Video Oyunları 2022 Tarafından% 100 Dijital Olacak Analistler

İçindekiler:

Video Oyunları 2022 Tarafından% 100 Dijital Olacak Analistler
Video Oyunları 2022 Tarafından% 100 Dijital Olacak Analistler

Video: 2021'de En Çok Bu Altcoinler Kazandıracak! Hangi Kripto Paralar Yeni Zirvelere Koşacak? 2024, Haziran

Video: 2021'de En Çok Bu Altcoinler Kazandıracak! Hangi Kripto Paralar Yeni Zirvelere Koşacak? 2024, Haziran
Anonim

Bir grup analist, video oyunu gelirinin tamamen 2022 yılına kadar dijital satışlardan geleceğine inanıyor. Bu, oyuncuların bilgisayarlarında ve konsollarında sabit disk alanını yükseltmek için çalışmaya başlaması gerektiği için video oyunlarının artık olmadığı bir zaman gelecek fiziksel formda mevcut.

Herhangi bir video oyunu oyuncusu, dijital oyunların daha popüler hale gelme eğilimini fark etti. Bağımsız stüdyolar zaten neredeyse tamamen dijital gelire güveniyor, bazı oyunlar sadece sürümleri indirme olarak görüyor. Oyuncular bundan hoşlanmayabilir - en azından elinde tutabilecekleri bir şey olmasını isteyenler - ama her şey gibi, çevrimiçi paranın olduğu yerdir.

Image

İlgili: GameStop Bir Satın Alma İçin Görüşmelerde

Michael J. Olson ve Yung Kim tarafından Piper Jaffray [h / t Wccftech] tarafından yazılan bir rapor, fiziksel video oyunları satışlarının yılda yaklaşık 10 puan düştüğünü gösteriyor. 2022 yılına kadar video oyunlarından elde edilen gelirin tamamen dijital satışlardan geleceğini tahmin ediyorlar. Ayrıca, her ay video oyunu indirmeleri sunan PlayStation Plus ve Xbox Live gibi hizmetler de dahil olmak üzere abonelik hizmetlerinde bir artış var. Dikkate alınacak diğer gelir modelleri arasında, PlayStation Now ve Xbox Game Pass gibi oyuncuların her ay belirli bir abonelik ücreti karşılığında eski oyunları oynatmasına ve oynamasına izin veren hizmetler yer alıyor.

Image

Bu analistler, akış ve abonelik modellerinin dijital satışları artırmaya devam etmesini ve bu modellerin önümüzdeki 3-5 yıl içinde önemli bir odak alanı haline gelmesini bekliyor.

"Özel donanımlara veya büyük indirmelere gerek kalmadan buluttan akış oyunları, üst düzey konsol tarzı başlıklar için TAM'ı (toplam adreslenebilir pazar) maddi olarak büyütür. Özellikle, bugün büyük video oyunu yayıncıları için birincil pazar, şu anda 150-250M kurulu bir tabana (oyun PC'sinin nasıl tanımlandığına bağlı olarak) ve minimum 199 $ (Xbox One S) fiyatına sahip bir Xbox One, PS4 veya oyun PC'sine sahip olun. Devam eden veri merkezi yapıları ve internet hızlarını iyileştirerek, buluttan oyun akışı 2-3 yıl içinde ticari bir gerçeklik olabilir."

Video oyunlarının dijital indirilmesinden elde edilen satışlar her yıl yüzde 25 civarında artmaya devam ediyor. Mayıs itibariyle, oyuncular dijital oyun indirmelerine yaklaşık 9.1 milyar dolar harcadı. Buna karşılık, önceki yıl sadece 7.3 milyar dolar harcadılar. Fortnite gibi oynaması ücretsiz oyunlar yılda yaklaşık 200 milyon dolar kazanıyor. İndirilebilir mobil oyunlar da satışlarda her yıl yüzde 36 oranında artmaya devam ediyor.

Dijital oyun indirmeleri oyuncular için de avantajlar sunuyor. Herhangi bir başlığı dijital olarak indirebilmek, oyuncuların oynamak istedikleri zaman oynamak istediklerine anında erişmelerini sağlar, ancak olumsuz, kullanılan oyun pazarının sessizce ortadan kalkmasıdır (zaten olmaya başlayan bir şey). Dijital, müzik, televizyon ve filmlerde zaten oldukça popülerdir, bu nedenle oyunun yakında bu şekilde gideceği şaşırtıcı değildir.