Zack Snyder, Süpermen'in yaptığı her şeyin görsel bir efekt olduğunu söylüyor

Zack Snyder, Süpermen'in yaptığı her şeyin görsel bir efekt olduğunu söylüyor
Zack Snyder, Süpermen'in yaptığı her şeyin görsel bir efekt olduğunu söylüyor
Anonim

Zack Snyder'in en CGI-doygun filmlerinin dedektörleri - örneğin, Sucker Punch - şüphesiz adamın Superman: Man of Steel'deki (ve daha spesifik olarak yerçekimine meydan okuyan, süper güçlü, Süpermen'in dokunulmaz karakteri).

Sucker Punch yeni piyasaya sürüldüğünden Zack Snyder, yaklaşmakta olan Çelik Adam ve onunla ne yapmayı planladığı hakkında henüz “en gerçekçi filmi” diyecek kadar soldan ve sağdan bahsediyor. Snyder son zamanlarda görsel efektler konusunda çelik adamla nasıl başa çıkmayı planladığını tartıştı.

Image

Sinema Casusu Snyder'a sordu - belki de Man of Steel'in “gerçekçi” olacağı vahiy nedeniyle - film, Snyder'ın söylediği özel efektlerden daha karakter odaklıysa:

“Süpermen hakkında bir şey söyleyeyim - görsel efekt olmayan hiçbir şey yapamaz. Etrafta dolaşıp konuşabilir, ancak fiziksel bir şey yapacaksa bu görsel bir etkidir, çünkü o Süpermen'dir. ”

Snyder daha sonra Süpermen'i önceki franchise gezileriyle karşılaştırdı:

"Sanırım geçmişte insanlar bunu dizelerle nasıl yapılandıracaklarını ve arabaları hidrolikler üzerine koyarak onu altında tutmaya çalıştılar, ama bunu gerçekten [görsel efektlerle] yapmanın bir yolu üzerinde çalışıyoruz. Gerçekten bu hissettiriyor. [Biz] bu şeylerin gerçekleşmesi için ne olması gerektiğinin gerçek fiziğini anlamaya çalışıyoruz. Bu sadece bir araba ya da başka bir şey toplama kavramına gerçeklik getiriyor."

Açıkçası, Superman: Man of Steel gibi bir film görsel efektler olmadan yapılamaz, ancak bence soru şu - Superman'ın kendisinin CGI olması gerekiyor mu? Ve eğer bu cevap evetse, soru şu olur - Süpermen'in ne kadarı CGI olmalı? Film boyunca adamın kendisi (başı, kolları, cildi, gözleri, vb.) CGI olmak zorunda mı?

Matrix Reloaded iri yarı kavgasının saf video oyunu fiziği ile nasıl bir CGI şöleni haline geldiğini asla unutmayacağım. Cidden, CG Neo vardı, CG Agent Smiths vardı - sinematografi bile CGI idi. Aniden, her türlü sonuç filmden atıldı. Dublör işinden ve dövüşün koreografisinden etkilenmek yerine, tek düşünebildiğim, “Vay canına, bu animatörler

.

par. işi değil mi? ”

Aşağıdaki (oldukça yüzerek başlar!) İriyarı kavga göz atın:

httpv: //www.youtube.com/watch v = l6jKffsx4l8

Endişe - ya da en azından benim - bu tür şeylerin Süpermen'e olabileceğidir. Superman'ın tamamen CGI olmakla etkileşime girdiği her şeyde iyiyim - devam edin ve atması için bazı arabalar veya yumruk atması için bazı canavarlar veya çökmesi için devasa binalar oluşturun. Ama gerçek, gerçek hayattaki Henry Cavill'in mümkün olduğunca fazlasını görmek istiyorum, çünkü henüz bir animatörün bir insanın fiziksel hareketlerini ikna edici bir şekilde çoğalttığını görmüyorum (göz kürelerini bırakalım).

Bununla birlikte, Watchmen tarafından hayal kırıklığına uğradığım kadarıyla, özel efektler oldukça inandırıcıydı, bu yüzden belki de Zack Snyder, Man of Steel ile aynı şeyi yapıyor.

Süpermen: Henry Cavill ve Amy Adams'ın oynadığı Man of Steel, Aralık 2012'de sinemalarda.

Süpermen başlık resmi Jim Lee tarafından