hatta 2010'un popüler genişlemesi Red Dead Redemption: Undead Nightmare'in adımlarını takip etmek, DLC fırsatları neredeyse sandbox oyununun kendisi kadar büyük.

Sonuç olarak, DLC'lerin Red Dead Redemption 2'nin büyük bir parçası olup olmayacağına veya Rockstar'ın zaten hiper çevrimiçi çok oyunculu oyununa tekrar odaklanıp odaklanmayacağına bir bekleyip bakın. Red Dead Redemption'un Outlaws to End , Legends and Killers ve Liars and Cheats gibi bir dizi DLC olduğu düşünüldüğünde, şirketin tam GTA V'ye gidip DLC ateşini kaçırması durumunda kendini ayağa vurduğunu düşünenler olacaktır..