Warcraft Yönetmen "Gururlu ve Öfkeli" Filmle Konuşuyor Sequel

Warcraft Yönetmen "Gururlu ve Öfkeli" Filmle Konuşuyor Sequel
Warcraft Yönetmen "Gururlu ve Öfkeli" Filmle Konuşuyor Sequel
Anonim

Duncan Jones'un Warcraft'ının başından beri başarısız olmaya mahkum bir tür film olduğunu iddia edebilirsiniz. Bir video oyununu filme uyarlamak kendi başına yeterince zor bir görevdir (bkz. Tomb Raider, Pers Prensi ve ondan önce hemen hemen her video oyunu filmi), tek başına World of Warcraft kadar geniş ve evrensel olarak sevilen biri. Ve hepsini gerçek ağır siklet gişe çekimleri ve CGI görsellerine tamamen güvenen bir oyuncuya demirlediğinizde, neredeyse bazı sinemacıları yabancılaştırmak zorundasınız.

Bu nedenle, Warcraft serbest bırakıldıktan sonra gişede bombaladı, 160 milyon dolarlık ABD bütçesinin sadece 47 milyon dolarını telafi etti ve eleştirmenler tarafından "düşük sinematik değere sahip yavaş ve türevsel bir adaptasyon" olarak alıkonuldu. Çin'de bir sürü gişe rekoru kırmaya devam etmesine rağmen, Warcraft'ın 430 milyon dolarlık toplam nakliyesi, Jones'un "Yüzüklerin Efendisi'ne rakip" imtiyazına ilişkin planları hariç tutulanlar tarafından hala bir hayal kırıklığı olarak kabul edildi.

Image

Mesele şu ki, Warcraft aslında hayranların sürüsü tarafından sevildi ve kucaklandı, çoğu filmin yanlış anlaşıldığını gösteriyor. En azından, Thrillist'in Jones'la yaptığı son röportajında ​​tartıştığı şey, burada Ay ve Kaynak Kodu yöneticisinden yaz yumrularının başarısızlıklarına ve zaferlerine (çivilenmiş) geri dönmelerini istediler. Son ürünü genel olarak nasıl görüntülediği sorulduğunda Duncan inanılmaz derecede köreldi:

Warcraft konusunda aynı derecede gurur ve öfkeliyim. Onu seviyorum. Üzerinde çok zaman geçirdim. Tüm kalbimi işe yaramaya çalıştım. Bunun bir kısmı, sanırım, çalışıyorum ama aynı zamanda beni deli ediyor, bunun olabileceğini bildiğim filmi yapmak için olması gereken her şeyi yapamadım.

Warcraft'ın neden Amerikalı izleyicilere tercüme edilmediği sorulduğunda, benzersiz bir açıklaması da vardı.

Bence kinizmin bir unsuru olabilirdi. İngiltere'de Marmite adında tost ekebileceğiniz bir çeşni var. Reklam kampanyaları, onu sevmeniz veya nefret etmenizdir. Bence Warcraft benzer bir tarihe sahip, çünkü orada çok sayıda erkek ve kız ilişkisi kopmuştu çünkü önemli diğerleri çok fazla Warcraft oynadı ya da başka bir oyunla rekabet ettikleri için Warcraft'ı sevmedikleri başka herhangi bir nedenle tercih etmek.

Image

Filmin … karışık resepsiyonuna rağmen, Duncan hala bir devam filmi yapmakla ilgileneceğini yineledi:

Warcraft evreninde başka bir film yapma şansımız olsaydı, ilk filmdeki zor işi masayı kurarak yaptığımız gibi hissediyorum. 3 buçuk yıllık sıkı çalışmadan yararlanmak ve o dünyada zor işleri yaptığım için biraz eğlenmek isterim. Kim bilir? Belki de sadece mazoşist oluyorum.

Belki de, ancak bir Warcraft devamı için hala çok büyük bir izleyici var Jones ve tam olarak bunu taahhüt etmek için gerekli yatırımcılar (ve muhtemelen bu sefer tamamen Amerikan gişe de atlayarak, bu süreçte milyonlarca reklamdan tasarruf ettiler). Şu anda garanti olmaktan uzak, ancak yaklaşmakta olan Çin Seddi gibi son Çin / ABD ortak yapımları kesinlikle mümkün olduğunu gösteriyor.

Warcraft, Blu-ray'de 27 Eylül 2016'da piyasaya sürülecek.