Todd McFarlane Röportaj: Venom

İçindekiler:

Todd McFarlane Röportaj: Venom
Todd McFarlane Röportaj: Venom

Video: Live Drawing of Marvel's Venom! 2024, Haziran

Video: Live Drawing of Marvel's Venom! 2024, Haziran
Anonim

Venom'un Blu-ray sürümüne öncülük eden Screen Rant, 1980'lerin başında Marvel Comics için Venom karakterini ve çizgi roman yazarı David Michelinie'yi birlikte yaratan Todd McFarlane ile konuşma fırsatı buldu. 1988'e kadar Venom, çizgi romanlarda herkesin bildiği ve sevdiği karakter haline gelmedi ve karakteri büyük ekrana taşımak birkaç yıl sürdü.

Venom Sam Raimi'nin Spider-Man 3'te ilk kez canlı aksiyonda görünse de, Sony Pictures 11 yılını, artık bir anti kahraman haline gelen ikonik Spider-Man kötü adamı için solo bir film geliştirdi. Ruben Fleischer tarafından yönetilen ve Tom Hardy'in rolünü Eddie Brock olarak oynadığı 2018'in Venom filmi olumsuz incelemelere açıldı, ancak piyasaya sürülen her X-Men filmini geride bırakarak ve 2018'in dünyadaki gişe hasılatında en yüksek 5 gişe hasılatıyla ilk 5'e girdi..

Image

Venom 2'nin Hardy ile birlikte rolde olacağı öngörülen bir sonuç gibi görünüyor, ancak bu arada McFarlane ile ilk filmin Venom'u bir karakter olarak hikayesini ve hikayesini tasvir ettiği hakkında konuştuk ve hatta film yapımcısını sorguladık, şimdi Spawn filmini geliştirmeye çalışan, devamında ne görmek istediği hakkında.

Image

Screen Rant: Başlamak ve filmin çıkışına öncülük etmek için, birçok insan PG-13 derecelendirmesinin karakteri veya hikayeyi olumsuz yönde etkileyeceğinden endişeliydi - bunun hakkında ne düşünüyorsunuz? Bir şey üzerinde bir etkisi oldu mu?

Todd McFarlane: İşte düşündüğüm şey: birileri 100 milyon dolar koyuyor ve uzun vadede bakıyordu ve PG-13 olacağını söyledikleri anda - hatırlıyor musunuz bilmiyorum, insanlar bunun R olabileceğini düşündüler [ve] 35 - 50 milyon $ açılışta izliyordu; PG-13 olacağını söyledikleri anda, birdenbire sayıları 55-75 milyon dolara çıkardılar. Böylece otomatik olarak atladı. Ve 80 milyon dolar açıldı, bu yüzden beklentilerini aştı. Ama çizginin aşağısındaki bir yerde, "Bu melez anlaşmaya sahibiz" diyen bir parça hesaplamış olmalıydı - bunlardan herhangi birinin olup olmadığını bilmiyorum; Sadece spekülasyon yapıyorum. Ama ben bir CEO'yum, bu yüzden ne yapardım diye yapıyorum - gidiyorum, "Ben bu melez anlaşmayı yaptık ve bir gün Örümcek Adam'ı koymak istiyoruz. Disney ile bu anlaşmayı yaptık … Disney'in Örümcek Adam'ı bir R filmine koyacağını sanmıyorum."

İki seçeneğiniz var: Örümcek Adam'ın R'ye, Venom'a veya Venom'a, yani R, PG-13'e gelmesini sağlayabilirsiniz. Neden karışık mesajlar gönderilmeli? Neden ikisini de düz bir düzlemde görmüyoruz ve hepsi PG-13 dünyasında oynuyor. Sağ? Sadece sonunda ulaşacağımızı bildiğimiz yere gidelim ve karışık bir mesaj göndermeyelim. Yani, tamam … bence işe yarayan bir iş hesabı ve yaratıcı bir şekilde bunu başarabildiler. Ve şimdi bir milyar dolarlık başarıya bakıyorlar, bu yüzden insanlar "Ah, R olmalıydı" veya "Ah, Örümcek Adam olmalı" ve "Ah, yapmalılar İlki Carnage var. " Tüm bunları söyleyebilirler, ancak eğer hayranlar bileşenleri kaçırdıklarını düşünüyorlarsa ve hala bir milyar dolar yapıyorlarsa, umarım Spawn filmimde bu tür hatalar yaparım. Bu bileşenlere gerçekten koyduklarında, bazı insanların yol boyunca kaçırdıklarını düşündüklerinde ne olur? Bu şey büyümeye devam edecek.

Screen Rant: Sizce bu bileşenlere koyacaklarını mı düşünüyorsunuz?

Todd McFarlane: Ah evet. Demek istediğim, bir noktada eğer yapmazlarsa, denemekten yoksun olmayacaklar. Birisi neden çözmeyecek - sonunda mitolojinin nasıl birbirine yapıştırılacağını anlamaya? Ve böyle olmak zorunda değil … tekrar, uzun vadeli iş düşünüyorum: bir numara bir milyar yaparsa ve sonra Carnage iki numaraya koymak; ve ikincisi bir başlangıç ​​hikayesi için endişelenmemize gerek yok, bu yüzden şimdi Venom ile bir dakika koşarak yere vurabiliriz. Ve sonra iki numara süper çılgın gibi; Woody Harrelson'umuz var, Carnage var, süper harika olacak. Bir numaralı Venom'dan daha havalı olacak ve daha da büyüyecek. Ve sonra bir kaç tane daha yapıyorsunuz, aniden, bölüm üç veya dört, ya da her neyse, gidiyorsunuz, "Ah, bu arada, eğer tüm bunların havalı olduğunu düşünüyorsanız, Örümcek olarak adlandırılan bu yeni adamı getirdik. Dostum, onu duymuş olabilirsiniz. " [Patlamayı taklit ediyor] Ve aniden dördüncüsün ve henüz en büyüğü olabilir. Sağ?

Yani, bir milyardan başlıyorlar ve - bana göre, yaratıcı bir şekilde - bu şeyle ne yapabilecekleri açısından gidecek hiçbir yerleri yok … vurdular. Ve hayran kitlesi süper kahraman filmleri için çok hızlı olduğu için - sadece özel olarak Venom veya Örümcek Adam, sadece süper kahraman filmleri değil - tüm bunları yapabilirsiniz ve bunlar sonuçlardır. Son altı yıl içinde çizgi romanla ilgili çalışmayan film veya TV şovu nedir? Ne olduğunu bilmiyorum. Hepsi çalışıyor; şu anda hepsi kurşun geçirmez. Yani, Sony sadece bir şey istiyor ve koşacak; uzun süre koşacak.

Ekran Rant: Venom'un başarısını göz önünde bulundurarak Spawn yorumunuza geri dönmek, Spawn'a olan güveninizi arttırıyor, çünkü Venom'un yapılması birkaç yıl sürdü ve aynı …

Todd McFarlane: Bu benim güvenimi artırmıyor. Hep benden hoşlanıyorum. Kimse Todd'u benden daha fazla sevmiyor. Ama bir odaya girip "Hey, Spawn yapmak ister misin?" "Neden Spawn yapalım?" Ve sonra, "Oh, ayrıca Venom adı verilen bu karakteri yaratmaya da yardımcı oldum." Ve sonra … … çünkü her römorkun bununla başlayacağını biliyorsun. Sağ? "Venom'un ortak yaratıcısından geliyor …" Değil mi? Boom. Ve sonra ülke genelindeki insanlar ve uluslararası olarak, "Spam'in ne olduğunu ya da Sprawn'ın ne olduğunu ya da Spore'un ne olduğunu ya da ne olduğunu bilmiyorum, ama Venom'un ne olduğunu biliyorum." Ve böylece, ilk gün orada olan kişi tarafından Venom'un başarısından değer alacağım. Güzel, ben alırım.

Screen Rant: Spawn için gerçekten heyecanlıyım ve bunu kontrol etmeniz harika. Ancak Venom'da, yapımı birkaç yıl sürdü, bu yüzden karakter ve hikaye açısından düzgün bir şekilde uyarlandığını düşünüyor musunuz? Yoksa farklı bir şey yapar mıydınız?

Todd McFarlane: Bakın, basit bir soru var: Bana daha karanlık olup olmayacağımı soruyorsanız, Mary Poppins ile daha karanlık olurdum. Winnie the Pooh daha karanlık yapardım. Karanlığa eğildim. Ama bu benim kişiliğim; bu demek değil …

Ekran Rant: Herkes için çalışıyor mu?

Todd McFarlane: Evet, her karakter için işe yaradığı anlamına gelmiyor. [Gülüyor] Ben de giderdim, "Winnie the Pooh? Oh sh * t, sadece onunla ne yapabileceğimi yapana kadar bekle." Önemli değil. 100 milyon dolar düşeceğimi bilseydim, dünyayı nasıl yaratıcı bir şekilde eğlendirip paramı geri alabileceğimi anlamaya çalışırdım. Yani göz ardı edemeyeceğimiz bir bileşen var, çünkü bu insanlar için büyük bir risk ve sonra muhtemelen pazarlamada yüz milyon daha var. Bu yüzden orada oturmalı ve "Ne çalışıyor ve bu nasıl olacak?" Ve sonunda Spider-Man'i almak istiyoruz, bu yüzden elbette oraya gitmeliyiz.

Image

Screen Rant: Yani kişisel olarak daha karanlık olur muydunuz?

Todd McFarlane: Evet, yani, dediğim gibi, bana Mary Poppins'i ver, ben de R-derecesine giderdim. [Gülüyor] Yani, ateş et.

Ekran Rant: Venom'da, size takılan, gurur duyduğunuz bir şey var mıydı - bu bir karakter veya hikaye öğesi mi?

Todd McFarlane: İşte benim için önemli olan şey. Yazarla birlikte yarattım, bu yüzden görsel bir adamdım. Sağ? O adamı büyük, hantal, boğuk ve kötü olacak şekilde tasarladım. Çünkü onu yarattığımızda kötü adamdı; Örümcek Adam'ın kötü adamıydı. Tüm görmek istediğim biga ** kötüydü. Kötü adam değil, sadece karakter. Siluetin büyük olmasını istiyorum. Çünkü … Örümcek Adam 3'ü hatýrlýyor musun?

Ekran Rant: Oh evet.

Todd McFarlane: Venom da böyleydi. Çok büyük değildi. O, … Topher Grace'den biraz daha büyüktü ama fazla değildi. Ama bana göre, "Hadi, sadece büyük adamımı görmek istiyorum." Aklımda, şimdi bencil oluyorum. Kimse Todd'u tatmin etmek zorunda değil. Ama ben sadece bencil oluyordum. Önizleme çıktığında oradaydım ve herkesle oturuyordum ve karavanda büyük olacağını gördüm. Ama sanırım ekrandaki en büyük şey olmalı ve Tom Hardy ve karakterini yutabilmesi gerekiyor. Karakter budur. O bir insanın büyüklüğü değil; o büyük bir canavar. Ve ekrana görsel bir canavar koydular. Serin.

Screen Rant: Orijinal tasarımı çizdiğiniz için, göğsünde bir örümcek sembolü bulunmaması hakkında ne düşünüyorsunuz?

Todd McFarlane: Biliyor musun, bu iyi olur muydu? Evet, kesinlikle olur. Neden yaptılar? Bunun yasal bir nedeni mi yoksa başka bir şey mi olduğunu bilmiyorum. Bilmiyorum, üzerinde beyaz damarlar ve şeyler vardı. Bana göre, Venom göğsündeki örümcek değil, Venom daha çok gözler ve dişler hakkında. Bana göre, bunu anladılar. Peki gelecekte örümceği üzerine koyabilecekler mi? Bilmiyorum. Nitekim yönetmenle konuştum. Sanırım bunu sormalıydım. Yasal bir neden olup olmadığını bilmiyorum. Ama karışık bir mesaj göndermiş olabilir, çünkü yine sadece kendi karakteri olduğunu belirlemeye çalışıyorlardı. Çünkü eleştirilerden biri, biliyorsunuz, erken - hayranlardan, filmden çok önce - bu karakter Örümcek Adam olmadan nasıl var olabilirdi? Bana göre bunun saçma bir soru olduğunu düşündüm. Çünkü, elbette, karakter kendi başına durabilir. Tabii ki, karakter kendi başına KALMALIDIR. Çünkü bu karakter sadece başka bir karakter yüzünden mevcutsa, o zaman yarı karakterdir. Tam olarak şekillendirilmiş bir karakter değil.

Screen Rant: Venom'un ne kadar para kazandığını göz önüne alarak, bir netice çekecekleri açık görünüyor, bu yüzden ne görmek istersiniz? Katliam veya …

Todd McFarlane: Evet, ben de öyle yapardım. Bence mitolojideki bir sonraki doğal hareket bu. Yani, bana göre, Venom'u düşündüğünüzde, üç farklı şey düşünürsünüz: Venom, Carnage ve Spider-Man. Bunlar üç, değil mi? Örümcek Adam hakkında çok fazla konuşma yapıldı, bu yüzden bir sonraki mantıklı olan Carnage, sadece gördüğümüz; alay ettiler. Ve onsuz bir milyar kazandılar ve ben gidiyorum, ateş ediyorum, işte başlıyoruz. Ve ikinci filmi Eddie Brock'un bir dakika içinde Venom olmasıyla vurdular. Artık orijine ulaşmak için yarım film harcamak zorunda değiller; bitti, masayı kurdular. Sadece Venom ile sallanıp yuvarlanıyorlar. Dostum, eğer bir film yapımcısıysam, "Teşekkür ederim. Masayı ayarladığınız için teşekkürler, hadi sallayalım." İki saat eğleniyoruz.